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Tanghar

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À propos de Tanghar

  • Date de naissance 27/02/1986

Mes jeux

  • Conan
    Boite King
    Strech Goals
    Valkyrie Vanir
    Baal-Pteor
    Les Dragons Noirs
    Pack de portes
    Tigre à dents de sabre
    Loups géants
    Démon de la Terre
    Pack aventure
  • Mythic Battles: Pantheon
    God Pledge

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440 visualisations du profil
  1. Tanghar

    Res Arcana de Tom Lehmann

    Héhé, je te précisais ça car pour ma part je suis le roi des réinterprétations de règles, du coup là je les ai bien lu plusieurs fois et je pense être au point... x)
  2. Tanghar

    Res Arcana de Tom Lehmann

    Oui ( note que tu ne peux pas éventuellement le reprendre au tour suivant, car tu dois choisir un objet différent à chaque tour).
  3. Tanghar

    Peinture en famille pendant l'hiver anglais

    C'est vraiment cool de peindre en famille ! Avec ses enfants ça arrive, mais avec également sa femme c'est déjà moins fréquent... ^^
  4. Tanghar

    Res Arcana de Tom Lehmann

    Le genre de combo qui fait mal ^^ Et si tu prends le livre de nécromancie, tu la désengages encore une fois (bon, 1 tour sur 2 au max)... tiens, ça me donne envie d'y rejouer ce soir, avant d’enchaîner sur Mythic Battle ! x)
  5. Tanghar

    Res Arcana de Tom Lehmann

    Oui, c'est sans doute une bonne idée pour initier les gens ! C'est d'ailleurs étrange qu'ils n'aient prévu qu'une main de départ pour débuter, et pas un set de carte complet. Peux-tu partager le contenu de tes deck "préconstruits"?
  6. Tanghar

    Res Arcana de Tom Lehmann

    Oui, j'imagine que lorsque tout le monde autour de la table maîtrise le jeu ça s'équilibre. Mais pour l'exemple pour les premières parties à 4, on était 2 à connaître et 2 à découvrir. Un des deux joueurs "découverte" à un peu subit le jeu, et passait rapidement puis attendais la manche suivante. Mais globalement tout le monde a apprécié Après j'adore ce jeu hein, j'apportai juste quelques nuances sur les "défauts" qui me sont apparus ^^
  7. Tanghar

    Res Arcana de Tom Lehmann

    Bon allez, juste un petite critique sur le jeu : lorsqu'il y a une grosse disparité entre les decks, surtout à 4, celui qui se retrouve limité dans ses combos subit un peu le jeu : il se retrouve souvent à regarder les autres jouer et faire leurs combos alors qu'il passe rapidement lors de chaque manche. Et un autre petit défaut (à mes yeux), surtout lorsque l'on possède certains artefacts de conversions essence/or (Athanor, Pierre philosophale...) : on se retrouve à vouloir accumuler un type d'essence afin de convertir des tonnes d'or, et à ensuite acheter tous (oui, souvent tous) les monuments disponibles lors d'une seule manche. Et du coup on joue un peu tout seul lors de la fin de cette manche, on compte seul ses essences, puis ses points comme un apothicaire et les autres vous regardent en soupirant/baillant. ^^ Ça n'arrive pas à toutes les parties (heureusement^^), mais ça nous ait déjà arrivé à plusieurs reprises, surtout lors des parties à 3 ou 4, et lorsqu'il y a une disparité de niveau entre les joueurs et/ou les decks.
  8. Tanghar

    Peinture Budala

    Merci pour les infos ! Ça me donne envie de me relancer dans les décors, pour me changer de la peinture... ^^ Ah mince pour le vernis, tu devrais essayer avec les vernis acryliques (Vallejo par exemple), qui sont vraiment bien (je m'en sert pour mes figs, mat/satiné/brillant suivant les surfaces). Ils se diluent à l'eau, et sont vraiment incolore.
  9. Je n'ai pas eu le temps de faire une relecture approfondie (et puis visiblement mon VDD et d'autres s'en chargent ^^), mais en tout cas beau boulot concernant l'effort de clarté, de hiérarchie des infos & co dans ces nouvelles règles (car c'est plus qu'une mise à jour là ! ). La découverte du jeu avec cette nouvelle version sera grandement facilitée
  10. Tanghar

