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  1. Certains joueurs ont toutes les difficultés à remporter la victoire dans le scénario 6, Les chasseurs Kushites, de la campagne Les Sables de la Désolation. Les chasseurs Kushites, grâce à leurs compétences sacrifice et leurs 6PV, constitueraient un obstacle insurmontable. Rencontrez-vous les mêmes difficultés, si oui qu'elles sont vos suggestions ? Si non, qu'elle est votre stratégie ? Merci
  2. Voici la version française de la campagne Whispers from Stygia, créée par le versant anglophone du forum (avec Matt John, Community manager pour Monolith) et le groupe facebook Conan Gaming Group. La campagne demande les extensions Khitaï, Stygie et Nordheim ainsi que Yogah de Yag et les albalétriers. Elle comprend 6 scénarios (4 fixes et 2 scénarios finaux) développant le récit de la lutte entre les compagnons de Conan et Toth-Amon, décidément increvable puisqu'il est encore de retour. Les deux camps gagnent des points d'expérience en cours de campagne, qui leur serviront pour le dernier scénario. Ils peuvent également obtenir des gemmes supplémentaires lorsqu'ils remportent un scénario, et les Héros récupèrent de l'équipement qui peut leur servir dans les scénarios suivant. N'hésitez pas à faire part de vos retours ! MAJ (20/06/21) : la V2 est finie (n'hésitez pas si vous trouvez encore des coquilles, mais a priori on est pas mal) ! L'Ombre venue de Stygie V2.5 complète.pdf L'Ombre venue de Stygie V2.5 taille réduite.pdf
  3. until
    on va parler des BD qui nous ont plu, qui plairaient a d'autres ou meme de celles a vraiment éviter (c'est pas arrivé souvent) Join Zoom Meeting https://us02web.zoom.us/j/82333067916?pwd=SmxmWStKN1IrZS9hbzJhRXVMN3kvQT09 Meeting ID: 823 3306 7916 Passcode: Lemire
  4. Bonjour tous, Une chose que j'aime bien mais que je ne retrouve pas complètement dans Conan, ce sont certaines sensations d'explorations des Dungeons Crawler old school. Cependant, la capacité de Conan de construire des histoires est bien présente, et je pense que tout les ingrédients sont aussi l'a pour en faire un DC original et rapide. Il y a bien 9 mois de ca, j'ai mis sur le papier un scénario ("Sauvons la Guerre", téléchargeable ci-dessous) qui propose des règles pour un mode Donjon en utilisant les tuiles proposées par Modiphius. Cependant je désespère de trouver le temps de les tester. Si jamais des gens ce sentent pour tenter une partie, voire même juste donner un retour après lecture des règles, ce serai super. Avertissement: a ce stade, je ne m'attend pas à ce que les équipements des héros, les gemmes de l'Overlord... soient équilibrés. J'ai fait ça au feeling. En premier lieu, c'est vraiment le système que je voudrais tester. On fera des ajustements en cours de route. sauvons_la_guerre.pdf L'idée de départ est d'utiliser le système de la rivière pour créer une map semi-aleatoire dont la génération contourne les problèmes classique du genre (e.g., apparition des monstres incohérente et répétitive, progression linéaire dans le donjon). Toute au long de la partie, la génération du donjon est le fruit de la compétition entre les intérêts de l'Overlord et ceux des Héros. En bref: Chaque emplacement de la rivière est composé d'une carte "unité" choisie par l'Overlord et non connue des Héros. Chaque carte "unités" est recouverte d'une carte "salle" face découverte. Placer une salle et l'unité associé sur le plateau de jeu revient, pour les héros, à faire une manipulation complexe de difficulté égale a sa position dans la rivière. Pour l'Overlord, c'est comme activer une tuile. Les héros vont essayer de placer rapidement les tuiles susceptibles de renfermer les objectifs et les coffres, mais qui sont en fin de rivière, alors que l'Overlord peu stratégiquement tenter de placer les salles car il connaît les unités qui s'y trouvent. Les héros vont aussi essayer, par le placement habile des salles, de bloquer un maximum de portes par où peuvent arriver les renforts, ou bien de repousser ces accès loin dans le donjon. Plus de détails sur les règles se trouvent dans le pdf du scenario. A la fin d'une partie, le plateau peu ressembler a ça, mais ce n'est qu'un exemple! Je fournis aussi des cartes à imprimer (oú les tuiles sont en basse résolution) pour créer les cartes de chaque salle. Seul les tuiles Modiphius du set "Field of Glory & Thrilling Encounters" sont utilisées, dispos en dur (https://www.modiphius.net/collections/conan/products/conan-fields-of-glory-thrilling-encounters-geomorphic-tile-set) ou en pdf HD (https://www.modiphius.net/collections/conan/products/conan-fields-of-glory-thrilling-encounters-geomorphic-tile-set-pdf😞
  5. Ceci est mon 1er scénario qui est encore en cours de test. Il y a encore beaucoup,de chose à revoir, notamment l'introduction, mais je pense qu'il est prêt pour être tester par un peu plus de personnes. http://www.conan-scenarios.com/pdf/560.pdf?rand=57353345 Maintenant j'attend vos retours.
