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Biel el'Jonson

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Tout ce qui a été posté par Biel el'Jonson

  1. Et voilà en un court récit, le compte-rendu de l'Antre de la Chimère II : Nombre d'Omphalos ont été signalés à proximité de volcans en activité. Informées, les Divinités se disputant la tête des Panthéons divins regroupent leurs suivants. Après d'âpres combats, Freyr part en direction de Valholl que Dyonisos tente d'envahir. De son côté, Apollon se rend aux ruines du Mont Olympe, mais Heimdall entend lui contester la maîtrise des lieux. Renforcées par l'énergie divine qu'elles ont absorbée autour des volcans, ces quatre divinités se disputent la domination de ces sites mythiques. A la suite d'intenses affrontements, les panthéons nordiques et grecs ont désormais deux nouveaux leaders, respectivement Freyr et Apollon. Néanmoins, les pouvoirs de ces deux divinités ne sont pas encore à leur apogée. Seule l'une d'elles parviendra à asseoir son autorité de manière pérenne, celle qui parviendra à s'emparer de l'énergie divine qui s'est accumulée sur la célèbre Île de Polyphème. Apollon prend le dessus sur son rival et absorbe les derniers Omphalos présents sur place. Laissé pour mort, Freyr parvient à retourner au Valhalla. Heureusement, l'énergie qu'il a absorbée lui permet de se remettre suffisamment vite de ses blessures pour tenir tête à Heimdall. Bien que sa position soit fragile, il conserve pour le moment la tête du Panthéon nordique. Redevenu immortel et au zénith de sa puissance, Apollon entend à nouveau la voix du Destin, et peut sereinement régner sur l’Olympe, comme sa position d’héritier de Zeus le lui autorise. Il ne lui reste plus qu'à retrouver sa sœur Artémis et à l'épouser pour faire d'elle la nouvelle reine.
  2. Non mais tu l'as toujours en accès direct : https://wrath-of-the-gods.com/
  3. Merci Soko pour ce CR. Heureusement la chance fut à sens unique. Pas sûr que la stratégie grecque aurait suffit autrement
  4. On a refait une partie depuis et je ne peux qu'être en accord avec ton impression. Un des joueurs en a fait les frais. Cependant des variantes sont disponibles sur la toile, notamment une où les joueurs amènent un 2e astronef en cours de partie. J'imagine qu'elle doit limiter l'aspect punitif du jeu et aurait été pratiquée par les auteurs.
  5. Soirée retro-gaming chez les Tisseurs de Chimères vendredi dernier. Sokoben et moi avons ressorti nos reliques pour faire découvrir ou redécouvrir Full Metal Planet à 6 autres joueurs. A part le matos un peu trop vintage, ça se joue encore très bien à condition de ne pas rechercher des mécaniques compliquées
  6. Super intéressante celle-ci. Toutes les analyses éco et celle sur les publics cibles selon si tu vends en magasin ou en financement participatif. Merci Renand
  7. Biel el'Jonson

