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63 fichiers

  1. kit d'upgrade de la boite Barbarian vers la King.

    Voici les fichiers à imprimer permettant de «proxyfier»: c'est à dire de réaliser soi-même les fichiers pour pouvoir ensuite jouer avec des figurines de son choix.

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    Mis à jour

  2. Tuiles Conan de MB: P 1

    Voici quelques tuiles de personnages de MB: P à utiliser dans Conan
     
     
     
     
     
     
     
     

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    Mis à jour

  3. Conan the Conqueror - Errata & Clarifications

    Errata & Clarifications du Tome de Skelos.
     
    Fichier évolutif, suivre/souscrire est donc fortement recommandé.
     
    Sujet associé :
     

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    Mis à jour

  4. BD gratuite Conan

    La BD incluse dans le dernier mail de Monolith

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    Envoyé(e)

  5. Pourcentage de réussite des lancers de dés

    Document statistique qui nous donne le taux de réussite des lancers de dés selon leur couleur et leur nombre (ex : avec 5D Rouges, combien ai-je de chance de faire 3 réussites ?)
     
    Attention, je tiens a préciser que ce fichier n'est pas de moi (j'ai juste refait la mise en page et la présentation). Je ne sais plus où j'ai trouvé ce fichier ni qui en est l'auteur véritable, s'il se manifeste, j'ajouterai son nom ou je supprimerai ce fichier à sa demande.
     
    EDIT du 5/10/2023 : suite à une conversation avec @Hild, nous connaissons enfin l'auteur original de ce document : il s'agit d'un de ses amis qui utilise le pseudo Svarteld (rendons à César ce qui appartient à César).

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    Mis à jour

  6. Fichiers Scénarios Conan / Figurines

    2 fichiers excel avec la liste des scénars Conan et les figs correspondantes.
    Ils contiennent +/- les mêmes données mais sont structurés différemment, chacun ayant des avantages et inconvénients.
     
    Le 1er (Conan_Scenarios_v5.xlsx) est tiré du fichier de "finnianp" sur BGG. Principalement en anglais, du français ici et là.
    Il liste tous les scénars officiels à date d'aujourd'hui (février 2023) + ceux des Compendiums/TOmag, la campagne fan "L'ombre venue de Stygie", la campagne fan "Les sables de la désolation (solo-coop)", le recueil fan "Contes du Sud - édition spéciale", le recueil fan "Contes du Nord - édition spéciale".
     
    Le 2eme (Conan Scenarios (altern)_v2-1.xlsx) est tiré du fichier de "sturm" ici. En français.
    Il est moins complet que le précédent. Manque Conqueror, et d'autres choses récentes, mais si qqun veut le mettre à jour...
     
    Note :
    - Ce sont mes fichiers de travail, avec des notes et codes couleurs correspondants à mon avancement peinture du moment.
    - Dans le 1er fichier j'ai ajouté le nb de figs sur certains scénars. Mais pas partout. La flemme.
    - Si qqun voit une erreur et/ou est motivé pour noter le nb de figs partout, me le dire.
    - Ah, aussi, dans le 1er fichier il y a un onglet Claustro avec la liste des figs, que j'ai utilisé pour planifier ma peinture.

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    Mis à jour

  7. Fiches de Héros Chasseurs de Sorcières Kushites

    Les Fiches de Héros officielles pour l'extension Chasseurs de Sorcières Kushites. Dispos uniquement en pdf. 

