Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'carte fortin en ruines'.



Plus d’options de recherche

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • La communauté
    • Nouvelles
    • Batman: Gotham City Chronicles
    • Claustrophobia.
    • Conan, KS 2019
    • Grands mythes et petites histoires
    • Concours
    • Achat, vente, échange, bons plans.
    • IRL/Rencontres
    • Site et forum
  • Conan
    • Conan en général
    • Scenarios maison/non officiels
    • Règles
    • Embellir Conan
  • Mythic Battles: Pantheon
    • Autour de Mythic Battles
    • Scenarios maison/non officiels
    • Règles
    • Embellir Mythic Battles: Pantheon
    • Le champ de bataille
  • Autres jeux
    • Jeux de plateaux
    • Jeux de rôles
    • Jeux vidéo
  • Sujets de Les beaux bruns tenebreux ET BARBUS!
  • Sujets de Les Blonds imberbes
  • Rencontre de Crom Québec !
  • Vous aussi vous pledgez trop ? de Kickstarters Anonymes

Calendriers

  • Communauté
  • Concours

Catégories

  • Conan
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Fond d’écrans
  • Mythic Battles: Pantheon
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Fond d’écrans

Marqueurs des groupes

  • Membres
  • Alfred

25 résultats trouvés

  1. L'escorte Nocturne

    (Voici un scénario que j'ai écris, testé, corrigé et publié sur d'autre site.) Les héros doivent agir en équipe pour éviter les attaques de l'Overlord tout en protégeant un colis pas très coopératif. Un scénario aux règles simples, evolutives et aux rebondissements variés. Certaines règles ne sont connues que de l'Overlord, alors scénario à lire et comprendre avant le début du jeu ;-) Maj 1 : Edition du premier post et changement de difficulté 2 -> 3 Maj 2 : Edition du scénario concernant les squelettes Maj 3 : Clarification des règles pour les mouvements de Thak, et les sorties 811 (4).pdf
  2. Salut tout le monde. Dans le cadre des groupes de proto au lancement de Conan, Jean-Philippe Sahut et moi avons travaillé sur une scénario dans la forteresse pour 2 joueurs + 1 OL. En accord avec Monolith, nous sortons ce scénario de leur tiroir pour vous le mettre à disposition. Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à le jouer que nous à le créer. Un grand merci à Pallantides pour nous avoir écrit une super intro, Igor pour avoir mis à disposition tant de matériel pour les équipes, Nicowa et Pikaraph pour le retours éclairés et éclairants, Léonard et Florent d'Atoujeu pour les playtests, ainsi que les Compagnons du Jeton et les joueurs de la boutique Jeux du Monde. La renaissance d'Acheron (V7)c.pdf
  3. Voir le fichier La malédiction du métamorphe Scénario officiel pour cinq joueurs, de difficulté trois, et qui utilisent les SG. Contributeur Djimne Soumis 16/06/2017 Catégorie Scénarios Officiels  
  4. Bonjour à toutes et à tous, Vous est présenté ici le scénario "les gemmes maudites" qui se déroule sur la carte du fortin en ruine. J'avais laissé le scénario "le fortin perdu" en test... en voici donc l'évolution suite aux parties effectuées et aux retours que j'ai eus. Deux joueurs contrôlant chacun 2 héros s'affrontent pour récupérer de fabuleuses gemmes (la partie peut donc aussi se jouer à 4 joueurs contrôlant chacun 1 héros). Il s'agit d'une partie où il n'y a pas d'OVERLORD. En revanche il y a sur la carte des PNJ , personnages non joueurs (monstres, adversaires). Bon jeu à vous. Et s'il y a d'autres suggestions, je suis toujours preneur. scénario Les gemmes maudites.pdf
  5. Le fortin perdu

    Bonjour à tous, Je vous propose un scénario avec deux joueurs (ou 4) SANS overlord. Les deux joueurs contrôlent chacun deux héros. C'est donc une partie 2 vs 2. Les deux équipes s'affrontent dans un vieux fortin pour récupérer de fabuleuses gemmes. L'originalité du scénario réside dans l'absence d'overlord et la présence de PNJ hostiles contrôlés par les joueurs eux-mêmes en fonction des évènements (voir les règles spéciales). Il s'agit d'un scénario nouveau, en test, et je serai très intéressé par vos retours et/ou suggestions. Bon jeu à vous. scénario Le fortin perdu.docx scénario Le fortin perdu.pdf
  6. Thak le Simien FR/EN

