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  1. Dernière heure
  2. Ben les règles sont bonnes et la table universelle, c'est un principe qui se tient permettant d'avoir un repère ferme, quel que soit le jet. Donc je ne vois pas pourquoi jeter les règles à la poubelle sous prétexte que ça a 20 ans. À l'opposé, GW sort des nouvelles règles tous les 2-4 ans et sur certains forums dédiés, les joueurs se mettent en PLS à chaque annonce de mise à jour : rachat des règles ET des livres d'armée, modification intégrale de la construction de l'armée suggérant fortement de jeter la moitié de ses figs pour en racheter d'autres... Après, le côté "daté" des figurines, c'est histoire de goût. Ça peut manquer de crânes et de chaînes pour les afficionados du genre mais c'est plutôt cohérent en terme d'univers. À tout prendre, un jeu qui fonctionne et un design qui se tient avec une gamme complète qui ne pousse pas à remplacer ses figs trois fois par an, je trouve ça cool.
  3. Aujourd’hui
  4. Les rebondissements, sûrement. La réflexion pas sûr. Au contraire, le draft devient plus déterministe... Limite tactique. Certains aiment ce déterminisme, d'autres moins.
  5. trop mignon, une espèce du monopoly XXI éme siècle. Nice!
  6. logique avec les licences rackham chez Mono... après, voilà le système de jeu est vraiment datée - une table d'opposition mise à toutes les sauces- et visuellement, ça a unn peu vieilli. donc on a un univers complet à revoir. avec un background serieux, mais complétement à remouliner autant sur la DA que le moteur de jeu. A voir donc.
  7. Bengamix

    Joyeux Anniversaire !

    yeeeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaAAAAAAAhhh
  8. Le scoop du jour: AT-43 bientôt chez Monolith?
  9. oui à deux je pense que ça doit être moins intéressant vue que tu ne fais qu’échanger ta main de carte avec celui d’en face. Ça limite les rebondissements et la réflexion je pense.
  10. Mek devient automatiquement invisible s'il n'est dans la ligne de vue d'aucun ennemi au début de son activation.
  11. Et Fred Henry Vs Chuck Norris à Bounty Hunters ? Qui gagnerait hein ? 😁
  12. J'ai vu plusieurs retours, sur FB notamment, qui indiquent qu'à 2, c'est moins intéressant mais bon, ça ne va pas beaucoup faire avancer le truc ici @Nicowa en fait parti me semble
  13. Renand

    Joyeux Anniversaire !

    Oulalala Happy Birthday @Cd_aaargh et @JF Bergmans !!
  14. 1600 bouquins c'est déjà pas ridicule dans l'absolu. Le tirage moyen d'un roman dans nos vertes contrées est dans les 5k de mémoire. Et on cause roman : plus de public que ça soit dans la forme (plus lisible) comme dans l'achalandage (largement plus de clients). Et pas la même distribution qu'un jdr non plus. Tieng, aviens de vérifier les nombres récents, c'est bien 5k en moyenne (très varié, oeuf corse, ya du tirage à frais d'auteur et des grosses franchises dans le lot) dont 4090 ventes prévues en moyenne. Après, ici, on est ptet plus sur du 2*800 (à la louche pour représenter les langues), voire un 2*1k si le PM marche bien malgré son surcoût. C'est pas faramineux mais ça ne paraît pas non plus catastrophique pour nostre milieu : https://black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=25031#:~:text=un jdr "moyen" est imprimé,imprimé en 2d6 * 1000 exemplaires. 1 à 3k (quand ça marche bien) pour un premier tirage de bouquin de base. Du coup ici, c'est dans la fourchette mais ya aussi les ventes en glaouiche qui aident. C'est une préco pas déconnante sachant qu'ils ont aussi la possibilité d'en fourguer dans un circuit plus ou moins classique en sus. On est clairement plus dans la comparaison avec un petit jdr, Momon Kane c'est pas de la grosse licence, au contraire. 2*1000 c'est finalement un tirage décent pour un truc qui n'est guère vendeur, in fine. Entre ça et le fait que les pitous sont des retirages, c'est pas si pire on dirait pour nos amis solitaro-minéraux. Bong, ça ne paraît pas une grosse feste non plus, mais c'est une sortie qui tourne avec une préco qui assure l'essentiel, dans le contexte actuel c'est déjà bien. le squat au doigt mouillé, mais ya pas trop de vent
  15. 1. pour les cartes d'équipement, ce sont les cartes du niveau précédent qui indiquent les matériaux à utiliser pour les upgrader Le butin de base indique donc ce qu'il faut pour passer en Kraft 2, puis le Kraft 2 pour passer en Kraft 3 donc normal qu'il n'y ait rien indiqué sur le Kraft 3 vu que c'est le niveau maximum d'un objet 😜 2. Je n'ai jamais utilisé Mandar donc je ne peux pas te répondre 3. Non, elle ne monte que quand au moins un seul ennemi alerté est encore vivant au moment où on vérifie la jauge d'alerte (je n'ai pas les règles sous les yeux). Si tu réussis à tuer tous les ennemis lors du tout du héros, elle ne monte pas (sauf précisé dans une carte event). 4. 5. Tu fais ce que tu veux, c'est ton jeu
  16. Hier
  17. Bah un jeu efficace où tu t’emmerdes c’est pas un jeu efficace. 😄 Je ne sais pas, je n’ai pas fait toutes les configurations. Je suppose qu’à deux, ça doit être plus facile à appliquer une stratégie car tu sais ce que l’autre a en main. À 6 ça doit être plus chaotique ou du moins plus compliqué à prendre en compte les échanges et faut adapter sa stratégie plus souvent. Mais 3 ou 4 ça marche bien en tout cas.
  18. Simple rapide efficace ... Et plaisant ? Ca se joue bien dans toutes les configurations de 2 a 6 ?
  19. madcollector

