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Conan the Conqueror

  1. Telgar

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    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  2. Bonjour tous, Une chose que j'aime bien mais que je ne retrouve pas complètement dans Conan, ce sont certaines sensations d'explorations des Dungeons Crawler old school. Cependant, la capacité de Conan de construire des histoires est bien présente, et je pense que tout les ingrédients sont aussi l'a pour en faire un DC original et rapide. Il y a bien 9 mois de ca, j'ai mis sur le papier un scénario ("Sauvons la Guerre", téléchargeable ci-dessous) qui propose des règles pour un mode Donjon en utilisant les tuiles proposées par Modiphius. Cependant je désespère de trouver le temps de les tester. Si jamais des gens ce sentent pour tenter une partie, voire même juste donner un retour après lecture des règles, ce serai super. Avertissement: a ce stade, je ne m'attend pas à ce que les équipements des héros, les gemmes de l'Overlord... soient équilibrés. J'ai fait ça au feeling. En premier lieu, c'est vraiment le système que je voudrais tester. On fera des ajustements en cours de route. sauvons_la_guerre.pdf L'idée de départ est d'utiliser le système de la rivière pour créer une map semi-aleatoire dont la génération contourne les problèmes classique du genre (e.g., apparition des monstres incohérente et répétitive, progression linéaire dans le donjon). Toute au long de la partie, la génération du donjon est le fruit de la compétition entre les intérêts de l'Overlord et ceux des Héros. En bref: Chaque emplacement de la rivière est composé d'une carte "unité" choisie par l'Overlord et non connue des Héros. Chaque carte "unités" est recouverte d'une carte "salle" face découverte. Placer une salle et l'unité associé sur le plateau de jeu revient, pour les héros, à faire une manipulation complexe de difficulté égale a sa position dans la rivière. Pour l'Overlord, c'est comme activer une tuile. Les héros vont essayer de placer rapidement les tuiles susceptibles de renfermer les objectifs et les coffres, mais qui sont en fin de rivière, alors que l'Overlord peu stratégiquement tenter de placer les salles car il connaît les unités qui s'y trouvent. Les héros vont aussi essayer, par le placement habile des salles, de bloquer un maximum de portes par où peuvent arriver les renforts, ou bien de repousser ces accès loin dans le donjon. Plus de détails sur les règles se trouvent dans le pdf du scenario. A la fin d'une partie, le plateau peu ressembler a ça, mais ce n'est qu'un exemple! Je fournis aussi des cartes à imprimer (oú les tuiles sont en basse résolution) pour créer les cartes de chaque salle. Seul les tuiles Modiphius du set "Field of Glory & Thrilling Encounters" sont utilisées, dispos en dur (https://www.modiphius.net/collections/conan/products/conan-fields-of-glory-thrilling-encounters-geomorphic-tile-set) ou en pdf HD (https://www.modiphius.net/collections/conan/products/conan-fields-of-glory-thrilling-encounters-geomorphic-tile-set-pdf😞
  3. Pour causer de ce scénario officiel de Monolith, c'est ici Lien vers le scénario : 019-Scenario_Maudite_Resurrection.pdf
  4. Bonjour fiers aventuriers ! Alors que les 10 000 Claustrophobia s'arrachent, Conan, lui, explore de nouveaux horizons ! Je vous propose de retrouver une nouvelle map amateur "Le Temple aux noires statues" zonée et prête à l'emploi, ainsi qu'un premier scénario qui va avec : https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=1292 et, bonus, un nouveau personnage : "Olivia, Princesse d'Ophir". J'en profite pour remercier ceux qui nous permettent de créer tout ça dans la joie : Monolith bien sûr, the Overlord pour la communauté, mais surtout mention spéciale au réactif Nicolas Dekaise qui a mis en place l'outil indispensable (et pratique) pour gérer tous les scénarios des jeux Monolith : https://www.conan-scenarios.com !!! ATTENTION : Carte construite par Gull, sur la base de travaux d'Hero 339. Cette carte est un travail amateur qui ne peut être utilisée à des fins commerciales.
