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Sokoben

Petites mains.
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Tout ce qui a été posté par Sokoben

  1. Sokoben

    Omphalos

    En 2vs2, c’est bien 4 Omphalos par équipe, ce qui rend les parties plus nerveuses et rapides (ça rééquilibre les chances de gain à l’omphalos). Ainsi une partie tourne en 1h en moyenne. Apres rien ne t’interdit de changer ça si tu veux des parties plus longues (ou plus orientées chasse au dieu).
  2. Je suis d’accord que certains thermos ne sont pas top (notamment dans la Pandora). Mais je crois qu’ils n’avaient pas trop le choix, vu la quantité de figs. Pour que ça rentre, il fallait tasser. Avoir une boite plus grande ou une seconde boite de SG n'était à mon avis pas envisageable. Bon moi je continue à réfléchir comment organiser ça...
  3. Oui cette mention peut juste signifier qu’ils ont rescotché le carton (et vu le poids...). Mais le contenu risque peu vu la dose de papier-bulle. Courage, l’attente touche à sa fin...
  4. Sokoben

    [peinture] Débutant - le matériel

    Alors moi je suis vachement moins balaise que Roolz et j’utilise un 2 et un 00. Mais de plus en plus le 00 car mon 2 commence à vieillir et sa pointe n’est plus très fine. Mais c’est vrai que le 1 peut être un bon compromis (chose due), même si le réservoir contient beaucoup moins.
  5. Ancien gros fumeur, je suis justement en train de fêter mes 20 ans sans tabac (oui, p****n, 20 ans ). Pas un moment je n'ai regretté ces efforts: santé, porte-monnaie, etc... Que des avantages !!! Stay strong ! (et bois beaucoup d'eau si l'envie te reprend) Au fait, @Hohyss, t'en es où, toi ? Pas repris, j'espère !
  6. Sokoben

    Tentacules de Scylla

    Ca y est, j'ai pu relire. C'est marqué "4 unités de tentacules en même temps". Une unité contient deux tentacules. Donc la limite est bien à 8 tentacules, qui fonctionnent par deux. En fait, le pouvoir de Scylla, c'est d'être accompagnée de 4 troupes (de deux tentacules) qui la suivent partout. Utile pour briser les lignes de vues, gêner la progression, etc...
  7. Sokoben

    Tentacules de Scylla

    Ce n’est pas 4 tentacules en même temps sur une même zone, plutôt ? (Pas le DB sous les yeux mais c’est mon souvenir pour avoir déjà joué avec Scylla) Je suis sûr qu’elle peut avoir ses 8 tentacules en même temps sur le plateau (par groupe de 2 recombinable).
  8. Sokoben

    Apollon

    C’est bien sa caractéristique d’attaque qui sert. En fait, son pouvoir lui permet de faire deux attaques à distance normales, ce qui est assez fort.
  9. Sokoben

    ZOVITCH

    Juste pour éviter ces genre de problème, deux vernis mat d’excellente réputation (et avec lesquels je n’ai jamais eu de problème) : Vernis mat Prince August et Vernis mat en bombe Liquitex.
  10. Sokoben

    ZOVITCH

    J’ai déjà vu, sur des forums, des cas similaires qui avaient été corrigés. Je ne me souviens plus comment (en repassant simplement un autre vernis mat ?). Une rapide recherche Google devrait te donner des pistes.
  11. Oui, je crois d’ailleurs que ça avait été confirmé par l´équipe MG a un moment...
  12. C’est sur qu’il faut utiliser les talents/pouvoirs des autres unités pour les bonnifier. En fait, les plus utiles à mon sens sont celles avec Gardien. Rappelées par leur dieu à bon escient, elles peuvent rendre bien des services. Sinon celles qui ont tir à distance peuvent apporter quelques dés de dégâts par-ci par là. Et celles qui volent ou on une bonne mobilité pour éventuellement aller chercher les Omphalos. Ah si, il y a aussi celles qui servent surtout à faire regagner des PV à Hades (genre les centaures). Bref on peut toujours leur leur trouver des utilités mais effectivement ce ne seront pas forcément celles qu’on jouera en priorité.
  13. Oui, c’est dur de jouer efficacement ses troupes. Enfin moi, j’ai du mal et comme toi j’ai tendance à privilégier les autres unités (et j’ai une petite vingtaine de parties au compteur). Mais certains savent mieux les bonifier.
  14. Une bonne idée pour faire passer la pilule des 827 pirates à peindre, les tenues bigarrées ! J’avais déjà opté pour la diversité ethnique mais m'étais cantonné à peindre les vestes aux couleurs des sous-socles (des bleus, des verts, des rouges...). Bien joué !
  15. Ca a déjà été discuté et même proposé (par Budala). Mais ça paraît impossible de faire quelque chose de vraiment efficace, la valeur d’une unité dépendant fortement du contexte (topologie de la map, interaction avec les autres unités, etc...). Par exemple la valeur de Shavatas, qui est un combattant très moyen, tient surtout à ses capacités d’ouverture de portes et insaisissable. S’il y a plein de portes fermées et plein de bloqueurs en face, ça devient une unité indispensable. Sinon...
  16. Sokoben

    portée d'attaque

    En fait, il ne faut pas confondre la portée théorique d'une unité (sa portée max en condition normale, marquée sur la dashboard) et la portée effective d'une attaque (celle qui s'applique au moment de l'attaque). Une unité qui a une portée de 1 et qui attaque à 1 de distance ne peut pas être contre-attaquée. Une unité qui a une portée de 1 et qui attaque au corps-à-corps (à distance 0) peut être contre attaquée. Une unité qui a une portée de 0 et qui grimpe sur une rocher gagne alors une portée de 1. Elle peut alors attaquer à 1 de distance. Et ne peut pas être contre-attaquée dans ce cas-là. La contre-attaque ne s'applique qu'à la distance de l'attaque (quand elle est à 0), indifféremment de la portée théorique de l'unité. Et enfin, en cas de saturation, on peut attaquer une unité sur une case saturée adjacente "comme si c'était une attaque à distance 0 (au corps-à-corps)". La contre-attaque est donc possible. Voila, j'espère que je suis clair (parce que des fois je m'embrouille et plus personne ne comprend plus rien ).
  17. Et tu as bien raison (d'être embrouillé, si je dis tout et son contraire). En fait il était déjà très tard (enfin trop tard pour moi ), et j'aurais du aller me coucher... Voila, c'est corrigé, tel que je voulais l'écrire. Mes confuses.
  18. Sokoben

    portée d'attaque

    Elles attaquent à portée 0. Donc la contre-attaque est possible.
  19. Bah fait admettre que c’est pas les plus désagréables à peindre (on peut être barbare, on n’en reste pas moins homme )
  20. Bien joué ! Et bienvenue dans un nouveau monde (enfin si tu survis au stage ) (Non mais en vrai, Martin, il en tue pas beaucoup )
  21. La séquence de jeu, page 10 des règles, est une vraie mine d’or pour répondre à plein de questions.
  22. Sokoben

    Ruines

    Yep, comme la forêt et les arbres
  23. Oui, vu sous l’aspect statistiques, il est très bien aussi. Bon, à tester...
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