  6. Scénario réalisé pour le concours de la Saint-Valentin 1 ou 2 joueurs (contre I.A) - Core box + plateau forteresse - Difficile (3 corbeaux) Télécharger : Roi & Reine de l'évasion.zip Voici ma participation, ma femme a particulièrement aimé tester et re-tester ce scénario donc c'est déjà une grande satisfaction pour moi je compte sur votre aide pour améliorer l'explication de l'I.A (exercice plus difficile à l'écrit). Vos remarques de tests sont les bienvenus. avez-vous réussis ? où mourrez-vous ? points forts / points faibles ?
  7. Salut tout le monde, Un recueil de 6 scénarios vient d'être mis en ligne sur la partie anglaise du forum : https://the-overlord.net/index.php?/topic/606-tales-of-the-north/ Du bon taf qui mériterait d'être traduit si une ou plusieurs bonnes âmes en ont l'envie et (surtout) le temps. 😎 Edition du 25/10/20, car l'ensemble est désormais disponible en français sous le titres "Contes du Nord" comme vous pouvez le voir dans la citation ci-dessus.
  8. Hello, Quelques images d'un projet en cours (encore !!). Pas de but particulier, si ce n'est celui de se faire plaisir. Mais à y réfléchir, ça pourrait très bien faire le taf pour un environnement urbain ou rural en Aquilonie
  9. Hello, J'ai pensé à ça en voyant la map Tortage Jungle créée par des fans... Je réfléchissais à un moyen de créer de la manière la plus facile possible des maps pour Conan tout en ayant une grande qualité visuelle. Etant graphiste dans le jeu vidéo et en utilisant tous les jours j'ai evidemment pensé à des moteurs/éditeurs 3D qui pourrait rendre la tache "facile" pour quelqu'un qui n'a pas le talent d'un Georges Clarenko, c'est à dire beaucoup de monde. Déjà il y a des éditeurs de niveaux assez poussés dans certains jeux (je pense notamment à Divinity : Original Sin ici) ou même carrément à l'Unreal Engine qui est gratuit et propose déjà quantité d'assets : Bref je vais m'y pencher sérieusement et vous ferai des retours en fonction des avancés. Il faut que je me penche aussi sur le côté légal de la chose si ça finit par se retrouver sur des sites d'mprimeur. Mais bon on en est pas encore là. En tout cas tout cela ça me motive beaucoup.
