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goupil

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  1. Vu la moumoute, il va même falloir qu'il se peigne tout seul s'il veut éviter les larmes ! Mais... mais... FRED A UN NEZ !
  2. Pour ma part je n'en suis pas très loin dans la découverte des scénarios mais le choix du camp m'importe peu (généralement un match aller-retour c'est le mieux). Comme discuté un peu plus haut (eh oui, c'est le bon sujet) l'avantage global aux démons fait un peu partie du charme de Claustro. Et que le Grand Croc me crique si je m'abuse, mais à mon sens les scénars ont été équilibrés pour générer de la souffrance et des larmes du challenge pour le joueur humain, sans que le démon ne devienne un simple MJ qui "fait jouer" son adversaire. De l'équillibre dans le déséquilibre, quoi... par contre je conçois que ça ne soit pas au goût de tous.
  3. Ah ben dans les utilisateurs de TO qui aiment pas le coop, je dirais qu'il y a la team Mono... du coup c'est mal engagé, non ? ^^
  4. Ok merci pour ces infos. Je pensais pas que l'intérêt de l'oeuf et des plantes était lié aux nouvelles malédictions... et comme j'avais pris la totale sur la boîte noire + ext./add-ons j'ai encore de quoi faire pour un bout de temps !
  5. J'avais pris toute la saison 1, j'ai fait l'impasse sur la saison 2 parce que je suis très TRES loin d'avoir fait le tour de la première et que les nouvelles malédictions m'emballaient globalement moins, mais avec cette boutique en ligne je vais être tenté d'acheter au moins les Tamagotchi (et qui sait peut-être les racines volantes... déjà des retours sur ces nouveaux éléments, les copains ?) Sinon j'attends qu'ils proposent le pack qu'ils ont évoqué avec juste les modes immortel et prodige, ça devrait m'aider parce que je dois avouer que je suis une victime ^^ Ensuite, wait & see pour la 7th citadelle, mais j'espère qu'ils pousseront un jour du côté du space opera, à mon avis ça s'y prêterait pas mal !
  6. Ah ben tu vois, moi direct comme on est dans un topic de doute sur les règles je me précipite sur la table des priorités dans même me demander si la carte laisse la place au doute ^^ "Sans exception" est très clair, mais comme ça contredit la table de priorité ça chamboule tout mon petit monde 🤪
  7. Zut, pris de vitesse ! J'allais justement suggérer la prescience (... probablement en ajoutant une vacherie du style "Monsieur-Guillaume-a-pas-relu-ses-scénars-parce-qu'ils-sont-à-la-fin-du-livret") En tous cas merci pour cette intervention rapide et super détaillée de la part de l'auteur, c'est chouette !
  8. C'est vrai que le "sans aucune exception" peut jeter le doute, mais dans le doute ça reste une carte d'équipement donc la tuile doit avoir priorité. Thématiquement le collier d'oreilles fait peur aux troglos, qui se méfient du porteur et n'apparaîtront pas sur sa tuile (même avec l'effet "Intrépide" qui leur permettrait en temps normal d'arriver sur une tuile occupée à titre d'exception) ; par contre quand je débarque dans la tanière, je considère que les troglos peuvent y entrer en jeu sans restriction tout simplement parce qu'ils étaient déjà sur place, collier d'oreilles ou pas, du coup le collier est moins puissant mais ça me semble logique.
  9. Hmmm... j'ai déjà la version Descartes, plus l'Avalon Hill de 79 (une belle occasion que je n'avais su me résoudre à laisser passer). Les règles sont relativement simples, et l'asymétrie colle merveilleusement à l'univers que j'adore, mais par contre le temps de partie et le nombre de joueurs optimal le font clairement plus entrer dans le domaine de la nostalgie que dans celui des jeux calibrés pour notre époque. Au vu de la spéculation sur le marché de l'occasion il devrait s'en vendre, mais je ne suis pas certain qu'il s'en vende des tonnes... Mais comme on dit par ici : "Le core à ses raisons, que la raison ignore" 😉
  10. Aaaaah, un peu de fraîcheur océanique vient d'arriver et c'est vraiment bienvenu au milieu de cette canicule, merci petit papa Mono (et @Foussa et TO) pour ce beau présent !
  11. Rhalala, je l'avais raté ce post, tiens, mais ça rappelle de belles choses c'est sûr ! Un système de jeu simple et original, de belles figurines et un univers classe (même si après les KS de Hellboy et de Reichbusters je suis au regret de vous dire qu'il faudrait attendre un peu avant de refaire du zombi nazi), une communauté à fond et un éditeur motivé... mais c'était TO avant l'heure en fait ! ^^ Allez Monolith, dites-le que votre nouvelle ligne éditoriale c'est le reboot d'anciens jeux à figs prépeintes, comme ça on n'en parle plus 😈 Merci de ton intervention passionnée Inkisitor Popov, ça fait tout drôle de revoir ce pseudo (j'ai été un lecteur discret mais assidu des BlackSheep Archives)
  12. Les expressions "autre combattant" et " sur la même tuile" étant explicitement employées sur certains dons ou talents, en cas de doute je considère que lorsque ce n'est pas écrit ce n'est pas une condition. Par exemple : Le talent Bénédiction : "Le combattant qui possède ce talent peut, durant sa phase de préparation et après avoir assigné les dés d’activation, bénir un autre combattant de son choix." --> il ne peut pas se bénir lui-même, mais il peut bénir à distance en l'absence de mention contraire Le don Imposition des mains : "Le combattant qui possède ce don peut guérir immédiatement la ligne d’activation de son choix d’un combattant allié présent sur la même tuile que lui." --> de façon assez logique il ne peut pas imposer ses mains à distance (même si ce n'était pas précisé ce serait de la mauvaise foi d'ergoter là-dessus ^^), par contre en l'absence du mot "autre" il est un allié car de même faction, et a fortiori sur la même case, donc pourrait se guérir lui-même
  13. Je les pratique (un peu) et apprécie (beaucoup) tous les quatre, si je me joins à vous je suivrai les envies du moment (et en effet l'actu est plutôt à Batman !)
  14. J'en serais avec plaisir selon les disponibilités (je suis plus facilement Toulouse-Toulouse que "environs", mais je surveille ce coin du forum un peu plus attentivement pour ne pas trop manquer ce qui s'y passe comme ça a été le cas jusqu'ici !)
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