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Arzok

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  1. Copyright Moi moche et méchant...
  2. ca n'empeche pas d'utiliser l'éditeur, au moins jusqu'au 25/02 ! Il y a la même chose sur celui de Batman. Mais il marche.
  3. MAJ du premier post avec la seconde mission de l'arc Batman. refonte du premier post pour expliquer la logique des deux "arcs narratifs" !
  4. Bonne idée ! C'est vrai que la formulation n'était claire. je préfère ta proposition ! Super. Je n'étais pas content de ma formulation. Celle là est parfait ! ca donne : C'est vraiment utile d'avoir un œil extérieur en relecture ! Merci encore ! Encore un test et je mets le fichier demain ici...
  5. Voici la règle "speciale" de ce scénario, le but étant de découvrir dans quel bureau est le nom du traitre. Les 8 bureaux enquêteurs sont recouvert d'un jeton comme sur l'image ci dessus. Un seul permet d'accéder au nom. Est ce que cette formulation vous parait claire ? Merci !
  6. Merci beaucoup ! Bon, pas simple, il va falloir jouer constamment avec l'appli ou verte !
  7. J'ai testé une partie sur cette carte, j'avoue avoir un peu du mal pour certaines cases. Exemple, est ce que l'on a une ligne de vue entre la 37 et /42/43/27/26 ? A votre avis ? Je suppose aussi que les bureaux ne gênent pas les lignes de visée.
  8. Seconde mission en cours de test. J'ai enfin trouvé la carte qui me permettait de mettre en place une idée que j'avais depuis longtemps. Je voulais que les héros accumulent des éléments qui leur donnent au fur et à mesure des précisions sur le lieu final où ils doivent trouver leur "trésors". Ici, il faut identifier parmi les 8 bureaux, lequel appartient à l'inspecteur en charge du dossier qui a permis d'aboutir à l'arrestation du Joker (ou de Selenia suivant la version). En le fouillant, on peut obtenir le nom du traitre. Cette idée m'est venu du mécanisme du "désert interdit". Je me suis aussi décidé à faire deux "arcs narratifs" pour cette campagne. Une version avec le Joker, Harley et un troisième vilain. Et une deuxième version avec Batman, Sélénia et un troisième héros. Cette deuxième version sera plus facile à jouer car elle ne nécessite pas l'extension "vilain". Par contre, pour cette seconde mission, comme elle se déroule dans le commissariat, il faudra l'extension versus, qui donne les tuiles et de nouvelles forces de police. Je n'ai pas trouvé comment m'en passer. Voici un Screenshot de la mise en place en cours de test : Le premier essai est assez concluant avec peu de modif à intégrer. je vais continuer !
  9. @tet2brick Pour la rivière, les tuiles devgru et heavy GCPD sont parmi les tuiles "héros" et non dans les tuiles "allies". Je ne retrouve pas le petit outil "text" que tu avais fait pour ajouter des commentaires sur la carte depuis la mise à jour avec la nouvelle saison. C'était hyper pratique ! Ca serait super si tu pouvais le remettre ! Autres petits bugs mineurs : +Pas de mise en forme possible dans l'introduction. Les retours à la ligne ne fonctionne pas. +La tuile que l'on peut ajouter en plus de la rivière, à droite, n'apparait pas dans le pdf. +On peut insérer des images dans les règles spéciales. Mais elles n'apparaissent que si on met une légende (qui ne sert pas…). +On ne peut pas insérer d'images provenant de https://www.batman-scenarios.com/ dans les règles spéciales, ce qui est dommage. exemple : Alors que ici, ca marche !
  10. expo QUE pour les Toulousains, à la médiathèque Cabanis, jusqu'au 14 février. Je vais tenter d'aller voir ca ! Enfin, si c'est ouvert malgré le covid, rien n'est moins sur ! https://www.bibliotheque.toulouse.fr/agenda/batman-la-construction-dun-mythe/
  11. Arg, tout à fait, la souris à bougé quand j'ai cliqué...
  12. Plus demi question ... Le haut des piliers est une zone, dans laquelle on peut mettre 8 figurines (d'envergure 1). Ca ne parait pas très thématique. Je me suis demandé si c'était un bug ?
  13. Voilà qui relèverait considérablement le niveau de l'année 2021 ! Bonne année à tous !
  14. Mise à jour de la première mission (version v2), suite test Drezounet : Clarification des règles. Modification de certains objets qui n'appartiennent pas à la boite de base. Déplacement d'une case de la position de départ des Bloom's gang. Quelques autres modifs pour rendre plus difficile la partie. Ces tests sont très appréciables (indispensables !) pour affiner les missions, n'hésitez pas à nous partager vos retours !
  15. Génial, les cartes sont maintenant dans l'éditeur ! Je vais pouvoir travailler à la suite de cette campagne...
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