  10. Puisque les Royaumes Noirs sont à la fête, voici quelques images d'un projet que je pratique en pointillés... Ce sont les guerriers Kushites qui m'ont inspirés cette map et je voulais pouvoir y jouer comme dans prince of Persia, pas d'intérieurs, mais pouroiv sauter de toits en toits. L'idée générale est de faire 2 tables 3D (une avec une ville déserte et une autre avec une oasis) qui peuvent être utilisées séparément, mais que l'on peut accoler pour faire une grande map. Cette "map géante" est prévue pour 8 joueurs : 3 Héros + 1 OL sur une map et pareil sur l'autre 1 seule histoire, mais 2 missions différentes sur chaque map avec, tout de même, une interaction entre les 2 OL et les héros des 2 tables. Le tout, uniquement avec des figurines typées "désert" (une grosse partie est déjà peinte) La première map est déjà faite (un scénario est en cours) et il ne me reste plus que l'autre moitié à faire Voili, voilou pour ce projet-là
  11. Bonjour à tous. En cette année particulière où on doit rester chez soi beaucoup plus que prévu, je me suis lancé dans la création d'une carte de l'âge hyboréen. A la base je l'ai faite pour habillé un peu le futur camp d'un jeu de rôle grandeur nature, mais je me suis dit que ça aurait pu vous intéresser. Ce n'est pas directement lié au jeu de Monolith, mais ça peut servir d'inspiration quand même. J'ai essayé d'y compiler un maximum de lieux référencés dans les romans, comics, jeux de rôles, jeux vidéo, etc. Le travail n'est pas exhaustif, certaines zones géographiques sont plus denses que d'autres et parfois j'ai du faire des choix pour des raisons de lisibilité. Beaucoup de sources ne sont qu'en anglais, ou je n'ai pas réussi à trouver à moindres frais des versions françaises, et donc des traductions sont de moi. Mais je vous invite à parcourir cette carte et à me partager vos retours sur des erreurs éventuelles de localisation, de traduction ou d'orthographe. Seul, j'ai forcément raté des choses quelque part. Il y a également quelques particularités propre au GN auquel je participe, comme la Route des rois étendue jusqu'en Khitaï, mais globalement ça devrait coller avec l'univers que vous connaissez. Bon visionnage dans tous les cas. Pour ceux qui voudrait une rapide légende ;
  12. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 "Sur le chemin du retour, le débat n'eut pas de fin. Entre la convoitise de Taurus, qui comptait bien tirer profit de cette quête en revendant la relique, et la curiosité de Pelias, qui souhaitait explorer jusqu'au bout le mystère de cet ar téfact désormais reconstitué, l’altercation était proche. L’influence démonique de la pierre noire semblait déjà altérer leur jugement. Leur discussion se poursuivit pendant leur bivouac nocturne, autour du feu naissant qu'ils allumèrent dans les vieilles ruines où ils s'étaient installés. Ce ne fut que lorsque l'obscurité fut totale qu'ils reconnurent enfin ce lieu, théâtre de leur morbide songe passé. Le sorcier qui avait engagé Ageera avait retrouvé leur trace, guidé par une créature liée à l'amulette et qui ne les laisserait probablement pas repar tir. Le songe était-t'il prémonitoire ?" Lien vers le scénario sur Conan-Scenarios
  13. Bonjour à tous, avec @teil, nous avons créé un nouveau scénario pour la communauté. Nous nous sommes mis comme contraintes de faire un scénario jouable seulement avec le matériel de la boite de base retail... J'ai eu la première idée de ce scénario en (re)lisant la nouvelle "La maison aux trois bandits". Nous l'avons testé 6 fois mais nous ne sommes pas encore totalement satisfaits du résultat... C'est pourquoi nous vous le soumettons pour que vous puissiez le tester en famille (confinement oblige, nous ne pouvons pas nous retrouver avec notre groupe de joueurs habituels...) afin d'avoir d'autres retours ainsi que vos conseils pour l'améliorer. Si vous avez des questions ou si vous voulez des précisions sur les règles spéciales, nous serons là pour y répondre. J'en appelle également à @Pallantides pour éventuellement améliorer notre texte d'intro. Merci à vous pour votre aide ! ArtefactNabonidus.pdf
