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Hier soir j’ai fait une partie du jeu “Déclaration d'impôts - Edition 2025” sorti chez l’éditeur “Impôt Point Gouv”. C’était moyen j’ai trouvé. Chacun joue dans son coin, on attend longtemps entre chaque tour (un an !)... C’est une mécanique très à l’allemande j’ai trouvé, certainement trop même : on compte, on recompte. C’est très calculatoire. Les allergiques au hasard devraient s’y retrouver toutefois. Franchement on devine le tableau Excel derrière toute cette tambouille de salade de points. Le scoring est parfois laborieux en fin de partie, mais bon on fait avec. Après j’ai trouvé les règles plutôt claires. Notez que la nuance dans ma phrase se loge dans l’adverbe “plutôt”. Heureusement il existe de nombreuses FAQ faites par des fans sur le net. Bref, j’ai joué à “Déclaration d’impôts”.
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On vit vraiment une époque formidable... 😑 Pfff
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Deux très bonnes lectures dernièrement pour moi. Souvenirs de Marnie de Joan G. Robinson. D’abord un très beau livre parfaitement bien édité qui m’a attiré et en fait un bel objet. Vous connaissez certainement l’animé qui en a été tiré par le Studio Ghibli : c’est le livre à l’origine de l’anim’. Et c’est apparemment un des livres préférés de Miyazaki. J’ai retrouvé tout le charme et l’enchantement de mon premier visionnage du dessin-animé. J’y ai retrouvé aussi un charme un peu suranné qui m’a fait penser aux écrits de la Comtesse de Ségur ; en même temps, le ton et les thèmes déployés m’ont aussi évoqué les écrits de Gérard de Nerval (sa nouvelle Sylvie notamment). Entre passé et présent, rêve et réalité, imaginaire et fantastique, on arpente avec la jeune héroïne les confins d’un réel dont on ne sait plus très bien où se situent les limites. On épouse la vision de cette jeune fille tout en se questionnant sur sa réalité vécue. C’est beau, délicat, écrit simplement et on s’attache énormément à Anna (la jeune héroïne). Mâtiné d’une aura de mystère, tout sait se résoudre simplement à la fin avec une belle charge émotionnelle comme je les aime. Les Éclats de Bret Easton Ellis. Quatrième de couverture : “Los Angeles, 1981. Bret, dix-sept ans, plongé dans l'écriture de Moins que zéro, entre en terminale au lycée privé de Buckley. Avec Thom, Susan et Debbie, sa petite amie, il expérimente les rites de passage à l'âge adulte : alcool, drogue, sexe et jeux de dupes. L'arrivée d'un nouvel élève fait voler leurs mensonges en éclats. Beau, charismatique, Robert Mallory a un secret. Et ce secret pourrait le lier au Trawler, un tueur en série qui sévit dans les parages. Terrorisé par toutes sortes d'obsessions, Bret se met à suivre Robert. Mais peut-il se fier à son imagination paranoïaque pour affronter un danger menaçant ses amis et lui-même, et peut-être la ville et le pays entier ?” Présenté comme une vraie-fausse autobiographie, on suit Bret Easton Ellis durant sa dernière année de lycée en 81. Habité de tous les tropes de l'auteur, de toutes ses petites lubies thématiques, ce qui m’a marqué, c’est l’équilibre que l’auteur a su donner à son roman. Bien synthétisé et sans outrance, j’aurais presque pu oublier que je lisais un roman de Bret Easton Ellis. Là où il excelle selon moi dans son récit, c’est dans la restitution d’une paranoïa poisseuse qui s’installe petit à petit. Le jeu de miroir mis en place entre les faits réels et l’imaginaire de l’auteur rend l’exercice de lecture trouble venant nous questionner sur ce qu’on lit : où est la part du “vrai” ? où est le délire du vrai-faux Ellis ? On finit par faire partie d’une version vénéneuse de la série Beverly Hills 90210 (si vous voyez l’idée). En tout cas c'est ce que cela m'a fait ressentir. Une fin toute aussi trouble qui ne répond pas à tout et reste ouverte sur certains points ; un roman de BEE qui m’a happé et entraîné dans son atmosphère. Peut-être mon préféré de BEE. Je n’ai plus que Lunar Park à lire, son seul roman que je n’ai pas encore lu.
