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  1. Salut, Il s'agit d'une erreur sur le site web qui a été corrigée.
  2. Salut, En fait c'est déjà ce que permet déjà la compétence Allonge Logiquement, si la hutte est saturée, on ne doit pas pouvoir défoncer la cloison puisqu'il faut passer de l'autre côté dans le mouvement. Mais la précision peut être utile effectivement.
  3. Salut, Tout est au même niveau sur le bateau. Pour ce qui est de la compétence Défoncer Cloisons, le passage de l'autre côté de la cloison est (sauf erreur de ma part) explicite en FR et en EN. "Le personnage utilisant cette compétence se déplace de l’autre côté de la cloison qu’il vient de défoncer." "Then they immediately move to the other side of the wall they just wrecked." En revanche ce ne sont pas des points de mouvement additionnels qui sont dépensés, mais des points de mouvements tout court. Ajouter la mention "additionnels" pourrait faire croire qu'on ne peut pas utiliser sa base de points de mouvement pour défoncer une cloison.
  4. Merci, J'ai la même chose en consultant les règles via Chrome. Mais ça n’apparaît plus si tu télécharges le document... J'adore l'informatique...
  5. Salut, Tu peux nous coller une capture d'écran stp ? Je vois pas la chose
  6. Salut, Ce sont uniquement les figurines qu'il faut remplacer, pas les tuiles
  7. Je vois pas pourquoi tu pourrais pas, en signalant bien que c'est un spoiler