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    Mis à jour

  8. Plateaux avec LdV et surplombs

    Compilation de mes aides de jeu concernant les LdV (et surplombs le cas échéant).
    Non-officiel.
    Fichiers sujets à évolutions, suivre/souscrire est donc fortement recommandé.
    PS : Et lire le readme.txt, aussi.
    PPS : Lien vers l'appli Companion Conan : https://the-overlord.com/Companion/Conan/

    544 téléchargements

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    Mis à jour

  9. Fiche de héros Octavia (princesse)

    Fiche de héros pour la princesse.
    Proposée par Monolith dans l'actualité de KickStarter de Conan Conqueror 
    https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan-the-conqueror-adventure-mode-expansion/posts/2779014?ref=ksr_email_backer_project_update_registered_users

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  10. tuiles skelos crossover pack 2

    Voici la suite de mes tuiles personnages , créatures, monstres , animaux susceptibles d'être utilisées pour le jeu conan !
    Ce qui porte avec le pack 1 au total de 76 caractères différents.
    Certaines sont accompagnées de règles ou sorts dans les packs.
    Si ça intéresse quelqu'un voila.

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    Envoyé(e)

  11. pack de tuiles crossover pour conan

    Dossier comprenant des tuiles skelos de diverses créatures afin d'étoffer le bestiaire de conan et peut être , utiliser avec ces tuiles ,
    des figurines issues d'autres jeux , d'autres gammes !
     
     

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    Envoyé(e)

  12. Système pour l'attribution de l'équipement des Héros

    Choisir librement l'équipement d'un Héros reste une gageure, des armes et des protections trop ou pas assez puissantes entraînent un déséquilibre préjudiciable au jeu. Cette aide de jeu propose de guider la prise de décision des joueurs (Héros, Overlords et scénaristes), tout en respectant l’esprit du jeu.
     
     
    NS_equipement_heros.pdf

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  13. map port oriental

    Bonjour,
    Voici une map faite maison, je n'ai pas encore de scénarios qui vont avec mais j’espère en faire prochainement... 

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  14. Variantes de Nurthor

    Suite à des demandes depuis FaceBook je poste ici mes variantes aux règles du jeu de plateau Conan.
    Pour corser un peu le jeu des Héros et donner un peu plus de souplesse à l'Overlord, vous trouverez mes règles variantes dans mon pdf à télécharger. 
    Vous pouvez toutes les appliquer ou au contraire que quelques unes! Faites votre marché!
    Have fun !
    Merci pour vos retours sur le fofo par là: 
     

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    Mis à jour

  15. Jeu de cartes pour les tuiles geomorphiques de Modiphius

    Voici un jeu de 137 cartes à jouer pour les tuiles géomorphiques de Modiphius. Le but est de permettre aux joueurs d'utiliser ces cartes pour n'importe quelle règle de génération de "donjon" ou de "terrain" que vous pourriez avoir. Certaines cartes présentent des lignes en gras pour mettre en évidence l'emplacement des portes afin de faciliter leur utilisation pour la génération de donjon. Le nom original de chaque terrain tel que fourni dans les fichiers PDF de Modiphius (lorsque vous les achetez) est écrit dans le coin inférieur droit. Un "-" dans ce nom indique une carte où les tuiles ont été rassemblées ensemble pour reproduire un terrain complet sur une même carte.

    En accord avec Modiphius, la résolution des tuiles est 15% celles des originales, de sorte à ce que ces fichiers ne puissent être utilisés pour reproduire les terrains originaux à pleine échelle d'une manière qui soit jouable. Les fichiers proposés sont uniquement destinés à être imprimés sur des cartes au format mini-card.
     
     

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  16. Map amateur : Le temple aux noires statues

    "Le Temple aux Noires Statues"
    ATTENTION : Carte construite par Gull, sur la base de travaux d'Hero 339. Cette carte est un travail amateur qui ne peut être utilisée à des fins commerciales.
    Le fichier est à imprimer sur 4 feuilles A3.
    Elle présente un décors de forêt tropicale marécageuse avec au centre des ruines de temple en cours d'exploration, truffées de statues. C'est une carte idéale pour mettre en scène certaines nouvelles de R. E. Howard : "Shadows in the Moonlight" (un scénario est d'ailleurs déjà disponible ci-dessous) ou encore "The Pool of the Black One" (avec Zaporavo).
    La carte est également présente et utilisable dans l'outil de création et de mise en page : www.conan-scenarios.com 
    Bonne exploration !
     

