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Roolz

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  1. Bah vu comment c'est mal "vendu", 1.7M au bout d'une semaine ça me choque pas. Vu que c'est HQ, ils auraient effectivement déjà pu faire le double en s'y prenant un peu mieux. Là ça va probablement stagner ou augmenter mollement jusqu'à la fin de leur pseudo-campagne. En tout cas, au doigt mouillé, ils ont déjà bien couvert leurs frais de prod et de dev.
  2. Roolz

    Eau artificielle

    J'ai peu d'épaisseur, environ 5mm au plus épais (en 2-3 "couches" ça se fait facile), la surface n'est pas énorme, et c'est juste dans un "coin" du truc, en pente. Donc sceller les bords c'est pas super facile (pas assez scellé, ça fuit ; scellé trop loin, ça rend immonde). J'ai juste pas choisi le bon produit pour ma configuration. Bref tout ça me casse bien les couilles, et j'ai pas envie de racheter 15 produits pour m'en servir 1 fois tous les 5 ans, donc je vais établir un plan B en commencant avec la colle UV que j'ai sous la main.
  3. Roolz

    Eau artificielle

    Info pour ceusses qui veulent faire des socles/dios avec de la flotte dessus. Pour mon projet secret en cours de finalisation, je dois utiliser de l'eau artificielle, "plate". J'ai donc acheté un petit bidon de flotte mono-composant qui durcit à l'air : naguère n'existait que de la résine bi-composant qui puait à mort, donc youpi le mono-composant, j'achète. Sauf que. En fait c'est vraiment pas adapté aux coffrages. En gros, quand le socle/dio n'a pas de "bord" partout. il faut faire un coffrage, forcément (cf. ce tuto :https://jfp.jimdofree.com/le-coin-technique/les-decors/l-eau/). Et bah l'eau "plate mono-composant qui durcit à l'air" (Eau tranquille Prince August, Still Water Vallejo, etc), pour faire une flaque ou une petite mare, c'est super. Mais dès qu'il y a besoin d'un coffrage c'est hyper foireux car sa viscosité est très faible, sa durée de séchage très longue, et donc ça fuit de partout. J'avait pourtant checké divers tutos et compagnie avant, et je n'ai vu cet inconvénient marqué nulle part (avec le recul, il n'y avait aucun tuto avec eau plate qui nécessitait un coffrage...). Moralité : Un homme averti en vaut deux.
  4. Fini The Boys. Franchement la fin est pourrie (en gros les #70 à #72). Autant la fin de The Walking Dead tenait la route, autant là c'est torché.
  5. Ken Meyri (l'un des auteurs de cette campagne, et qui bosse aussi sur des scénars du KS en cours, si je ne m'abuse), a réécrit cette campagne en mode solo/coop et cherche des testeurs. Ca se passe là, côté EN : https://the-overlord.net/index.php?/topic/871-whispers-from-stygia-solocoop-playtest/
  6. Je sais pas... On est d'accord, niveau stratégie Talisman c'est pas fou-fou Peut être que c'est parce que dans Talisman c'est assumé. Tu lances un dé, tu vis ou tu meurs, tu montes les levels ou pas, tu fais qq coups de pute aux autres, etc. "Oh je suis mendiant level 1, toi gros bill level 500, pas bien grave je me ressers un verre". Dans HQ la manière dont est géré l'aléatoire casse la dynamique. Genre le déplacement des héros, anti-fun et casse-couilles au possible. Et aussi le MJ qui se fait hyper chier. Même en se resservant un verre. Enfin, de mémoire, j'ai pas touché à ce jeu depuis les années 90.
  7. Bah si y'a pas de modifs de règles, oui c'est un peu pourri. C'était déjà pas terrible à l'époque. J'ai découvert HQ après Space Crusade (SC est sorti peu après HQ), SC était nettement mieux foutu. Tu ressors SC aujourd'hui tel quel sans rien toucher, le gameplay est encore pas trop daté. @demonge: Talisman c'est super aléatoire, et ils ont quasi rien changé depuis l'origine (si je ne m'abuse). Mais autant j'ai pas de pb pour jouer à Talisman, autant rejouer au vieux HQ, niet.
  8. Heu ressortir les figs de l'époque = retrouver des moules d'il y a 30 ans... comment dire... lol.
  9. Je connais pas leur catalogue par coeur, mais dans la gamme Monstrous Encounters y'a au moins le barbare et le sorcier, sculptés comme sur l'illustration de l'époque. Edit : y'a aussi un mec qui a fait des tops fichiers de figs HQ sur CGtrader, je retrouve plus... Edit2 : Fabio Schizzo Edit3: Il a fait toutes les figs du jeu de base, lien package là
  10. Va jeter un coup d'oeil sur les modèles de dungeonworks :).
  11. C'est clair que si y'a juste le matos qui change, pas de gros intérêt de racheter pour ceux qui ont a déjà l'ancienne version (pour ceux qui on que dalle, why not, vu les prix en occase). Enfin si, y'a des scénars en plus... Wouhou. Après, les règles ont peut-être été actualisées, qui sait ? (on dirait pas, mais j'ai pas creusé plus que ça...).
  12. Oui c'est super bien (diversité toussa) mais si l' "innovation" s'arrête à ça, ils ne se sont pas trop foulés :).
  13. Balek c'est juste pour montrer un chiffre.
  14. Je m'auto-cite... Renders de figs "non contractuels" - check Chandeliers & co - check Gameplay on s'en branle - check (ah si, les persos ont les mêmes 4 pauvres stats que naguère) Kiloplastic - no check. Pas trop de kilo quand même, Hasbro c'est pas l'abbé Pierre Fan-Service - double-check (cf. gameplay on s'en branle + chandeliers + figs ci-dessus) Canal de vente - préco idem KS, mais sans le % KS (cf kiloplastic ci-dessus) -> Ca va marcher à fond !
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