  5. Voici une campagne réalisée par la communauté anglophone de The Overlord (vu sur la page facebook de Monolith). Prévue pour 5 joueurs, elle demande une boîte de base, les 3 extensions Stygie, Nordheim et Khitai, Yogah de Yag et les albalétriers. Pour l'instant tout est en anglais mais je pense m'atteler à la traduction (et peut-être à la mise en page si j'ai la motivation et que je peut récupérer les fichiers sources, sachant qu'avec les 30% de place en plus quand on passe de l'anglais au français, ça risque de ne pas être si évident), j'y jetterai un oeil plus longuement demain (là je pars bosser dans 5min). En tout cas ça donne envie ! Whispers from Stygia.pdf
  6. Bon la photo est pas vraiment top, mais je suis pas très satisfait du rendu de la peau...
  7. Et voilà ces fameux soldats, qui m'ont pris quelques jours à terminer. En peindre 25 d'un coup : Très mauvaise idée. Avec le recul, je me suis dit que j'aurai pu jouer avec la diversité de la couleur des peaux, mais bon... Pour les archers c'est ici :
  8. Je trouvais la posture de cette figurine ridicule alors j'ai fait une petite modif assez simple* qui l'améliore : EDIT --> profil : *deux coups de cutter et un peu de greenstuff
  9. Ci-dessous, le 1er jet du tuto de peinture des pirates. Version anglaise là. Yo ho ho ! Et une bouteille de rhum ! Avant-propos La quantité de pirates dans Conan étant conséquente (15 figurines + 5 figurines alternatives), et leur durée de vie en cours de partie souvent brève, mon objectif est de les peindre avec un rendu correct sans y passer autant de temps que sur des figurines de héros ou de monstres. J’ai donc tenté d’établir une séquence optimisée pour peindre plusieurs figs simultanément, « à la chaîne ». Je décide de peindre les figurines par groupes de 5, chaque groupe ayant un schéma de couleurs différent. Ceci afin de pouvoir s’affranchir des marqueurs de socle colorés dans la plupart des scénarios. Et d'autre part, il est fastidieux de peindre de nombreuses figurines identiques en même temps (chacun à son nombre « limite », le mien étant de 5)… Le schéma de couleurs pour le 1er groupe de 5 pirates sera celui de l’illustration originale d’Adrian Smith. C’est celui qui sera détaillé dans la séquence ci-après. [ @Budalail manque ce dessin dans ta galerie "artistes de Monolith"] Note : La partie soclage ne sera pas abordée, vu que je re-socle mes figurines Conan avec des socles acrylique transparents. Le soclage est un sujet assez vaste, qui peut aller du plus élémentaire et rapide (juste peindre le socle avec une seule couleur) au plus élaboré et long (création d’un socle ex-nihilo). Un peu de technique Pas de techniques avancées pour ces hordes de vils pirates. J’utiliserai à 99% des techniques basiques : lavis, dégradés, brossages. Juste un petit glacis à la toute fin. Concernant lavis, dégradé, et glacis, je t’invite, ami lecteur, à te référer à l’article de Martin Grandbarbe dans le Compendium Vol 2. Reste le brossage… Lexique Brossage : In extenso « brossage à sec ». Cette technique consiste à utiliser un pinceau à bout plat ou rond (tout sauf un pinceau pointu) et de la peinture pas ou très peu diluée. On trempe le pinceau dans la peinture, on l’essuie en brossant sur une feuille d’essuie-tout propre jusqu’à ce qu’il ne laisse presque plus de traces de peinture sur la feuille. Ensuite on brosse la figurine, sans trop appuyer. La peinture quasi-sèche se dépose ainsi sur les arêtes. Ca permet d’obtenir des éclaircissements très rapidement. Le rendu est typiquement moins fin qu’avec un dégradé au pinceau, quoiqu'il soit possible de faire des dégradés extrêmement subtils en brossage (moyennant du temps et de l’expérience, évidemment). Gammes de peinture J’utilise un peu de tout, suivant le cas, en général pas mal de Vallejo (note : Vallejo et Prince August, c’est pareil, il n’y a que l’étiquette qui change). Sur ces figurines, je vais utiliser des produits Army Painter (AP), Games Workshop (GW), Vallejo Model (VM), Vallejo Game (VG), Vallejo Model Air (VMAir). J’indiquerai les références et désignations exactes, mais aussi les noms « normaux » (par exemple "Bleu" pour "Dead arctic hamster vomit"...). Et j'éviterai de faire des mélanges de couleurs, là encore pour optimiser le temps de peinture. Séquence 1- Ebavurage, lavage, puis sous-couche en bombe