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42 résultats trouvés

  1. 3 Joueurs, Difficulté 2, King Box, Français : Nuit Torride Compendium.pdf English version : Torrid Night (Eng V2).pdf
  2. Un Lion parmi les Panthères

    Version 1.0.0

    34 téléchargements

    Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise les sg.
  3. Voir le fichier Un Lion parmi les Panthères Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise les sg. Contributeur Djimne Soumis 28/08/2017 Catégorie Scénarios Officiels  
  4. Je vous propose un ancien compte rendu d'aventure : http://hagarwulfen.blogspot.fr/2017/02/monolith-conan-la-chasse-la-tigresse.html
  5. 2-3 joueurs - 1 corbeau - Stretch goals and add-on Dragon "Frendrik et son fidele loup Mahigan volent a la rescousse de la Reine Zenobia. Un dragon noir renegat l'a plongee dans un sommeil eternel. Nos courageux heros doivent traverser l'armee de morts infestant le chateau pour parvenir a la chambre de la Reine. Attention! Le dragon noir est terriblement puissant... mais il a peur du noir! Afin de lui echaper, les heros peuvent se cacher derriere les tentures!" Telecharger : la beaute endormie - pack complet (scenario, carte et 2 fiches de heros) Dans cette archive vous trouverez : - le scenario "la belle endormie" - la carte du chateau de la belle endormie (Format A3 300dpi) - 2 nouvelles fiches de heros : Fredrik et Mahigan You can find the EN version here : https://the-overlord.net/index.php?/topic/119-the-sleeping-beauty/
  6. [CR] Nuit torride

