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demonge

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  1. C'est très beau et même magnifique, mais j'ai du mal à imaginer les zones associée à cette map, et à l'imaginer comme un champ de bataille de figurines.
  2. Marrant ça. Pourquoi autant de différence, tu saurais l'expliquer ? Parce que les règles de Talisman, c'est quand même le jeu de l'oie...
  3. Alors moi je ne suis pas du tout un expert, mais parler de "OGL" ça ne ferait pas l'affaire ?
  4. Ouuuuuuu la question piège. Moi je dirais "non". Mais c'est comme Talisman : c'est un jeu pour enfant, sans stratégie. EDIT : ah mince, en voyant mon message posté, je me rends compte que j'ai lu "JEU pourri" au lieu de "PEU pourri"
  5. C'est logique, ils ne peuvent déjà pas le commercialiser en Espagne Perdu contre 100 ou 120€ tu veux dire ?
  6. Oufti ! Ces pitchs (de poche) font envie !
  7. Je te rejoins. On est clairement sur un projet "nostalgie" qui veut surfer sur la tendance (l'île infernale, la tour noire...) et sur les enfants 80's devenus consommateurs. Je veux bien être surpris, mais je pense que ça ne présentera pas de grand intérêt ludique.
  8. Je ne vois pas ce qu'Avalon Hill viendrait faire avec les Lego...
  9. Il ne me reste plus qu'une seule malédiction, donc ça tombe à pic ! Et oui j'en serai.
  10. Le 7eme Continent. Il n'y a pas beaucoup de figurines et elles font 28mm, mais le reste ça colle.
  11. Je pense que les figurines seront toujours compatibles, en revanche il n'y aura pas de profil papier officiel, oui.
  12. 10 mois plus tard, ma question prend tout son sens, au travers de la dernière news : suite aux déboires de MG avec JoA, ce jeu devient simplement "Destinies", sans mention de JoA, et sur la boîte, on ne voit d'ailleurs plus le logo MG.
  13. Pas moi :D En fait quand je dis "grossièrement", j'y serai surtout en semaine, mais pas les WE.
  14. Merci beaucoup pour le partage de cette interview (la première du sujet). Le type qui pose les questions est visiblement tout désarçonné, c'est assez mignon et d'ailleurs ça amuse un peu Astier, mais au moins il ne coupe pas l'invité - tendance par trop répandue dans les "journalistes" 2.0. J'aime. J'aime beaucoup d'ailleurs sa reflexion sur le JdR à 17:20 : "Il n'y a pas d'histoire dedans". Le côté "tout peut se passer". Et c'est vrai que je construisais des trucs en Lego, sans modèle.
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