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  17. Porte figs

    Avec tous les diamètres des socles...

    suffit d'en sélectionner un et de le convertir en fichier STL

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    Mis à jour

  18. Map concours Pirate exquis

    Carte bateaux modifiée dans le cadre du concours estival "Pirate Exquis"   
     
    Venez tester les missions et votez pour celle que vous préférez en mettant un 

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    Mis à jour

  19. Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.2 2018)

    Quelques douzaines de nouveaux objets à ajouter aux pioches d'équipement ou de trésor. La plupart ne servent à rien, mais sont rigolos.
     
    Fichier pdf: Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.1 2018)
     
    UN COFFRE VIDE? PLUS JAMAIS ÇA! - FINI LES TEMPS MORTS À L'AUBERGE OU LORS D'UN RAID SUR UN CHÂTEAU.
     
    Vous êtes las de trouver des coffres vides? Vous en avez assez des règles qui se contentent de dire que le coffre que vous venez d'ouvrir ne contient rien? Ou peut-être la campagne que vous jouez est-elle trop facile parce que les héros ont acquis des objets utiles durant les deux premiers scénarios? Et bien voici des cartes pour remplir la pioche des cartes trésor d'objets de pacotille, généralement inutiles. Quoique sans valeur, ils vous feront rire et cela, peut-être, n'a pas de prix. Vous pouvez bien sûr panacher la pioche de cartes trésors avec du véritable équipement.
    Par ailleurs, quelques objets de pacotilles peuvent être jetés sur une cible. Bien qu'ils se brisent aisément, ils ne sont donc pas tout à fait inutiles.
     
    Règle pour les cartes d'objets de pacotille
    Ces cartes sont prévues principalement pour remplir les coffres à trésor ou à gagner une récompense en dessinant une fiche sur le plateau de jeu.
    J'ai voulu établir les règles les plus simples possible pour ces cartes.
    Les objets sans symbole de portée, avec un encombrement nul s'utilisent comme les cartes 'Coffre vide'.
    Il ne servent absolument à rien et n'ont absolument aucune valeur, sinon comique.
    Les cartes d'équipement avec un symbole de portée peuvent être lancés sur une cible (une figurine) ou sur un objet (selon les règles spécifiques du scénario). Jeter un objet se fait de la même manière que jeter une dague ou une hache. Les règles suivantes s'appliquent:
    1) Avant d'effectuer le lancer, nommer la cible visée; une seule cible peut être visée (généralement une figurine);
    2) Le symbole de la bouteille cassée indique que l'objet ne peut être utilisé qu'une seule fois. Dès qu'il a été lancé, il se brise (que ce soit en touchant la cible ou en la ratant parce qu'il touche alors le sol).
    3) Le chiffre inscrit dans la cible indique la portée maximum. Par exemple, le Pot de chambre stygien a une portée de 1. Il peut donc être lancé dans la zone du lanceur ou dans n'importe quelle zone adjacente avec une ligne de vue. Il ne peut être jeté à 2 zones du lanceurs (on ne compte pas la zone du lanceur lui-même). Les règles du phénomène de gêne pour les attaques à distance s'appliquent normalement.

    Thx for "Not Quite Dead" for the French translation!

    Ron Veer

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  20. fiche profil de Zenobia

    Fiche héros corrigée pour l’extension Corinthia: A Conan – Mythic Battles Crossover
    .Pdf mis à disposition par Monolith. 
     

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  21. fiche profil de N'Yaga

    Fiche héros corrigée pour l’extension Corinthia: A Conan – Mythic Battles Crossover
     
    .Pdf  mis à disposition par Monolith. 

