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  1. ça va être looooonnnng jusqu'en avril 2019. Et encore, je ne suis pas du genre à jouer avec des figurines grises ou bleues, du coup il faut aussi rajouter un bon mois, tranquille, de peinture juste pour barbouiller les figurines des premiers scénarios et commencer à jouer... Et en attendant ? Ben, à part les jeux de société, il y a un truc que j'aime bien faire c'est des maquettes et des décors, du coup je concilie mes deux hobbies et je fais de temps à autres des plateaux de jeux en 3D, je trouve l'expérience de jeu beaucoup plus immersive. Zombicide, Space Hulk, Infinity, Z first Impact (ne demandez pas pourquoi celui là, je ne sais pas non plus), je commence à en avoir quelques uns et je ne pense pas m'arrêter là. Je suis très très loin d'un niveau professionnel comme peuvent l'avoir Rémi Bostal ou Budala dont j'admire les travaux à m'en décrocher la mâchoire, mais je compense par beaucoup d’enthousiasme ! Donc je me suis dis que pour faire passer le temps je pourrais essayer de faire les plateaux de Batman avant de recevoir le jeu pour qu'une fois livré je puisse, pour une fois, les avoir déjà sous la main. Je me propose donc de partager avec vous l'avancée de mes travaux, si ça peut en motiver d'autres à faire pareil ou servir à échanger des astuces, des conseils, des galères... bref, le partage c'est aussi un peu le but des forums et médias sociaux, pas seulement à délirer sur les bat-cows et autres pingouins explosifs ! ça va être long comme post, les avancées seront très irrégulières, mais j'ai plus d'un an devant moi, je ne suis donc pas pressé. Pour commencer (oui parce que j'ai déjà commencé, je ne vais pas vous faire ce pavé de texte hyper long juste pour vous expliquer ce qui se passe dans ma tête et ne sortir aucune image), donc pour commencer disais-je, j'ai essayé de voir comment passer d'un plateau en 2D à un plateau en 3D, et le plus simple pour moi, afin de bien visualiser où je vais, est de passer par un logiciel de 3D. Cela me permet de bien appréhender les volumes, de voir je que je dois créer effectivement pour le décor et ce que je dois zapper pour ne pas gêner la mise en place et le déplacement des figurines. Cela me permet également de me faire un plan de travail et décider comment je vais répartir les différentes étapes. J'ai donc décidé de faire découper les murs avec une machine de découpe laser dans du MDF de 3mm, d'imprimer en 3D une grosse partie du mobilier puis de fignoler avec du carton et du balsa, avant de recouvrir tout ça d'une couche d'enduit pour texturer puis de peinture. J'ajouterais enfin quelques modèles tout fait comme les véhicules qui sont un peu galère à faire par rapport au faible prix où on peut les trouver. Première partie, images de synthèse avec les vues en 3D et donc prévisions des découpes laser et impressions 3D. J'ai commencé avec la carte de la banque, ça me paraissait être la plus facile à faire : http://www.biohazard.tv/carte_bank.mp4 Viendront ensuite d'autres images de synthèse pour les autres cartes, puis je passerai au réel. Question budget, parce que c'est quand même important, je vais essayer de me limiter à 100€ par carte, ce qui me semble déjà excessif en terme de porte-monnaie, mais à peu près raisonnable par rapport au projet, surtout réparti sur 1 an et sachant que le gros de la dépense sera dans la découpe laser. On peut s'en passer et découper à la main, mais après avoir fait ainsi mes derniers bâtiments d'Infinity, je suis tombé amoureux de la finition que ça amène par rapport à une découpe au cutter. Et si je veux ensuite pouvoir caser des fenêtres et des encadrements de porte imprimées en 3D sans avoir de jointures dégueulasses approximatives ça devrait grandement aider. Coût de la découpe dans un atelier près de chez moi : 30€/demi-heure pour une planche d'une taille maximum de 80x50cm, et je prévois 1h de découpe par carte (j'espère ne pas me tromper, c'est ma budgétisation la moins sûre pour l'instant). Pour l'impression 3D, je vais remercier le Père Noël pour avoir réussi à faire tenir une Dagoma Neva dans mon petit soulier, et à 15€ les 750g de bobine, il y a de quoi imprimer du mobilier pour une vingtaine de plateaux de jeu. Reste les planches de MDF, l'enduit, le balsa, le carton, un peu de polystyrène pour le sol de l'impasse qui sont des budget assez minime, je l'évalue plus ou moins entre 50€ et 80€, reste entre 80€ et 130€ pour la peinture et divers objets tout fait achetés ici et là. J'ai vu en ligne des voitures au 1/43ème qui correspondent assez bien à l'échelle entre 3€ et 10€ pièce, des trains d'occaz à l'échelle O qui vont bien le faire pour la carte du métro et quelques mini plantes en plastique pour décor ferroviaire à un prix dérisoire chez nos amis chinois. J'ajoute à ça divers trucs et machins qui traînent dans mes affaires de bricolage (on appelle ça des bitz, je crois) : morceaux de figurines, bouts de véhicules, de décors et de maquettes et ça devrait pouvoir le faire. (Espérons-le...) Voilà, bravo à ceux qui ont réussir à lire ça jusqu'au bout et au plaisir de lire vos commentaires, voire de suivre ce que vous ferez vous-même si vous êtes motivés... (Et si quelqu'un a une machine de découpe laser du côté de Paname et veut échanger du temps de découpe contre du temps d'impression 3D, je suis carrément preneur)