    2 joueurs - Facile - Base + SG 2 players - Easy "Un scénario où le valeureux Thak va aider sa compagne a briser ses chaines et châtier celui qui a osé s'en prendre à elle. " "The story of the mighty Thak helping his dear apefriend to broke free and punishing the one who captured her." Téléchargement: Thak_le_Simien_final.pdf Download: Thakthesimian.pdf
  7. Plateaux avec LdV et surplombs

    Version 1.0.0

    128 téléchargements

    Compilation de mes aides de jeu concernant les LdV (et surplombs le cas échéant). Non-officiel. Fichiers sujets à évolutions, suivre/souscrire est donc fortement recommandé. PS : Et lire le readme.txt, aussi. PPS : Pour info, j'ajouterai les plateaux-LdV des extensions (Khitai-Nordheim-Stygia) quand j'aurai les plateaux "physiques" sous la main, histoire de sécuriser. Mais en 1ère approche (fichiers graphiques que j'ai) les plateaux des extensions sont quand même beaucoup plus "faciles" (à part le marché de Khitai qui a qq LdV un peu touchy, tous les autres sont assez clairs).
  8. Plateaux avec LdV et surplombs

    Voir le fichier Plateaux avec LdV et surplombs Compilation de mes aides de jeu concernant les LdV (et surplombs le cas échéant). Non-officiel. Fichiers sujets à évolutions, suivre/souscrire est donc fortement recommandé. PS : Et lire le readme.txt, aussi. PPS : Pour info, j'ajouterai les plateaux-LdV des extensions (Khitai-Nordheim-Stygia) quand j'aurai les plateaux "physiques" sous la main, histoire de sécuriser. Mais en 1ère approche (fichiers graphiques que j'ai) les plateaux des extensions sont quand même beaucoup plus "faciles" (à part le marché de Khitai qui a qq LdV un peu touchy, tous les autres sont assez clairs). Contributeur Roolz Soumis 21/04/2017 Catégorie Ressources  
  9. Playmat CONAN