couleur Chair (Barbarian Flesh AP). L’ébavurage est une étape fastidieuse mais nécessaire (les lignes de moulage non-retirées sautent aux yeux après peinture). Après ébavurage, il reste souvent des micro-bouts de plastique et autres rugosités sur la fig. Pour corriger ça et obtenir des surfaces bien lisses, il suffit de prendre un petit pinceau-brosse assez raide, le tremper dans l’acétone et brosser aux endroits ad’hoc. C’est un truc de Rémy Tremblay, ça marche vraiment bien sur les figs en PVC (mais la colle liquide pour maquettes comme utilisée par Martin G. marche aussi très bien !). Le lavage (eau savonneuse) élimine les potentielles traces de graisse déposées par les doigts pendant l'ébavurage et assure une bonne accroche de la sous-couche. 2- Tout d’abord, je peins les yeux. C’est ce qui donne de la vie à une figurine, et c’est généralement plus facile de les peindre en premier. Un bon coup de blanc cassé sur les yeux (Ivoire VM 918), puis un fin trait de noir vertical pour faire les pupilles (Matte Black AP). Ca déborde, pas grave, c'est fait exprès. 3- Je recouvre ce qui a débordé avec du Chair en pot (Barbarian Flesh AP). Histoire d’éviter les yeux énormes style manga. Certes, un pirate est un marin, mais c'est pas Sailor Moon. 4- Premier ombrage de la peau. Je sors le lavis tout fait, couleur marron-rouge, pour la chair (Reikland Fleshshade GW). D’abord une 1ère couche de lavis dilué, appliquée partout (sauf dans les yeux qu'on vient de peindre évidemment...). Ensuite, le même lavis pur, appliqué juste dans les zones d’ombre et les creux. Si tout va bien, le lavis de la 1ère figurine a séché quand je finis celui de la 5ème. 5- Un léger brossage Chair pour faire ressortir les reliefs (Barbarian Flesh AP), suivi d'un très léger brossage Chair claire (Chair de Base VM 815). 6- Puis je rehausse les lumières de la peau avec de la Chair claire diluée, en faisant des petits dégradés localisés (Chair de Base VM 815). Pour simplifier au maximum le processus de dégradé, je me contente typiquement d’une ou deux couches bien fines, posées localement. De la même manière, je pose quelques lumières vite fait dans des zones que le brossage précédent n’a pas atteint (abdos etc). Je peins en Chair claire le tour des oreilles (dont la sculpture n’est pas très proéminente), ainsi que les ongles des pieds et des mains. Tout ceci fait que c’est une étape assez longue, vu qu’il faut traiter plein de petites zones. On peut sauter cette étape mais la surface de la peau sera moins « propre et lisse » au final. Alors là vous me direz « heu t'appelles ça propre, cette chose est aussi peu subtile que le make-up de Kim Kardashian ». Oui, certes. Mais c’est normal, ça ira mieux après. Si, si. C'est parce qu'il est pas encore habillé... 7- Hop, un aplat de rouge sur le pantalon (Pure Red AP), et de vert-jaunâtre « caca d’oie » sur le gilet (Uniforme Japonais VM 923). Je passe plusieurs couches pour avoir une bonne opacité. 8- J’ombre le pantalon avec un lavis tout fait rouge-violacé-foncé (Carroburg Crimson GW). D’abord une 1ère couche appliquée partout, puis 1 ou 2 autres couches juste dans les zones d’ombre et les creux. J’en profite pour mettre un coup du même lavis rouge sur la lèvre inférieure du bonhomme. Pour les ombres du gilet, pareil, mais avec un lavis tout fait vert foncé (Biel-tan Green GW). 9- Je peins la ceinture en turquoise (Bleu-vert VM 808), l’épée et la dague en argent (Chainmail silver VG 053). En répétant si besoin, toujours pour l'opacité. 10- J'ombre la ceinture en appliquant un lavis bleu foncé (obtenu en diluant fortement du Bleu de Prusse VM 965). Pour les lames, je les traite « style NMM », c-à-d en forçant les ombres comme en dessin ou en peinture traditionnelle « 2D ». Je fais un dégradé noir, en appliquant plusieurs lavis successifs noirs (Black Ink VG 094) sur des zones de plus en plus réduites, pour augmenter progressivement l'opacité. La partie supérieure de la lame de la dague a les ombres qui remontent vers la poignée, la partie inférieure a les ombres qui remontent vers la pointe. Pour le cimeterre, c’est le contraire, les parties latérales supérieures ont les ombres qui remontent vers la pointe, la partie tranchante inférieure a les ombres qui remontent vers la poignée. Note : La tranche supérieure du cimeterre a des ombres qui remontent des 2 côtés, vers la poignée et la pointe (c’est invisible sur cette photo, voir les dernières photos). 