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Posté(e)

Y'a eu une révolution chez monolith ?

BEAUCOUP trop de cheveux sur cette photo :)

 

Et le format du bouquin semble un peu étrange, tout écrire sur une bouteille, même taille XL, çà risque de contraindre l'écriture, va falloir être concis !

 

Sinon on ferait pas un tour de table pour présenter les gens ?

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Posté(e)

A droite au premier plan, @TontonFranz , puis @Popoff dit le renard argenté, et les deux au fond à droite je sais pas, peut être des gars de BBE ?

A gauche au premier plan, Olivier Caïra, puis @Fred Henry, et Mayhar (qui a la chaîne youtube Réussite Critique). 

 

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Posté(e)

Derrière Clarenko, c'est François qui va bosser sur les règles, mais je ne sais pas s'il est sur TO.

Et pour les cheveux, oui y en a trop, mais je fais des efforts, j'en perds tous les jours.^^

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Posté(e)

En découvrant ce topic ce fut le joie ! Étant fan de JdR la possibilité de le mêler avec le chevalier noir me donne vraiment envie.

 

Cependant je ne sais pas trop comment Monolith va gérer le système de règle, je suis pas fan de l'idée de dépense de cube... à voir ce que donnera l'adaptation.

Posté(e) (modifié)
On 11/18/2019 at 6:02 PM, Monsieur H said:

Cette énergie se consomme exactement comme pour un fonctionnement standard de THS à la différence près que je peux réaliser une action avec une caractéristique qui n'est pas habituellement liée à ce type d'action.

Ex: Je joue Poison Ivy et je décide que cela ne sert à rien de lutter contre Bane avec ma Force (en plus j'ai ouvert un bocal de cornichons QR-5 avant et j'en ai plus bcp) je décide donc de me battre avec ma Volonté. Je subis donc un malus à savoir : je vais payer le double en "gemmes" de Volonté que ce que j'aurai payé en Force (car la compétence n'est pas prévue pour ça à la base).

 

C'est ce qu'il me semblait avoir compris dans ce post de la page 1...

Modifié par Celyus
Posté(e)
il y a une heure, Celyus a dit :

Si on part sur du pur D20 avec les règles joliments épurées de D&D5 je suis client 😍

C'est l'idée, oui. Mais à ce stade, je ne peux guère en dire +

Posté(e) (modifié)

Vous avez raison de prendre le temps pour sortir un truc stable et équilibré.
Je me demande comment ça va se passer pour le côté non-lethal des héros mais j'ai confiance :)

Modifié par Celyus
Posté(e)

 

Il y a 17 heures, madcollector a dit :

C'est le danger des fanatiques de l'innovation : à force de disrupter, on ne comprend plus rien :D

 

Merci pour ce jugement de valeur et la grande intelligence dont tu témoignes.

Rappelle moi juste d'où on se connait déjà ?

Tu as raison il vaut mieux être un réactionnaire qui se complaît dans l'immobilisme, tout le monde sait que le processus créatif se fait par ce biais. D'ailleurs Monolith a été créé sur cette esprit conservateur et étriqué.

Je te remercie aussi pour le qualificatif "Fanatique" 👍 

 

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Posté(e)
Le 26/11/2019 à 08:54, Celyus a dit :

Je me demande comment ça va se passer pour le côté non-lethal des héros mais j'ai confiance :)

 

Tiens je me posais la même question. Y aura-t-il tout un système pour gérer les blessures non mortelles ?

Posté(e)
il y a 3 minutes, sakurazuka38 a dit :

Du coup le JDR Batman sera motorisé sous "Chronicles oubliées contemporain". C’est bien comme moteur ?

Oui. Enfin en tout cas il a de très bons retours et nous a paru pouvoir bien s'adapter à ce qu'on recherche (ogl, bien éprouvé, souplesse, simplicité, et tout). Et ce serait l'occaz de faire découvrir la french touch aux ricains ^^

Posté(e) (modifié)

C'est globalement la même base que dd5 ? Ou c'est un truc totalement différent ?

 

Sinon question toute bête puisque Fred est fan de GURPS, pourquoi n’êtes vous pas partis sur ce système ? Audience trop confidentielle pour espérer pénétrer le marché ?

Modifié par sakurazuka38
Invité
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