Jump to content

https://the-overlord.com/FilesMonolith/BGCC2_Banniere_TO_Annonce.png

Sabreur errant

Members
  • Content Count

    763
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

654 Excellent

About Sabreur errant

  • Birthday 11/26/1977

My games

  • Conan
    Boite King
    Strech Goals
    Arbalétriers
    Valkyrie Vanir
    Chasseurs de sorcières Kushites
    Baal-Pteor
    Les Dragons Noirs
    Tigre à dents de sabre
    Loups géants
    Démon de la Terre
    Yogah de Yag
    Livre de Campagne
  • Mythic Battles: Pantheon
    Bundle Titan

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Sabreur errant

    Talent Force de la nature

    Je ne sais plus s'il est possible de cumuler l'effet du Talent Force de la nature et un Pouvoir offensif comme par exemple le Pouvoir de Sang de l'Hydre d'Héraclès vétéran? Force de la nature peut il également s'appliquer sur la Charge du Minotaure pour augmenter la valeur d'attaque et la portée de l'attaque de zone de ce Pouvoir? Et si oui, l'élément du décor à retiré peut il être retiré dans n'importe quelle zone que le Minotaure traverse lors de l'utilisation de la Charge afin d'activer les bonus de Force de la nature ? Le Talent Force de la nature est il également utilisable lorsque l'on effectue une contre-attaque au corps à corps ? Pour mémoire : FORCE DE LA NATURE : avant le choix de la cible, l’unité peut retirer un élément 3D de sa zone pour gagner +1 en combat et +1 en portée jusqu’à la fin de son activation. Merci à vous.
  2. Je ne sais pas si c'est trop tard pour le faire remarquer ou pas et si cela a déjà été remonté mais sur le dashboard fr 1.5 du Dragon de Thebes il n'est pas précisé pour le pouvoir Dents du Dragon que les cartes d'activation des Spartoi à utiliser sont celles du dragon lui même. Je pense que c'est vraiment important à préciser car sinon ceux qui ne connaissent pas cette unité et qui ne lisent pas la carte des Spartoi risquent de se plaindre du fait qu'il manque les cartes d'activation pour les Spartoi dans leur jeu et que les squelettes ne sont pas jouables.
  3. Sabreur errant

    Retour sur les règles 1.5 des troupes

    Hier soir nous avons joués deux parties de Mythic Battles : Panthéon. Nous avons appliqués 2 modifications tirées des nouvelles règles de la version 1.5 du jeu. Tout d'abord, le déploiement des troupes sur le plateau après la phase de positionnement des omphalos sur la carte puis la nouvelle mouture de Leader qui s'applique desormais dans la zone et les environs du détenteur de ce talent. Je suis très satisfait de ces 2 modifications qui permettent enfin aux troupes d'être plus présentes et actives dans la partie. Le très grand nombre d'unités qui possèdent Leader permet d'activer plus souvent les troupes près déployées en début de partie. Cela simplifie le jeu et le rend plus fluide ainsi que les decks qui sont moins polluées par les cartes d'activation des troupes tout en évitant de laisser pourrir ces même troupes dans un coin de map car on a en général de meilleures unités à activer. Ces modications de règles permettent aussi de redonner un intérêt supplémentaire à de nombreux "petits" héros. Je n'ai pas trouvé ces changements trop lourds ou rendant l'usage des troupes trop puissant. Donc pour moi qui aime bien ce type d'unités et qui les trouvaient plutôt nases au niveau gameplay dans la première mouture des règles ces modifications qui dynamisent le jeu, c'est du tout bon. Bon boulot les gars du Monolith!
  4. Sabreur errant

