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  1. Fiches Personnages Nommés - format Lettre.zip

    Fiches de tous les Personnages Nommés  -  en format Lettre

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  2. Fiches Personnages Nommés - format A4.zip

    Fiches de tous les Personnages Nommés  -  en format A4

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  3. Les effets & compétences & Campagne par Brill.pdf

    Voici la liste des effets et des compétences du jeu ainsi qu'une fiche de sauvegarde pour les campagnes.
    Cette version n'intègre que la boite de base (BDB)
    Le document existe dans une version n'incluant que les effets et compétences de la boite de base (pour ceux qui préfèrent commencer light) et une version qui intègre toutes les extensions.
    N'hésitez pas à me signaler les éventuels problèmes ou suggestions d'évolution.
     

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  4. Liste des Effets

    Liste de tous les Effets qui peuvent s'appliquer aux Personnages (jeu de base + l'effet Envoûté de l'extension Beast in the Woods).

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  5. Jetons Nombre d'Apparition

    Un petit fichier pour créer des jetons pour indiquer directement sur le plateau le nombre d'apparition dans les pièces (afin d'éviter de trop retourner dans le Livret de Quêtes).
     
    Je pense en avoir fait assez pour couvrir toutes les situations présentes sur les quêtes officielles.
     
    Comme pour mon fichier pour les jetons "Alerté", à imprimer, à coller sur du carton-bois, recouvrir de film transparent autocollant pour couvrir les livres puis découper.

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  6. Capacités Boss (Format 126x88)

    Résumé des capacités des différents Boss  (tout ce qui est écrit sur la fiche ou sur les cartes dédiées)  dans le même format que les fiches Personnages. 

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  7. Mouvements en diagonale et cases adjacentes

    Guide de gestion des déplacements en diagonale (compétence Agile) et des obstacles présents sur les cases adjacentes.

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  8. capacité Ennemis par race (format 126x88)

    résumé des capacité et effet listé sur les fiches ennemis , regroupés par race ( humains, elfes, nains...)  sur un format équivalent au fiche ennemis. pour éviter de rechercher à chaque fois dans la règle. 

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  9. fichier STL jeton alerté

    petit fichier pour imprimer en 3D des jetons pour les ennemis alertés (personnellement j'ai imprimé en 2 couleurs pour que ça ressorte mieux).

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  10. capacité des héros (format 126x88)

    Résumé des capacités et effets possible de chaque Héros (fiche et compétences) sur un format équivalent au fiche des Héros. pour éviter de rechercher à chaque fois dans la règle. 

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  11. Intercalaires Orcquest

    Intercalaires pour bien se retrouver dans la montagne de cartes d'Orcquest 😉. Je pense avoir fait ce qu'il me semblait le plus utile. Si vous pensez qu'il en manque, n'hésitez pas à me le dire.

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  12. Liste de toutes les Capacités pour Orcquest

    Voici la liste de toutes les Capacités que l'on peut trouver dans le jeu Orcquest (jeu de base + toutes les extensions) en un seul fichier (7 pages A4 quand même...)
     
    Si vous remarquez des erreurs, n'hésitez pas à me le faire savoir. Je mettrais le fichier régulièrement à jour quand nous aurons des réponses plus précises (et officielles) sur certains points un peu obscurs...
     

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  13. Effets - compétences -Campagne+extensions par Brill.pdf

    Voici la liste des effets et des compétences du jeu ainsi qu'une fiche de sauvegarde pour les campagnes.
    Le document existe dans une version n'incluant que les effets et compétences de la boite de base (pour ceux qui préfèrent commencer light) et une version qui intègre toutes les extensions.
    N'hésitez pas à me signaler les éventuels problèmes ou suggestions d'évolution.
    Effets - compétences -Campagne+extensions par Brill.pdf

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  14. Fichier de Sauvegarde entre les parties

    J'ai créé et utilisé ce fichier pour sauvegarder les informations entre 2 parties.
    Il y a 4 pages, une par Héros, dans lesquelles on remplit le nom du Héros, le nom du joueur, les équipements, les compétences, les ressources, les parties jouées, et dans les notes les points Badass et le Max.
     
    En espérant que ça puisse aider d'autres joueurs et joueuses.
     
    Il y a une version Word pour ceux qui veulent remplir à l'ordinateur, tout est prévu dans les polices.
    Et une version PDF standard pour imprimer, remplir à la main, et mettre dans la boite de jeu.
     
    Je verrai s'il y a lieu de la faire évoluer selon certaines situations, ou la rendre plus jolie, mais pour l'instant elle est pleinement fonctionnelle.
     

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  15. Gestion des Ressources

    Afin de libérer les cartes Butin transformées en Ressources avant de débuter une nouvelle partie, j'avais eu l'idée pour chaque Héros de noter pour chaque 1 d'encombrement les ressources équivalentes.
     
    Chaque Butin krafté donne un certain nombre de ressources pour un poids de 1.
    Après avoir fait le tour des chaque carte, j'ai prévu le maximum possible pour chaque ressource, soit 5 pour le métal, et 3 pour le bois, le cuir, et l'or.
    Ceci permet de libérer les cartes Butin transformées en ressources et de les remettre dans la pile pour le jeu.
    Je n'ai pas ajouté les éclats verts car ce sont des reliques, et ne sont pas dans les pioches de jeu.
     
    Il suffit de noter ligne par ligne, barrer la ligne si les ressources sont utilisées pendant la partie.
    Attention au poids maximum dans l'inventaire selon les Héros. Une fiche à découper et à fournir par héros.
    Un maximum de 10 lignes, pour un poids total de 10 (max d'Orrus dans son inventaire).
     
    Je ne propose plus que le fichier en grande taille, le petit étant trop petit pour bien voir et annoter.
     

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  16. Système de Sauvegarde

    Vu qu'Orcquest se joue en campagne, j'ai créé ce système de sauvegarde (totalement inspiré du système de sauvegarde du 7th Continent). Les "intercalaires" sont de la même taille que les cartes du jeu et rentreront donc dans les mêmes sleeves.
     
    J'espère que ça vous sera utile vu que je n'ai vu nulle part qu'un système de sauvegarde était prévu dans les règles...

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  17. Jetons "Alertés"

    Petit fichier pour se fabriquer des jetons pour indiquer qu'un ennemi est alerté.
     
    Astuce de fabrication : lorsque je me fabrique ce genre de pions/jetons, j'utilise une imprimante laser couleur, je colle sur du carton-bois, je recouvre avec du plastique autocollant pour couvrir les livres puis je découpe.

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  18. Schéma de Gestion des Patrouilles

    J'ai créé ce schéma pour aider à la Gestion des Patrouilles. J'espère qu'il vous sera utile.
    N'hésitez pas à me dire si c'est clair, si vous trouvez des erreurs et ce que vous en pensez.

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