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Conan

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  1. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 "Le petit navire argosséen file à vive allure et son capitaine expérimenté arbore une mine réjouie. Il n’avait pas menti lorsqu’il avait décrit les qualités de son bateau, ainsi que son expérience de marin, aux deux étrangers venus quérir ses ser vices. Lui, qui habituellement convoie quantité d’objets de contrebande, a tout de même été surpris que cette fois-ci, il doive transporter des voyageurs. De leur côté, appuyés sur le bastingage, Pelias et Taurus font grise mine. Leur récente déconvenue dans le vieux fort leur a montré qu’ils ont fait fausse route en suivant la piste Kushite. Taurus, activant ses contacts dans les bas fond, a alors eu vent d’un grand rassemblement Picte en l’honneur de Jhebbal Sag, le seigneur des Bêtes. Cela a inquiété Pélias, aussi ont-ils décidé d’aller enquêter sur place afin de voir si cela n'est pas la résurgence d'une plus ancienne divinité. Discutant tout deux sur la proue de la meilleure manière d’aborder les Pictes avec la verroterie qu’ils ont empor tées, ils remarquent alors au loin un navire qui fonce droit sur eux. L’attaque est brutale et le navire de Taurus et Pelias gravement endommagé par les projectiles tirés par les balistes ennemies. Et comme un malheur n’arrive jamais seul, le tumulte du combat a également attiré une créature des profondeurs. Taurus crie à Pélias : -Nous coulons, le bateau est perdu, il faut prendre d’assaut celui des pirates ! -Pas sans mon coffret, j’ai mis à profit notre traversée pour mettre au point le puissant sor t «Histoire d’Os». Il ne doit pas couler ! -Par Bel, où ai-je la tête, le coffret de bijoux pour amadouer les Pictes, il me le faut ! -Et mon grimoire sur la pierre noire, il va nous être indispensable !" Attention, lien HS, voir sujet suivant : Lien vers le téléchargement Scénario réalisé par Krawash, intro par Pallantides, relecture Arzok, Ellou, Popoff tests par Rafpark et ses joueurs et par tet2brick
  2. Budala

    Playmat CONAN

    Pour ceux que ça intéresse, le Meeple Orange vient de rentrer toutes les maps Conan sur support néoprène. Ca peut être intéressant pour ceux qui ont loupé le KS et donc les 2 maps exclus présentes dans la King Box. C'est par ici que ça se passe : http://www.philibertnet.com/fr/1344-playmat
  3. 4 joueurs - Compendium 2 « Par Crom ! Quelle diablerie est-ce là ? » Conan, ramassé sur lui-même comme une panthère aux abois, longe l’enceinte de For t Tuscelan. Si ses sens fonctionnent par faitement, sa mémoire semble lui échapper, comme empêtrée dans une brume ar tificielle. Restant persuadé que le for t a disparu depuis des années, détruit par les Pictes ; il ne comprend pas comment il se retrouve aujourd’hui à arpenter sa structure intacte et vide d’occupant. Tout juste se remémore-t-il avoir navigué ces jours derniers sur la rivière Noire à la recherche d’un trésor oublié. Serrant plus for t la poignée de son arme alors qu’il progresse dans le bâtiment, c’est un réflexe prodigieux qui lui sauve la vie. Le Cimmérien bondit alors qu’un horrible tentacule, comme surgit de nulle par t, tente de s’emparer de lui. L’atroce appendice n’a pour tant rien d’une illusion. Il fouette l’air en se contorsionnant pendant qu’un écho retentissant résonne entre les murs, une voix lointaine et distordue : « Tu as jadis tué Zogar Sag, mon fils, mais il n’était pas le seul de mes enfants à me ser vir sur cette terre. J’ai aujourd’hui l’occasion de me venger et tu vas mourir. Regarde ! » Pendant un bref instant, Conan a une vision du pont du navire sur lequel il se trouve encore, ainsi que ses amis. Il n’est cependant plus maître de ses mouvements, dirigé comme une marionnette par un prêtre de Jhebbal Sag qui a pris possession de son esprit. S’il veut avoir une chance de sauver ses camarades et sa propre vie, il doit impérativement extraire son âme de cet abîme de cauchemar dans lequel il est maintenu par le pouvoir hypnotique du prêtre. https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=1092 CC2-Songe en eaux troubles.pdf
  4. Ce scénario adapte le scénario "La chasse à la chasseresse" pour être joué en solo/coop. La chasse à la tigresse version solo-coop.pdf
  5. Les Héros partent à l'abordage du navire de Nathok. Ce dernier a empoisonné Conan, et seule sa mort et celle du démon qu'il a invoqué peuvent sauver le cimmérien. NS_remake_ Les_liens_du_sang.pdf
  6. Voir le fichier Plateaux avec LdV et surplombs Compilation de mes aides de jeu concernant les LdV (et surplombs le cas échéant). Non-officiel. Fichiers sujets à évolutions, suivre/souscrire est donc fortement recommandé. PS : Et lire le readme.txt, aussi. Contributeur Roolz Soumis 21/04/2017 Catégorie Ressources  
  7. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "L'invocation de la dernière chance", de Tony Berart c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  8. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "L'invocation de la dernière chance", de Tony Berart, c'est ici (pour télécharger le scénario c'est là ) ( pour les règles spécifiques à la carte des bateaux, voir dans la rubrique carte ici )
  9. Petit clin d’œil au film de John Milius pour le pitch de départ. Campagne jouée et qui a bien tournée. Ce ne sera peut-être pas parfait mais globalement j'en suis satisfait. N'hésitez pas à faire remonter d'éventuels soucis ou incompréhensions. Pêle-mêle: du Thak, du Tigre, un sorcier Kushite aisément remplaçable, la tour de Khitai et j'en passe. Have fun! [4-5] Le Sorcier Rouge 1.pdf [4-5] Le Sorcier Rouge 2.pdf [4-5] Le Sorcier Rouge 3.pdf
  10. Hop! Un autre scénario plus classique mais qui propose des choses assez nouvelles. Il se veut simple à mettre en place. Quelques règles spécifiques qui, une fois intégrées, permettent de jouer rapidement. Pas de cartes d'équipement supplémentaire, c'est une économie de préparation et de gestion. Tout se joue autour de coffres à transborder, même si bien entendu un monstre des profondeurs viendra empêcher les pirates d'accomplir tranquillement leur besogne. Retours bienvenus, évidemment. Bon jeu! [2-3] Et pour quelques caisses de lotus de plus....pdf
  11. Bonjour à tous, pour mon 3ième scenario je vous propose de vivre une aventure plus loin du film ou des scénarios classiques et bien plus proche des livres de R.E.Howard. ici vous retrouverez un Conan encore jeune, voleur dans l'âme et plus courageux que prudent. Le scénario demande une grande table et des joueurs connaissant bien le jeu. Après quelques parties voici une version où tous les héros ne s'en sortiront pas mais qui est équilibré (même si plus souvent victoire des héros). Dans l'attente de vos retours, et espérant qu'il vous plaira. ScenarioConan.doc
  12. Version 1.0.0

