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zalex

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  1. zalex

    [peinture] Effix - Figurines

    Mais que c'est beau....
  2. zalex

    Peinture Budala

    Très très beau ! Tu n'aurais pas ta "recette" en quelques lignes pour la texture givrée de son dos....merci d'avance.
  3. Pour le 2vs2 en escarmouche, les zones de déploiement et les omphalos sont identiques à celles en 1vs1...en général c'est tout en bord de plateau pour une équipe et le bord opposé pour l'autre équipe.
  4. Je viens de lire rapidement : pour Orphée et Echo, il y a maintenant 3 jetons chacun qui vont se placer sur des unités dans les environs. Ces unités (avec un jeton) devront payer une AdG pour s'activer si elle se trouve dans les environs d'Echo (ou d'Orphée). Juste une question : quid du jeton si l'unité est détruite (il revient sur le carton d'Echo )? Apparemment aucun moyen de se débarrasser de ses jetons pour les unités. C'est bien car il y en a que trois, ce qui explique la baisse des points de recrutement (1 pour Echo et 2 pour Orphie). J'ai encore un souci pour le pouvoir de la lyre d'Apollon : il ne peut être la cible d'attaque ou d'attaque spéciale. Donc, si Zeus foudroie la zone, tout le monde mange sauf Apollon ?
  5. zalex

    making of my Mythic Battle par Razorspoon

    Mais mais, je n'ai pas de hobbit ni de gars aux gros bras musclés et verts dans ma boite...si si on les voit en arrière plan.
  6. zalex

    Leonidas et son mur de bouclier...

    J'avais zappé cette description, étant resté sur les informations du dashboard, qui explique bien que c'est à la place de gardien que l'on peut utiliser Mur de boucliers.
  7. zalex

    Leonidas et son mur de bouclier...

    Elle vient d'où ta citation, @Tanghar ? On est resté de par chez nous à utilisation de gardien (Leonidas encaisse les dégâts) ou alors, si il est la cible, il peut faire son mur de boucliers, la troupe peut être dans ses environs pour que cela fonctionne, mais l'association des deux, non (du moins on ne l'a pas joué comme ça).
  8. Les tokens, de mémoire, ils viennent tous de la core box. Après, pour chaque boite, les troupes et figue à mettre, il y a la page Ks qui résume tout.
  9. zalex

    Saint Seiya Deckbuilding

    Pareil que Pipire (qui explique bien sur l'autre site...) : c'est bien et beau. J'ai joué avec mes gamins avec 9 flammes. Un reproche cependant : c'est écrit trop petit je trouve, surtout quand on est assis à l'opposé des cartes. Mais bon, normalement, encore une dizaine de partie et on aura plus besoin de lire. Sinon, pour la violence dans le dessin animé, je suis d'accord car j'ai recommencé à les regarder seul en version japonaise sous titrée et puis ensuite avec mes gamins le coffret des premiers épisodes (jusqu'au début du sanctuaire). La version française que j'ai a subi de sévère coupes...plus de traces de sang. De base, c'est violent: ils se tapent dessus, mais en version non censurée (que je n'avais pas vu), le poing d'Ikki qui rentre dans la poitrine de Hyoga, c'est limite gore. Donc pour l'instant, tant mieux que mes gamins n'aient accès qu'a la version soft.
  10. zalex

    Saint Seiya Deckbuilding

    MMMMmmmm, reçu ce matin, je déballe et sleeve cet après midi et teste avec mon fils demain... Premier retour positif : je trouve la boite jolie et pas trop imposante (c'est pas la taille Mythic battles...)
  11. zalex

    "Condamner les Enfers"

    A moi de rajouter que nous avons apprécié également ce scénario : joué pour la première fois hier soir, il s'est fini par la victoire du défenseur Hadès au dernier tour, il restait un seul PV au dernier pilier avec le minotaure et Ares dans la zone. Le joueur Ares n'avait qu'a piocher une AdG, une Ares ou une minotaure et c'était la victoire (s'étant débarrassé des gardiens Cerbère et troupes). La pioche: une carte Hoplites. Très très tendu. C'est également la aprem!ère fois que nous tentions un scénario, c'est très agréable. Pas besoin de drafter (mise en place rapide) et lors de la partie, on a eu l'impression qu'il manquait quelque chose : les omphalos. Cela change la façon de jouer, ça a été plus direct (merci le compte tour de 20 cartes qui rajoute une pression pour l'attaquant). Bravo aux concepteurs de ce scénar, cela nous a donné envie de tester les autres...
  12. zalex

    Saint Seiya Deckbuilding

    J'ai l'impression qu'il y a une demande (et attente) assez importante autour de ce jeu (je l'ai préco aussi sur le meeple orange). Il est déjà second dans les meilleurs ventes alors qu'il vient tout juste de sortir...
  13. zalex

    Minotaure

    Ok; limpide avec le brouillon de la 1.5....merci pour tes explications.
  14. zalex

    Minotaure

    Partie épique hier soir avec une fin à l'omphalos (en 2 vs 2) : il en restait une sur le plateau des cages du tartare et deux interrogation sont survenus avec le minotaure qui a fait des ravages : - Lors de sa charge, peut-il traverser en première case une chaine puis poursuivre sa charge dans une seconde zone ou la chaine arrête (voire empêche) de jouer sa charge? Dans notre partie, nous avons trouvé un autre chemin pour cette charge : première zone adjacente sans chaine et seconde zone atteinte en traversant une chaine. - Il a chargé et arrive dans une zone avec une unité ennemi et une unité alliée. Les dés d'attaque contre l'unité alliée sont lancés par l'équipe adverse, et si une face blanche apparait pour projeter, c'est l'équipe adverse qui décide de la projection ou le propriétaire du minotaure ? Merci pour vos avis
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