    Voici le compte rendu du scénario Nuit Torride, joué mardi.
  7. 3 joueurs - Facile - Core Box + SGs "La main serrée sur la poignée de son épée à s´en faire blanchir les jointures, Conan s´avance avec précaution aux abords des ruines d´un village de pêcheurs abandonné depuis longtemps. Telle une panthère à l´affut, le guerrier cimmérien semble paré à bondir sur sa proie. Pourtant, aujourd´hui, il n´est pas le chasseur, mais bien le gibier. Accompagné d´Olgerd Vladislav, l´ancien chef des Kozaki de la rivière Zaporoska, il s´apprête à livrer un combat sans merci pour sa survie. Une semaine auparavant, la bande de pillards zuagirs menée par Olgerd a été défaite par les Turaniens, lassés de leurs exactions à travers le pays. Avec Conan, ils sont les seuls à avoir survécu au massacre dans les sables du désert. Contraints de fuir vers la Mer de Vilayet, ils ont été capturés par le Comte Zariff, un noble turanien en mal de sensations fortes. Plutôt que de les exécuter sur le champ, le Comte les a conduits sur une île où il pratique son sport favori : la chasse à l´homme. Pour les deux Zuagirs, les règles édictées par le Comte sont simples : il leur faudra triompher de la meute de créatures lâchée à leurs trousses s´ils veulent retrouver leur liberté." les chasses du comte zariff.pdf 3 players - Easy Rules - Core Box + SGs "A tight grip around his sword handle until his knuckles turn white, Conan cautiously nears the ruins of a fishermen’s village abandoned for ages. Like a panther lying in the wait, the Cimmerian warrior seems ready to pounce at his prey. Yet today he is not the hunter but rather the game. Along with Olgerd Vladislav, the ex-leader of the Kozaki from the Zaporoska river, he is about to mercilessly fight for his survival. A week before, the group of Zuagir looters led by Olgerd was defeated by Turanians who grew tired of their abuses throughout the land. He and Conan are the only ones who survived the massacre in the desert’s sands. Forced to flee towards the Vilayet sea, they were captured by Count Zariff, a Turanian noble desperate for thrills. Instead of executing them straight away, the Count led them to an island where he practices his favorite sport: the manhunt. For the two Zuagir men, the rules made by the Count are simple: they will have to vanquish the horde of creatures let loose on their heels if they want to recover their freedom." themostbarbarousgame.pdf Thanks to Matthieu Hatt for English translation LesChassesDuComteZariff.pdf
  8. Hop, après une intense séance de tests ce week-end, je vous propose un scénario en mode "course contre la montre", pour Conan Vagabond et Valéria VS Khemsa, Gitara et Baal-Pteor, assistés des Hommes noirs et de leurs scorpions géants. Chaque camp a un objectif, et le premier à l'avoir rempli a gagné ! Je me suis fait plaisir, en utilisant 2 add-ons (Hommes noirs et Baal) que j'avais envie de voir sur la map du village de l'extension Stygia. Le résultat me semble assez abouti, je le passerai sans doute en "scénarios à télécharger", après une prochaine séance de test. Le titre du scénar est évidemment un à Faulkner, un auteur que j'aime beaucoup. A noter enfin que j'ai suivi les conseils de @tony, avec peu de règles spéciales et une seule idée forte. L'intro : S'étant engagés dans le Désert Rouge sur les traces de Khemsa et Gitara, Conan et Valéria ont manqué périr de soif, mais sont parvenus au crépuscule à atteindre l'oasis d'Absalon où, épuisés, ils se sont endormis sur la terrasse d'une habitation. Ils ignorent cependant que le jeune couple et la brute qui les accompagne, recueillis par les villageois après leur périple dans les sables, ont ourdi de se débarrasser de leurs poursuivants grâce à l'invocation des terribles Êtres Noirs, avides de se repaître du sang des habitants au cours d'ignobles cérémonies rendus aux dieux du silence. C'est à l'heure froide avant l'aube que les sombres créatures, précédés de leurs scorpions, se glissent dans les ruelles de la bourgade, tandis que Khemsa, Gitara et Baal-Pteor s'apprêtent à ouvrir les portes derrière lesquelles les familles se barricadent toutes les nuits dans la crainte des Choses qui rôdent depuis des siècles dans le désert. La map : Et le scénario : Absalon!Absalon!.pdf