    [KS terminé] Hellboy par Mantic

    @Aerth Si tu change d'avis, le jeu sera traduit et vendu par EDGE.
  5. Hier soir j'ai essayé enfin Claustrophobia avec un ami. Nous avons joué le scénario Les Survivants. Je menais la fuite de mon ramassis d'ordures humaines poursuivies par les hordes infernales menées par le Chasseur qui essayaient de rattraper les fuyards pour s'en repaître. L'un des éclaireur condamné se détache du groupe et s'enfonce dans les boyaux ténébreux guidé par la terreur et par un mince filet d'air synonyme de délivrance ... Quelques troglodytes jaillissent des ombres et sont rapidement mis à mal par une bonne décharge de tromblon et quelques assauts au corps à corps. Suivant leur instinct de survie (et les cartes qui vont avec), la retraite précipitée des humains se déroule pour le mieux dans le meilleur des enfers malgré un piège vicieux, un coup de folie passager de la brute et quelques mauvaises estafilades récoltées par les deux éclaireurs, cibles privilégiées des troglodytes. Mais les démons n'en ont pas terminés avec les mortels et leurs plans infernaux arrivés à maturation sont sur le point de porter leurs fruits sanglants. L'éclaireur qui a guidé les survivants sent un souffle d'air sur son visage, la sortie est toute proche ! Mais la malice du Diable est sans limite ! La sortie est juste à côté du point de départ de la course désespérée des occidentaux ! Dans leur folle précipitation ils se sont trompés de direction alors que leur salut était à portée ! Alerté par les cris d'avertissement de l'éclaireur avancé l'enjoignant à rebrousser chemin jusqu'à la salle du pentacle, cris qui se mueront rapidement en hurlements d'agonie alors que le malheureux sera démembré par une horde de petits démons, le groupe fait demi tour et revient sur ses pas en maudissant à part égale le Ciel et l'Enfer. Chemin faisant, la soldatesque condamnée est confrontée au Chasseur. Le combat est rapide et brutal. Le démon crache un filet d'acide au visage du porteur du tromblon qui passera de vie à trépas dans d'atroces et fumantes convulsions. Le frère rédempteur porté par une juste fureur abat son lourd marteau sur la tête du fils de Satan, le tuant sur le coup alors que la brute expédiera prestement des troglodytes affolés. Les deux survivants blessés se traîneront dans un boyau empli d'une brume sournoise. Quelques mètres les séparent du salut, quelques pas ... et un cerbère démoniaque! En position de garde, la créature imposante, tapie dans la brume affaiblira les guerriers rendus incapables de toucher la bête. Les assauts alternés du chien des enfers, du démon Chasseur rappelé des abysses et l'arrivée d'un nouveau molosse réduiront inexorablement les forces des deux combattants occidentaux dont les têtes serviront de trophées au Chasseur. Victoire des enfers ! P.S. : cette garce de tuile maudite de saloperie de brouillard infernal qui procure une défense de 6 à tous ceux présents sur la zone qui a été tirée en dernière salle avant d'atteindre la tuile de sortie m'a tué sur la fin. Je me vengerais ! Cette première partie de Claustrophobia m'a vraiment amusé. Le système est assez simple à prendre en main mais la tactique est bien au rendez vous. C'est assez nerveux et rapide et je me suis bien plongé dans l'ambiance. J'ai vraiment eût le sentiment avec les occidentaux d'être fort et d'avoir l'avantage dans les premiers tours puis ça a dérapé. ^^ Il y a eût de part et d'autre des actions mémorables et le jeu m'a tenu en haleine ainsi que le joueur démoniaque. Je ne pense pas que nous ayons commis beaucoup d'erreurs. Je suis un peu dég d'avoir été puni lors du tirage de la dernière tuile avec son effet Brouillard juste avant d'atteindre la tuile de sortie. Ce brouillard a permit au molosse avec le trait Imposant de bloquer mes deux derniers combattants bien amochés et avec une défense de 6 je ne suis pas parvenu à tuer ce foutu chien. Le tour suivant, le chien attaque avant de quitter la tuile avec Insaisissable, le Chasseur prend sa place défonce ma Brute et le second molosse arrive sur la tuile "dé saturée" du coup et achève mon Frère Rédempteur. En tout cas, j'en redemande, j'ai hâte de voir ce que propose les autres scénarios. Par contre, je trouve que des aides mémoires récapitulant les Dons, les Talents, les effets des tuiles et les effets de la Planche de la destinée manquent vraiment. C'est très chiant de se référer au bouquin en jeu pour se remémorer ou découvrir tel ou tel effet. Je pense que de telles aides jeu étaient indispensable pour bien commencer à ce jeu. Dommage. C'est pour moi le seul bémol. J'ai oublié un petit détail, la carte de Possession démoniaque jouée par le joueur infernal sur ma Brute condamnée a permi à ce dernier de sympathiquement infliger 3 touches à mon éclaireur porteur du tromblon, en toute amitié bien sûr.
  6. Sabreur errant