  14. 4 joueurs - Compendium 2 « Par Crom ! Quelle diablerie est-ce là ? » Conan, ramassé sur lui-même comme une panthère aux abois, longe l’enceinte de For t Tuscelan. Si ses sens fonctionnent par faitement, sa mémoire semble lui échapper, comme empêtrée dans une brume ar tificielle. Restant persuadé que le for t a disparu depuis des années, détruit par les Pictes ; il ne comprend pas comment il se retrouve aujourd’hui à arpenter sa structure intacte et vide d’occupant. Tout juste se remémore-t-il avoir navigué ces jours derniers sur la rivière Noire à la recherche d’un trésor oublié. Serrant plus for t la poignée de son arme alors qu’il progresse dans le bâtiment, c’est un réflexe prodigieux qui lui sauve la vie. Le Cimmérien bondit alors qu’un horrible tentacule, comme surgit de nulle par t, tente de s’emparer de lui. L’atroce appendice n’a pour tant rien d’une illusion. Il fouette l’air en se contorsionnant pendant qu’un écho retentissant résonne entre les murs, une voix lointaine et distordue : « Tu as jadis tué Zogar Sag, mon fils, mais il n’était pas le seul de mes enfants à me ser vir sur cette terre. J’ai aujourd’hui l’occasion de me venger et tu vas mourir. Regarde ! » Pendant un bref instant, Conan a une vision du pont du navire sur lequel il se trouve encore, ainsi que ses amis. Il n’est cependant plus maître de ses mouvements, dirigé comme une marionnette par un prêtre de Jhebbal Sag qui a pris possession de son esprit. S’il veut avoir une chance de sauver ses camarades et sa propre vie, il doit impérativement extraire son âme de cet abîme de cauchemar dans lequel il est maintenu par le pouvoir hypnotique du prêtre. https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=1092 CC2-Songe en eaux troubles.pdf
  15. Bonjour à tous, Voici un premier scénario qui est en fait un "portage" du scénario éponyme de la campagne de Gloomhaven. L'histoire a été quelque peu retravaillée (j'espère dans le bon sens) pour l'ancrer dans l'univers Conan et donner plus de latitude aux Héros Le fichier "Le Tertre Noir" inclut un guide de démarrage rapide qui au-delà d'une brève introduction, détaille le contenu de chaque fichier et vous accompagne sur la mise en place initiale. Cette aventure utilise une map spécifique, de nouveaux objets et de nouvelles unités. Tout est disponible dans les différents fichiers. Comme il s'agit de mon tout premier scénario dans l'univers Conan, je suis preneur de toute remarque (constructive !?) pour améliorer celui-ci tant au niveau de l'histoire que de l'équilibre en phase de jeu. Si des règles ne vous paraissent pas claires et que vous vous posez des questions d'interprétation, alors c'est qu'effectivement, elles ne sont pas claires ou ne couvrent pas tous les cas. Merci pour vos retours éclairés Le Tertre Noir.pdf Le Tertre Noir - Créatures.pdf Le Tertre Noir - Tuiles, Jetons.pdf
  16. Scénario Solo/Coop - 1 à 3 joueurs - Facile - Core Box - non officiel Ce scénario adapte le scénario "Dans les Griffes des Pictes" pour être joué en solo/coop. Il s'agit d'une traduction du scénario réalisé par Ken sur le forum anglais (https://the-overlord.net/index.php?/topic/704-in-the-clutches-of-the-picts-soloco-op/). J'ai légèrement modifié certaines règles suite à mes tests et ajouté un mode difficile. Les règles solo/coop proviennent du Sourcebook et sont disponibles au téléchargement ici : http://monolithedition.com/download/Conan/Rulebook/Conan_Solo-Rules.pdf Dans les Griffes des Pictes (solo).pdf
  17. Oyez, Oyez Arpenteur D’Hyboria ! Dans un obscure poste, à moins que ce soit dans une video, M Fred H, nous disait « Conan , c’est une boite à Outils!... » J’avoue l’avoir pris au mot… J’ai enfin compilé tout ce que j’avais ajouté au jeu depuis presque 2 ans et j’ai le plaisir de vous offrir le "Thulsapack". C’est un ensemble d‘éléments qui je l’espère pourra vous apporter de nouvelles options, sans dénaturer ni l’esprit ni la mécanique du jeu mais surtout sans massacrer l’univers de Conan... Le Thulsapack c’est Quoi ? c’est du lourd... (4Go de Data): C’est un ensemble de Packs sous forme de recueil PDF « Conan l’indomptable » -Pack Combats (208 cartes armes) -Pack Défenses ( 208 cartes armures, casques, boucliers) -Pack Objets (288 cartes objets) -Pack Sorts & parchemins (22 sorts et 74 Parchemins) -Pack Potions (144 cartes) -Pack Créatures (quelques créatures & PNJs) - 3 Pack-Personnages avec 37 nouveaux Personnages) -Pack Artefacts (208 cartes objets Magiques) (Beware-Beware! la plupart viennent des BDs/films Conan et Red Sonja) -Pack Servants (16 cartes bagages et machines de guerres + pions et Fiches) -Pack Guide ( n'oubliez pas le Guide ...le plus important, c’est lui qui décrypte tout le reste) et d'autre Packs Bonus (les Augures , Template et