  9. Voici ma deuxième "mini-campagne". Centrée sur les exploits des voleurs Taurus et Shevatas, elle est composée de 3 scénarios qui peuvent être joués dans n'importe quel ordre, et d'un scénario final, où les deux Héros seront cette fois en concurrence pour remporter le titre envié de Roi de la Guilde des voleurs. Elle nécessite les SG mais aucune extension. Les scénarios sont de difficulté modérée à moyenne. Voici le contexte, repris dans l'Introduction. Malgré le froid qui s'est abattu sur la cité d'Asgalun, la Guilde des Voleurs a maintenu son célèbre concours. Tous les dix ans, il permet de désigner un successeur à la tête de l'organisation criminelle, dont les ramifications s'étendent dans tout le royaume. Les prétendants au titre de Roi des Voleurs affluent, mais après une sévère sélection, ils ne sont plus que quelques-uns à pouvoir briguer le trône. Les organisateurs les lâchent alors sur la ville, pour des épreuves, où il faudra montrer autant d'habilité et de discernement, que de chance et de courage. Qui remportera le titre ? Réunis en duo le temps de trois épreuves, Taurus et Shevatas fourbissent leurs armes en espérant bien remporter le morceau. La campagne est composée des scénarios suivants : - La bourse ou la vie ! (plateau de la taverne), dans lequel les Héros font les poches des invités et surenchérissent sur l'overlord afin d'attacher des alliés - Rififi pour des vestiges (plateau de la forteresse), dans lequel les Héros tenterons d'investir discrètement un châtelet bien gardé afin de répondre au défi lancé par les maîtres de la guilde - À l'abordage ! (plateau des bateaux), dans lequel les Héros mèneront l'assaut sur deux navires à l'ancre, chaque camp marquant autant de points que ses victimes - Duel dans les ténèbres (plateau du fortin en ruines), dans lequel les Héros tenteront chacun d'être celui qui ramènera le plus grand nombre des 13 sceaux disposés par les maîtres de la Guilde dans des ruines parsemées de pièges mortels. Le gagnant sera désigné Roi des Voleurs et tous les coups seront permis ! Au cours de la campagne, on observera les règles suivantes : - Les trois premiers scénarios peuvent se jouer dans l'ordre que souhaitent les joueurs (en cas de litige, la majorité l'emporte). Duel dans les ténèbres, en revanche, désignera le gagnant du concours et doit être joué en dernier. - les Héros sont libres d'utiliser ou non l'équipement gagné dans les scénarios précédents - chaque scénario gagné par les Héros permet à chacun de passer une gemme de la zone de Fatigue en zone d’Énergie disponible lors de la mise en place des scénarios suivants - chaque scénario perdu par les Héros oblige chacun d'entre eux à passer une gemme de la zone d'Energie disponible en zone de Fatigue lors de la mise en place des scénarios suivants - un Héros ayant toutes ses gemmes en zone de Blessures est mis hors de combat et quitte le plateau - toutes les blessures disparaissent d'un scénario à l'autre - les Héros peuvent additionner les scores obtenus sur chaque scénario pour mesurer leur réussite respective. Les scénarios sont encore en test et sont susceptibles de subir des modifications. Bonne lecture ! Roi_des_voleurs_IntroductionV2.pdf Roi_des_voleurs_BourseV3.pdf Roi_des_voleurs_AbordageV2.pdf Roi_des_voleurs_RififipourdesVestigesV2.pdf Roi_des_voleurs_DueldanslesTénèbresV2.pdf
  10. 1 à 4 joueurs - Difficulté facile - Boite de base "Dans ce scénario, Conan et ses compagnons doivent maintenir en vie 12 tours la prêtresse de Mitra contre des vagues de pictes qui assaillent le petit village." Sujet original sur BGG: https://boardgamegeek.com/thread/1714370/new-soloco-op-scenario-drums-doom Synopsis : Unis par le shaman assoiffé de sang Zogar Zag, les tribus pictes ont traversé la Rivière Noire et ravagent les provinces frontalières de Conajohara. Le fort Tuscelan est tombé, et son embrasement entraîne des volutes de fumées noires qui s’élèvent au Nord comme un phare de désespoir. « Le fort est condamné » grogne Conan à ses compagnons, en observant la colonne de fumée, « il faut que nous prévenions les colons, sinon les pictes pourraient traverser la rivière Tonnerre et prendre Velitrium avant que les gens ne sachent ce qui s’est passé! » Se dépêchant vers le Sud, Conan et ses amis sonnent l’alarme auprès de la première colonie qu’ils trouvent. N’ayant pas le temps de ramasser provisions ou trésors, les colons paniqués fuient pour sauver leur vie. Alors que les village se vide de ses habitants, le son de tambours battants annonce l’arrivée d’un groupe de guerriers pictes. « Nous devons leur donner autant de temps que possible! » Conan s’écrie, indiquant à ses compagnons de se préparer à se défendre contre la horde approchante. Conan sent une main se poser sur son bras, et se tournant, aperçoit une femme vêtue de la tenue des prêtresses de Mitra. « Je connais une incantation qui repoussera ces sauvages », entonne la prêtresse, « mais le rituel prendra du temps. Protégez moi jusqu’à ce que je finisse l’incantation! ». Conan hoche la tête en signe d’approbation, sans mettre en doute la déclaration de la jeune femme. En tant que fils d’un peuple sauvage et superstitieux, le barbare ne souffre pas du scepticisme intellectuel des hommes plus civilisés. Se réfugiant au centre du village, la prêtresse entonne sa psalmodie. Conan et ses amis préparent leurs