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58 résultats trouvés

  1. Autre scénario joué mardi soir, l'éveil du serpent. https://hagarwulfen.blogspot.fr/2017/08/monolith-conan-leveil-du-serpent.html
  2. Raison d'état

    4 joueurs - King Box + SG Un scénario ou les rôles sont inversés, les héros sont Skultus, Zogar Zag et Pelias dans une mission de sauvetage face à une bande de mercenaires. Télecharger : Raison d'état.pdf
  3. 4 joueurs - Normal - King Pledge 4 Players - Medium - King Pledge "Ce scénario propose un terrain qui évoluera au fur et à mesure du scénario avec des zones de bateau qui peuvent être détruitent. Il introduit également une terrible menace à la foi pour l'Overlord et les Héros, sous la forme de Thaug." Télécharger Les Voiles de la Fureur. Version du Compendium 1 : LesVoilesDeLaFureur (1).pdf "The stage of this scenario will evolve through the game with ships areas that can be wrecked. It also introduces a terrible threat for both sides, in the shape of Thaug." Download : TheSailsOfWrath (4).pdf And and a big thanks to @Ellou for the traduction.
  4. Campagne - 4 joueurs - Difficile - Barbarian Box + SG + extension Dragons Noirs Campaign - 4 players - Hard - Barbarian Box + SG + add-on Black Dragons "Une campagne composée de trois scénarios. Elle met en scène Pallantides, Pelias et Taurus, accompagnés de Dragons Noirs, qui vont tenter d'enrayer la venue sur Terre de l'abominable Thaug, invoqué par Zogar Sag. Les éléments acquis dans les 2 premiers actes permettent de vaincre plus facilement l'Abomination de la Rivière Noire, invoquée par le shaman." Télécharger : L'Abomination_campagnecomplète_FR.pdf Anciens fichiers, séparés : - le préambule - L'Abomination_acte_1.pdf - L'Abomination_acte_2.pdf - L'Abomination_acte_3.pdf "A campaign of three scenarios. Featuring Pallantides, Pelias and Taurus, accompanied by Black Dragons, who will try to stop the coming of the abominable Thaug, invoked by Zogar Sag, on Earth. The elements acquired in the first two acts make it easier to overcome the Abomination of the Black River, invoked by the shaman." Dowload: - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_introduction.pdf - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part1.pdf - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part2.pdf - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part3.pdf
  5. 1 à 4 joueurs - Difficulté facile - Boite de base "Dans ce scénario, Conan et ses compagnons doivent maintenir en vie 12 tours la prêtresse de Mitra contre des vagues de pictes qui assaillent le petit village." Sujet original sur BGG: https://boardgamegeek.com/thread/1714370/new-soloco-op-scenario-drums-doom Synopsis : Unis par le shaman assoiffé de sang Zogar Zag, les tribus pictes ont traversé la Rivière Noire et ravagent les provinces frontalières de Conajohara. Le fort Tuscelan est tombé, et son embrasement entraîne des volutes de fumées noires qui s’élèvent au Nord comme un phare de désespoir. « Le fort est condamné » grogne Conan à ses compagnons, en observant la colonne de fumée, « il faut que nous prévenions les colons, sinon les pictes pourraient traverser la rivière Tonnerre et prendre Velitrium avant que les gens ne sachent ce qui s’est passé! » Se dépêchant vers le Sud, Conan et ses amis sonnent l’alarme auprès de la première colonie qu’ils trouvent. N’ayant pas le temps de ramasser provisions ou trésors, les colons paniqués fuient pour sauver leur vie. Alors que les village se vide de ses habitants, le son de tambours battants annonce l’arrivée d’un groupe de guerriers pictes. « Nous devons leur donner autant de temps que possible! » Conan s’écrie, indiquant à ses compagnons de se préparer à se défendre contre la horde approchante. Conan sent une main se poser sur son bras, et se tournant, aperçoit une femme vêtue de la tenue des prêtresses de Mitra. « Je connais une incantation qui repoussera ces sauvages », entonne la prêtresse, « mais le rituel prendra du temps. Protégez moi jusqu’à ce que je finisse l’incantation! ». Conan hoche la tête en signe d’approbation, sans mettre en doute la déclaration de la jeune femme. En tant que fils d’un peuple sauvage et superstitieux, le barbare ne souffre pas du scepticisme intellectuel des hommes plus civilisés. Se réfugiant au centre du village, la prêtresse entonne sa psalmodie. Conan et ses amis préparent leurs armes alors que les guerriers couverts de peintures de guerre et hurlants encerclent le petit hameau... Télécharger les tambours du destin 1 to 4 players - Difficulty easy - Corebox "In this scenario Conan and his friends must protect a priestress of Mitra for 12 turns from waves of picts that assault the small village" Synopsis: United by the bloodthirsty shaman Zogar Sag, the Pict tribes have swarmed across the Black River and are ravaging the frontier province of Conajohara. Fort Tuscelan has fallen, and the black smoke of its burning rises to the north like a beacon of despair. “The fort’s doomed,” growls Conan to his companions, eyeing the billowing column of smoke, “We’ve got to warn the settlers, or else the Picts may cross Thunder River and take Velitrium before the people know what’s happened!” Hastening south, Conan and his friends sound the warning at the first settlement they find. With no time to gather provisions or treasures, the panicked settlers flee for their lives. Even as the villagers flood out of the village the sound of beating drums announces the arrival of a Pict war-party. “We must buy them time!” Conan shouts, directing his fellows to prepare their defenses against the oncoming horde. Conan feels a hand at his elbow, and turning sees a woman dressed in the livery of a Priestess of Mitra. “There is an incantation that can drive back these savages,” intones the Priestess, “But rite will take time. Protect me until I can finish the invocation!” Conan nods quickly, accepting the woman’s audacious declaration without question. The son of a wild and superstitious people, the Barbarian does not adhere to the intellectual skepticism of civilized men. Taking refuge at the center of the village, the Priestess begins her chant. Conan and his companions ready their weapons as the howling, painted warriors encircle the tiny village…. Download the Drums of Doom
  6. Sauvetage au Sommet Rescue at the top 4 joueurs - Facile - Core box + extension Khitai 4 players - Easy - Core box + Khitai expansion Télécharger : Sauvetage-au-sommet-1.pdf Télécharger : Sauvetage-au-sommet-2.pdf Download : RescueAtTheTop.pdf Il s'agit d'un scénario très simple, rapide et brutal. It's an very simple scenario, quick and brutal. Conan est séparé de ses 2 acolytes. Vont-ils se regrouper pour avancer ensemble, ou alors chacun va-t-il oeuvrer de son côté pour frapper les troupes de l'OL à plusieurs endroits à la fois ?