porte, le dos des cartes etc…) Je suis certain que vous y piocherez 2,3 trucs. Voici le lien https://drive.google.com/drive/folders/0B4R4s68YH9LJcjdjV3l5UjU5aU0?usp=sharing Attention les fichiers PDF sont relativement gros avec une moyenne de 100 à 300 Mo Il est probable que vous n’aurez pas d’aperçu avant téléchargement. En effet j’ai gardé un ratio quantité/qualité pour les images, ce qui explique la taille des fichiers. Si vous ouvrez les fichiers et que les cartes vous semblent de qualité médiocre à l’écran n’ayez crainte, c’est probablement votre player PDF qui a du mal a ouvrir certaine images. Cependant le rendu sera correcte à l'Edition. -Attention à l’édition, imprimez en taille réelle! Voilà Je remercie mon équipe de Joueurs assidus, qui ont testé et éprouvé les mods qui ont donné pistes de travail et idées. qui mon surtout poussé à mettre tout ça au propre… dans un style/template-Monolith just to print. Hyboriannement votre ThulsaDoom
  18. Pour pouvoir mettre à jour plus facilement le premier message, j’ai vu avec dem1980 pour recréé un message sur la traduction que j'ai faite du mode solo de JK777. Lien original en anglais: https://boardgamegeek.com/filepage/179683/batman-gcc-solo-rules-cards Du coup vous trouverez la traduction en français ici : https://drive.google.com/open?id=1JST4m-dsEzje7CCgZ9_aB9U5qA844Twt /!\ Je n'ai pas encore testé l'impression /!\ - Les règles sont traduites - Les cartes sont traduites - Les objectifs aussi - J'ai ajouté des dos aux cartes (Merci @Sturm) - Je ne sais pas si encore si je traduis le diagramme J'ai aussi développé une application pour éviter d'imprimer le deck de carte: https://shakkah.gitlab.io/batman_solo_app/ Version Actuelle V1.3 (30/01/2020) - Toutes les cartes sont traduites. - Popup interactive sur les différentes actions pour guider les joueurs. - Mise à dispo des règles en téléchargement. - Ajout choix mission, pour mettre la priorité des objectifs dans les popups d'aide. - Traductions fr des objectifs. - Compte tour Version future V2 (Pas encore dispo): - Possibilité de jouer en mode pas à pas Si vous avez des remarques, n'hésitez pas ! Si vous avez des idées d'amélioration, n'hésitez pas !
  19. Overlord VS Overlord - Difficile - Village Picte - Core + SG Télécharger : L'assaut décisif PS: premier scénario posté ici, votre indulgence svp si j'ai gaffé dans la présentation
  20. Bonjour, JDarlington, sur BoardGameGeek a créé un jeu de cartes à imprimer afin de faire le mélange des tuiles plus simplement. Voici le lien : https://www.boardgamegeek.com/filepage/176890/claustrophobia-1643-tile-card-deck?fbclid=IwAR0D-igu6xWySfuEfyj4voFc9CzNKLcMK06F0eKET2dsWBWVoclFNzfED4U
  21. 1 à 4 joueurs - Difficulté facile - Boite de base "Dans ce scénario, Conan et ses compagnons doivent maintenir en vie 12 tours la prêtresse de Mitra contre des vagues de pictes qui assaillent le petit village." Sujet original sur BGG: https://boardgamegeek.com/thread/1714370/new-soloco-op-scenario-drums-doom Synopsis : Unis par le shaman assoiffé de sang Zogar Zag, les tribus pictes ont traversé la Rivière Noire et ravagent les provinces frontalières de Conajohara. Le fort Tuscelan est tombé, et son embrasement entraîne des volutes de fumées noires qui s’élèvent au Nord comme un phare de désespoir. « Le fort est condamné » grogne Conan à ses compagnons, en observant la colonne de fumée, « il faut que nous prévenions les colons, sinon les pictes pourraient traverser la rivière Tonnerre et prendre Velitrium avant que les gens ne sachent ce qui s’est passé! » Se dépêchant vers le Sud, Conan et ses amis sonnent l’alarme auprès de la première colonie qu’ils trouvent. N’ayant pas le temps de ramasser provisions ou trésors, les colons paniqués fuient pour sauver leur vie. Alors que les village se vide de ses habitants, le son de tambours battants annonce l’arrivée d’un groupe de guerriers pictes. « Nous devons leur donner autant de temps que possible! » Conan s’écrie, indiquant à ses compagnons de se préparer à se défendre contre la horde approchante. Conan sent une main se poser sur son bras, et se tournant, aperçoit une femme vêtue de la tenue des prêtresses de Mitra. « Je connais une incantation qui repoussera ces sauvages », entonne la prêtresse, « mais le rituel prendra du temps. Protégez moi jusqu’à ce que je finisse l’incantation! ». Conan hoche la tête en signe d’approbation, sans mettre en doute la déclaration de la jeune femme. En