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Roolz

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  1. Une question sur "Ombres sur Luxur" (extension crossover Conan / Mythic Battles: Isfet) ? Une erreur repérée dans un scénario ? C'est ici que ça se passe !
  2. Cinq iou !
  3. « Quelle que soit la hauteur de la piste à dés, y’aura toujours un bourrin qui arrivera à faire sortir les dés » théorème de moi. Validé maintes fois.
  4. Je m’attendais pas à ce que ça marche aussi fort. Comme quoi la licence Berserk c’est puissant.
  5. Roolz

    Mode Versus

    Je sais pas . Vous vous le faites au couteau, le survivant a raison ? Je demanderai à Mono, mais perso je le jouerai comme ça : #1-tu bouges les figs de leur base de mvt. S'il y en a qui bougent moins que leur base, tu notes à qui il en reste, ou tu t'en souviens. C'est relou mais ça doit pas arriver souvent, et je ne crois pas qu'il y ait plus de 5 figs par tuile possibles en versus. #2-tu achètes des pts de mvt, applicables à toutes les figs de la tuile. #3-tu re-bouges avec les pts achetés en #2 (+les pts qui restent de #1), dans l'ordre que tu veux.
  6. Roolz

    Mode Versus

    "Du ou des" c'est juste parce qu'il y a des tuiles avec 1 fig et des tuiles avec plusieurs. Bah dans ton exemple, tu actives la tuile et tu bouges toutes les figs de leur base de mvt, sauf une qui reste dans sa zone (avec les 2 ennemis). Là tu payes ton 1 pt de mvt supplémentaire nécessaire, et ta fig peut sortir. Et les autres figs de la tuile peuvent aussi bénéficier de ce pt de mvt acheté, si tu veux. T'as rien perdu.
  7. La licence Berserk, on aime ou pas (la glauquitude, le gore, les monstres à bite, toussa), mais pour moi le jeu est jouable sans problème même si on ne connait pas du tout la BD. Niveau règles c'est vraiment épuré/fluide. Je dirais, du niveau de Conan, voire même plus épuré. Et même si on n'a aucune ref, on comprend grosso-modo le déroulement de l'histoire avec les textes d'ambiance en début de chaque scénar et sur les cartes événement du dit scénar (évidemment on peut jouer sans lire aucun texte d'ambiance, mais bon...). Edit : les trucs les plus glauques/gores de la BD ne sont pas explicites dans le jeu, ça reste un jeu, hein.
  8. Roolz

    Mode Versus

    OK, confirmation de Mono, mon instinct était bon. Regles de base, livret OL page 8 : "L’achat des points de mouvement supplémentaires peut se faire avant ou après l’Attaque." "Ou" exclusif. Soit avant, soit après. Pas les deux. Pour l'autre truc, effectivement le + simple c'est que l'achat de pts de mvt ne compte que pour les unités qui n'ont pas encore fini leur mvt. Comme dit Goupil.
  9. Roolz

    Mode Versus

    Je vais me renseigner auprès de Mono pour le coup du "avant ou après". Pour ton autre truc, je le jouerais comme ça : -Tu bouges toutes les figs de leur base de mvt gratuit, dans l'ordre que tu veux. -Si ça "coince" avec une fig ou une autre (cause gêne ou autre), tu notes celles ou ça coince, puis tu payes un (ou des) pts de mvt en plus (que tu peux dépenser pour les figs qui en ont besoin, dans l'ordre que tu veux). -Tu attaques, etc. La seule diff avec les règles de base c'est qu'il faut noter les figs ou ça coince si tu en as plein (alors qu'en mode classique tu le fais fig par fig, c'est easy). Donc ta version A. Ta version B me semble un peu bof en termes de dynamique, faut trop penser/calculer en avance.
  10. Roolz

    Mode Versus

    OK compris. Le seul truc qui change par rapport aux règles de base c'est que l'achat de pts de mvt concerne toutes les figs de la tuile. En fait, ça dépend de comment tu joues les règles de base : Les règles de base indiquent que tu peux acheter des pts de mvt avant ou après l'attaque. Option A - Si tu joues les règles de base en mode littéral ("ou" exclusif) tu ne peux pas acheter de pts de mvt après l'attaque si tu en a déjà acheté avant -> ton interprétation n'est pas OK. Option B - Si tu joues les règles de base en mode souple ("ou" inclusif) tu peux acheter de pts de mvt avant et/ou après l'attaque -> ton interprétation est OK. J'avoue que je ne suis jamais posé la question... Je ne me souviens pas s'il m'est déjà arrivé de payer des pts de mvt avant et après. Peut-être, mais ça pas dû arriver souvent vu que ça coute vite une blinde de gemmes en mode Aventure classique. En mode Versus ce serait plus puissant/intéressant pour faire du hit-and-run. Perso je dirais Option A (mode littéral), mais ça n'engage que moi... Elle est bien tordue ta question
  11. Roolz

    Mode Versus

    Je sais pas faut que je me replonge dans la machin. Relance moi ce week-end si pas de réponse avant.
  12. 🍾🍾🍾
  13. Note qu'il y a plein de marques/qualités de papier cuisson différents (épaisseur du papier "de base", épaisseur du revêtement, type de revêtement). Pour la cuisine on voit pas trop la diff, mais pour la peinture certains peuvent mieux marcher que d'autres.
  14. Propre ou sale (pour retrouver les teintes) . Humide, couvercle fermé . 2-3 semaines max. entre sessions. Mais là ça fait 100 ans que j'ai pas peint, la membrane est ruinée.
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