    63 downloads

    Carte bateaux modifiée dans le cadre du concours estival "Pirate Exquis" Venez tester les missions et votez pour celle que vous préférez en mettant un
  13. Voir le fichier Map concours Pirate exquis Carte bateaux modifiée dans le cadre du concours estival "Pirate Exquis" Venez tester les missions et votez pour celle que vous préférez en mettant un Contributeur c@ssidy Soumis 05/09/2018 Catégorie Ressources  
  14. Version 2.0.0

    357 downloads

    Compilation de mes aides de jeu concernant les LdV (et surplombs le cas échéant). Non-officiel. Fichiers sujets à évolutions, suivre/souscrire est donc fortement recommandé. PS : Et lire le readme.txt, aussi.
  15. Bonjour, un scénario mettant en scène le Thaug comme ennemi principal avec comme héros Conan, Taurus et Zaporavo. Les héros devront tuer le monstre à l'aide de balistes et de tonneaux de poudre, le monstre quant à lui devra détruire les deux bateaux à l'aide de ses tentacules. Vos retours sont les bienvenus ! Un allié de dernière minute.pdf
  16. La Chasse à la Tigresse hier soir ! A 5 joueurs, avec quelques adaptations trouvées sur le net (5 archers au lieu de 4, un sort en plus pour Skuthus (Morsure de Set) et 4 pirates à 2 en déf). Pour éviter que l'Overlord (aka moi ) ne se fasse défoncer trop rapidement...Les premiers tours sont classiques : une boucherie de pirates, une boucherie de Gardes ; les archers blessent légèrement Bêlit.Une action héroïque de Shevatas fait très mal à l'Overlord : il ramasse l'orbe explosif dans un coffre et le balance sur les archers : 3 morts ! Du coup Zaporavo s'impatiente et saute sur le bateau des héros ; c'est bien mais il se fait calmer par Conan qui le coupe en 2 au terme d'un beau combat. Bêlit est mal en point : il lui reste 4 point de vie. Elle lance sa ... lance sur Skuthus : il lui reste 1 point de vie ... C'est le 7e tour : un pirate rouge fonce sur Bêlit et ... rate lamentablement. Skuthus est obligé de mouiller sa tunique : il lance Morsure de Seth sur la Belle, et au prix de plusieurs gemmes de relance la tue ! Victoire totalement in extremis de l'Overlord ... Super partie, très épique avec des rebondissements incessants. Les héros pensaient gagner, raté Les changements apportés se sont révélés décisifs, trop peut-être ...
  17. Version 1.0.0