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Noël en famille pour moi cette année. Il a neigé cette nuit. Joie d'avoir un Noël blanc et froid. Bonnes fêtes à vous tous.
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Pareil. C'est aussi ce qui m'avait plus. Si j'en connaissais certaines pour avoir vu de nombreux documentaires, articles et autres, l'aspect synthétique de cette épopée créatrice condensant mille et une anecdotes en un bouquin m'avait ravi. A savoir que le T2 est sorti y a peu. Centré, lui, sur "l'aboutissement" de L'Empire contre-attaque. Commandé au Papa Noël pour ma part . Merci du retour madcollector.
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Je passe ici en écho à ce post de résolutions ludiques du 1er janvier : C'est le point 3 qui m'intéresse ici. Objectif accompli ! Ce n'est point une amélioration artisanale à base de carton plume, découpes et encollages habituels, c'est plus un "pimp" fait autour d'achats ciblés. Je me suis tourné vers la gamme Feldherr pour toute ma collection X-Wing. Et je me suis fait du sur-mesure. S'il y a bien des packs par faction sur le site, ma collection ne correspond pas à ce qui peut être proposé. [J'ai développé 4 factions : l'Alliance Rebelle, l'Empire, Racailles & Scélérats et l'Alliance Séparatiste.] Et après plusieurs weekends de réflexion, de listage, de mesure et de comparaison, ce projet donne ceci: Je vous mets d'abord une photo de la collection encore en boites qui n'est même pas complète en plus 😬. Il manque encore un petit tiers de la collec' totale. Ça représente un sacré bazar (et défi ! Vraiment.) à dépuncher, trier et ranger dans les mousses spé qui vont bien. En définitive, je fais tout tenir dans ce petit coffre/caisse/boite et la boite annexe bleue : La petite boite bleue est centré sur le rangement de jetons, cadrans de manœuvres, réglettes et marqueurs divers. Ce que contient la caisse en vue éclatée, c'est tout le reste : La boite rouge qui rentre dans la caisse est dévolue aux cartes. Elle est à la mesure des demies mousses que l'on voit en bas à droite de la photo : c'est parfait. Bien content de cette solution de rangement où tout est rapidement accessible et mis en place.
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Photo obligatoire en jeu un de ces quatre de la part de madcollector du coup. Je sais qu'il nous lit le bougre 😁.
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J'ai pas mal de décors 2D, petits décors divers et autres tuiles de terrains en tout genre. Je voulais tout rassembler dans une boite adaptée que ce soit propre, facile et pratique à mettre en oeuvre. Boite trouvée (30x40cm approx) ; y avait plus qu'à m'y atteler à coup de structures et compartimentations en carton plume. Et ça donne ça au final : Le fond = un ensemble de tuiles terrains et rivière qu'on ne voit pas : J'adore ces tuiles de terrains modulaires de chez Poland Games. Elles sont belles, classes, costaudes et de qualité. Le plus appréciable c'est le quadrillage pour les jeux de figouzes, le jdr... Dans la même boite, y a plusieurs strates (j'adore jouer l'optimisation à fond), et ici, ce qu'on pourra appeler le deuxième étage y a toujours quelques tuiles de terrains et du petits décors variés : Et l'étage supérieur réservé essentiellement aux décors standee (toujours de chez Poland Games) : Optimisation encore et toujours : j'ai façonné une boite qui vient s'enchâsser parfaitement dans le pentacle afin d'y mettre toutes les portes et autres portails. Sur la dernière photo, on peut voir des "créneaux" qui se détachent du carton plume. Ils servent au maintien parfait d'un grand étang en mdf qui vient s'emboîter sur le dessus pour parfaire le truc (mais j'ai pas pris de photo 😑). Très très satisfait de ce projet mené à terme.