  7. C'est assommée de nouveau que la Princesse Elëana arrive "endormie" sur le bateau de son royal père. Mais déjà les brumes se lèvent et apparaît à l'horizon un drapeau pirate qui les file à vive allure! A qui la Princesse envoie-t-elle ses baisers? Mais quelle est cette odeur fétide qui vogue avec ce bateau? Quelle démarche étrange ont ses marins? Les Héros sont bientôt bord à bord avec le Vandale mené par Skuthus et réquisitionné par le terrible Capitaine Ipsor (encore lui?)! Balistes royales actionnées les Héros parviendront-ils à se débarrasser du Vandale ou seront-ils submerges par leurs effrayants marins? La suite par là: La Princesse Elëana (Partie III)- En Mer(dés)
  8. 3-5 joueurs - Complex - King box + SG 3-5 players - Complex - King box + SG "Un scenario plein de testostérone avec Conan seigneur de guerre, Pallantides, Balthus et Kerim Shah qui vont devoir affronter 5 monstres et un magicien totalisant plus de 50 PV. " Télécharger : Retour à la Citadelle Ecarlate Pour plus de détails, merci de consulter la section de test. " A scenario full of testosterones with Conan Warlord, Pallantides, Balthus and Kerim Shah who will fight against 5 monsters and a wizard for a total of more than 50 Life Points. " Download : Back to Scarlet Citadel For more details, please refer to test section.
  9. Naufragés

    Voici un nouveau scénario de ma création. Une première version a déjà été testée. Cette nouvelle version prend en compte le retour de mon groupe de joueurs (merci à @teil @lolospock79 et à Stéphane pour les tests). Vos retours sont les bienvenus. Les règles spéciales comportent des clins d’œil à des chansons ou a des films, normalement, vous devriez les trouver... Naufragés.pdf Merci @tet2brick et @genesteal28 pour leurs logiciels.
  10. 4 joueurs - Moyen - King box + SG + Stygia map (PnP) 4 players - Medium - King box + SG + Stygia map (PnP) "Un scenario déjanté mettant en scène Valeria, Conan et Shevatas. Les héros vont devoir éliminer les gardes et rabattre le chameau pour le maitriser et récupérer son chargement." Télécharger : Un Chameau en Déroute La carte de Stygia n'étant pas encore disponible, vous pouvez en télécharger une version PnP à assembler (6 feuilles A4): Stygia_PnP.zip Pour plus de détails (conseil, règles à ne pas oublier, ...), merci de consulter la section de test. " A crazy "punch the camel" scenario featuring Valeria, Conan and Shevatas. Heroes will have to get rid of the guards to corner the camel and retrieve its load. " Download : Camel Madness Stygia map being not yet available, you will have to print and assemble a PnP version (6x A4 sheets): Stygia_PnP.zip For more details (advices, rules not to forgot, ...) please refer to test section. Latest release: v2.2 (wording changes to fit in 2 pages)
  11. Bonjour à toutes et à tous, Vous est présenté ici le scénario "les gemmes maudites" qui se déroule sur la carte du fortin en ruine. J'avais laissé le scénario "le fortin perdu" en test... en voici donc l'évolution suite aux parties effectuées et aux retours que j'ai eus. Deux joueurs contrôlant chacun 2 héros s'affrontent pour récupérer de fabuleuses gemmes (la partie peut donc aussi se jouer à 4 joueurs contrôlant chacun 1 héros). Il s'agit d'une partie où il n'y a pas d'OVERLORD. En revanche il y a sur la carte des PNJ , personnages non joueurs (monstres, adversaires). Bon jeu à vous. Et s'il y a d'autres suggestions, je suis toujours preneur. scénario Les gemmes maudites.pdf
  12. Voici les CR de 8 parties faite entre membres du forum, postés a l'origine en MP, mais vu qu'il ya une rubrique pour, je les copie ! D'autre parties n'ont pas eu de CR (au moins 4) mais j'y prend gout alors je tenterai d'en refaire ! La clef de Kuthchemes Avec moi en overlord, victoire des heros malgré la mort de Shevatas par une porte dérobé. Conan c'est retrouver rapidement bloqué dans une chambre après avoir trouver la clé du coffre (la clé se trouver dans la piece la plus proche du coffre) Shevatas a fait un massacre avec une orbe explosive mais au final Conan saute de la rambarde sur le coffre, l'ouvre et fuit par une porte secondaire, la porte principale etant occupé par 5 unités ! ------------------- au-coeur-des-tenebres pour le second avec @gabzeta en overlord sur http://www.monolithedition.com/conan/au-coeur-des-tenebres/ On a tout donné sur la 1ere attaque a distance via l’échange d'arme, l'envoie de toutes les armes possible et imaginable sur la tronche du démon noir ! Sans réussir a le tuer, Conan (moi) fonce au corps a corps avec un garde ... mais il lui reste encore des points de vie :'( L'overlord attaque a son tour, mais le garde se dépend superbement bien sur la 1ère attaque mais meurt sous les coups du démon en se sacrifiant pour evité a Conan de prendre des coups. Shevatas acheve le demon noir, et bien que conan ai vraiment envie de se jeter a la gorge de Skuthus bien que protegé par les hyenes et les archers Finalement on va dans un coin pour temporisé, Skulthus invoque plusieurs demon (serpent, et demon des ténébres