  2. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 "Pelias leva les yeux des antiques écrits qu'il compulsait depuis des heures à la lueur vacillante des chandelles de suif. Sa vue se brouillait de fatigue… Malgré tous ses efforts à parcourir les rayonnages des archives de la Grande Bibliothèque de Tarantia, le mage n'avait découvert aucune mention de l'étrange fragment de pierre noire posé sur sa table au milieu des grimoires et parchemins recouverts de glyphes hermétiques. Ramené des vestiges ensevelis d’on ne sait quel royaume déchu d'antan, l'artéfact découvert par Taurus semblait être un fragment de quelque objet finement sculpté. Peut être s'agissait-il d'un médaillon, de la tête d'un sceptre voire même d'un morceau d'une tiare. La matière en était fort singulière, semblable à de l'onyx, mais jouait avec la lumière des chandelles d'une manière inquiétante, paraissant davantage absorber la lumière que la refléter. Confusément, le sorcier sentait qu'il y avait là un mystère méritant d'être creusé. Il faudrait qu'il s'entretienne avec le maître voleur afin de mieux cerner la localisation des ruines explorées par le némédien. Ses sens affûtés percevaient les champs magiques, perçant à jour ce qui demeurait caché au yeux des hommes de moindre lignage. Au delà de sa valeur qui, à elle seule, excitait déjà bien des convoitises s’il fallait accorder crédit aux rumeurs colportées jusqu’aux oreilles du Prince des Voleurs, le sorcier était convaincu que la pierre recelait un pouvoir indéniable. Mais surtout, le mystère de ses origines mettait sa sagacité au défi. Il allait falloir affiner ses recherches et peut être même consentir à quitter la quiétude des cryptes du savoir pour à nouveau braver l’inconfort et la poussière des routes dont on savait toujours quand elles commençaient mais jamais jusqu’où elles vous menaient…" songedelapierrenoire-vo-intro.pdf
  3. 1 à 4 joueurs - Difficulté facile - Boite de base "Dans ce scénario, Conan et ses compagnons doivent maintenir en vie 12 tours la prêtresse de Mitra contre des vagues de pictes qui assaillent le petit village." Sujet original sur BGG: https://boardgamegeek.com/thread/1714370/new-soloco-op-scenario-drums-doom Synopsis : Unis par le shaman assoiffé de sang Zogar Zag, les tribus pictes ont traversé la Rivière Noire et ravagent les provinces frontalières de Conajohara. Le fort Tuscelan est tombé, et son embrasement entraîne des volutes de fumées noires qui s’élèvent au Nord comme un phare de désespoir. « Le fort est condamné » grogne Conan à ses compagnons, en observant la colonne de fumée, « il faut que nous prévenions les colons, sinon les pictes pourraient traverser la rivière Tonnerre et prendre Velitrium avant que les gens ne sachent ce qui s’est passé! » Se dépêchant vers le Sud, Conan et ses amis sonnent l’alarme auprès de la première colonie qu’ils trouvent. N’ayant pas le temps de ramasser provisions ou trésors, les colons paniqués fuient pour sauver leur vie. Alors que les village se vide de ses habitants, le son de tambours battants annonce l’arrivée d’un groupe de guerriers pictes. « Nous devons leur donner autant de temps que possible! » Conan s’écrie, indiquant à ses compagnons de se préparer à se défendre contre la horde approchante. Conan sent une main se poser sur son bras, et se tournant, aperçoit une femme vêtue de la tenue des prêtresses de Mitra. « Je connais une incantation qui repoussera ces sauvages », entonne la prêtresse, « mais le rituel prendra du temps. Protégez moi jusqu’à ce que je finisse l’incantation! ». Conan hoche la tête en signe d’approbation, sans mettre en doute la déclaration de la jeune femme. En tant que fils d’un peuple sauvage et superstitieux, le barbare ne souffre pas du scepticisme intellectuel des hommes plus civilisés. Se réfugiant au centre du village, la prêtresse entonne sa psalmodie. Conan et ses amis préparent leurs armes alors que les guerriers couverts de peintures de guerre et hurlants encerclent le petit hameau... Télécharger les tambours du destin 1 to 4 players - Difficulty easy - Corebox "In this scenario Conan and his friends must protect a priestress of Mitra for 12 turns from waves of picts that assault the small village" Synopsis: United by the bloodthirsty shaman Zogar Sag, the Pict tribes have swarmed across the Black River and are ravaging the frontier province of Conajohara. Fort Tuscelan has fallen, and the black smoke of its burning rises to the north like a beacon of despair. “The fort’s doomed,” growls Conan to his companions, eyeing the billowing column of smoke, “We’ve got to warn the settlers, or else the Picts may cross Thunder River and take Velitrium before the people know what’s happened!” Hastening south, Conan and his friends sound the warning at the first settlement they find. With no time to gather provisions or treasures, the panicked settlers flee for their lives. Even as the villagers flood out of the village the sound of beating drums announces the arrival of a Pict war-party. “We must buy them time!” Conan shouts, directing his fellows to prepare their defenses against the oncoming horde. Conan feels a hand at his elbow, and turning sees a woman dressed in the livery of a Priestess of Mitra. “There is an incantation that can drive back these savages,” intones the Priestess, “But rite will take time. Protect me until I can finish the invocation!” Conan nods quickly, accepting the woman’s audacious declaration without question. The son of a wild and superstitious people, the Barbarian does not adhere to the intellectual skepticism of civilized men. Taking refuge at the center of the village, the Priestess begins her chant. Conan and his companions ready their weapons as the howling, painted warriors encircle the tiny village…. Download the Drums of Doom
  4. Davian