    Jeu de cartes pour le mélange des tuiles

    Merci Flugubluk.
  7. Sabreur errant

    Jeu de cartes pour le mélange des tuiles

    @Flugubluk. Tu es passé par quel site et tu en as eût pour combien pour faire le "deck", s'il te plaît?
  8. Sabreur errant

    Jeu de cartes pour le mélange des tuiles

    C'est top! Merci @Flugubluk. 😃
  9. Sabreur errant

    500 nuances de geek

    Merci beaucoup @Gulix pour ton retour. C'est est le même retour que m'a fait une connaissance qui avait acheté Dungeon World chez 500 nuances et qui en était content. Tu m'apprend que c'est une association, c'est plutôt cool qu'ils fassent tout ce boulot et visiblement ils font de mieux en mieux à chaque fois. Du coup, je vais confirmer à mon pote qu'il pourra foncer sur la Laverie.
  10. Sabreur errant

    500 nuances de geek

    Bonjour à vous. Je voudrais savoir ce que vous pensez des jdr de 500 nuances de geek en général et sur leurs jdr financés via Ulule. J'avoue ne rien savoir sur cette boîte et leurs produits. Je voudrais avoir des avis car un ami qui est peu au fait des campagnes de financement participatives m'a demandé de me renseigner car il voudrait prendre le jdr sur la Laverie. Merci à vous.
  11. Sabreur errant

    [FLUENT en cours] TO Mag IV

    Commandé.
  12. Sabreur errant

    Claustrophobia réédité par Monolith

    J'ai reçu Claustrophobia ce jour et je suis vraiment content de mon achat. Un délais de livraison aussi bref combiné à un emballage au top, déjà ça me fait hyper plaisir. Le depunchage est un truc qui me prend bien le chou mais là malgré le nombre de trucs à depuncher c'est passé nickel et super facilement. J'ai bien apprécié la boîte qui est bien pensé pour un rangement stable et efficace ainsi que les boîtes de rangement cantonnées. La qualité du matos est excellente et pour le moment, j'ai plus passé de temps à mater et jauger le matériel de jeu qu'à regarder les figurines. Le packaging et les illustrations sont extra. Bref, je suis conquis. Bravo Monolith! C'est peut être l'un des KS qui m'a le plus ravi avec Rising Sun dès sa réception. J'ai grand hâte de jouer maintenant!
  13. Hawkmoon est vraiment un jeu que j'affectionne. C'est le second je que j'ai maîtrisé et je peux dire que j'ai aussi fait pas mal de scénars. Mais bon, je ne considère pas trop que la saga du Bâton runique de Moorcock soit le fin du fin de ce genre de littérature. C'est un peu écrit à la "je-m-en-bas-les-couilles" et ça tourne un peu à la n'importe nawac. J'avais relu tout ça il y a quelques années et ça m'avait bien piqué les yeux. Notamment le passage en Amarekh et l'attaque de Londra où tout est vraiment vite et mal expédié. J'espère vraiment que de bons scénaristes vont se pencher sur cette série et étoffer à la fois les personnages et l'univers du Tragique Millénaire. Bon après, ce sont mes avis persos qui n'engage que moi. Néanmoins, les français d'Oriflam avaient vraiment fait du super boulot en enrichissant le jeu de base, en "gassnerissant" les illustrations et en s'appropriant ce jdr. Je suis bien curieux tout de même de voir ce que Hawkmoon donnera à l'écran. C'est tout de même très ambitieux. Je me demande surtout comment seront traités les granbretons, jusqu'où ils iront ...
  14. Sabreur errant

    MYTHIC BATTLES : RAGNAROK

    Pareil, je me suis pas mal calmé sur les KS, je n'attends plus que MB:Ragnarok et Conan 2. J'espère juste qu'on sera prévenu de la date de lancement bien en avance, histoire qu'on puisse prévoir des finances en conséquence.
  15. Sabreur errant

    MYTHIC BATTLES : RAGNAROK

    C'est purement cosmétique mais peut on espérer une figurine de Ragnarok qui serait serait proche des géants du givre, les fils d'Ymir, présents dans l'extension Nordheim de Conan, histoire de remplacer l'un d'entre eux par une figurine proche?
×

Important Information

Our website uses cookies to guarantee you the best navigation. By continuing your visit, you confirm that you accept these cookies. Our Cookie Policy has other terms. Privacy Policy