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Ce "Tiens-toi droit !" est magique 😁.
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J'ai pas de smartphone mais encore un Nokia pour ma part. Véridique 😁. La modernité je m'en cire un peu en fait. C'était 3615Mavie. Pardon #3615Mavie .
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Bonnes pioches et découvertes sur Amazon Prime : - Mixte : on est en 1963 et on suit une expérimentation de mixité dans un lycée français. Une série comme une chronique d'une époque qui teint en une saison de 8 épisodes. J'ai été surpris d'autant aimé ce que j'ai vu. En effet, je m'attendais à quelque chose de plan-plan, à un a priori "trope série française", et finalement que nenni ! C'est bien troussé, nerveux et fun à suivre et la réalisation, le montage aide à rendre tout ceci happant. Les épisodes font une quarantaine de minutes, j'ai dit "chronique" plus haut parce qu'on suit une jeunesse à l'aune des sixties avec ses problèmes et ses mœurs. Côté intrigue(s), on voit les choses arrivés oui (si ça, alors il va arriver ça), mais c'est bien troussé (ouais je le redis !) et il est plaisant de se retrouver le temps d'un épisode dans les années 60. Bien belle surprise pour moi. - Fleabag : et ben autre bonne surprise providentielle. On suit le quotidien d'une jeune anglaise à la forte personnalité qui se débat dans un mal-être existentiel très contemporain. La force de cette série c'est "l'efficacité" je trouve. La durée courte des épisodes (une vingtaine de minutes approx) rend le truc nerveux et compressé comme une sitcom. C'est super bien dialogué et l'idée d'une héroïne grande gueule qui casse le quatrième mur est bien employé. Sous ses atours "série" drôle", j'y ai perçu aussi beaucoup de noirceur aussi : le reflet de la situation de cette quête de soi et de bonheur du personnage principal certainement. La série fait deux saisons de six épisodes et la S2 est aussi bien que la première, sinon mieux parce que la S1 nous a préparé et habitué aux mêmes personnages que l'on retrouve dans la S2.
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Dernièrement, en fait sur la fin 2024, j'ai pratiqué ces jeux ⬆️. D'une manière générale, depuis déjà quelques temps, je suis nostalgique de la grande époque TT et des jeux de ce temps jadis. Cela explique ces jeux plus anciens qui ont fait leur preuve, tels que Dominion, RFTG, Condottiere, Endeavor et j'en pense, vous avez des yeux pour voir. Je les trouve indémodables et me siéent parfaitement. Pis y a un certain charme graphique qui a disparu qui me plait encore plus aujourd'hui. Je suis clairement dans une vibe nostalgique ascendant vieux con du jeu je crois. Sinon hormis ces considérations personnelles, Endeavor à 5 joueurs c'est top (!), gros plaisir de voir la tension qui peut régner à une table de La Havane, et Bibock c'est un immense coup de cœur que je joue énormément depuis sa découverte sur la période printemps/été. Déception notable : Oltrééé. Peut-être que "déception" est un terme trop fort, mais j'en suis ressorti mitigé et je sais que je vais devoir le rejouer une à deux fois pour arrêter mon impression à son endroit. Je n'ai pas ressenti l'aventure et la narration alors que j'ai plutôt beaucoup d'imagination. Je pourrais le comparer à un Andor de Menzel qui échoue à m'embarquer dans son narratif à cause d'une mécanique hyper calculatoire.
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Invocation @Ariochson 😁 ! Alors ton initiation jdr de mercredi soir s'est bien passée ? C'était des novices complets au jeu de rôle ? Z'ont aimé ?... Merci.