tant que fils d’un peuple sauvage et superstitieux, le barbare ne souffre pas du scepticisme intellectuel des hommes plus civilisés. Se réfugiant au centre du village, la prêtresse entonne sa psalmodie. Conan et ses amis préparent leurs armes alors que les guerriers couverts de peintures de guerre et hurlants encerclent le petit hameau... Télécharger les tambours du destin 1 to 4 players - Difficulty easy - Corebox "In this scenario Conan and his friends must protect a priestress of Mitra for 12 turns from waves of picts that assault the small village" Synopsis: United by the bloodthirsty shaman Zogar Sag, the Pict tribes have swarmed across the Black River and are ravaging the frontier province of Conajohara. Fort Tuscelan has fallen, and the black smoke of its burning rises to the north like a beacon of despair. “The fort’s doomed,” growls Conan to his companions, eyeing the billowing column of smoke, “We’ve got to warn the settlers, or else the Picts may cross Thunder River and take Velitrium before the people know what’s happened!” Hastening south, Conan and his friends sound the warning at the first settlement they find. With no time to gather provisions or treasures, the panicked settlers flee for their lives. Even as the villagers flood out of the village the sound of beating drums announces the arrival of a Pict war-party. “We must buy them time!” Conan shouts, directing his fellows to prepare their defenses against the oncoming horde. Conan feels a hand at his elbow, and turning sees a woman dressed in the livery of a Priestess of Mitra. “There is an incantation that can drive back these savages,” intones the Priestess, “But rite will take time. Protect me until I can finish the invocation!” Conan nods quickly, accepting the woman’s audacious declaration without question. The son of a wild and superstitious people, the Barbarian does not adhere to the intellectual skepticism of civilized men. Taking refuge at the center of the village, the Priestess begins her chant. Conan and his companions ready their weapons as the howling, painted warriors encircle the tiny village…. Download the Drums of Doom
  22. 4 joueurs - Normal Alerte, les savants fous d’Ace Chemical ont dépassé toutes les limites ! Leurs expériences à base de produits fortement mutagènes ont fait émerger des cuves de liquides nutritifs radioactifs un monstre terrifiant. La police est sur place pour placer des explosifs afin de détruire la créature. Mais ils ont besoin de renfort et de puissance de feu, car celle ci est entrain d’envahir toute l’usine. Faite vite ! Il s'agit d'un cross over Batman Conan. Vous aurez besoin des deux jeux pour cette partie. La tablette Conan sera utilisée pour l'overlord. On joue cependant avec les règles de Batman (sauf exception précisée dans le scénario). Notamment, les cases améliorations peuvent contenir 4 gemmes au max (dont celle du déplacement). Fichier texte complet : Thaug v3.pdf mise en page avec l'éditeur de mission kaput !
  23. Ce scénario adapte le scénario "La chasse à la chasseresse" pour être joué en solo/coop. La chasse à la tigresse version solo-coop.pdf
  24. ça va être looooonnnng jusqu'en avril 2019. Et encore, je ne suis pas du genre à jouer avec des figurines grises ou bleues, du coup il faut aussi rajouter un bon mois, tranquille, de peinture juste pour barbouiller les figurines des premiers scénarios et commencer à jouer... Et en attendant ? Ben, à part les jeux de société, il y a un truc que j'aime bien faire c'est des maquettes et des décors, du coup je concilie mes deux hobbies et je fais de temps à autres des plateaux de jeux en 3D, je trouve l'expérience de jeu beaucoup plus immersive. Zombicide, Space Hulk, Infinity, Z first Impact (ne demandez pas pourquoi celui là, je ne sais pas non plus), je commence à en avoir quelques uns et je ne pense pas m'arrêter là. Je suis très très loin d'un niveau professionnel comme peuvent l'avoir Rémi Bostal ou Budala dont j'admire les travaux à m'en décrocher la mâchoire, mais je compense par beaucoup d’enthousiasme ! Donc je me suis dis que pour faire passer le temps je pourrais essayer de faire les plateaux de Batman avant de recevoir le jeu pour qu'une fois livré je puisse, pour une fois, les avoir déjà sous la main. Je me propose donc de partager avec vous l'avancée de mes travaux, si ça peut en motiver d'autres à faire pareil ou servir à échanger des astuces, des conseils, des