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goupil

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  1. goupil

    Gulk the Skullcrasher

    Le snotling c'est vraiment le détail qui sublime toute la poésie du champion orc
  2. 2h42 "C'est Midas, il est bien meilleur que moi" - Kratos, fataliste (en Kalenji) On retrouve avec plaisir un Fred très en forme dès le démarrage, jusqu'aux bribes d'infos Mecamorphosis/MashUp dans les arrêts de jeu
  3. Si tu n'es pas allergique à la langue de John Cleese tu peux jeter un œil au mode Nemesis par ici : Téléchargements MB:P
  4. Croisé hier soir sur la route, à mon avis il était en route vers les terres Pictes (on comprend mieux la tendance de Conan à défoncer les cloisons... tout ça pour faire bosser la famille, quel scandale !)
  5. Livre d'aventure, Table des matières : petite majuscule en excès à la fin de "Monarque de Gotham CitY" Tiens j'en profite même s'il ne s'agit pas de coquilles à proprement parler : - 2 aventures parmi toutes les autres sont titrées "Batman - xxxxx", à savoir Piège de glace et Le Monarque de Gotham City - y a-t-il une raison à cela ? - les aventures individuelles 4-5-6-7 (du Monarque de Gotham City à Romance hypnotique) sont sous-titrées "La Nuit la plus longue" - pour l'instant en survolant je n'ai su trouver ni explication, ni lien thématique flagrant qui les lierait en mini-campagne (à part peut-être les deux premières), me trompé-je ? En tous cas c'est très beau, hâte de les avoir entre les mains !
  6. J'ai fini par me résoudre à envoyer un mail, réponse dans les minutes qui ont suivi, merci JeanMi du SAV ! 😘
  7. Rhooo le vilain sophisme ! (bon ceci dit en effet celle de Conan voltige équestre n'est pas parmi mes préférées ^^)
  8. Ah bon, moi j'aurais dit au contraire que la première ligne ennemie était justement en train de bloquer la tranche du bouclier à l'aide de ses gencives Quant à la version montée, pour moi elle est déjà baptisée "Conan YOLO" pour facilement la différencier des autres...
  9. J'ai pas le dashboard sous les yeux non plus mais sauf revirement depuis il était noté "at the end of his activation" dans la news KS qui lui était consacrée, donc la première option. Globalement j'ai l'impression que quand on active une unité il faut surveiller les talents des autres pour des bonus/malus de déplacement/attaque/défense mais que tout ce qui est pouvoir s'applique plutôt sur l'activation de l'unité qui le détient.
  10. J'aurais tendance à dire que les joueurs doivent drafter en fonction de la map : si je sais que j'aurai (ou même que je pourrais me retrouver avec) une zone de déploiement limitée c'est juste à moi de composer sans prendre trop d'éclaireurs et de panacher avec des unités ayant d'autres talents intéressants que celui-ci que je ne pourrai pas exploiter à fond. Bon mais ça c'est parce que je suis foncièrement méchant, ça reste un jeu avec beaucoup de jets de dés et je ne pense pas que votre interprétation bienveillante ait fortement déséquilibré le déroulement de la suite de partie ^^
  11. L'équipement de départ de chaque héros est précisé dans le scénario : pour ceux qui ont une bat-ceinture il y a possibilité de choisir les gadgets qu'ils embarquent, pour les simples mortels il n'y a pas de draft de matériel il faudra se débrouiller avec d'éventuels objets à ramasser sur la map (il en va de l'équilibre du scénario).
  12. Ah ben c'est sûr que quand ta famille est "prête à recevoir Ragnarok" tu peux prendre des vacances sereinement...
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