armes alors que les guerriers couverts de peintures de guerre et hurlants encerclent le petit hameau... Télécharger les tambours du destin 1 to 4 players - Difficulty easy - Corebox "In this scenario Conan and his friends must protect a priestress of Mitra for 12 turns from waves of picts that assault the small village" Synopsis: United by the bloodthirsty shaman Zogar Sag, the Pict tribes have swarmed across the Black River and are ravaging the frontier province of Conajohara. Fort Tuscelan has fallen, and the black smoke of its burning rises to the north like a beacon of despair. “The fort’s doomed,” growls Conan to his companions, eyeing the billowing column of smoke, “We’ve got to warn the settlers, or else the Picts may cross Thunder River and take Velitrium before the people know what’s happened!” Hastening south, Conan and his friends sound the warning at the first settlement they find. With no time to gather provisions or treasures, the panicked settlers flee for their lives. Even as the villagers flood out of the village the sound of beating drums announces the arrival of a Pict war-party. “We must buy them time!” Conan shouts, directing his fellows to prepare their defenses against the oncoming horde. Conan feels a hand at his elbow, and turning sees a woman dressed in the livery of a Priestess of Mitra. “There is an incantation that can drive back these savages,” intones the Priestess, “But rite will take time. Protect me until I can finish the invocation!” Conan nods quickly, accepting the woman’s audacious declaration without question. The son of a wild and superstitious people, the Barbarian does not adhere to the intellectual skepticism of civilized men. Taking refuge at the center of the village, the Priestess begins her chant. Conan and his companions ready their weapons as the howling, painted warriors encircle the tiny village…. Download the Drums of Doom
  11. Salut tout le monde. Dans le cadre des groupes de proto au lancement de Conan, Jean-Philippe Sahut et moi avons travaillé sur une scénario dans la forteresse pour 2 joueurs + 1 OL. En accord avec Monolith, nous sortons ce scénario de leur tiroir pour vous le mettre à disposition. Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à le jouer que nous à le créer. Un grand merci à Pallantides pour nous avoir écrit une super intro, Igor pour avoir mis à disposition tant de matériel pour les équipes, Nicowa et Pikaraph pour le retours éclairés et éclairants, Léonard et Florent d'Atoujeu pour les playtests, ainsi que les Compagnons du Jeton et les joueurs de la boutique Jeux du Monde. La renaissance d'Acheron (V7)c.pdf
  12. Bonjour, Les extensions arrivant, je vous propose un scénario pour 3 joueurs sur la map du Marché de Khitaï. Il est réalisé en duo avec @Greg et utilise l'extension Kithaï et la boite de base. Mais dans sa version originale, il est prévu avec Conan Maitre de guerre et la Valeria de Parente. Le but est de mettre à l'honneur la map et plus généralement l'extension Kithaï dans une configuration 3 joueurs avec un OL moteur, plutôt que les héros. Le scénario manque encore de tests par manque de temps, n'hésitez pas à le tester et faire vos retours. Il dépend grandement de l'expérience de l'OL, donc possibilité d'ajuster le scénario (nombre de tours) en fonction du niveau de l'OL. CROM!!! Greg (Idées, Texte et Mécanique). Nicowa (Idées et Mécanique). Variantes : Difficulté : Pour un OL débutant, il est possible de passer en 11 tours. Pour un OL confirmé devant des joueurs débutants, possibilité de passer en 9 tours. Ces configurations sont jouables et fonctionnent. Nous les avons testées. Héros : De base, nous avons prévu ce scénario pour Conan Seigneur de guerre et la Valeria de Parente Box. Mais n'importe quel Conan peut faire l'affaire, et Valeria Parente peut être remplacée par Valeria (King Pledge) ou le héro de l'extension Kithaï. (Et sans doute par Savage Belit, mais non testé) Voici le scénario au propre : La-nécromacière-de-Rou-Gen.pdf N'hésitez pas à faire des remontées, il est encore en rodage!
  13. 3 joueurs - Normal - Barbarian Box + SG 3 players - Normal - Barbarian Box + SG "Un scénario avec Hadratus et Taurus, lesquels tentent de piller un fortin gardé par des morts-vivants : un "stop ou encore" et des surprises pour les héros !" Télécharger Le_Sépulcre.pdf Variante, pour un défi différent (suggérée par @Julburz) : - remplacer le Halo de Mitra par le Halo de Set - ajouter le sort Rage de Bori aux sorts d'Hadratus - passer l'araignée de 6 à à 4 points de vie. - remplacer la carte "coffre vide" par une carte "orbe explosif" "A scenario featuring Hadratus and Taurus, who try to plunder old ruins guarded by undeads. A stop-or-again system, with many surprises for the heroes!" Dowload The Sepulcher
  14. L'armée des morts