    Crossover Massive Darkness

    Bon, je m'attaque doucement au crossover avec Massive Darkness de CMON. J'ai déjà pas mal de stats de préparées de mon côté, et j'en ai donc transféré une pour m'essayer aux tuiles de Skelos (merci @genesteal28!). Je vais continuer à partager au fur et à mesure que j'avance (quand j'ai le temps, l'envie et la motivation, de toute façon on ne l'a pas encore reçu!).
  5. Thulsa Doom

    Thulsapack

    Oyez, Oyez Arpenteur D’Hyboria ! Dans un obscure poste, à moins que ce soit dans une video, M Fred H, nous disait « Conan , c’est une boite à Outils!... » J’avoue l’avoir pris au mot… J’ai enfin compilé tout ce que j’avais ajouté au jeu depuis presque 2 ans et j’ai le plaisir de vous offrir le "Thulsapack". C’est un ensemble d‘éléments qui je l’espère pourra vous apporter de nouvelles options, sans dénaturer ni l’esprit ni la mécanique du jeu mais surtout sans massacrer l’univers de Conan... Le Thulsapack c’est Quoi ? c’est du lourd... (4Go de Data): C’est un ensemble de Packs sous forme de recueil PDF « Conan l’indomptable » -Pack Combats (208 cartes armes) -Pack Défenses ( 208 cartes armures, casques, boucliers) -Pack Objets (288 cartes objets) -Pack Sorts & parchemins (22 sorts et 74 Parchemins) -Pack Potions (144 cartes) -Pack Créatures (quelques créatures & PNJs) - 3 Pack-Personnages avec 37 nouveaux Personnages) -Pack Artefacts (208 cartes objets Magiques) (Beware-Beware! la plupart viennent des BDs/films Conan et Red Sonja) -Pack Servants (16 cartes bagages et machines de guerres + pions et Fiches) -Pack Guide ( n'oubliez pas le Guide ...le plus important, c’est lui qui décrypte tout le reste) et d'autre Packs Bonus (les Augures , Template et porte, le dos des cartes etc…) Je suis certain que vous y piocherez 2,3 trucs. Voici le lien https://drive.google.com/drive/folders/0B4R4s68YH9LJcjdjV3l5UjU5aU0?usp=sharing Attention les fichiers PDF sont relativement gros avec une moyenne de 100 à 300 Mo Il est probable que vous n’aurez pas d’aperçu avant téléchargement. En effet j’ai gardé un ratio quantité/qualité pour les images, ce qui explique la taille des fichiers. Si vous ouvrez les fichiers et que les cartes vous semblent de qualité médiocre à l’écran n’ayez crainte, c’est probablement votre player PDF qui a du mal a ouvrir certaine images. Cependant le rendu sera correcte à l'Edition. -Attention à l’édition, imprimez en taille réelle! Voilà Je remercie mon équipe de Joueurs assidus, qui ont testé et éprouvé les mods qui ont donné pistes de travail et idées. qui mon surtout poussé à mettre tout ça au propre… dans un style/template-Monolith just to print. Hyboriannement votre ThulsaDoom
  6. Quelques images de travaux en cours pour une table (avec des références à plusieurs univers) qui, à terme, devrait être jouable en Year 0
  7. 3 joueurs - Facile - Core Box + SGs "La main serrée sur la poignée de son épée à s´en faire blanchir les jointures, Conan s´avance avec précaution aux abords des ruines d´un village de pêcheurs abandonné depuis longtemps. Telle une panthère à l´affut, le guerrier cimmérien semble paré à bondir sur sa proie. Pourtant, aujourd´hui, il n´est pas le chasseur, mais bien le gibier. Accompagné d´Olgerd Vladislav, l´ancien chef des Kozaki de la rivière Zaporoska, il s´apprête à livrer un combat sans merci pour sa survie. Une semaine auparavant, la bande de pillards zuagirs menée par Olgerd a été défaite par les Turaniens, lassés de leurs exactions à travers le pays. Avec Conan, ils sont les seuls à avoir survécu au massacre dans les sables du désert. Contraints de fuir vers la Mer de Vilayet, ils ont été capturés par le Comte Zariff, un noble turanien en mal de sensations fortes. Plutôt que de les exécuter sur le champ, le Comte les a conduits sur une île où il pratique son sport favori : la chasse à l´homme. Pour les deux Zuagirs, les règles édictées par le Comte sont simples : il leur faudra triompher de la meute de créatures lâchée à leurs trousses s´ils veulent