    Pour ceux que ça intéresse, le Meeple Orange vient de rentrer toutes les maps Conan sur support néoprène. Ca peut être intéressant pour ceux qui ont loupé le KS et donc les 2 maps exclus présentes dans la King Box. C'est par ici que ça se passe : http://www.philibertnet.com/fr/1344-playmat
  10. 2 joueurs - Facile - King box + SG 2 players - Easy - King box + SG "Un scenario Overlord vs Overlord où 2 mages aux pouvoirs symétriques vont s'affronter" Télécharger : Un coeur à prendre Pour plus de détails: " An Overlord vs Overlord scenario where 2 Sorcerers with symmetric powers will face each other. " Download : A Heart to be taken
  11. 3-5 joueurs - Complex - King box + SG 3-5 players - Complex - King box + SG "Un scenario plein de testostérone avec Conan seigneur de guerre, Pallantides, Balthus et Kerim Shah qui vont devoir affronter 5 monstres et un magicien totalisant plus de 50 PV. " Télécharger : Retour à la Citadelle Ecarlate Pour plus de détails, merci de consulter la section de test. " A scenario full of testosterones with Conan Warlord, Pallantides, Balthus and Kerim Shah who will fight against 5 monsters and a wizard for a total of more than 50 Life Points. " Download : Back to Scarlet Citadel For more details, please refer to test section.
  12. Yogah est parti à la recherche de l’artefact de son peuple. La partie commence tranquillement, les héros ouvrent un premier coffre dans une des pièces de la court. Ils y trouvent un arc Bossonien... L'overlord, intimidé par la taille de l'extraterrestre campe sur ses positions. Tour suivant, Yogah et Conan vont ouvrir un second coffre et y trouve l'orbe... Qu'ils décident de laisser sur place en attendant de trouver Shubba et le tuer... Hadratus décide de se reposer afin de se préparer au rituel. L'overlord décide alors de jeter ses hyènes sur le magiciens. Elles se déchaînent, et le mage résiste tant bien que mal... Sentant le désarrois et la peur d'Hadratus, elles relancent une attaque. Conan et Yogah accourent pour aider leur ami. Face à la fureur de Conan et à l'impressionnant Yogah, les hyènes ne peuvent rien ... Yogah en profite alors pour soigner un peu Hadratus. Le vil Shubba ensorcelle Conan, l'immobilisant pour un tour. Afari et Shafiah se dirigent vers la sortie du fortin, pour tenter de rendre la fuite impossible... Hadratus décide de monter sur le rempart pour aller décocher une volée de flèches bossoniennes sur Shubba. Une réussira à l'atteindre... Yogah se poste devant lui afin de le protéger contre un éventuel retour des hyènes (car il doit y en avoir qui vont revenir, on les entend hurler au loin...). Conan pour sa part, met à profit son immobilisme... pour dormir ! L'overlord ricane ... "Vous ne ressortirez jamais à temps pour votre rituel. Vous resterez enfermés ici ! Mouahahahaaha ! Je ne parviendrai peut-être pas à abattre ce colosse, mais il restera ici pour toujours !" Shubba s'éloigne du groupe des héros, mais Ghayoor se rapproche d'Hadratus. Libéré de son emprisonnement, Conan, se lance à la poursuite de Shubba ! Enragé d'avoir été empêché, mais bien reposé, il brandit son épée. Et assène à Shubba un coup d'une violence inouïe et décapite le sorcier ! Yogah décide alors de saisir cette formidable occasion pour retourner chercher l'orbe et tenter de s'enfuire. Ghayoor et Hadratus échangent quelques coups sur le rempart, mais aucun d'eux ne parvient à blesser l'autre... Conan se rapproche de la sortie pour protéger la fuite des héros. Yogah rejoint péniblement Hadratus et saute du rempart, vers l'extérieur du fortin pour prendre la fuite... il chute lourdement et subit 5 dommages ... Il tente d'aider Hardratus en lançant sa lance d'ornement sur Ghayoor, mais elle tombe à ses pieds... il utilise alors les quelques forces qui lui reste pour fuir vers la sortie... Mais ne parvient pas à l'atteindre ... Hadratus, alors dans une des tours du fortin, utilise ses capacités de contrôle mental pour faire reculer Afari et Shafiah, de sorte de les éloigner le plus possible de la sortie... Alors que tous pensaient que la victoire était acquise, les héros eurent un moment de gros doute... et l'overlord saisie sa chance pour faire revenir les hyènes et lancer ses dernières forces pour empêcher les héros de sortir... Mais il se heurte à un conan déchaîné et finalement, Yogah parvient à s'enfuire avec l'orbe. La taille et la force brute de l'extra-terrestre auront, contre toute attente, fortement impressionné les chasseurs Kushites qui n'auront même pas tenté de se battre contre lui ! Leur plan était de l'emprisonner à tout jamais dans le fortin... Conclusion perso de la partie (j'ai joué Yogah) Un scénario très sympa ! Le joueur overlord a vraiment subit l'impact psychologique de Yogah. Pensant qu'il ne parviendrait pas à le tuer (12 gemmes), il s'est concentré sur le personnage le plus faible et a "joué la montre"... Coté héros, l'interrogation était vraiment de savoir comment on allait pouvoir tuer Shubba, craignant une course poursuite sans fin... Nous avons eu la chance de trouver l'orbe dans le 2ième coffre ouvert (celui en diagonale de la sortie). Peut-etre est-ce dû à l'acharnement de l'overlord sur Hadratus avec ses hyènes, mais il n'a pas vraiment profiter de la force des guerriers Kushites, ni vraiment eu le temps et la possibilité de se servir des sorts de Shubba... Bref, un scénario assez tactique des deux cotés. Vivement une prochaine partie !
  13. The damned queen (V1)

    Scénario trouvé sur BGG : https://boardgamegeek.com/filepage/142772/custom-scenario-damned-queen-v10 Synposis : Following clues discovered at a mercenary camp, Conan and his companions have finally caught up with the dark Sorcerer attempting to provoke war between Koth and Khojora. But the fragments of parchment they recovered hinted at a far darker plan. After a day's hard ride, the heroes arrive at the broken down shell of a castle just before midnight, as the warlock starts his incantations to awaken a long-slumbering demon... TheDamnedQueen.pdf
  14. The return of the iron god (V3)