    Bonjour je vous propose mon tout premier scénario: l'armée des morts Rien de bien folichon mais après plusieurs phase de test je pense qu'il est équilibré( de l'ordre de 60/40 pour l'overlord ). Merci à @Lhextaz pour les tests. Et encore merci à @Pallantidespour l'introduction qu'il m'a fournis . Vos retours sont les bienvenus ! edit: hop la version finale avec le maximum de précision merci @Ariochson Edit bis: Un petit réajustement, les héros ne commencent plus avec des gemmes en zone de fatigue et les éboulis ne coutent plus qu'un seul point de mouvement supplémentaire. L'armée des morts.pdf
  15. 2/3 joueurs - King Box + SG - Moyen(2 corbeaux) Un scénario où Akivasha va tenter de s'en prendre à Taramis pour se venger de la fuite de Conan... Téléchargement 2 joueurs : Un baiser pour l'éternité version deux joueurs (v4) Téléchargement 3 joueurs : Un baiser pour l'éternité version trois joueurs (v1)
  16. La belle Endormie

    Version 1.0.0

    128 téléchargements

    Une realisation TO pour recompenser les enfants pour leur sublimes peintures sur figurine. Dans cette archive vous trouverez : - le scenario "la belle endormie" - la carte du chateau de la belle endormie (Format A3 300dpi) - 2 nouvelles fiches de heros : Fredrik et Mahigan Enjoy!
  17. Les amants terribles

    Version 1.0.0

    64 téléchargements

    Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise l'add-on de la "Brom Box".
  18. Voir le fichier Les amants terribles Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise l'add-on de la "Brom Box". Contributeur Djimne Soumis 23/05/2017 Catégorie Scénarios Officiels  
  19. Sacrifiés !

    Première tentative pour moi, avec un scénario 2 héros vs l'OL. Du classique : Conan & Shevatas qui se sont encore mis dans le pétrin. Quelques petites règles en plus, du coup peut-être deux corbeaux question complexité mais c'est pas délirant non plus. Une entrée progressive et plus ou moins contrôlable des forces de l'OL. Plus les héros agissent vite et plus ils ont des chances de s'en tirer. Un peu de chance peut aider également... Pour l'intro je ne connais pas assez l'oeuvre d'Howard pour faire un truc super raccord; j'ai fait simple. https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=687 Merci d'avance pour les éventuels retour !
  20. Nuit torride