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  22. Conan-The Others: 7 Sins Crossover

    Il s'agit de 20 tuiles Conan (en anglais et en français) ainsi que des pions pour les leaders, les monstres et les serviteurs du jeu The Others: 7 Sins. L'art de ce jeu était également d'Adrian Smith, le même artiste que Conan. Ils sont utiles pour créer des scénarios Conan personnalisés avec des forces démoniaques pour l'Overlord.

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    Mis à jour

  23. Feuille de suivi des points de vie

    Quand il y a beaucoup de personnages Overlord, il est un peu désordonné de mettre tous ces jetons sur la feuille de tournoi.
    Problème résolu, utilisez celui-ci!

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  24. Pion points de vie

    Template in PNG format, printing size may need adjustment.
     

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  25. Map amateur : Les toits d'Asgalun

    "Sur les toits d'Asgalun"
    ATTENTION : Carte construite par Gull, sur la base d'une image d'Empathogen (réalisée avec l'Outil NVIDIA Ansel sur le jeu The Witcher 3: Wild Hunt). Cette carte est un travail amateur qui ne peut être utilisée à des fins commerciales.
    (à imprimer sur 4 feuilles A3).
    La carte permet de faire des poursuites sur les toits d'une ville... Je n'ai pas encore terminé le scénario qui va avec mais j'imaginais que les Joueurs (Conan+Taurus sans armes de tir) viennent de piquer une idole très encombrante (6 ou 7 en encombrement) dans le manoir en haut à droite. Ils démarrent perchés sur le préau de la porte en haut à droite et doivent s'enfuir par la fenêtre en haut à gauche de la carte.
    Les chiffres inscrit, outre le centre de la case pour les lignes de vues, indiquent la hauteur de la zone pour les calculs de chute. Je veux bien vos conseils sur les dommages de chutes.
    J'imaginais que toute figurine subissant 2 dommages ou plus en 1 tour doit dépenser une gemme pour ne pas être déséquilibré et chuter vers une case plus basse (sauf si parapet etc...). Chaque PJ porte un rouleur de corde pour aider son collègue à remonter s'il a chuté (coût à définir).
    Les zones avec un carré de saut peuvent être sautées dans le sens de la flèche.
    Les zones avec un carré "grimper" ne peuvent être utilisées que par les personnages avec la compétence (d'ou l'encombrement de l'artefact qui oblige les 2 joueurs à se passer l'objet régulièrement pour que le personnage puisse grimper.
    Les zones avec un carré "course simple", indiquent que le coût pour monter est de 1 (sans compétence).
    A la descente ont prend soit une gemme soit un dommage de chute en fonction de la différence de hauteur.
    L'overlord peut avoir des gardes du guet (avec compétence de grimper) au sol dans la cours et sur la zone de départ (en haut à droite avant la poterne) ainsi que sur des échafaudages, un pack de hyènes/chiens de garde (qui ne grimpent pas) dont un garde doit ouvrir la porte pour les libérer ou un événement de renfort. J'imaginais des tireurs et/ou un mage sur le balcon qui tire des boules de feu, car le balcon a une ligne de vue sur beaucoup de zones. Il peut y avoir également des hommes de main du manoir (figurines de pirate à 3 en mouvement avec saut et grimper)
    Des renforts peuvent venir également de la zone vers la mer en bas à gauche, qui donne sur les remparts de la ville (attiré par le bruit des boules de feu et les sifflets du guet).
    Le nid avec les oeufs appartient à un monstre (figurine du démon volant) et ne devient agressif que si qqu marche sur le toit de la maison centrale par exemple.
    Je n'ai pas encore réfléchi complètement mais il faudrait pour éviter que les héros se barrent trop vite bien moduler le placement initial des troupes de l'overlord et éviter qu'il ait trop de tuiles dans la rivière pour ne pas que l'overlord soit trop vite distancé (voir donner des activations de tuiles gratuites uniquement utilisable pour bouger mais pas pour attaquer.
    S'il y a des amateurs et scénaristes, n'hésitez pas à discuter et à m'aider à améliorer tout ça ! :-)
    Merci,
    Gull

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