    Scénario trouvé sur BGG : https://boardgamegeek.com/filepage/143407/return-iron-god-v10 Synopsis : After escaping the doomed city of Xuchotil, Conan and Valeria journeyed on, seeking fame and fortune in the ancient land of Turan. Their quest for treasure led them to plunder the abandoned fortress of Kaldaha, once a glorious stronghold for the esoteric order of Khel. Lyrical chantings surrounded Conan and Valeria as they stepped into the shadow haunted fortress. Much to Conan's surprise, the remnants for the priests of Khel are performing an unholy ritual to resurrect their god, Khosastral Khel. Now, Conan and Valeria must either stop Khel's return by interrupting the ritual, or vanquish Khel once again and send him to the iron Hell whence he came. The return of the iron god.pdf
  15. Les miroirs maudits

    Version 1.1

    184 téléchargements

    Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté 1 et qui utilise l'addon des guerriers Kushites.
  16. Voir le fichier Les miroirs maudits Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté 1 et qui utilise l'addon des guerriers Kushites. Contributeur SentMa Soumis 17/02/2017 Catégorie Scénarios Officiels  
  17. La renaissance de Yogah

    Version 1.0.0

    199 téléchargements

    Scénario officiel pour quatre joueurs, de difficulté 2 et qui utilise l'addon de Yogah de Yag ET des guerriers Kushites.
  18. Voir le fichier La renaissance de Yogah Scénario officiel pour quatre joueurs, de difficulté 2 et qui utilise l'addon de Yogah de Yag ET des guerriers Kushites. Contributeur SentMa Soumis 17/02/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  19. La Nuit du Démon

    Bonjour. Je vous remets ici un scénario déjà mis sur Tric Trac. Ce scénario me parait bien tourner, mais j'ai du mal à savoir s'il est facile pour les joueurs ou pas. je suis donc curieux de vos retours. Voici le lien vers le scénario : LA NUIT DU DEMON eXCeeD si tu veux le passer en PDF, ne te gêne pas.
  20. 2 joueurs - Difficile - King Box + SG + Extension Loups géants "Un scénario mettant en scène la résistance héroïque de Conan, Balthus et d'une poignée de braves contre une horde de Pictes menée par Zogar Sag". Télécharger : La Nuit écarlate.pdf Une version CORE BOX est en cours de test ici. 2 players - Difficult - King Box + SG + Add on Giant wolves "A scenario depicting the heroic resistance by Conan, Balthus and a handful of brave soldiers against a horde of picts led by Zogar Sag". Download : THE RED NIGHT
  21. 3 joueurs - Normal - Barbarian Box + SG 3 players - Normal - Barbarian Box + SG "Un scénario avec Hadratus et Taurus, lesquels tentent de piller un fortin gardé par des morts-vivants : un "stop ou encore" et des surprises pour les héros !" Télécharger Le_Sépulcre.pdf Variante, pour un défi différent (suggérée par @Julburz) : - remplacer le Halo de Mitra par le Halo de Set - ajouter le sort Rage de Bori aux sorts d'Hadratus - passer l'araignée de 6 à à 4 points de vie. - remplacer la carte "coffre vide" par une carte "orbe explosif" "A scenario featuring Hadratus and Taurus, who try to plunder old ruins guarded by undeads. A stop-or-again system, with many surprises for the heroes!" Dowload The Sepulcher
  22. Campagne - 4 joueurs - Difficile - Barbarian Box + SG + extension Dragons Noirs Campaign - 4 players - Hard - Barbarian Box + SG + add-on Black Dragons "Une campagne composée de trois scénarios. Elle met en scène Pallantides, Pelias et Taurus, accompagnés de Dragons Noirs, qui vont tenter d'enrayer la venue sur Terre de l'abominable Thaug, invoqué par Zogar Sag. Les éléments acquis dans les 2 premiers actes permettent de vaincre plus facilement l'Abomination de la Rivière Noire, invoquée par le shaman." Télécharger : L'Abomination_campagnecomplète_FR.pdf Anciens fichiers, séparés : - le préambule - L'Abomination_acte_1.pdf - L'Abomination_acte_2.pdf - L'Abomination_acte_3.pdf "A campaign of three scenarios. Featuring Pallantides, Pelias and Taurus, accompanied by Black Dragons, who will try to stop the coming of the abominable Thaug, invoked by Zogar Sag, on Earth. The elements acquired in the first two acts make it easier to overcome the Abomination of the Black River, invoked by the shaman." Dowload: - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_introduction.pdf - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part1.pdf - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part2.pdf - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part3.pdf
  23. La Nuit écarlate Core Boxe (V3)