    Salut à tous, j'ai créé un petit scénario que je n'ai testé pour l'instant que 2 fois, il n'est donc pas encore totalement équilibré et il y a peut-être des bugs. Mes 2 parties test ont déjà permis d'effectuer quelques réglages. Attention, le fluff est déconseillé aux enfants (allusions sexuelles soft). Je suis évidemment preneur de vos retours et conseils. Merci Torrid Night (Eng V2).pdf Nuittorride2.1.pdf
  21. Compte-rendu de ma première () partie de Conan avec 2 copains néophytes - je prend donc le rôle de l'Overlord. Conan indique à Shévatas et à son allié Anéas que le moment est venu de lancer la mutinerie ! Shévatas et le pirate prennent le contrôle d'une zone de baliste et en fouillent le coffre : une orbe explosive ! Voilà qui sera bien utile ! Conan, lui, manœuvre tout seul les voiles avants pour diriger leur navire en direction du flanc du Vandale... Le second, sur le pont arrière, réagit promptement à cette infâme trahison : il ordonne à ses marins d'attaquer les mutins ! Malheureusement les choses tournent rapidement à l'avantage de ceux-ci : Conan fait des ravages à l'aide de sa hache et Shévatas n'hésite pas à sacrifier Anéas en lançant son projectile explosif aux pieds des pirates qui étaient venus sur lui faire la peau ! Les renforts venus de la cale ne peuvent arrêter les mutins et le second décide de descendre lui-même sur le pont pour s'occuper du voleur à la peau d'ébène qui se rit de ses hommes. Shévatas est grièvement blessé ! Conan qui avait préparé sa contre-attaque, attaque en hurlant et supprime à la fois le second mais aussi une partie des renforts. Désormais orphelin, l'équipage est désemparé... heureusement de nouvelles troupes font irruption tandis que les archers qui ne quittent pas le pont arrière, ne trouve aucune cible derrière les voiles ! La fière assurance de Conan convainc de plus en plus de marins de se joindre à lui et c'est à la tête d'une bonne troupe d'insurgés qu'ils amènent leurs balistes à portée du Vandale... La partie va être serrée car Conan et surtout Shévatas ne sont pas sortis indemnes des précédentes escarmouches - Shévatas promet de rendre visite personnellement au truand qui leur a vendu leurs armures de cuir ! Affaiblis, les insurgés préfèrent attaquer le Vandale depuis leur position plutôt que d'engager un corps à corps avec capitaine Zaporavo. Les pertes sont rapidement importantes des 2 côtés : l'afflux de marin loyaux à leur capitaine (malgré quelques malheureux qui nourrissent désormais les voraces requins) et les tirs des archers, certains encouragés par leur capitaine, déciment les mutins alors que la baliste avant (l'arrière ayant été sabotée sur les ordres de Zaporavo) endommage sérieusement le Vandale. Shévatas succombe et Conan, dans un dernier élan, emporte un projectile pour le tirer depuis la baliste arrière mais le Vandale tient encore à flots. Zaporavo lui-même, enjambe les rambardes des deux bateaux et vient planter son sabre dans le ventre du Cimmérien avec un sourire narquois... Il attendra que Sancha monte sur le pont avant de balancer son cadavre aux requins... Victoire de l'Overlord
  22. Avertissement : Ce dernier équilibrage n'a pas été assez testé... Khemsa est à la poursuite de Conan et de la Devi Yasmina, héritière du royaume de Vendhya. Aux portes du village, le sorcier rencontre un guerrier Wazuli, tout juste chassé après une altercation avec Yar Afzal’s, chef de tribu et ami de Conan. L’ensorcelant il lui confie une pierre de Jade à remettre à Yar Afzal. Sous le coup du charme, le guerrier obéi, et apporte la pierre. Une fois dans les mains du chef de tribu elle se transforme en araignée qui lui injecte un venin mortel! Dans l’abasourdissement qui s’ensuit, une voix de commandement venue de nulle part s’impose à tous «Yar Afzal est mort! Tuez les étrangers!». Conan réagit en un éclair et pénètre dans la hutte la plus proche... L’objectif des héros est de s’enfuir avec la Devi, et mettre de la distance rapidement entre eux et les Wazulis. Pour ce faire ils doivent atteindre l’étable(1) , maîtiser chacun un étalon et chevaucher hors du plateau, avant que le puissant Khemsa ne franchisse les portes du village à la fin du tour 7. L’Overlord doit sauver la tribu Wazuli du courroux de Khemsa. Il doit donc tuer Conan et la Devi avant l’arrivée du mage à la fin du tour 7. The_black_stallion_v1-6.pdf
  23. Le Fétiche picte

    Voici pa premiere contribution au groupe, scenario testéon a pas encore trouvé de déséquilibre mais avec le nez dessus on pase peut etre systematiquement à coté
  24. Ceci est ma tentative d'adapter le premier chapitre de "Beyond the Black River". C'est une version "beta", je ne pouvais pas tester encore. Ce scénario utilise une nouvelle carte. Mon idée est d'utiliser une "battle mat" appropriée et dessiner des zones. Pour example: Terrain Mat Current version: 1.1 Beyond the Black River I v1.1.pdf
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