et recul entre ses archets. On élimine un par un ses hyenes ,Shevatas commence a faire le tour par derriere, mais rencontre le demon volant Conan defonce le serpent (one shoot par un 16 sur 17 pour 11 points de vie, impossible de defendre) et finalement a 3 nous tuons le demon restant, les archets et Skultus sans trop de mal grace a une grenade subtilement trouver dans un coffre juste devant skultus. bilan de l'après midi : les coffres sont super mal placés / bien placés et super bien rempli / mal rempli ! c'est eux qui ont fait du kingmaking ! mais vitoire des heros dans les 2 cas ! ------------------- Un petit CR par @cheese 1er scénario : L'eveil du serpent sur la carte forteresse. Après avoir vu que le passage secret été bouché, les héros se précipitent tête baissé vers un coffre et tentent tant bien que mal de tuer les gardes le protégeant. Ces derniers résistent bien et le capitaine voyant cela arrivent pour les aider ! Malgré tout Shevatas ouvre le coffre et les héros rebroussent chemin devant tant de difficulté. S'en suit une grosse erreur de Valéria (approuvé par tout le monde) qui se précipite dans la cour à la vue de tout les gardes et surtout le boss ayant la capacité de bloqueur. Elle ferra la tortue jusqu'à la fin de la partie ou elle périra criblée de flèches. Pendant ce temps là, de l'autre coté de la map, Conan essai de crocheter la porte de sa goêle... C'est un échec cuisant, il s’énerve et la défonce puis le tour d'après fait du petit bois avec celle de la goêle de la princesse. L'overlord de son coté asperge les héros de fléche, Conan se réfugie alors dans une petite pièce remplie de hyène qu'il trucide à tour de bras. Il y est rejoint par Shevatas qui va découvrir que le passage secret de cette salle est lui ouvert. Il se précipite alors vers la princesse et la charge sur son épaule. L'OL s'énerve et fait revenir des renforts qui vont rapidement affaiblir le voleur. Il arrive tout de même à se faufiler vers la pièce et a s'échapper par les escaliers secret. La princesse est saine et sauve. Les héros l'emporte. ------------------- CR scénario 2 par @cheese: Dans les griffes des pictes Dans un premier temps Conan s'élance vers la hutte de Zogar Sag mais rapidement il est bloqué par 2 guerriers picte qui vont stopper net sa course. Ces 2 comparses vont pour leur part visiter 2 huttes mais ne trouverons pas la princesse. Il ne faudra pas attendre longtemps car le tour d'après, Shevatas, qui devait aller aider Conan change d'avis et décider d'explorer le camp. Et il fait bien car il trouve, caché sous une peau de bête, la princesse effrayée mais en bonne santé. Hadratus se téléporte jusqu'à eux et prend la princesse sur son dos. Pendant ce temps, le serpent géant qui dormait dans une hutte est reveillé par le combat qui fait rage au dehors. Sentant l'odeur de Conan il casse le mur de sa hutte pour se précipiter sur lui. Le combat fut épique car la peau du serpent et la pugnacité du picte ont donné du fil a retordre aux combattants. Conan, en achevant le picte alla jusqu’à planter son épée dans la hutte où était caché Zogar. La fin fut rapide car malgré avoir fait fait tomber la tête du sorcier rapidement, les héros, submergés par les renforts arrivant de tout coté n'ont pas réussi à s'échapper, ni avec la tête, ni avec la princesse. C'est une victoire de l'OL ! On a fait 2 fois le scenario "AU NOM D'IBIS". 1ere fois @kaahlrv en Overlord Les heros se separent rapidement et envahisse l'auberge, conan monte a l'etage, pendant que Shevatas crochette la reserve et trouve une orbe explosive. Hadratus invoque un sort de téléportation etre rentre dans une des pieces du rdc fermée a clé pour prendre, lui aussi une orbe explosive. Mais Skulthus a entendu ce bruit et invoque ses sbires , Momies et squelette envahissent l'auberge, il garde les deux momies les plus resistantes a ses cotés et occupe l'espace entre lui et conan avec d'autres, 4 squelettes se retrouve au rdv (sans doute une erreur d'invocation...) Après un rapide repos hadratus recommence a se téléporté et recupere une seconde orbe, de plus il se trouve a proximité de Skultus, mais celui ci est bien entouré, il reste cependant un espace pour l'attaqué. Conan est legerement ralenti par les squelette mais rien de grave Shevatas continue son shopping dans les coffre de l'auberge.. Le demon noir, sentant son maitre en danger fonce pour le proteger et bloque la porte d'entrée de sa chambre de sa silouhette massive ! Voyant cela, Conan réfléchis et DEFONCE LE MUR DE LA CHAMBRE ! Un boulevard pour Hadratus qui se téléporte dans la chambre voisine et lance par la nouvelle ouverture ses deux orbes Conan se trouvant dans la piece subit lui aussi les degats mais tient bon cachet derrier son bouclier. Les hommes... non, les momies de main de Skultus s'embrassent et tombe en cendre, et Skultus et lui même bien brulé ! Conan se releve, pousse les meubles carbonisé, et avant qu'Hadratus lance sa pluie d'eclaire, enfonce sa hache de bataille dans la tête de Skulthus qui decede sur le coup, faisant