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goupil

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  1. Hou qu'ils sont choupis !
  2. Barbman est-il Bruce GrandBarbe dans le civil ?
  3. goupil

    Print cartes compétences

    Je prendrais bien 1 exemplaire pour Batman et 1 pour Claustro, très chouette initiative !
  4. Toute critique est bonne à prendre c'est sûr (notamment la rédac des règles qui a été très soignée mais pour laquelle les joueurs ont des attentes sans cesse croissantes) mais faire le tri dans tout ça il faut prende en compte le fait que donner son avis sur Monolith est devenu un sport dans les milieux autorisés : plateaux (montrés en amont à maintes reprises) jugés trop grands, moins de démons mais en même temps trop de scénars... sérieux? Pour moi tout a été revu à la hausse, je conçois la question initiale du prépeint (mais pas sa durée dans le temps) et le seul élément clivant à mon sens est le choix graphique globalement plus mature/classe alors que la charte de la v1 était plus pulp/kitch... mon coeur balance encore ^^
  5. Je compatis... heu non, je finis mes troglos, et APRES je compatis...
  6. goupil

    Les bouquins avec que des mots dedans

    Tout Jaworski bien sûr ! Sinon chez les Moutons la série écrite par Stefan Platteau, pour moi ça a été une des plus belles découvertes depuis fort longtemps, je recommande chaudement. Et dans d'autre styles et "un peu" plus anciens il y a aussi Wastburg très sympa, ainsi que l'ovni l'Ombre dans la vallée, à découvrir.
  7. goupil

    Peinturlurage cavernicole

    Beaux bruns !
  8. goupil

    Question figurine : le fouineur

    C'est la patte avant-gauche, ça porte bonheur.
  9. C'est pas nouveau nouveau (m'enfin, c'est pas vieux vieux non plus) mais je suis tombé récemment dans Gotham Central, je suis pour l'instant à la moitié, et je savoure parce que je trouve ça vraiment très très chouette. Je me suis retrouvé en rayon face à "Meutrier&fugitif" d'un côté et Gotham Central de l'autre, autant le pitch (un peu) que le dessin (surtout) m'ont fait pencher vers le second et non, je ne regrette rien !
  10. goupil

    2 points de règle a éclaircir

    Le Frère Rédempteur a 2 choses différentes : - il est consacré, ce qui lui permet d'avoir accès à différents dons en fonction des scénarios ; - il peut bénir un combattant 1 seule fois par partie, avec un effet au choix parmi 2 (je ne suis pas sûr de les avoir en tête exactement) + 1 ligne d'activation soignée
  11. goupil

    2 points de règle a éclaircir

    1. C'est bien ça, le possédé attaque avec sa valeur actuelle d'attaque, contre la valeur actuelle de défense de son copain. 2. Le seul cas d'incompatibilité précisé dans les règles est entre l'effet "Béni" et les cartes instinct ; l'aura de courage,, qui est un don doit donc être cumulable.
  12. Un peu pareil ici : j'ai bien aimé les 2 premiers tomes, l'entrée en matière est chouette et les bios des "autres" batmen sont vraiment agréables à lire... et puis j'ai un peu subi le tome 3 que j'ai trouvé décousu et un poil brouillon. Je ne perds pas de vue que la promesse de départ c'était un gros n'importe quoi à lire avec du power métal en fond sonore, mais ça n'empêchait de faire du n'importe quoi qui se suive agréablement jusqu'au bout !
  13. Les scénarios de la V1 qui ont été repris dans la V2 ont fait l'objet d'ajustements, parfois assez lourds, et tout le contenu propre à la nouvelle version (je pense notamment aux cartes instinct, mais pas que) n'est pas pris en compte dans ce qui avait été créé pour la première. Bref, utilisable en l'état : non. Exploitable quand même en faisant soi-même des ajustements : peut-être, mais sûrement casse-tête alors mieux vaut sans doute s'atteler au gros contenu existant de la V2, quitte à plancher ensuite sur des aménagements pour le fanmade de la V1.
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