retrouver leur liberté." les chasses du comte zariff.pdf 3 players - Easy Rules - Core Box + SGs "A tight grip around his sword handle until his knuckles turn white, Conan cautiously nears the ruins of a fishermen’s village abandoned for ages. Like a panther lying in the wait, the Cimmerian warrior seems ready to pounce at his prey. Yet today he is not the hunter but rather the game. Along with Olgerd Vladislav, the ex-leader of the Kozaki from the Zaporoska river, he is about to mercilessly fight for his survival. A week before, the group of Zuagir looters led by Olgerd was defeated by Turanians who grew tired of their abuses throughout the land. He and Conan are the only ones who survived the massacre in the desert’s sands. Forced to flee towards the Vilayet sea, they were captured by Count Zariff, a Turanian noble desperate for thrills. Instead of executing them straight away, the Count led them to an island where he practices his favorite sport: the manhunt. For the two Zuagir men, the rules made by the Count are simple: they will have to vanquish the horde of creatures let loose on their heels if they want to recover their freedom." themostbarbarousgame.pdf Thanks to Matthieu Hatt for English translation LesChassesDuComteZariff.pdf
  8. Voir le fichier Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.2 2018) Quelques douzaines de nouveaux objets à ajouter aux pioches d'équipement ou de trésor. La plupart ne servent à rien, mais sont rigolos. Fichier pdf: Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.1 2018) UN COFFRE VIDE? PLUS JAMAIS ÇA! - FINI LES TEMPS MORTS À L'AUBERGE OU LORS D'UN RAID SUR UN CHÂTEAU. Vous êtes las de trouver des coffres vides? Vous en avez assez des règles qui se contentent de dire que le coffre que vous venez d'ouvrir ne contient rien? Ou peut-être la campagne que vous jouez est-elle trop facile parce que les héros ont acquis des objets utiles durant les deux premiers scénarios? Et bien voici des cartes pour remplir la pioche des cartes trésor d'objets de pacotille, généralement inutiles. Quoique sans valeur, ils vous feront rire et cela, peut-être, n'a pas de prix. Vous pouvez bien sûr panacher la pioche de cartes trésors avec du véritable équipement. Par ailleurs, quelques objets de pacotilles peuvent être jetés sur une cible. Bien qu'ils se brisent aisément, ils ne sont donc pas tout à fait inutiles. Règle pour les cartes d'objets de pacotille Ces cartes sont prévues principalement pour remplir les coffres à trésor ou à gagner une récompense en dessinant une fiche sur le plateau de jeu. J'ai voulu établir les règles les plus simples possible pour ces cartes. Les objets sans symbole de portée, avec un encombrement nul s'utilisent comme les cartes 'Coffre vide'. Il ne servent absolument à rien et n'ont absolument aucune valeur, sinon comique. Les cartes d'équipement avec un symbole de portée peuvent être lancés sur une cible (une figurine) ou sur un objet (selon les règles spécifiques du scénario). Jeter un objet se fait de la même manière que jeter une dague ou une hache. Les règles suivantes s'appliquent: 1) Avant d'effectuer le lancer, nommer la cible visée; une seule cible peut être visée (généralement une figurine); 2) Le symbole de la bouteille cassée indique que l'objet ne peut être utilisé qu'une seule fois. Dès qu'il a été lancé, il se brise (que ce soit en touchant la cible ou en la ratant parce qu'il touche alors le sol). 3) Le chiffre inscrit dans la cible indique la portée maximum. Par exemple, le Pot de chambre stygien a une portée de 1. Il peut donc être lancé dans la zone du lanceur ou dans n'importe quelle zone adjacente avec une ligne de vue. Il ne peut être jeté à 2 zones du lanceurs (on ne compte pas la zone du lanceur lui-même). Les règles du phénomène de gêne pour les attaques à distance s'appliquent normalement. Thx for "Not Quite Dead" for the French translation! Ron Veer Contributeur Ronvantveer Soumis 29/03/2018 Catégorie Ressources  
  9. Ronvantveer