    Voici une adaptation pour la version commerciale de Conan du scénario La Nuit écarlate conçu originellement pour être joué avec la version KS de Conan. La Nuit écarlate version core boxe n'a pas été encore testée. Aussi, si le cœur vous en dit, je suis preneur de tous retours, commentaires aussi bien que de tests pour améliorer l'équilibre et la jouabilité de ce scénario. LA NUIT ÉCARLATE (version core boxe V3). La Nuit écarlate est un scénario pour 2 joueurs d'une complexité 3 corbeaux. Bien que ce scénario soit jouable jusqu'à 3 joueurs, La Nuit écarlate offrira plus de plaisir de jeu à 2 joueurs. Le joueur qui incarne les Héros jouera conjointement Conan et Bêlit. La fureur des clans Pictes s'abat telle une tempête de sang et de feu sur la Bossonie, balayant tout sur son passage, ravageant les forts et brisant les lignes des défenseurs. Conan, alors chef d'une compagnie de mercenaires et son amante, la farouche Bêlit, livrent un combat inégal aux côtés de l'armée régulière des Marches. Lorsque le général bossonien et son commandement tombent sous les haches des Pictes, c'est naturellement que les soldats nomment Conan général de ce qui reste des forces bossoniennes. Malgré d'audacieux et sanglants assauts, l'armée de Conan n'est pas de taille à lutter, ses hommes se font tailler en pièces. Assailli de toutes parts et contraint à la retraite, Conan, la Reine de la Côte Noire et une poignée de braves, se retranchent dans les décombres encore fumants d'un fort. Alors qu'ils dressent des défenses de fortune, les tambours Pictes résonnent dans l'obscurité et implacablement, l'ennemi fauve s'avance. Bientôt les murs du fort se teinteront d'écarlate. LIEN VERS LE PDF : LA NUIT ÉCARLATE VERSION CORE BOXE (V3).pdf OBJECTIFS : Héros : pour gagner, le camp des Héros doit faire survivre Bêlit ainsi qu'au moins un Allié jusqu'à l'arrivée de l'armée de renfort aquilonienne à la fin du tour 10. Conan étant un Héros, ce dernier n'est pas considéré comme un Allié, ainsi il peut mourir dans le cadre de ce scénario mais le camp des Héros pourra tout de même gagner la partie si Bêlit et au moins un Allié sont vivants à la fin du tour 10. Overlord : pour gagner, l'Overlord doit tuer Bêlit ou tous les Alliés des Héros avant la fin du tour 10. MISE EN PLACE DE L'OVERLORD : L'Overlord commence avec 6 gemmes d'énergie en zone disponible et 4 en zone de fatigue. Il récupère 7 gemmes d'énergie par tour. MISE EN PLACE DES HÉROS : La partie débute par le tour des Héros. 2 Héros : nous vous suggérons d'utiliser : * Conan (Armure de cuir et Hache de bataille), * Bêlit (Armure de cuir, Lance d'ornement et Arc bossonien). Tous les Héros débutent avec 5 gemmes en zone de fatigue. ACTIVATION DE LA TUILE ÉVÉNEMENT : -Il en arrive de partout ! : 6 points de renfort. -Mort à l'homme blanc ! : l'Overlord sélectionne une tuile parmi les tuiles Chasseurs Pictes, Guerriers Pictes et Zogar Sag. Toutes les figurines de la tuile choisie peuvent attaquer avec un bonus de 1 dé orange des figurines de Héros et d'Alliés se trouvant dans la même zone. -Rapide comme Loup ! : l'Overlord sélectionne 1 ou 2 tuiles parmi les tuiles Chasseurs Pictes, Guerriers Pictes ou Zogar Sag. Toutes les figurines en jeu des tuiles ainsi sélectionnées peuvent effectuer un mouvement gratuit égal à leur caractéristique mouvement. Le Phénomène de Gêne ainsi que les obstacles du terrain sont pris en compte normalement. Cet événement ne peut être utilisé qu'une seule fois par tour. -Invocation impie : cet événement ne peut être utilisé qu'une fois par partie si Zogar Sag est en vie. Zogar Sag invoque le Démon noir. Si Zogar Sag meurt le Démon noir est retiré du jeu. Le démon invoqué a 8 points de vie et apparaît dans la même zone que Zogar Sag. RÈGLES SPÉCIALES : * Par Mitra ! Ils arrivent ! : avant que la partie