    138 downloads

    Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté trois, et qui utilise les SG : Pélias et Zelata, dans le camp des Héros, voulant mettre le joyau le Coeur d'Ahriman à l'abri se font aborder par la Reine de la Cote Noire Bélit. Thaug en embuscade est de la partie !
  18. Voir le fichier L'Invocation de la Dernière Chance Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté trois, et qui utilise les SG : Pélias et Zelata, dans le camp des Héros, voulant mettre le joyau le Coeur d'Ahriman à l'abri se font aborder par la Reine de la Cote Noire Bélit. Thaug en embuscade est de la partie ! Contributeur NURTHOR Soumis 10/01/2018 Catégorie Scénarios Officiels  
  19. Un essai d'utilisation originale de map navires: ils ne sont pas sur l'eau mais en dessous ! Se sont en fait des épaves qu'il faut explorer. Le pitch: deux navires dont les cales contiennent un précieux trésor viennent de s'abimer sur des récifs coralliens et de sombrer. Conan et Belit en ont eu vent et décident de profiter de l'eau claire du lagon et de sa faible profondeur pour explorer les épaves dans l'espoir de repêcher quelques objets de valeurs avant que les courants ne dispersent tout. Ou, pire, que d'autres pirates n'aient la même idée ! Plusieurs obstacles vont se dresser contre eux: - la faune sous-marine composée de sortes de crabes de bonne taille n'aime pas être dérangée - une étrange créature résidant dans le lagon et qui trouve que des proies vivantes sont plus appétissantes que des marins noyés depuis quelques jours - Zaporavo qui a eut la même idée et qui envoie à la nage quelques-uns de ses marins, le Vandale ne pouvant s'approcher trop près à cause des récifs. https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=951 En l'état, le scénario n'est pas vraiment jouable: les placements de départ, les conditions de victoire, l'orga de la rivière, ... tout ça c'est complétement à la louche histoire de donner une idée générale du scénar mais ça nécessite encore bcp de travail. Pour l'instant, les héros proposés sont Conan Vagabond et Belit la Tigresse mais je pense inclure des alternatives comme par exemple les Conan & Belit de Brom. Je vous le soumet tout de même car pour l'instant je recherche surtout des retours quant aux règles spéciales mises en place pour gérer cette situation particulière. Est-ce clair ? Trop compliqué ? Y-a-t'il des cas qui ne semble pas couvert par les règles ? D'autres idées ? etc. Un grand merci par avance.
  20. Dans le cadre ma petite campagne avec ma princesse Élëana j'ai imaginé un scénario (le 3ème) sur les bateaux. Je trouve que contrairement aux autres cartes la carte des bateaux pousse à des parties très statiques. Peut être est-ce dû à l'utilisation des balises? Car les joueurs restent sur ces 2 zones en défense et n'en bougent plus malgré la présence de 4 coffres Si vous avez des idées pour rendre un peu plus "animées" les parties, je suis preneur! Mon scénario est par là: La princesse Élëana (partie III) -En mer (dés)
  21. C'est assommée de nouveau que la Princesse Elëana arrive "endormie" sur le bateau de son royal père. Mais déjà les brumes se lèvent et apparaît à l'horizon un drapeau pirate qui les file à vive allure! A qui la Princesse envoie-t-elle ses baisers? Mais quelle est cette odeur fétide qui vogue avec ce bateau? Quelle démarche étrange ont ses marins? Les Héros sont bientôt bord à bord avec le Vandale mené par Skuthus et réquisitionné par le terrible Capitaine Ipsor (encore lui?)! Balistes royales actionnées les Héros parviendront-ils à se débarrasser du Vandale ou seront-ils submerges par leurs effrayants marins? La suite par là: La Princesse Elëana (Partie III)- En Mer(dés)
  22. Le scénario est issu des protos. Je le met en ligne avec l'accord de Tony. je vous met une parties de mes notes de création que j'avais envoyé a Tony (j'ai retiré les spoils tactiques et technique fourbes proche de la martingale) Le scénario repose énormément sur les compétences (sacrifice, riposte, malchance), pour les 2 joueurs, bien faire attention à ne pas en oublier pour conserver l'équilibre du scénario, l'oubli de compétences entraîne la plupart du temps une défaite. Erreur très fréquente aussi, faire attention à l'armure des momies qui n'ont pas la même selon la tuile, très important notamment concernant la « riposte » des Dragons noirs et de Conan. Le scénario est considéré comme difficile d'un point de vue tactique par les joueurs peu expérimentés, trop de paramètres dû aux compétences, sacrifice, riposte, de tout côté quasiment aucune attaque n'est simple. La conséquence directe pour un débutant est qu'il reste concentré sur l'application des règles, il a l'impression de subir le scénario notamment pour le joueur ayant Conan, ressenti encore plus négatif par les joueurs ayant cramé très vite leurs gemmes sur les deux premiers tours, la récupération de 2 gemmes doit être intégré par le joueur dès le début. Ce n'est en générale que sur la deuxième voir troisième partie que le même joueur change de tactique et entrevoit d'autre possibilités qu'une défense totale, régit par les action de L'OL. Bref, le ressenti des débutants côté Héros n'est pas bon sur la première, voir seconde partie malgré une victoire si le joueur OL est débutant également, il y a une vraie courbe de progression côté héros qui bien souvent suit la même courbe que le plaisir. Au niveau de l'équilibre, sans tenir compte des premières parties de débutant où il y a trop d'erreur de règles, j'arrive à un 60/40 pour l'OL et les parties ressemble à un véritable casse tête pour les deux joueurs, ce que je voulait au final. A l'époque il n'y avait pas eu de précision sur la ldv des mats, à re-tester. Je vais refaire des tests de mon côté pour refixer l'ensemble. L'introduction est de @Pallantides Embruns mortels.pdf Amusez-vous bien et critiquez le comme il faut, la map et les tuiles étaient imposées, le jeu n'était pas sorti à l'époque, les règles était en V.0.9, j'ai même dû tout refaire quand on nous a annoncé les nouvelles tuiles (qui ont totalement modifié l'équilibre mais renouvelé l'interet du scénario) de squelettes et de momies, j'ai pris beaucoup de plaisir a le créer.
  23. Version 1.0.0