    Objets de pacotille pour Conan Monolith

    Fichier pdf: Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.1 2018) UN COFFRE VIDE? PLUS JAMAIS ÇA! - FINI LES TEMPS MORTS À L'AUBERGE OU LORS D'UN RAID SUR UN CHÂTEAU. Vous êtes las de trouver des coffres vides? Vous en avez assez des règles qui se contentent de dire que le coffre que vous venez d'ouvrir ne contient rien? Ou peut-être la campagne que vous jouez est-elle trop facile parce que les héros ont acquis des objets utiles durant les deux premiers scénarios? Et bien voici des cartes pour remplir la pioche des cartes trésor d'objets de pacotille, généralement inutiles. Quoique sans valeur, ils vous feront rire et cela, peut-être, n'a pas de prix. Vous pouvez bien sûr panacher la pioche de cartes trésors avec du véritable équipement. Par ailleurs, quelques objets de pacotilles peuvent être jetés sur une cible. Bien qu'ils se brisent aisément, ils ne sont donc pas tout à fait inutiles. Règle pour les cartes d'objets de pacotille Ces cartes sont prévues principalement pour remplir les coffres à trésor ou à gagner une récompense en dessinant une fiche sur le plateau de jeu. J'ai voulu établir les règles les plus simples possible pour ces cartes. Les objets sans symbole de portée, avec un encombrement nul s'utilisent comme les cartes 'Coffre vide'. Il ne servent absolument à rien et n'ont absolument aucune valeur, sinon comique. Les cartes d'équipement avec un symbole de portée peuvent être lancés sur une cible (une figurine) ou sur un objet (selon les règles spécifiques du scénario). Jeter un objet se fait de la même manière que jeter une dague ou une hache. Les règles suivantes s'appliquent: 1) Avant d'effectuer le lancer, nommer la cible visée; une seule cible peut être visée (généralement une figurine); 2) Le symbole de la bouteille cassée indique que l'objet ne peut être utilisé qu'une seule fois. Dès qu'il a été lancé, il se brise (que ce soit en touchant la cible ou en la ratant parce qu'il touche alors le sol). 3) Le chiffre inscrit dans la cible indique la portée maximum. Par exemple, le Pot de chambre stygien a une portée de 1. Il peut donc être lancé dans la zone du lanceur ou dans n'importe quelle zone adjacente avec une ligne de vue. Il ne peut être jeté à 2 zones du lanceurs (on ne compte pas la zone du lanceur lui-même). Les règles du phénomène de gêne pour les attaques à distance s'appliquent normalement. Note: Il y a quelques semaines, j'ai conçu un jeu de cartes d'équipement pour remplacer les cartes vides du coffre au trésor. À l'origine, ils ont été publiés en anglais, mais grâce à 'Not Quite Dead' ils sont traduits en français. Vous pouvez télécharger les cartes dans la section de téléchargement
  10. 5 joueurs - Difficile - King box + SG 5 players - Hard - King box + SG "un scenario mettant en scene Conan le vagabond, Belit la tigresse, N'gora et Zelata qui devront aider une meute de loups a traverser un village picte. Au programme incendie du village, duel de magiciens, coups de haches et javelots qui volent!" Telecharger : les loups du roi.pdf L'add-on des loups geants n'est que cosmetique, ils peuvent etre remplaces par n'importe quelles figurines (loups d'un autre jeu, hyenes, villageois etc) Une version en CORE BOX est en cours de test ici " A scenario featuring Conan the Wanderer, Savage Belit, N'gora and Zelata. The have to help a wolf pack crossing a pict village. For the menue : setting a village on fire, spell caster duel, axe blow and flying javelines! " Dowload : the King's wolves The Giant wolf add-on is only cosmetic, you can replace the minis by other one (hyenas, wolfs from an other game, townsfolk etc)
  11. Version 1.0.0

    66 téléchargements

    Quelques douzaines de nouveaux objets à ajouter aux pioches d'équipement ou de trésor. La plupart ne servent à rien, mais sont rigolos. Fichier pdf: Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.1 2018) UN COFFRE VIDE? PLUS JAMAIS ÇA! - FINI LES TEMPS MORTS À L'AUBERGE OU LORS D'UN RAID SUR UN CHÂTEAU. Vous êtes las de trouver des coffres vides? Vous en avez assez des règles qui se contentent de dire que le coffre que vous venez d'ouvrir ne contient rien? Ou peut-être la campagne que vous jouez est-elle trop facile parce que les héros ont acquis des objets utiles durant les deux premiers scénarios? Et bien voici des cartes pour remplir la pioche des cartes trésor d'objets de pacotille, généralement inutiles. Quoique sans valeur, ils vous feront rire et cela, peut-être, n'a pas de prix. Vous pouvez bien sûr panacher la pioche de cartes trésors avec du véritable équipement. Par ailleurs, quelques objets de pacotilles peuvent être jetés sur une cible. Bien qu'ils se brisent aisément, ils ne sont donc pas tout à fait inutiles. Règle pour les cartes d'objets de pacotille Ces cartes sont prévues principalement pour remplir les coffres à trésor ou à gagner une récompense en dessinant une fiche sur le plateau de jeu. J'ai voulu établir les règles les plus simples possible pour ces cartes. Les objets sans symbole de portée, avec un encombrement nul s'utilisent comme les cartes 'Coffre vide'. Il ne servent absolument à rien et n'ont absolument aucune valeur, sinon comique. Les cartes d'équipement avec un symbole de portée peuvent être lancés sur une cible (une figurine) ou sur un objet (selon les règles spécifiques du scénario). Jeter un objet se fait de la même manière que jeter une dague ou une hache. Les règles suivantes s'appliquent: 1) Avant d'effectuer le lancer, nommer la cible visée; une seule cible peut être visée (généralement une figurine); 2) Le symbole de la bouteille cassée indique que l'objet ne peut être utilisé qu'une seule fois. Dès qu'il a été lancé, il se brise (que ce soit en touchant la cible ou en la ratant parce qu'il touche alors le sol). 3) Le chiffre inscrit dans la cible indique la portée maximum. Par exemple, le Pot de chambre stygien a une portée de 1. Il peut donc être lancé dans la zone du lanceur ou dans n'importe quelle zone adjacente avec une ligne de vue. Il ne peut être jeté à 2 zones du lanceurs (on ne compte pas la zone du lanceur lui-même). Les règles du phénomène de gêne pour les attaques à distance s'appliquent normalement. Thx for "Not Quite Dead" for the French translation! Ron Veer
  12. Je créer ce sujet pour réunir les infos que nous avons sur les plateaux du jeu officiel et ceux que nous aimerions. Pourquoi un tel sujet ? Cela nous aidera dans la conception des futurs scénario non officiel ( Alors oui je sais que je m'y prends super à l'avance ). Cela nous permet aussi de voir nos attentes et pourquoi pas d'inspirer Fred . En plateau officiel nous avons: - Le métro désaffecté - L' entrepôt/hangar fait par Budala Lieux emblématique de Gotham City : - La Bat cave / manoir Wayne - La Tour Wayne - Le Commissariat de Gotham - L'asile D'Arkham - La prison Blackgate - Gotham State University - Le puits de Lazare - Crime Alley ( la rue où sont mortellement morts les parents de Bruce) - Robinson Park - Ace Chemicals ( pour de la grosse baston en usine, c'est bon ça) - Le parc forain abandonné Amusement Mile - The Iceberg Lounge (le nightclub/QG du Pingouin) - La tour de L 'horloge - Les égouts - Les ports et dock de la baie de Gotham J'en oublie surement mais déjà là il y a de quoi faire.
  13. Eh oui, moi je suis curieux... Aurons nous la chance avant KS de voir Batman sortir de Gotham et venir arpenter nos villes de France? oui je sais je m'y prend super tot... mais si cela se fait.. je voudrais pas rater une telle sortie
  14. Not Quite Dead