    Drakkar

    Malheureusement non, pas encore
  8. Ca risque plutôt de te déprimer de refaire un blanc après un blanc 😘
  9. Ouep il me paraît sacrément violent ce pouvoir. Pour poursuivre la comparaison avec la Pétrification, il coûte une AoW de moins, il ne cible que les unités ennemies et il te siphonne tes AoW si tu n'as pas de cartes d'activation... Par contre c'est peut-être parce-qu'il est tard mais j'n'ai pas compris le pouvoir Maîtresse des récoltes de Déméter
  10. Salut, il y a toute une discussion sur le Discord Overlord datée du 07/01/2024, à laquelle Gilles a participé activement, dans laquelle il indique qu'il faut bien dépenser une AoW.
  11. Il manque un bout de la conversation Mad, sur la possibilité d'utiliser plusieurs fois le pouvoir de Surt. C'est pour ça que j'ai indiqué la date et l'heure du 1er message Sur ce point, Gilles n'a pas encore répondu.
  12. @yafou, tu trouveras une longue discussion sur le pouvoir de Surt et sur les éléments et tokens 3D sur Discord. Avec une réponse de Gilles sur ce dernier point Ca démarre avec les questions de Fred Ragnarson/morestel3877 — 17/02/2024 06:40
  13. Sympa cette interview. Il n'y aurait pas moyen @SentMa qu'en tant que site officiel vous puissiez annoncer ces interviews en amont ?
  14. L'effet sur un jet = 4 pose question en 2v2 ou chacun pour soi. Regarde-t'on les 2 premières cartes de tous les joueurs adverses ou d'un seul joueur adverse ? C'est un autre joueur qui a soulevé cette interrogation mais je n'ai pas retrouvé où, ni si il y a eu une réponse officielle.
  15. A force de tirer sur la barbe au lieu de se frictionner le crâne, les poils vont tomber encore plus bas 😏
  16. J'ajouterais que si vous testez les modifications que vous proposez, un retour d'expérience m'intéresse beaucoup Et je suis d'accord avec toi, une partie d'initiation sans lancé de dés, il faut être sûr de toucher son public. D'ailleurs si j'ai apprécié la victoire sans lancé, je ne jouerais pas à MB si je n'aimais pas ça. Je ne ferais que du diplomatie
  17. J'en ai fait une, contre Lomas. Exposition volontaire de Cerbère (avant nerf), qui tank pendant que les autres unités se positionnent, et avant que le chien tricéphale ne tombe, je ramène les omphalos et les absorbe rapidement avec Ares et ses 5 activations accélérées par Ulysse. Contrairement à ton pote @Xilae, j'ai kiffé cette partie et de réussir à la gagner sans lancer de dés Mais comme tu dis chacun apprécie à sa manière et je comprends que ça puisse déplaire.
  18. Salut, Je partage peu de tes constats, ressentis et propositions. Que ce soit en 1v1 ou en 2v2, la chasse aux runes est intéressante, mais tu ne la feras pas de la même manière. Si c’est trop facile d’absorber 4 runes en 2v2 c’est soit que vous en mettez trop sur le plateau, soit que vos adversaires vous laissent le champ libre. Il y a des parties ou le dieu ne fait qu’absorber oui. Mais ce n’est pas qu’un jeu d’affrontement comme tu le dis. Sinon la condition de victoire à l’absorption n’existerait pas. C’est un choix tactique à faire entre les deux possibilités de victoires. Troupes : je trouve aussi que ça « handicape » le deck, sauf draft articulé autour des troupes. Mais justement je trouve ça intéressant car tu ne joues pas de la même façon si tu risques d’avoir une pioche pourrie ou si tu es sûr d’avoir une pioche intéressante. Je trouve aussi intéressant d’avoir à chercher comment rentabiliser ces unités. Du coup dans nos parties, on oblige à drafter au minimum une troupe. Leader et Moral des troupes : il faut faire des choix tactiques. Si c’était trop simple, je trouverai ce jeu moins intéressant. Le tir est utile et bien équilibré avec le reste je trouve. Les Chats de Freya, je n’ai joué contre qu’une seule fois et ils ont l’air très bien. Si on a l'occasion de jouer ensemble, on pourra en discuter
  19. Biel el'Jonson

    Baldr

    Là je pense qu'il n'y a pas matière à interprétation. Pour ta 2e "compréhension", ce serait rédigé "0, 1, 2, 3 ou 4, accompagné d'un 5". Ou une phrase dans ce genre.
  20. Pour le Jarl, à ma connaissance il n'y a pas eu de réponse officielle. Pour Gullinbursti je suis d'accord avec vous. C'est sûrement mon passif sur les forums battle où la lecture des règles était stricte, sans faire intervenir la moindre interprétation : "Y'a une virgule, ça concerne la marche. Y'a un point, c'est une faculté supplémentaire."
  21. Salut @yafou, à ma connaissance, il n'y a pas eu de réponse officielle aux questions 6 à 9. Si ?
  22. Beowulf vs Grendell mais aussi vs Achille, la Ceinture d'Hippolyte, la Guérison de Médee, l'Immortalité de Chiron, et Andromède :
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