    175 downloads

    Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise l'add-on de la "Brom Box".
  24. Voir le fichier Les amants terribles Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise l'add-on de la "Brom Box". Contributeur Djimne Soumis 23/05/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  25. Compte-rendu de ma première () partie de Conan avec 2 copains néophytes - je prend donc le rôle de l'Overlord. Conan indique à Shévatas et à son allié Anéas que le moment est venu de lancer la mutinerie ! Shévatas et le pirate prennent le contrôle d'une zone de baliste et en fouillent le coffre : une orbe explosive ! Voilà qui sera bien utile ! Conan, lui, manœuvre tout seul les voiles avants pour diriger leur navire en direction du flanc du Vandale... Le second, sur le pont arrière, réagit promptement à cette infâme trahison : il ordonne à ses marins d'attaquer les mutins ! Malheureusement les choses tournent rapidement à l'avantage de ceux-ci : Conan fait des ravages à l'aide de sa hache et Shévatas n'hésite pas à sacrifier Anéas en lançant son projectile explosif aux pieds des pirates qui étaient venus sur lui faire la peau ! Les renforts venus de la cale ne peuvent arrêter les mutins et le second décide de descendre lui-même sur le pont pour s'occuper du voleur à la peau d'ébène qui se rit de ses hommes. Shévatas est grièvement blessé ! Conan qui avait préparé sa contre-attaque, attaque en hurlant et supprime à la fois le second mais aussi une partie des renforts. Désormais orphelin, l'équipage est désemparé... heureusement de nouvelles troupes font irruption tandis que les archers qui ne quittent pas le pont arrière, ne trouve aucune cible derrière les voiles ! La fière assurance de Conan convainc de plus en plus de marins de se joindre à lui et c'est à la tête d'une bonne troupe d'insurgés qu'ils amènent leurs balistes à portée du Vandale... La partie va être serrée car Conan et surtout Shévatas ne sont pas sortis indemnes des précédentes escarmouches - Shévatas promet de rendre visite personnellement au truand qui leur a vendu leurs armures de cuir ! Affaiblis, les insurgés préfèrent attaquer le Vandale depuis leur position plutôt que d'engager un corps à corps avec capitaine Zaporavo. Les pertes sont rapidement importantes des 2 côtés : l'afflux de marin loyaux à leur capitaine (malgré quelques malheureux qui nourrissent désormais les voraces requins) et les tirs des archers, certains encouragés par leur capitaine, déciment les mutins alors que la baliste avant (l'arrière ayant été sabotée sur les ordres de Zaporavo) endommage sérieusement le Vandale. Shévatas succombe et Conan, dans un dernier élan, emporte un projectile pour le tirer depuis la baliste arrière mais le Vandale tient encore à flots. Zaporavo lui-même, enjambe les rambardes des deux bateaux et vient planter son sabre dans le ventre du Cimmérien avec un sourire narquois... Il attendra que Sancha monte sur le pont avant de balancer son cadavre aux requins... Victoire de l'Overlord
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