Salut,
Je partage peu de tes constats, ressentis et propositions.
Que ce soit en 1v1 ou en 2v2, la chasse aux runes est intéressante, mais tu ne la feras pas de la même manière. Si c’est trop facile d’absorber 4 runes en 2v2 c’est soit que vous en mettez trop sur le plateau, soit que vos adversaires vous laissent le champ libre.
Il y a des parties ou le dieu ne fait qu’absorber oui. Mais ce n’est pas qu’un jeu d’affrontement comme tu le dis. Sinon la condition de victoire à l’absorption n’existerait pas. C’est un choix tactique à faire entre les deux possibilités de victoires.
Troupes : je trouve aussi que ça « handicape » le deck, sauf draft articulé autour des troupes. Mais justement je trouve ça intéressant car tu ne joues pas de la même façon si tu risques d’avoir une pioche pourrie ou si tu es sûr d’avoir une pioche intéressante. Je trouve aussi intéressant d’avoir à chercher comment rentabiliser ces unités. Du coup dans nos parties, on oblige à drafter au minimum une troupe.
Leader et Moral des troupes : il faut faire des choix tactiques. Si c’était trop simple, je trouverai ce jeu moins intéressant.
Le tir est utile et bien équilibré avec le reste je trouve.
Les Chats de Freya, je n’ai joué contre qu’une seule fois et ils ont l’air très bien.
Si on a l'occasion de jouer ensemble, on pourra en discuter