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Pipire

Heroquest le retour !!!

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il y a 31 minutes, SentMa a dit :

Petit sondage a mains levées :

 

on est d'accord pour dire que c'est un peu pourri?

 

Yep !! Je fais jouer mon fils de 8 ans à la version originale avec les améliorations de 2011.  Même si dispo en euro je n'aurai pas sauter le pas. Comme dit plus haut ce jeu est une madeleine et ne brille pas par la profondeur de son système, donc une fois terminé avec mon fils je passerai à d'autre jeux plus "étoffés" : Conan par exemple.

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il y a une heure, SentMa a dit :

Petit sondage a mains levées :

 

on est d'accord pour dire que c'est un peu pourri?

Bah si y'a pas de modifs de règles, oui c'est un peu pourri. C'était déjà pas terrible à l'époque. J'ai découvert HQ après Space Crusade (SC est sorti peu après HQ), SC était nettement mieux foutu. Tu ressors SC aujourd'hui tel quel sans rien toucher, le gameplay est encore pas trop daté.

 

@demonge: Talisman c'est super aléatoire, et ils ont quasi rien changé depuis l'origine (si je ne m'abuse). Mais autant j'ai pas de pb pour jouer à Talisman, autant rejouer au vieux HQ, niet.

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Je sais pas...  On est d'accord, niveau stratégie Talisman c'est pas fou-fou :)

Peut être que c'est parce que dans Talisman c'est assumé. Tu lances un dé, tu vis ou tu meurs, tu montes les levels ou pas, tu fais qq coups de pute aux autres, etc. "Oh je suis mendiant level 1, toi gros bill level 500, pas bien grave je me ressers un verre". 

Dans HQ la manière dont est géré l'aléatoire casse la dynamique. Genre le déplacement des héros, anti-fun et casse-couilles au possible. Et aussi le MJ qui se fait hyper chier. Même en se resservant un verre. Enfin, de mémoire, j'ai pas touché à ce jeu depuis les années 90.

 

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Le 24/09/2020 à 09:48, SentMa a dit :

Petit sondage a mains levées :

 

on est d'accord pour dire que c'est un peu pourri?

 J n'irai pas jusque là.

 

Disons simple et destiné aux plus jeunes.

 

A l'époque j'aurais préféré le "advanced" -d'après les critiques de Casus Belli- mais pour cause de disponibilité et de distribution, j'ai eu "heroquest" par MB... 

 

Il y a eut tellement de fan made sur ce jeu par la suite qu'il s'est avéré être une vrai mine à aventure.

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il y a 58 minutes, razorspoon a dit :

Il y a eut tellement de fan made sur ce jeu par la suite qu'il s'est avéré être une vrai mine à aventure.

Ce qui est plutôt pas mal pour un jeu, parce que passé le moment loisir, ça sert en principe pour apprendre, les jeux.

Un peu ce que je reproche aux JV, tout en étant consommateur : difficile de développer des Add-ons. Sauf Oblivion, évidemment ! ^^

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il y a 56 minutes, Helyss a dit :

Ce qui est plutôt pas mal pour un jeu, parce que passé le moment loisir, ça sert en principe pour apprendre, les jeux.

Un peu ce que je reproche aux JV, tout en étant consommateur : difficile de développer des Add-ons. Sauf Oblivion, évidemment ! ^^

Oblivion n'existe pas... Ce machin ne mérite même pas d'être nommé et Todd mérite l'enfer pour ça. Il n'y a que Morrowind et Skyrim.

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Il y a 8 heures, SentMa a dit :

Il n'y a que Morrowind et Skyrim.

 

Morrowind est une madeleine de mon paquet, oui. passé des heures jours à customiser des trucs dans l'éditeur.

Skyrim, passé les dragons volants, et les visuels, j'ai moins accroché. Bethesda n'a pas fait de gros efforts sur le moteur.

Et on pouvait déjà voler (et paramétrer sa magie in-game) dans Morrowind...

 

Mon fils me confirme dans l'oreillette que Microsoft aurait racheté Bethesda, d'ailleurs...

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