galères... bref, le partage c'est aussi un peu le but des forums et médias sociaux, pas seulement à délirer sur les bat-cows et autres pingouins explosifs ! ça va être long comme post, les avancées seront très irrégulières, mais j'ai plus d'un an devant moi, je ne suis donc pas pressé. Pour commencer (oui parce que j'ai déjà commencé, je ne vais pas vous faire ce pavé de texte hyper long juste pour vous expliquer ce qui se passe dans ma tête et ne sortir aucune image), donc pour commencer disais-je, j'ai essayé de voir comment passer d'un plateau en 2D à un plateau en 3D, et le plus simple pour moi, afin de bien visualiser où je vais, est de passer par un logiciel de 3D. Cela me permet de bien appréhender les volumes, de voir je que je dois créer effectivement pour le décor et ce que je dois zapper pour ne pas gêner la mise en place et le déplacement des figurines. Cela me permet également de me faire un plan de travail et décider comment je vais répartir les différentes étapes. J'ai donc décidé de faire découper les murs avec une machine de découpe laser dans du MDF de 3mm, d'imprimer en 3D une grosse partie du mobilier puis de fignoler avec du carton et du balsa, avant de recouvrir tout ça d'une couche d'enduit pour texturer puis de peinture. J'ajouterais enfin quelques modèles tout fait comme les véhicules qui sont un peu galère à faire par rapport au faible prix où on peut les trouver. Première partie, images de synthèse avec les vues en 3D et donc prévisions des découpes laser et impressions 3D. J'ai commencé avec la carte de la banque, ça me paraissait être la plus facile à faire : http://www.biohazard.tv/carte_bank.mp4 Viendront ensuite d'autres images de synthèse pour les autres cartes, puis je passerai au réel. Question budget, parce que c'est quand même important, je vais essayer de me limiter à 100€ par carte, ce qui me semble déjà excessif en terme de porte-monnaie, mais à peu près raisonnable par rapport au projet, surtout réparti sur 1 an et sachant que le gros de la dépense sera dans la découpe laser. On peut s'en passer et découper à la main, mais après avoir fait ainsi mes derniers bâtiments d'Infinity, je suis tombé amoureux de la finition que ça amène par rapport à une découpe au cutter. Et si je veux ensuite pouvoir caser des fenêtres et des encadrements de porte imprimées en 3D sans avoir de jointures dégueulasses approximatives ça devrait grandement aider. Coût de la découpe dans un atelier près de chez moi : 30€/demi-heure pour une planche d'une taille maximum de 80x50cm, et je prévois 1h de découpe par carte (j'espère ne pas me tromper, c'est ma budgétisation la moins sûre pour l'instant). Pour l'impression 3D, je vais remercier le Père Noël pour avoir réussi à faire tenir une Dagoma Neva dans mon petit soulier, et à 15€ les 750g de bobine, il y a de quoi imprimer du mobilier pour une vingtaine de plateaux de jeu. Reste les planches de MDF, l'enduit, le balsa, le carton, un peu de polystyrène pour le sol de l'impasse qui sont des budget assez minime, je l'évalue plus ou moins entre 50€ et 80€, reste entre 80€ et 130€ pour la peinture et divers objets tout fait achetés ici et là. J'ai vu en ligne des voitures au 1/43ème qui correspondent assez bien à l'échelle entre 3€ et 10€ pièce, des trains d'occaz à l'échelle O qui vont bien le faire pour la carte du métro et quelques mini plantes en plastique pour décor ferroviaire à un prix dérisoire chez nos amis chinois. J'ajoute à ça divers trucs et machins qui traînent dans mes affaires de bricolage (on appelle ça des bitz, je crois) : morceaux de figurines, bouts de véhicules, de décors et de maquettes et ça devrait pouvoir le faire. (Espérons-le...) Voilà, bravo à ceux qui ont réussir à lire ça jusqu'au bout et au plaisir de lire vos commentaires, voire de suivre ce que vous ferez vous-même si vous êtes motivés... (Et si quelqu'un a une machine de découpe laser du côté de Paname et veut échanger du temps de découpe contre du temps d'impression 3D, je suis carrément preneur)
  25. L'illustrateur américain James Rey Sanchez travaille comme illustrateur de livres pour enfants. Il a travaillé dans le domaine de l'animation en tant que freelance, et a l'intention de s'aventurer dans le monde des jeux. Fan du Cimmérien, il s'est adonné à ce petit exercice, un ABC pour aider vos enfants à apprendre en s'amusant pendant cette période de confinement.
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