retombé a l'etat de poupée ses invocations demonique, la partie est gagner. Shevatas lui ouvris une boutique de souvenir, d'arme et d'amure dans un local en face de l'auberge... EDIT : oui j'ai perdu en 3 ou 4 tours... ------------------- Seconde partie avec @promet en Overlord "AU NOM D'IBIS". Alors que les heros investissent l'auberge (avec la même stratégie qu'avant) Skultus se rapproche de sa creature noire et invoque son armée de mort vivant sur Conan et autour de lui ! Skultus, en méchant de film qu'il voudrait etre (-et par limitation de mouvement-) se place en surplomb pour nargué les héros (en s'assurant d'avoir 10 sbires a porté) Hadratrus et Shevatas ramassent les orbes explosivent, pendant que Conan et bien emmerder par les squelettes et momies ! Il decide de faire demi tour puisque visiblement Skultus ne souhaite pas reproduire le même plan que tout a l'heure... Shevats , étonnamment entreprenant décide de s'approcher de l'armée de Skulthus, mais n'arrivant pas a tuer la 1er momie qu'il croise (4 gemmes...) Décide de continuer a piller les coffres.... Pendant que Conan se rapproche tant bien que mal du lieu de l'action, la bete noire, sans doute un peu incontrolable, se jete sur conan alors que celui ci passé au dessus du bar de la taverne ! Un combat SUR LE COMPTOIR commence... mais surtout beaucoup d'esquive et de defense.. Hadratus trouvant que tout ceci avais assez duré (et vu que la bete noire n'etait plus a proximité de son chef) lanca une attaque Kamikaz a base de téléportation au corps a corps et lancage de grenade dans sa zone ! la 1ere grenade explosa a moitié, ne tuant que les squelettes les plus fragiles la seconde par contre blessa Hadratus et Skultus de maniere assez violente ! Alors que skultus reprennait ses esprits prêt a rappeler son demon noir pour massacré ce mage fou, shevatas, en fourbe et insaisissable qu'il ai esquiva les 4 momies restaient devant la chambre et poignarda a mort Skulthus qui peri ! Le démon noir disparu, laissant conan seul sur son bar une bouteille a la main a la place de son bouclier une hache de bataille dans l'autre Et Shevatas aida son ami Hadratus a se relevé et a éteindre sa robe en flamme ! (PS : La partie dura plus de tour que la 1ere , je crois 5 ou 6, il semble difficile d’évité la méthode "hadratus kamikaze orbe explosive" d'autant que celui ci peut, même lancer une pluie d'eclair avant ou après ! dévastateur ! PPS: j'ai vraiment fait des lancés de merde toutes la soirée... ------------------- la renaissance de Yogah Les héros étaient encerclés dans la forteresse, cependant ils décidèrent de passé a l'attaque ! Hadratus , par ses pouvoirs psychique avait repérait un puissant sorcier derrière les remparts, puissant mais fragile, après un echange de regard avec Conan et Yogah, une stratégie était en place. Conan fit brusquement demi tour, pour faire fasse a l'avant garde des Hyènes , seulement 3 pour l'instant, mais il savait qu'elles seraient rapidement bien plus nombreuse... Pendant ce temps Hadratus prend le contrôle de Shubba et par set, lui donne l'envie de se rapproché des l'entrée de la forteresse. Voyant Conan faire demi tour les Kushites se rapproche eux aussi de la partie effondrée de la forteresse... Le temps que Shubba reprenne ses esprits, Conan et Yogah était sur le point d'attaquer ! il y eu de belles esquive mais Shubba n'était pas taillé pour affronter deux adversaires de leur calibre et péri sans avoir eu le temps de lancer un seul sort ni faire une attaque. Cependant il eu le temps d'ordonner aux hyènes d'attaque Yogah, le seul capable d'utiliser L'orbe de Yag et son cri résonna dans l'ensemble de la forteresse ! Sans perdre de temps Hadratus parti fouiller les pièces de la cour et trouva un coffre avec une superbe masse tribale ! Pendant ce temps Conan et Yogah tentèrent de s'approcher de la tour sud ouest mais Ghayoor et les hyènes s’interposèrent ! Ghayoor protégeant ses hyènes de son bouclier, et les hyènes harcelant les mollets de Yogah ! Hadratus parviens a la tour Sud Est mais Shafiah lui barra la route ! Il esquiva ses attaques et pousuivi sa route vers la salle des coffres, dans l'espoir de trouver l'orbe ! Sans succès, un Arc sans interet ! qu'il laissa sur place ! Pendant ce temps Conan et Yogah parvenait avec difficulté a atteindre le coffre mais Yogah était bien blessé ! Conan ouvris le coffre et pris l'orbe ! Une immense chaleur l'envahi et lui fit retirer son armur puis une sensation désagréable l'empli et il passa l'orbe a Yogah , Celui ci laissa tombé son arme et contempla l'orbe... Il fallait maintenant sortir, mais entre le poids de l'artefact, la fascination quelle provoque sur les heros et le flot de hyènes qui rentre dans le fort non stop, cela semble difficile ! Hadratus se rapproche de nos amis, Conan tente de faire fuir les hyènes mais Ghayoor les motivent et les protègent ! Afari se pose devant la porte de sortie de la cour et appelle les hyènes a se rassembler La vie de Yogah étant basse il pris la fuite en direction du nord a l'opposé de la sortie