    L'aubergiste

    Depuis l’album Au tremblement intempestif

    Honnêtement, ce que les PJs font subir aux PNJs, c'est honteux. Vous avez déjà pensé au pauvre type qui avait hérité de l'auberge familiale et qui se retrouve devant des ruines fumantes au petit matin?
  15. Not Quite Dead

    [Non officiel] Civils pour Conan

    « Relâchez-moi! glapissait le petit homme. Vous allez me l'payer! J'ai des clients parmi les notables! Relâchez-moi, par Mitra, ou sinon! » D'une bourrade, on poussa le marchand en avant. Entraîné par le poids de la cangue qui l'emprisonnait, Publio alla s'étaler dans la jonchée malodorante qui recouvrait le sol de l'Espadon d'Argent. « Ne compte pas trop sur tes "amis", canaille! Ils te lâcheront tous comme un seul homme quand ils sauront que tu as trafiqué toutes ces années avec les Corsaires Noirs. - Je! Jamais! piailla l'homme en se relevant. Je suis qu'un marchand, un honnête marchand! Jamais, jamais j'ai... » Le capitaine de la garde de Messantia le gifla de son gantelet. « Économise ton souffle pour les juges que tes histoires pourraient intéresser et montons plutôt à ton bureau, veux-tu? Messieurs! Bouclez-moi ce trou à rat et amenez-moi toute la paperasse que vous pourrez trouver. Livres de compte, lettres, papier cul, tout! Personne n'entre ni ne sort tant qu'on ne m'a pas apporté de quoi garantir le gibet à cette ordure! » Voilà, voilà. Tout ça pour dire qu'au lieu d'utiliser un pion pour représenter Publio dans le premier scénario de la campagne, Tumulte à Messantia, j'ai opté pour le prisonnier du pack Inquisiteur et suppliciés de Fenryll. En espérant que @Pallantides ne me reproche pas le fait qu'il ne porte pas une robe, mais un pourpoint bleu.
  16. Pour patienter avant le KS, je vous propose un scénario en exclusivité, l'histoire sera distillée jusqu'au lancement ... On est d'accord, c'est 100% potache et une réalisation plus qu'amateur ! Autre vision: ceci est une autre maniere de visiter le chateau de Stirling, en Ecosse, non loin de chez @Doucefeuille Sautons tout de suite dans l'action: * : Bat Mite est un vieux personnage qui a été ressorti du placard par Morrisson et a eu sa propre série il y a quelques années, gaffeur d'une réalité parallele, il maitrise 5 dimensions au lieu de 4 et peut faire a peu pret nimporte quoi, il crée donc des situations improbables pour voir Batman a l'oeuvre ou est utilisé par les scénaristes pour justifier des incohérences ... **: Spider Jerusalem est un journaliste anarchiste, personnage principal de Transmetropolitan, chez Vertigo. Cette satire futuriste le met aux prises avec un systeme politique corrompu qui le fait sortir de sa retraite. Dans ce cadre, tout est permis, y compris l'utilisation d'un pistolet qui peut infliger de légers troubles intestinaux jusqu'aux vilentes diahrées. Si Monolith a les droits de tout DC, peut etre que @Fred Henry l'a prévu comme équipement pour la Bat ceinture
  17. 2 joueurs - Facile - Core Box "un scenario mettant en scene un defi amical entre Belit et Conan. Sans Overlord, place a l'aventure!" Telecharger : grabuge a la Cinvalent Inn.pdf Points de règles : - Oui Conan peut tuer les pirates, memes ceux charmés par Belit! - Oui les "ennemis" du couple attaquent a chaque tour si le Heros reste sur sa case.
  18. NURTHOR