    Peinture jeux divers

    Pas mécontent de ma production du mois de mai
  20. Puritains, Vous l'avez fait ! Les ténèbres rencontrent un adversaire à leur hauteur en votre personne ! Le mois prochain, nous ouvrirons le Pledge Manager sur Gamefound. Vous pourrez à ce moment-là choisir la langue de votre ouvrage et de l'écran. Nous vous tiendrons également au courant des avancées à l'occasion de cette actualité. Et pour les fans de mythologie, rendez-vous le mois prochain ! https://www.kickstarter.com/projects/806316071/mythic-battles-isfet https://www.youtube.com/watch?v=1jA21Q8_GEc L'équipe Monolith
  21. J'ai entendu Fred dans une ITW, mettre un curseur du coté des 2000 pledges pour que la satisfaction soit au rdv. J'imagine que le PM va largement permettre d'y parvenir.
  22. Simple, rapide et efficace. T’as 4 cartes en main (cible, chasseur de prime, contrat et équipement/droid). Tu pioches une carte (parmi les 4 piles de type de carte). Tu choisis de jouer une carte en la posant devant toi ou en la défaussant contre un crédit. Tu passes les 4 cartes restantes à ton voisin. Tout ça jusqu’à ce quelqu’un extermine 4 cibles, plus deux tours pour finir. Pour choper les cibles, tu poses en face des chasseurs de prime ou des droid (a la bâtisseur). Tout ça te donne des points, cible - chasseur plus point supplémentaire avec contrat.
  23. C'est comme le scrabble, faut pas jouer avec Fred Henry, sinon il gagne tout le temps Enfin ça, c'est lui qui le dit
  24. @Skarlix Bounty hunter ca donne quoi ?
  25. Bonne question. Apres, un tirage de 1600 bouquins (moins en fait, car plusieurs langues) c’est pas gros dans l’absolu. Mais peut être que pour du JdR c’est gros ? S’il y’a des experts du milieu JdR dans la salle…
  26. Petit retour de mon week-end (enfin, presque semaine) jeu avec les potes. Comme d’habitude tu prévois certains jeux et c’et d’autre qui sortent. Entre les potes qui devaient venir, mais pas là, et d’autre qui débarque quand pas attendu, ça change les plans de jeu, mais pas grave. Il y a du stock. 😄 Je me suis enfin lancé dans Aeon’s end. Excellent. Un avertissement par contre. Faire un Éclipse et enchaîner avec un Voidfall, (une partie de star wars deckbuilding pour attendre un joueur) attention au claquage de cerveau 😅 En tout cas ravis d’avoir les deux. Deux 4x mais avec une vision totalement différente. (Et Voidfall se joue très bien en coop). La semaine jeu a été interrompu une journée, mais c’était pour une excellente raison. Le concert de Tenacious D. Allez. Je reprogramme ça des que possible.
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