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FranHoiss

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  1. FranHoiss

    Reich busters : Projekt Vril

    Bon... A la fin de la campagne de Claustrophobia, je me suis dit "Alors.. Les BDs, c'était sympa, mais il y a un truc que j'ai loupé. Ca n'a pas fait beaucoup de vue, ni beaucoup de Buzz. Par contre, ça à l'air d'être resté dans l'inconscient de ceux qui l'on vu et laissé un bon souvenir. Il faut donc que je trouve un moyen de, à ma mesure, faire une BD qui puisse créer un micro-evenement qui donne envie de s’intéresser au produit, au lore, au gameplay (plutôt que de s'attarder sur format de campagne ; parler plus du jeu). Car finalement, la plupart des trucs que j'ai dit dans la BD était en réponse aux trolls/détracteurs. Ce qu'il faut c'est avant tout s'adresser à ceux que ça intéresse (éclair de génie). ... Alors... Quel genre de BD je vais pouvoir faire... ... Et puis je tombe sur ça. ...Ok, les BDs, c'est de la merde
  2. FranHoiss

    Claustrophobia réédité par Monolith

    Et pour le final : - 305 primo-pledgers - 2585 US - 1486 France - 557 Allemagne - 509 RoyaumeUni - 414 Canada
  3. FranHoiss

    Claustrophobia réédité par Monolith

    Autre session de statistique-porn qui montre que, oui, la campagne aurait du durer 5 jours. Un exemple avec les campagne Arcadia Quest riders, qui était aussi une campagne impliquant une boite deja produite, prete à etre envoyée, sans SG (pas de limite de boite par contre, ils devaient avoir de la marge pour le retail). Pour info voici la courbe de Claustro: Avec ce type de campagne, on n'est donc pas en "virgule nike", mais "descente deltaplane"
  4. FranHoiss

    [fan-made] Claustrophobia 1642 1/2

    Si jamais vous rencontrez des difficultés d'ergonomie, n'hésitez pas à le remonter. (mis à part que sur certains trucs il faut bien plisser les yeux pour arriver à lire, notamment sur la planche de destinée... ça, je vois pas comment améliorer le truc sans modifier les tailles des fiches... ce que je n'ai pas envie de faire...)
  5. FranHoiss

    [fan-made] Claustrophobia 1642 1/2

    C'est vraiment chouette de voir ça. J'suis tout ému Ca me donne envie de replonger et d'ajouter du contenu. J'aurais une petite question sur ta partie (sur ton blog). Au tour 2, je vois que les explorations ont fait apparaitre la tuile champignons. Mais il n'y a aucun accès pour atteindre cette tuile. Si je m'appuie sur les règles de 1643 ce n'est pas possible. (C'est à dire que seuls les déplacements des humains font apparaitre les tuiles, humain qui peut forcement se déplacer sur la tuile fraichement dévoilée) Je me demande si dans ma version des règles j'ai bien expliqué le truc... (ou alors il y a quelque chose qui m'a échappé) Quand je posterais le lien du Pnp à droite à gauche, je me permettrais d'ajouter un lien vers ton blog si ça ne te dérange pas
  6. FranHoiss

    Claustrophobia réédité par Monolith

    Et que tu as une grande table.
  7. FranHoiss

    Claustrophobia réédité par Monolith

    Quand je disais que la DA sur Claustro aurait pu être plus glauque et clivante, c'était pour répondre aux gens qui disait qu'elle était trop dérangeante et c'est pour ça que ça n'attrayait pas assez les gens. Sur Claustro, on a (a mon avis) une sorte de Fantasy dark, mais rien de choquant en soi. En tout cas, ça ne remet pas en cause la réussite visuelle de celle ci. (bon, après, je veux bien croire que si on passe 2h à dessiner des lambeaux de chair suintants sur une bestiole, on peut se poser la question du tout public, mais c'est parcequ'on a le nez dans le guidon ) Statistique inutile donc indispensable. Il y a 2 jours, niveaux backers : - 272 primo-pledgers - 2568 US - 1452 France - 594 Allemagne - 518 RoyaumeUni - 420 Canada Aujourd'hui: - 290 primo-pledgers - 2571 US - 1460 France - 556 Allemagne - 503 RoyaumeUni - 414 Canada Je n'ai pas noté les fluctuation sur les hubs... ça aurait pu être intéressant...
  8. FranHoiss

    [KS en cours] Rallyman GT

    Ca fait pas doublon avec un hypothétique Rush and Crush v2? qui sortira d'ici 3-4 ans
  9. FranHoiss

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    Après réflexion (relative) ça parait malin de mettre à 1 de recrutement des unités qui paraissent balèzes. Ca force le gonflement du deck, et ces unités ne pourront pas être jouées fréquemment dans la partie. merci pour la tartine.
  10. FranHoiss

    Claustrophobia réédité par Monolith

    Ce qui est très amusant, (en tout cas je trouve ça drôle) C'est que plus ça avance, moins il y a de backers toxiques (ou de simples trolls nefates) sur la campagne. Il y en a d'ailleurs eu très peu.(au début) Il y a surtout eu des touristes (il y a un mode 4 joueurs? les figs sont en résine?) Là, actuellement, il y a juste des gens enthousiastes. Pas de peur (vite vite, un SG avant la fin). On sens la sérénité. Il y a de la clientèle pour ce mode de campagne, quoi qu'on en dise.
  11. FranHoiss

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    Je parlais au niveaux des règles, pas au niveau des dashboards. Ceux qui proposent (moi y compris), hors staff, des modifications, le font avec la 1.0 en tête, et pas la 1.5 je suis persuadé que Monolith a beaucoup plus testé le jeu en 1.5 que les gens qui disent que la 1.5 est déséquilibrée...
  12. FranHoiss

    Reimpression de Mythic Battles: Pantheon.

    C'est sans doute pour ça que beaucoup d'évolutions sur la 1.5 nous échappent. Il nous manque des infos
  13. FranHoiss

    Monolith : BackStage

    Ah merci, j'ai cru que personne ne remarquerait ^^
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