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  1. Je le comprends comme ca : Si Zapo est mort (victoire du scénar précédent), et bien, il est maintenant un mort vivant, activable par les jetons. Si Zapo est vivant, et bien, il est toujours là, mais n'est pas activable par les jetons. par contre, il est activable par la partie 2 de l'évènement 1.
  2. « Dieu se rit des hommes qui déplorent les effets dont ils chérissent les causes. » Bossuet.
  3. Nous avons joué hier la partie "Embuscade en Akanu", pour célébrer l'arrivée de Conqueror. Une superbe partie, que nous avons pu jouer à 6, un héros sombre rejoignant le camp de l'overlord. La partie fut vraiment très tendue, avec de beaux retournement de situations, et des actions très épiques ! On se serait cru dans un film de Conan !!! L’horreur sans nom a commencé les hostilités, se jetant sur Conan et Gorm pour les affaiblir, provoquant un grand désespoir chez ceux ci. Mais à mi partie, Xaltotun, trop confiant, s'est dégarni de sa garde rapprochée. Il succomba le tour d'après sous les coups conjoints de Gorm, Haratus et d'une vile baliste. Conan a disparu sous une marée de Goules en furie, Gorm, très affaibli en début de partie, et frôlant le désespoir, a retrouvé sa hargne combative pour détruire le dernier autel et libérer son fils . Hadratus, le lâche, terré dans la remise, et grâce à sa vue magique, a envoyé son sort mortel à tout va, décimant les protections des autels et de Xaltotun. Sur la fin, dominant sa peur, il put prendre sur son dos le (lourd) fils de Gorm, n'hésitant pas à se jeter des ramparts pour pouvoir s'enfuir. Zenobia a sillonnée la carte, crochetant les portes avec brio, ouvrant des coffres contenant des objets trop lourds pour elle, pour finir par récupérer le fils de Gorm des mains d'Haradtus, qui avait échoué, les jambes brisées par sa chute, à sortir de la carte. Victoire des héros ! Je crois qu'il ne leur restait qu'une seule gemme en tout et pour tout... Merci à tous pour ce moment très épique A remettre ca en mai !!!
  4. Le labyrinthe est au niveau -1. Il se connecte via les bouches d'égouts...
  5. Une autre idée (qui pourrait être utilisé pour Conan aussi, voir MB) : Une carte géomorphique... Elle devrait pouvoir se raccorder à l'ouest avec Crime Alley, au Nord, avec la banque, à l'est, avec la carte métro abandonnée (une sortie des tunnels), et au sud, le manoir, ou l'usine ! L'idée n'est pas de faire une mega carte en en assemblant 5, Mais de pouvoir les utiliser 2 par 2 !
  6. Y a qu'à faire les tortues rockets et les pingouins ninjas !
  7. J'ai utilisé des écharpes de portage plus jeune. Ca aide ! En fait, il y a autant d'interprétation de comment c'est imbriqué que de peintres !
  8. Quand je vois les figurines de ce KS (qui sont très jolies par ailleurs), je me dis qu'une version avec les figs de Conan irait tout autant... (BTM ???). J'avoue que je me vois mal repeindre tout ca pour jouer.
  9. Thank you @Ken. I think I will love this scenario !!!
  10. Question de règle sur "Ambuscade en Akanu", page 56-57 C'est où, l'Akanu ? Non, sinon, on peut utiliser le sortilège "invoquer un démon" pour... invoquer un démon. Mais la question que je me pose, c'est combien de fois peut on l'utiliser ? Comme c'est un sortilège, j'aurais tendance à dire autant de fois que l'on peut. Mais dans ce scénario, le démon a une fiche avec des gemmes, qu'il récupère en mangeant des goules. Un autre moyen de lui faire récupérer les gemmes pourrait être de le congédier, puis de le faire revenir full gemme ? Est ce possible ? Et question complémentaire, si le démon est tué (peu probable cependant), peut on le faire revenir, ou est il tué définitivement ? En espérant pouvoir le jouer prochainement à 6 !!!
  11. Je suis resté pour mes pictes sur la tonalité "peaux rouges", mais ce mélange là était franchement rouge...
  12. J'ai essayé différentes nuances, mais la différence n'est pas flagrante, sauf pour le gris !
  13. Voilà les gris terre, mais plus terre que gris... En tout cas, moins fluo !
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