    Les meubles de la Taverne

    Il y a de bô meubles : tables, comptoirs, tonneaux, etc... pour la taverne chez Black Book Editions par là : https://www.black-book-editions.fr/produit.php?id=5497
  19. Scénario crossover avec MB:P non-officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise du matériel de Mythic Battle : Panthéon, écrit par LikeStarter Studio ! Lien pour télécharger le scénario "La ceinture d'Hippolyte" : AQP_HB_Scenario_Beta01.pdf Scénario à tester et dont vos commentaires peuvent être postés ici ! Introduction: "Arrivé après un voyage épuisant à Thémiscyra avec Autolycus et Thésée, Héraclès est surpris d'être accueilli amicalement par Hippolyte qui n'a rien de sévère ni de cruelle. Celle-ci est même sous le charme du héros. Une fois seul Héraclès lui explique l'objet de sa visite et lui présente les nombreux présents d'Eurysthée en échange de la ceinture. La reine accepte de la lui donner et Héraclès est ravi de pouvoir résoudre l'un de ses travaux sans faire couler une seule goûte de sang. Mais Héra déguisée en amazone, répandit la rumeur d'une incursion visant à enlever la reine. Penthésilée, Antiope et les amazones se portent alors au secours de leur reine. Héraclès, croyant à une trahison d'Hippolyte rentre alors dans une rage destructrice ne reconnaissant plus ses amis de ses ennemis."
  20. Le Bâton noir est le scénario numéro 10 de la campagne du Compendium Tome 2. Il peut se jouer en prélude à la campagne qui a pour thème le démon Thog. Toutefois, son issue n'a pas d'influence sur les scénarios suivants. Il s'agit d'une introduction servant à poser l'ambiance de la campagne et à expliquer la présence du démon dans celle-ci. Cependant, suite à une erreur désolante de ma part, le document final du scénario que j'ai transmis à The Overlord était incomplet. Le texte d'introduction du Bâton noir n'a été imprimé que partiellement dans le Compendium Tome 2. Je vous prie de m’excuser pour la gêne occasionnée. Vous trouverez ci-dessous le texte complet ainsi que le scénario en libre téléchargement. Thog avait commencé à tuer. Chaque nuit, son ombre indicible faisait disparaître une proie. Le démon agissait sur commande, aucun lieu ne lui était interdit. Seul rescapé de la famille royale, le Prince avait échappé de justesse à son étreinte fatale. Dans son esprit résonnaient encore les paroles prononcées par le Prêtre d'Erlik, avant qu'il ne soit emporté à son tour par le diable. "Le bâton de cette Sorcière qui a juré la perte de votre lignée permet autant d'appeler l'Insatiable que de le contraindre. Une fois cette harpie tuée, ramenez-moi l’objet. Séparé en trois morceaux, il sera caché dans différents temples. Ainsi, son pouvoir ne sera plus à craindre". L'Insatiable n'était donc que l'instrument d'une vengeance. Le défunt Shah, son père, avait fait torturer et exécuter d'horrible façon sa propre fille et son astronome, le fils de la Sorcière. Les amants s'étaient épris en secret, ils avaient été surpris dans leur couche, acte impardonnable. La mère du supplicié avait quitté son marais pour assister à la fin de son fils. Après que les restes des malheureux aient été jetés aux chiens, la Sorcière avait maudit le monarque, sa famille et les grands de Turan, leur prédisant un sort funeste avant de retourner à son cloaque sous les quolibets. Animées d'une sombre détermination, insensibles aux miasmes du marais, deux silhouettes s'avancent vers les ruines sinistres, refuge de la Sorcière. Nerveux, le Prince au regard cruel encoche à son arc la flèche destinée à percer le cœur de la Vieille. Le devançant, son robuste compagnon n'est autre que le capitaine de la garde, son âme damnée. Par Tarim! Bientôt, ils en auraient finis avec la Sorcière et ses charmes. LE BÂTON NOIR (V12 INTEGRAL).pdf Je remercie tous ceux qui m'ont aidés de près ou de loin à créer ce scénario. Tout d'abord notre chef d'orchestre qui a su rondement mener ce nouveau Compendium, @Djimne (promis, je le referais plus!), @Doucefeuille et @Popoff pour leurs conseils techniques avisés et leurs tests, @Pallantides pour me permettre de toujours plus howardiser mes scénarios, mes joueurs-testeurs et relecteurs même s'ils ne nous lisent pas (J.P. P....n!!!, Gilles, Cédric Johan, Fred du Clan Mori et David What!?!), toute l"équipe de The Overlord et bien sur Monolith sans qui on ne serait pas là. Mais aussi tous ceux qui contribuent, joueurs comme concepteurs de scénarios amateurs, à faire vivre le jeu Conan.