normal, en abandonnant l'orbe ! Aller t'il sauter par dessus les remparts pour fuir dans la foret? Non il s'eloigne des combats afin de se soigner au mieux. Conan ne pouvant laissé l'orbe jeté son épée prend l'orbe et commence a sortir de la tour ! Mais l'ensemble de Kushites et des hyènes encore en vie se ruèrent dans la cour, Conan se cru perdu, mais ils lui passèrent a coté, fonçant sur Yogah comme pour respecter les dernières volonté de Shubba ! Grace à Mitra celui ci se soigna et esquiva les attaques non stop , mais les héros, trop épuisés, ne parvinrent pas a sortir l'orbe de la forteresse. Les Kushites eux ne parvinrent pas a tuer Yogah MATCH NUL ------------------- (je regarde le plan et je me demande si le 1er garde ROUGE devant la porte de la cellule était a cette place dans le scénario .. je suis quasi certains que non, car au final seul 2 BLEU et un archet sont mort, du coup on est sorti, un tour plus vite que normal.... ça change pas la vie mais quand même Thak un tour plus tôt on est dans la merde ! Désolé @gabzeta mais c'est pas ma faute (je crois) http://www.monolithedition.com/conan/faits-comme-des-rats/ Faits comme des Rats Nos héros sont prisonnier dans l'auberge, a la nuit tombé, Shevatas tente de crocheter la porte de la cellule. Après de nombreux essais infructueux et sur le dernier crochet en métal (issu d'une broche d'Hadratus) la serrure s'ouvre, mais Shevatas est a deux doigts d’ouvrir la porte sur le garde posté devant mais celui ci est visiblement au bar, et se trouve de l'autre coté, une bouteille à la main. Le chemin est libre pour avancé a pas de loup derrière le bar. Au bout du bar se trouve un garde Conan lui saute dessus et a main nu, lui tord le cou ! et il le fait roulé sous le bar entre deux tonneaux! la garde n'a rien vu, les gardes patrouilles toujours normalement. Shevatas profite de sa vitesse pour traverser le hall d'entrée pendant qu'Hadratus utilise son pouvoir de suggestion pour déplacer un garde dans un couloir un peu plus loin. Shevatas rentre dans la 1ère chambre fouille et trouve une lance d'ornement ! Pendant ce temps Hadratus et Conan avance vers l'archet, et l’élimine enfin surtout Conan... hadratus lui le deplace sous l'escalier... Toujours pas d'alerte coté de la garde... Shevatas fonce dans la seconde salle du rez de chaussé et empale le garde avec la lance d'ornement ! Il trouve dans le coffre une potion de vie mais rien d 'autre inintéressante ! Conan et Hadratus continue leur avancé vers l’étage mais les gardes se regroupe en haut de l'escalier et tombe sur le duo de héro ! L'alerte est lancé ! La garde qui patrouille a l’extérieur rentre dans l'auberge et Conan se fait attaqué ! Toujours mains nus Conan tue un garde et hadratus rentre dans la chambre pour y trouver une potion de vie mais les gardes se rapprochent de Conan et Hadratus qui sont toujours sans armes ! Pendant ce temps de l'autre coté de l'auberge , Shevatas fouille les pieces, ouvre les coffres, habillement aider par hadratus, qui au lieu de combattre et grâce a la protection de Conan, contrôle mentalement le capitaine et les gardes pour laissé le passage libre a Shevatas ! Voyant le coffre au fond du couloir, Shevatas ne fouille pas les 2 derrières salle (celle au nord est). Sur le chemin il entend un bruit sourd ! Est ce Thak qui arrive ? non c'est Conan qui , lassé de se battre contre les gardes massé dans le couloir, a décidé de rentré dans la chambre 2 ,de chercher rapidement si il n'y a pas une arme et de se rendre dans la chambre 3 en passant par le mur ! De peur, le garde quitte la pièce (à moins que ce soit encore un sort d'hadratus) Rassuré Shevatas poursuit sa course vers le coffre, la pièce est vide, la majorité de la garde se trouve dans le couloir face a Hadratus , il ouvre le coffre et trouve une seconde orbe explosive et de quoi couper les barreaux. C'est a ce moment la qu'un second bruit sourd, plutôt un grognement se fait entendre dans la pièce a coté, THAK est là, juste a coté, le temps de s'en rendre compte, Thak est dans la pièce et Shevatas, surpris, je prend un énorme coup de poing le plaquant contre le mur (a coté de la fenêtre) C'est a ce moment qu'un troisième bruit sourd surgis, immédiatement suivi de poussière, conan, toujours sans arme ni armure venait de défonce la seconde cloison ! Profitant de la confusion, Shevatas attrape la pince et coup les barreaux. Conan regarde Thak de haut en bas prêt a en découdre mais dans le couloir on entend un cris , c'est Hadratus qui ordonne a Conan de fuir, et au même instant, alors qu'il est encerclé, il lance un sort qui perturbe Thak laissant le temps a Conan de sortir... Nul ne sait ce qui est advenu d'Hadratus le mage téméraire . Ni si le capitaine, dont l’incompétence est désormais connu de tous... Nous savons seulement que Thak , d’énervement a sans doute fini de détruire rare les cloisons laissées intact par Conan... Victoire des héros (je pense que c'est pas vraiment le déroulement, l'ordre l'enchaînement les déplacements de l'overlord) mais l'idée est là.
