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haste

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  1. L appli peut etre soit complementaire (remplace le livre de skelos pour generer les tuiles qui s activent a chaque fin de tour de heros + affichage de celle ci). Soit elle peut avoir des fonctionnalites supplementaires (par ex que le scenariste puisse ajouter des textes/tuiles avec conditions de declenchement: arrive au tour x, avoir tuer le monstre y.... que les joueurs doivent indiquer). Je ne pense pas que les idees manqueront.
  2. La strategie est plutot cote heros. L'OL ne peut que la jouer defense a max et jouer les tuiles a 1 ou 2 gemmes pour affaiblir les heros qui ont depense un peu trop de gemmes.
  3. Je m etais aussi fait roule dessus, ainsi que sur le suivant (une enigme explosive) avec les heros qui avaient recoltes 22 xp.
  4. Il faudrait differencier les points d attaque de ceux de defense car en fonction des scenarios, ceux de defense peuvent etre inutile. Il faudrait ajouter des points de combo "des arme meme couleur que des combat/lancer" et "des bouclier meme couleur que des defense" si il y a des relances.
  5. Il faut que je fasse encore 2-3 parties d'équilibrage, mais si vous pouvez en faire aussi... 🙂 Voler un bien volé.pdf
  6. Il manque les icônes pour les éléments de décors suivants: Sarcophage, tas de tête de morts, chandeliers, bibliothèque et la peau de cuir tendue.
  7. Comme le bug que je decris 2 messages plus haut avec le screenshot ? Est ce que ca t a fait perdre aussi les couleurs de socle sur l image affichee avant d aller en edition ?
  8. Ce scénario adapte le scénario "La chasse à la chasseresse" pour être joué en solo/coop. La chasse à la tigresse version solo-coop.pdf
  9. De temps en temps j'ai un double bug sur le scénario que je suis en train de faire: - les couleurs de socles des Pirates disparaissent sur la carte: https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=820 - en revenant en mode édition pour les remettre l'intégralité des éléments placés sur la carte ne comportent que la croix pour les supprimer:
  10. En effet j avais pas vu 😅, mais la difference c est que dans le scenario actuel le jeton est quand meme joue. Donc les heros n ont qu a ne pas se mettre a porte du serpent et de zogar sag pour "gagner 2 jetons inutilises". Je pense que l ajout/activation automatique du jeton sous condition renforcera la logique du scenario. Malheureusement ca le complexifie aussi. Bref faut que je teste pour proposer mon idee. En tant qu overlord, je m enfuis avec Zogar Sag si les heros me roulent dessus avec les des ou si ils jouent trop la gagne a compter les probabilites. J envoie
  11. Ce qui m embete c est que Zogar et le Serpent peuvent d entrer de jeu sortir de la hutte ce que je ne ferai presque jamais en tant qu OL. Je pense tenter le scenario avec 2 tuiles pour les pictes et indiquer en regles additionnelles: Zogar Sag ne peut etre active tant qu un heros n est pas dans sa hutte (on laisse son piont a cote de la tablette de skelos, ce piont sera active en priorite au prochain tour). Si il peut s enfuir, il le fait en priorite sur la zone la plus eloignee des heros, sinon il attaque comme dans les regles solo. Le serpent attends qu un heros soit a portee pour
  12. Je prefere cette campagne a celle de 2015 car les addons ne sont pas sans scenario a la livraison. On voit plus clairement ce qu on aura. Les SGs sont quand meme assez enormes en taille.
  13. J aurai bien aime sur la carte du temple avoir au fond le couloir et les 2 salles pour Baal Pteor 😇
  14. Je viens de recevoir 3*50 "derriere" de stat clips noirs.
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