ne commence, les figurines des 10 Chasseurs pictes, des 5 Guerriers pictes et des 5 Hyènes sont placées librement par l´Overlord sur n´importe quelle zone sur laquelle se trouve un pion de Renfort. La figurine de Zogar Sag apparaît gratuitement dans une zone sur laquelle se trouve un pion de Renfort au choix de l´Overlord au début du tour 1 après que l´Overlord déplace le pion compte-tour. Zogar Sag arrive en jeu avec le sort Halo de Set activé. * Par Crom ! Recevons ces chiens ! : au tour 0, lors de la Phase d´entretien de début du tour des Héros, Bêlit peut placer sur n´importe quelle zone à l´intérieur du fort, remparts compris, un ou plusieurs Alliés en payant une gemme d´énergie par figurine ainsi déplacée. Bêlit peut également être placée de la sorte. Conan ne peut être déplacé. * Gloire des Clans : après la Phase d'activation de l'Overlord et avant le Tour des Héros, l'Overlord bénéficie d'un nombre de points de renfort égal au chiffre figurant sur la case sur laquelle se trouve le pion compte-tour. * Barricades de fortune : les 3 pions barricades ne peuvent être franchis et bloquent les lignes de vue. Empilez les en commençant par celui numéroté 1, puis celui numéroté 2 et enfin celui numéroté 3. Pour enlever le premier pion, il faut au moins infliger 3 points de dégâts cumulés avec une ou plusieurs figurines, 2 points de dégâts pour ôter la seconde et enfin 1 point de dégât pour le dernier. Un seul pion peut être enlevé par tour. Les Hyènes et la Morsure de Set ne peuvent infliger de dégât aux barricades. * Lignes de vue : depuis les remparts, les figurines ont une ligne de vue sur toutes les zones de la cour ainsi que sur les zones à l'extérieur du fort directement adjacente à celle de la zone du rempart sur laquelle se trouve les tireurs. Du fait de la différence de niveau, seules les zones directement adjacentes aux tours partagent une ligne de vue avec leur intérieur. De plus, les tireurs à l'extérieur des remparts du fort peuvent tirer sur une zone de rempart directement adjacente à celle où ils se trouvent. Le bonus de dé jaune de surplomb est accordé pour les tirs depuis les remparts dans la cour ou dans une zone à l'extérieur du fort. * Saut : sauter depuis les remparts inflige 1 dé rouge et 1 dé orange de dégâts sans défense possible. Seulement 1 dé orange de dégâts est infligé à une figurine qui possède la compétence Saut. * Escalade : escalader les remparts est possible pour les Pictes, Zogar Sag et le Démon noir en consommant tout leur déplacement et leurs actions. Conan peut également escalader les remparts au prix de 2 gemmes, de tout son déplacement et de ses actions. * Éboulis : la zone d'éboulis fonctionne comme un escalier mais coûte 2 points de mouvement supplémentaires. Cependant, si la figurine possède la compétence Escalade, il n'y a pas de coût supplémentaire. * Coffres : 5 coffres sont placés comme indiqué sur le plan. L'ouverture de ces coffres demande une manipulation complexe et l'obtention de deux symboles sur les dés. Le paquet de cartes Equipement est composé de deux Potions de vie, d'un Bouclier, d'une Cotte de mailles et d'une Arbalète.
  24. Je mets ce scénario ici en prototype car je ne suis pas certain du niveau de test effectué. Initialement publié sur boardgamegeek : https://www.boardgamegeek.com/thread/1682442/new-scenario-lord-dagon-help-me-playtest J'en ai assuré la traduction : http://mathhatt.free.fr/conan/lordofdagon.pdf Dans ce scénario le fortin en ruines est utilisé pour symboliser la cité perdue de Dagon. Les héros sont confrontés à Khosatral Kel, et doivent fouiller les pièces pour trouver le poignard Yuetshi afin de pouvoir les vaincre, mais aussi trouver où est la princesse à libérer. Il y a des "surprises" dans les différentes pièces qui sont révélées lorsque les héros rentrent dedans.
×