  13. 4-5 joueurs - Difficile - King pledge, stretch goals "Dans ce scénario, Conan a été capturé et empoisonné. Les autres héros doivent le libérer et lui adminstrer l'antidote, puis le faire sortir de la forteresse." Sujet original sur BGG : https://www.boardgamegeek.com/thread/1688910/scenario-prisoner-kavula Synopsis : Accroupi, paré pour le combat, Conan agrippait férocement sa lance dont le tranchant semblait darder des éclairs plus terribles encore que ceux qui embrasaient ses yeux d’un bleu volcanique. L’adversaire du farouche Cimmérien s’élança dans une charge irrésistible, faisant tournoyer sa puissante massue en os. Conan roula sur sa droite, évitant adroitement l’attaque et entailla le ventre de la brute. Sa lance pénétra profondément dans la chair meurtrie. L’attaque avait porté et pourtant la bête ne vacilla pas. “Par Crom!” s’écria le barbare, “Quel blasphème de la nature est-ce là?” Conan réalisa soudainement que l’individu qui lui faisait face n’était ni vivant, ni mort. Une horreur impie née de quelque sombre nécromancie. L’aberration chargea de nouveau, maniant sa gigantesque massue comme un marteau de forgeron et cherchant à enfoncer le Cimmérien dans le sol comme s’il était un vulgaire clou. Conan para les coups répétés avec sa lance, dont la hampe finit par se briser. Tournoyant sur lui-même, il repéra la hache de bataille d’un camarade tombé plus tôt et gisant non loin. Il bondit, mais la brute fut plus rapide encore. Elle l’attira au sol et une lutte acharnée s’ensuivit. Alors que le Cimmérien bataillait férocement afin de s’extirper de l’emprise de la créature, il fut soudain terrassé par le souffle mortifère que le monstre lui exhala en plein visage. Pris d’une violente convulsion, Conan s’effondra et lentement, tout devint noir... Télécharger le prisonnier de Kavula 4-5 players - difficult - King pledge and stretch goals "In this scenario, Conan has been catpured and poisonned. The other heroes must free him and give him the antidote, then extract him from the fort." Synopsis : Crouching low, set for battle, Conan hefted his spear, its keen edge at the ready. His adversary rushed forward in an irresistible charge, swinging its mighty bone club in a massive arc. Conan rolled to the right, deftly evading its attack, and slashed at the brute's belly as it passed, cutting deep into the exposed, rotting flesh and bone. The damage was done…and yet the beast did not falter. “By Crom,” Conan spat, “What blasphemy of nature is this?” A moment and comprehension struck like a bolt of lightning. The being he faced was a necromantic horror, one of the undead. It could not die. The aberration charged once more striking downward with its great club again and again, seeking to drive him, like an iron nail, into the blood-soaked ground. Conan parried the blows with his spear but finally, with a loud crack, the haft broke in twain. Whirling about, Conan spied a dead comrade’s double-bladed axe lying nearby. He ran, the miscreation following closely behind. Before he could reach the axe, the brute was upon him, dragging him to the ground. Conan rolled, attempting to extricate himself from the creature’s grasp. Their limbs and bodies intertwined, writhing, as each warrior tried to gain the advantage. In the tumult their faces met. The undead breathed into Conan’s face, the foul stench of its noxious breath filling his nostrils and lungs as, convulsively, he inhaled. Conan barked a violent cough. Suddenly he felt weak...very weak. Breathing was a chore. The light grew dim. All went black. Download the prisonner of Kavula
  14. Table 3D - Désert

    Puisque les Royaumes Noirs sont à la fête, voici quelques images d'un projet que je pratique en pointillés... Ce sont les guerriers Kushites qui m'ont inspirés cette map et je voulais pouvoir y jouer comme dans prince of Persia, pas d'intérieurs, mais pouroiv sauter de toits en toits. L'idée générale est de faire 2 tables 3D (une avec une ville déserte et une autre avec une oasis) qui peuvent être utilisées séparément, mais que l'on peut accoler pour faire une grande map. Cette "map géante" est prévue pour 8 joueurs : 3 Héros + 1 OL sur une map et pareil sur l'autre 1 seule histoire, mais 2 missions différentes sur chaque map avec, tout de même, une interaction entre les 2 OL et les héros des 2 tables. Le tout, uniquement avec des figurines typées "désert" (une grosse partie est déjà peinte) La première map est déjà faite (un scénario est en cours) et il ne me reste plus que l'autre moitié à faire Voili, voilou pour ce projet-là
  15. Salut les Overlords Je vous poste ici le lien vers mon petit scénario assez ... "original" pour 4 à 5 joueurs et qui est le départ d'une campagne en 6 actes (3 publiées et 3 encore en test): http://www.conan-scenarios.com/pdfFile.php?MissionId=285 Le pitch classique (mais une surprise attend les Héros ): "La princesse Elëana Kerneldaran a été faite prisonnière par le Général Renégat Zénérion qui veut la forcer à l'épouser et devenir ainsi le prince de Kernelderan. Ipsor, le bel et terrible capitaine de Zénérion, et ses éclaireurs, profitant de l'absence du Roi Kerneldaran, ont pris sa forteresse et retenu prisonnier sa fille Elëana. La nuit tombée, Conan et ses compagnons, en mission pour le Roi Kerneldaran, se sont infiltrés par un puits dans la forteresse afin de libérer la princesse Elëana. Les Héros parviendront-ils à la libérer avant l'arrivée de Zénérion le Général Renégat et son armée?" Le plateau de jeu prévu au départ: Je l'ai joué une fois avec une victoire assez difficile des Héros qui ont dû assommer la princesse ^^ Merci pour vos retours! Édit 1: je l'ai joué plus de 20 fois dont certaines parties avec des enfants de 8 à 12 ans qui ne manquent pas d'imagination (une escalade puis un saut avec la princesse sous le bras de Conan! ^^ ) et un Overlord de 13 ans qui a été sans pitié avec ses joueurs dont moâ ^^ ! Édit 2+3: liens de téléchargement / liens pour poster vos retours des scénarios publiés (il faut commencer la campagne par la Partie I, les Parties: 0, VII et VIII se jouent si les Héros échouent une mission) et ceux en cours de tests: La Princesse Elëana (Partie 0) - Aux Cachots / vos retours Partie 0 La Princesse Elëana (Partie I) - Le Sauvetage / vos retours Partie I La Princesse Elëana (Partie II) - La Fuite / vos retours Partie II La Princesse Elëana (Partie III) - En Mer(dés) / vos retours Partie III La Princesse Elëana (Partie IV) - Le Piège / Non publiée encore en tests La Princesse Elëana (Partie V) - L'Otage / Non publiée encore en tests La Princesse Elëana (Partie VI) - Le Nouveau Roi / Non publiée encore en tests La Princesse Elëana (Partie VII) - Terreur à Ankatia / Non publiée mais déjà finalisé et testé (car son scénario jumeau est destiné au Compendium II) La Princesse Elëana (Partie VIII) - Le Suceur de Sang / Non publiée mais déjà finalisé et testé (Non publiée mais déjà finalisé et testé (car son scénario jumeau est peut-être destiné au Compendium II)
  16. Après l'avoir assommée, chargée sur l'épaule et sauvée la princesse, la voici en fuite et dans une nouvelle aventure en pleine pause dans un village abandonnée. En a-t-elle profité pour apprendre des sorts de magie noire? Comment le Capitaine a pu retrouver leurs traces? Que réserve-t-elle aux Héros? Et voici la suite de ses aventures: La Princesse Elëana (Partie II) Vos retours sont les bienvenus!