  21. 5 joueurs - Normal - King Box + SGs + Chasseurs de Sorcière Kushites "Conan et ses camardes festoient en compagnie des guerriers kushites de la tribu des Bamula, fêtant dignement la réussite de leur récent raid contre le clan ennemi des Jihiji. Alors que la fête bat son plein et que la bière yarati coule à flots, les meilleurs guerriers de la tribu lancent un défi au Cimmérien et ses amis venus du Nord. Il y a au village un dromadaire quelque peu teigneux et récalcitrant. L’animal, volé aux Stygiens, semble ne vouloir répondre qu’à ses anciens maitres. Le but du jeu, expliqué par des guerriers hilares et passablement éméchés, est fort simple : être les premiers à calmer la bête, effarouchée par les bruits de la fête et lâchée dans le village. Les participants n’auront à leur disposition qu’un peu de nourriture pour essayer d’attendrir l’animal et tous les coups seront permis vis-à-vis de l’équipe adverse." QuelleMoucheLAPique.pdf 5 player - Normal - King Box + SGs + Kushites WitchHunters "Conan and his comrades are partying alongside Kushite warriors of the Bamula tribe, fittingly celebrating their recent successful raid against the enemy clan of the Jihihi. As the party is in full swing and the Yarati beer flows freely, the best warriors of the tribe challenge the Cimmerian and his friends from the North. In the village there is a camel that is a bit nasty and recalcitrant. The beast was stolen to Stygians and seems to be willing to obey only to his former masters. The goal of the game explained by the laughing and fairly drunk warriors is quite simple: to be the first to manage calming the animal let loose in the camp and frightened by the party noises. The participants will only have a bit of food to try and soften the camel with no holds barred against the opposite team." http://mathhatt.free.fr/conan/whatsgotintoit.pdf Thanks to Matthieu Hatt for English translation
  22. 2 joueurs - Facile - Core Box, SGs, Kushites "Pour la première fois depuis bien longtemps, Pelias perçut son entrave faiblir. Déjà il était par venu à renouer un lien avec la faune environnante. Il avait bien sentit que l'arrivée de ce Cimmérien avait troublé l'aura de magie de cette geôle. Mais pourquoi donc l'avaient-ils enfermé là ? Quoi qu'il en soit, Conan s'était soustrait à ses chaines. Et si il ne semblait pas connaître la peur, on pouvait tout de même deviner les contours d'une cer taine crainte à l'égard du monde occulte. Nul ne sait donc si c'est davantage par prescience ou par appréhension qu'il fut conduit naturellement dans cette oppor tune alliance. Mais le fait est qu'il avait entrepris d'aider le sorcier à se délivrer à son tour. Pelias avait la sensation que ses chaines se desseraient alors que la force lui revenait, captant la vitalité environnante comme une sève élémentaire. Il serait bientôt libre à son tour... sous peu... rien qu'un peu de temps... et n'aurait plus à craindre de nourrir l'appétit de quelque créature errant en ces lieux . Mais déjà Ageera et son groupe de chasseurs de sorciers avaient fait irruption dans la for teresse, ayant senti sa renaissante présence." Bientôt Libre (pdf)
  23. 4 joueurs - Compendium 2 « Par Crom ! Quelle diablerie est-ce là ? » Conan, ramassé sur lui-même comme une panthère aux abois, longe l’enceinte de For t Tuscelan. Si ses sens fonctionnent par faitement, sa mémoire semble lui échapper, comme empêtrée dans une brume ar tificielle. Restant persuadé que le for t a disparu depuis des années, détruit par les Pictes ; il ne comprend pas comment il se retrouve aujourd’hui à arpenter sa structure intacte et vide d’occupant. Tout juste se remémore-t-il avoir navigué ces jours derniers sur la rivière Noire à la recherche d’un trésor oublié. Serrant plus for t la poignée de son arme alors qu’il progresse dans le bâtiment, c’est un réflexe prodigieux qui lui sauve la vie. Le Cimmérien bondit alors qu’un horrible tentacule, comme surgit de nulle par t, tente de s’emparer de lui. L’atroce appendice n’a pour tant rien d’une illusion. Il fouette l’air en se contorsionnant pendant qu’un écho retentissant résonne entre les murs, une voix lointaine et distordue : « Tu as jadis tué Zogar Sag, mon fils, mais il n’était pas le seul de mes enfants à me ser vir sur cette terre. J’ai aujourd’hui l’occasion de me venger et tu vas mourir. Regarde ! » Pendant un bref instant, Conan a une vision du pont du navire sur lequel il se trouve encore, ainsi que ses amis. Il n’est cependant plus maître de ses mouvements, dirigé comme une marionnette par un prêtre de Jhebbal Sag qui a pris possession de son esprit. S’il veut avoir une chance de sauver ses camarades et sa propre vie, il doit impérativement extraire son âme de cet abîme de cauchemar dans lequel il est maintenu par le pouvoir hypnotique du prêtre. https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=1092 CC2-Songe en eaux troubles.pdf
  24. Bonjour Je vous propose un scénario que j'ai créé au printemps dernier. Je vous propose de l'essayer si le cœur vous en dit. Il est certainement perfectible compte tenu des nouvelles règles bien plus claires récemment parues. Il nécessite deux Add-On "Yogha the Yag" et "Les chasseurs de sorcières Kushites". Merci par avance pour l'ensemble de vos remarques. Ludiquement La Relique et la Guerrière.pdf
  25. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 Fichier à télécharger : CC2_Cauchemaréveillé.pdf
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