    Peinture Budala

    Super classe la porte ! (le reste avant aussi hein ^^) Tu utilises quoi comme matériaux? dépron, balsa & carte plastique? Et elle peut s'ouvrir ou elle reste close? En revoyant les blocs de glace en haut de page, tu as essayé de les vernir en satiné/brillant pour un effet "glace humide"? ou ça rend pas bien?
  11. Tanghar

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    Oui, c'est à mon sens les limites de KS pour les jeux de confrontation que l'on souhaite faire vivre dans la durée : KS est super pour un jeu "one-shot", mais je ne pense pas approprié pour une gamme que l'on veut faire durer. Après les deux peuvent être mixés : c'est ce que tente de faire CMON avec le Trône de fer : un KS pour lancer la gamme, avec pour seul KS exclu des sculptures alternatives et des goodies pour ne pas léser la version retail, puis un lancement en boutique et ensuite des sorties régulières pour continuer à faire vivre la gamme. Et des événements/tournois réguliers. Autant Conan se situait dans le type "jeu one-shot", autant j'aurai bien vu MB:P en boutique, avec un petit starter, puis la sortie de mini-extensions (des boites comprenant quelques monstres ou un dieu avec sa troupe, etc). Un peu à la X-wing/SW légion & co.
  12. Tanghar

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    Les assos peuvent organiser des événements sur MB oui, mais le fait de ne pas le trouver en boutique est un frein à sa notoriété : les boutiques ne vont pas le mettre en avant (c'est de bonne guerre ^^), et les personnes qui découvrent le jeu et souhaitent l'acquérir vont être refroidie par le fait de ne pas le trouver en boutique (il faut alors l'acheter d'occasion, sur ebay ou attendre un re-reprint et le recevoir plusieurs années après. Les médias spécialisés ne vont pas en parler du fait de la non-disponibilité du jeu (pas d'articles dans Ravage par exemple) et la non présence de Monolith lors des salons n'aide pas à la promotion du jeu. MB:P se jouera donc entre connaisseurs et dans le petit milieu de sa communauté (attention : je ne dis pas que c'est bien ou mal hein, j'énonce juste ce fait ! ^^).
  13. Tanghar

    Res Arcana de Tom Lehmann

    Ah oui. C'est écrit. Il y a 2 mots sur la carte et j'arrive même pas à les lire correctement... 😫 Bon, ça reste tout de même très utile comme pouvoir (et ça se marrie bien avec la crypte, pour des grosses ristournes -3 ^^)
  14. Tanghar

    Res Arcana de Tom Lehmann

    Oui, je me doute qu'il n'y a pas de "deck pourri", même si certains pourront être plus efficace que d'autre, plus rapide à mettre en oeuvre (et donc pour gagner). Mais comme les parties sont rapides, on recommence pour prendre sa revanche (avec une autre configuration de cartes ) Une petite question de règle, sur un de tes précédent post : Je n'ai pas vu dans les règles où ils disent que ça ne marche pas avec les Lieux de pouvoir?
  15. Tanghar

    Res Arcana de Tom Lehmann

    Petit retour à chaud : après quelques parties à 2, avec mon épouse, je suis (et nous sommes) conquis : le jeu se prend rapidement en main, grâce aux icônes claires et pas si nombreuses que ça à intégrer, mais le nombre de combinaisons possibles avec nos 8 cartes est très élevé, ce qui confère une très grande rejouabilité. Une partie se joue vite, et on a une seule envie ensuite : rejouer (ce qui est bon signe ^^). Après quelques parties "d'initiation", nous sommes rapidement passé au mode Draft, qui apporte plus de fun et de contrôle sur nos 8 cartes (et supprime le risque d'avoir un deck trop déséquilibré par rapport à l'autre). La confrontation entre magicien n'est pas le cœur du jeu, seuls les dragons et la course aux lieux de puissance permettent d’embêter ses adversaires. Ce qui plait grandement à Madame (qui vous l'imaginez n'aime pas du tout Mythic Battle 😛 ) Il nous tarde d'essayer le jeu à 3-4 Concernant l'équilibre, il nous a semblé que certaines cartes étaient vraiment puissantes : les sirènes par exemple, qui permettent facilement d'ajouter des points de victoire sur les lieux de pouvoir, surtout avec des effets comme celui du sorcier et du tome de réanimation (qui permettent aux sirènes de se dégager, et du coup de s'activer plusieurs fois par manche). Mais j'imagine que c'est un ressenti et qu'on apprendra à contrer ça (même si pour l'instant je ne vois pas trop comment... ^^).
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