  17. Compte-rendu de cette première partie jouée en famille (un peu longue avec une longue phase d'explications au début mais très fun et appréciée par tous). Après avoir longuement observé le village où la fille du gouverneur a été emmené, Conan (mon fils, 11 ans) et ses 2 compagnons, Shévatas (ma fille, 14 ans) et Hadratus (ma chérie) décident de profiter de l'absence de quelques chasseurs pour tenter une incursion-éclair dans le village. Conan fonce dans la hutte la plus proche mais n'y trouve que des chasseurs pictes en train de s'y reposer ; il leur fait proprement leur fête avant de piller leurs effets personnels. Hadratus, décidé à trouver la captive, entre dans une première hutte, ouvre le coffre qui s'y trouve et emporte la cotte de maille qui s'y trouve et disparait devant les yeux ébahis des chasseurs pictes pour apparaître dans une autre hutte - toujours aucune trace de la captive ! Shévatas explore un enclos où 2 hyènes trépassent rapidement sous sa dague et s'empare d'une potion de vie... 4 huttes déjà explorées mais l'alerte est donné dans le village ! Quelques chasseurs tentent de frapper le mage qui a investi leur hutte mais leurs haches se heurtent à la barrière magique qui le nimbe ! Shévatas est sûr que la future victime sacrificielle est gardée par le terrible Serpent Géant (même s'il est qualifié à de nombreuses reprises de "Dragon"). Il se faufile donc jusqu'à sa hutte mais c'était là une fausse piste. Conan rejoint Hadratus et élimine les chasseurs qui l'entourent. Celui-ci entre dans l'enclos adjacent et découvre que l'immonde Zogar Sag avait ligoté la jeune femme au milieu de la cabane puante des horribles hyènes ! (quel retord !!!) Alors que les héros préparent son évasion, Zogar Sag quitte sa hutte et dirige ses hommes pour piéger les intrus. Shévatas quitte précipitamment la proximité du terrible Serpent pour aller s'équiper d'un bouclier dans une autre hutte. Après avoir soufflé quelques instants et une fois les hyènes proprement supprimées, Conan détruit le mur du fond de l'enclos et aperçoit en sortant des chasseurs de retour au village. Il jette l'orbe explosive que lui a confié son ami Hadratus et expédie aux enfers les 4 chasseurs à peine rentrés ! Il grimace de satisfaction puis de douleur lorsque tous guerriers et chasseurs pictes convergent sur lui. Le serpent, lui, a brisé un mur de sa hutte pour répondre à l'appel du vil shaman picte - celui-ci parait bien protégé à présent ! Les forces pictes déchantent rapidement lorsque Conan suppriment tous les guerriers venus au contact. Hadratus quitte l'enclos et donne une arbalète qu'il a préparé à Shévatas qui vient de rejoindre ses compagnons. Celui-ci exécute d'un tir précis le dernier guerrier picte qui était venu reprendre la future offrande. Mais la situation tourne mal : Le terrible Serpent géant, répondant à l'injonction du maléfique shaman, se précipite sur les 3 intrus et manque de gober Conan tout cru ! Désormais bien affaibli, Conan donne l'ordre d'une ultime attaque : Il lance sa hache sur le shaman au loin, Hadratus puise dans son énergie magique pour y déchaîner la foudre et Shévatas met tout ce qu'il a dans un tir d'arbalète... malheureusement celui-ci n'est pas assez précis (4 blancs sur 4 dés oranges !) et le shaman, bien blessé mais toujours en vie (1 pv), fuit lâchement pour se réfugier dans sa hutte (on dit même qu'il est partie se cacher dans son coffre). Malheur ! La partie est perdue ! Hadratus et Conan occupent l'Ophidienne horreur de leurs dernières attaques pour permettre à Shévatas de s'enfuir en emmenant la jeune fille. Leur sacrifice n'aura pas été vain ! Sacrifice en effet car des pictes de tous les villages alentour arrivent et ils sont venus pour assister à un spectacle sacrificiel... Ils ne seront pas totalement déçus ! Victoire de l'Overlord (moi)
  18. Shah Amurath conquérant des Kozaks, seigneur d'Akif a rattrapé Olivia. En fuite, cette princesse déchue d'Ophir fut vendue à un chef Shemite, puis donnée à Shah Amurath comme présent. Tyrannisée, et malgré sa nature craintive, elle avait réussi à s'échapper pendant la célébration de la dernière victoire. Conan et ses compagnons de fortunes, épuisés par les récents combats contre les troupes de Shah Amurath, aperçoivent le chef ennemi... et leur sang ne fait qu'un tour! Ils veulent se venger du commandant impitoyable qui a massacré sans merci leurs camarades. Mais attention, sur leurs talons, l’avant-garde recherche son seigneur. L'objectif des héros est donc de tuer le seigneur Amurath, puis de fuir en embarquant sur un radeau laissé derrière (B), avant d’être débordé par le gros de la troupe qui arrivera à la n du tour 8. L'Overlord doit déplacer Shah Amurath et Olivia jusqu’à leur monture, en quittant le plateau par le point de renfort (A) avant la fin du tour 6 , pour ne pas compromettre sa dignité. Si Shah Amurath meurt ou ne quitte pas le plateau à temps, l’Overlord a perdu la partie, mais les héros gagnent uniquement s’ils rejoignent le bateau avec Olivia avant la n du tour 8! shadow-moonlight_v1-4.pdf
  19. 4 joueurs - Difficulté normale - King Box + SG --Attention : si vous pensez jouer ce scénario en tant que héros et pour garder l'effet de surprise, il est déconseillé de lire au-delà de la 1ère page-- "Une auberge, 2 magiciens, des Bossoniens à foison, et une question existentielle : dépenser ou ne pas dépenser ses gemmes, that iz ze question" Télécharger : La Bibliothèque Noire
  20. https://www.conan-scenarios.com/pdfFile.php?download=1&MissionId=130 The girl’s soul was to be sacrificed to the beast lord of the Picts. Only Conan’s swift actions with his friends saved her even as the mighty snake’s coils of the lord’s beast itself tried to crush Conan and transfix her soul from her mind. But still, after the rescue and back home, her lithe body twisted and spasmed under the thin silken covers of her bed. She was burning up inside and had not returned to consciousness. Mitra’s priests were there to aid the governor’s daughter and promised salvation was at hand. It was coming in the form of a mighty Sceptre, in a caravan from the far south. For two bags of gold, a group of heroes rode south to speed up the delivery of the curative item. They came upon the remnants of the caravan three days later. A single surviving caravan guard nearly dead by madness confirmed that the Sceptre had indeed been hidden in the caravan, secreted in to three crates. But then they came, the horrid and unspeakable monsters from the swap. With wide red-rimmed eyes the dying guard pointed to the western jungle trees... This follows on from the official scenario "In the cluches of the Pics" ... and allows the heroes to choose any characters they want.
  21. https://www.conan-scenarios.com/pdfFile.php?download=1&MissionId=628 Nahtok found a ring in the depths of hell. With this ring he has been able to summon a demon of the night, but has not yet been able to tame the demon and substantiate it’s physical form. To do so he has to sacrifice the soul of a powerful warrior. So in disguise Nahtok poisoned the wine of Conan and took the drugged Cimmerian on to a ship called the Storm’s Wake to smuggle him out of town, and to perform the ceremony of binding the demon without interruption. It did not take Amboola and Balthus long to find out what happened to Conan. Amboola and Batlhus knew of a ship willing to chase down the Storm’s Wake at all costs. Belit, captain of that ship had her own reasons to free Conan – simple lust, with maybe a bit of respect thrown in. With Belit’s crew of five guards, Balthus’ hired Kothien archer and Amboola’s contingent of five city guard, they give chase. The white speck on the horizon soon grows to a sail, and then the Storm’s Wake. Seeing they will shortly be overtaken, Constantius, the evil mercenary and cunning captain of the Storm’s Wake, steers towards shore, where his lighter vessel can escape over the coral reef’s shallow depths from Belit’s faster, but heavier pirate ship. Because Conan never really dies... If Conan ever falls in battle, play this scenario to get him back...
  22. LP003 - The Eye of Set [ENG]

    https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=618 The world’s three best Thieves combine to meet their greatest challenge. It is known that in the depth of the Stygian wilderness there is a alter to the their foul god Set. It is rumoured that for a period of 15 minutes each Autumn Solstice this alter moves aside to reveal the entrance to a tunnel. At the end of that tunnel is The Eye of Set ! Not only is this gem worth a King’s ransom three time over, but anyone looking through the eye can make out deceptions, illusions, lies and glamour by the acrid smoky blur it generated in the gem. There is a catch. It is meant to be guarded. So the team pull out their best weapons and armour, and head forth… Map links at the end of the scenario...
  23. La mort venue du nord

    Version 1.0.0

    98 téléchargements

    Scénario officiel pour quatre joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG.
  24. Voir le fichier La mort venue du nord Scénario officiel pour quatre joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG. Contributeur Djimne Soumis 20/04/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  25. Le Vaisseau Fantôme v1.5

    http://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=604 Un scénario centré sur Akishava et avec Zaporavo, Olgred et Taurus (+Amboola en version 4 héros) en persos jouables. Il y a un Tigre aussi. Il doit pouvoir être remplacé par quelques hyennes ou loups, à tester. C'est qu'il y a pas bcp de monstres avec ... Le pitch: Zaporavo prend d'abordage un navire qui semble en perdition. Pas de bol, celui-ci est occupé par une plantureuse vampiresse et quelques uns de ses sbires. ça arrange un peu Akivasha qui espère bien prendre le contrôle de Zaporavo vu qu'elle a bouloté le précédent capitaine et que depuis son navire avance moins bien, forcément. En terme de système de jeu, j'explore un peu ce qu'on peut faire avec les tuiles d'événement. En gros: les deux tuiles d'événement sont des pouvoirs d'Akivasha. Ces événements sont plus facile à déclencher s'il y a eut des morts autour d'elle. Donc plus il y a de sang plus elle peut activer de pouvoirs. A ça viennent se rajouter quelques règles générales (saut, coffres) et des règles sur la gestion des pirates coté héros. C'est un premier jet fait complétement à la louche donc il y a surement des tonnes trucs à revoir sur les PV, gemmes de départs, placement ... Même si vous ne le testez pas, je suis preneur de toutes remarques. EDIT: v1.5: passage du scénario en version "3 ou 4 héros"
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