11- J’éclaircis les arêtes de la ceinture avec un dégradé de turquoise clair un peu dilué (mélange de Bleu-vert VM 808 + Ivoire VM 918). Les cheveux, colliers, ceinture, bourse, et poignées des épées sont peints en marron (Terre mat VM 983). Il faut essayer de ne pas trop déborder, même si les étapes suivantes masqueront en grande partie les erreurs. Le bracelet de la main gauche est peint en gris bleuté clair (Bleu gris clair VM 907). Je remonte les lumières des lames avec un dégradé de peinture argent un peu diluée (Chainmail silver VG 053). 12- Sur les dents de requin et autres breloques du collier, un coup de blanc cassé (Ivoire VM 918). Les gardes des épées, bracelet droit, brassière gauche, et broderies du gilet sont peints en Or (Polished Gold VG 055). Les broderies sont hyper fines et demandent de la précision, néanmoins si on déborde un peu ce n’est pas dramatique, ce sera masqué juste après. 13- Les parties dorées et les breloques du collier sont ombrées avec un lavis brun noisette dilué (Brown Ink VG 092). Pour les broderies du gilet, j’applique ce lavis en suivant la gravure des broderies, sans empiéter trop sur le vert. Ça ajoute du contraste et ça masque les débordements éventuels de l’étape précédente. 14- Je pose quelques lumières dorées sur les gardes des épées, le brassard gauche, et le bracelet droit (Polished Gold VG 055). Je finis le « style NMM » des lames, en remontant les dernières lumières des lames ainsi que leurs arêtes, avec du chrome (Chrome VMAir 064). Dans la foulée, je mets aussi quelques tout petits points de lumière en chrome sur certaines parties dorées (boutons du gilet, entre autres). Et je dégaine l’arme suprême du figuriniste lambda, à savoir le lavis marron foncé (Agrax Earthshade GW) que je vais appliquer de manière localisée : Sur la ceinture et la bourse, aux jonctions avec la chair et les autres éléments, dans les zones d’ombres de la chair (sous les bras, sous les pecs, etc), dans les zones d’ombre du visage (tour des yeux, nez, rides, oreilles, tour de la mâchoire), sur les fils du collier. Ça permet d’augmenter les contrastes sur la peau, d’ombrer les parties en cuir, et de bien délimiter les différents éléments pour augmenter la lisibilité de la fig. 15- J’éclaircis les extrémités des breloques du collier, en faisant des dégradés avec du blanc cassé un peu dilué que je tire vers la pointe (Ivoire VM 918). J’applique un lavis noir dilué (Black Ink VG 094) sur le bracelet gauche, sur la ceinture et la bourse, dans les ombres les plus marquées du pantalon, sur les cheveux, sur les poignées des épées. 16- Les sourcils et la barbichette sont peints en noir (Matte Black AP). Je pose des points de Bleu gris clair sur quelques perles du bracelet gauche (Bleu gris clair VM 907). Et j’éclaircis la ceinture et la bourse avec un dégradé de marron orangé (Marron orangé VM 981) 17- Enfin je fais qq détails qui permettent de personnaliser chaque fig : Cicatrices, tatouages, et barbe de 3 jours/crâne tondu. Pour les cicatrices, je commence par faire des traits de lavis marron-rouge pour la chair (Reikland Fleshshade GW), je repasse sur les traits pour augmenter l’opacité. Pour les tatouages, je les dessine avec du gris-bleu un peu dilué (Russ Grey GW). Pour la barbe et le crâne tondu, j’applique un glacis localisé de gris vert (Gris Pierre VM 884). Le glacis permet de voir la peau en transparence. 18- Je finis les détails. Pour les cicatrices, des fins traits de chair claire juste au-dessus (ou au milieu si possible) des traits de lavis précédents (Chair de Base VM 815). Les tatouages sont finalisés avec du bleu foncé peint au milieu des motifs peints précédemment (Bleu de Prusse VM 965). La barbe et le crâne reçoivent un glacis de vert olive très fin et dilué (Vert Olive VM 967). On y est presque… 19- Un coup de vernis mat en bombe (Anti-shine AP) me permet de protéger les figs lors des manipulations. Puis je mets quelques touches de vernis brillant au pinceau (vernis brillant VM 510) appliqué sélectivement sur les breloques du collier, et sur les lumières de certaines parties métalliques : la pointe argentée du sabre et de la dague, le haut du pommeau de la dague, le haut de la garde de la dague, le haut du bandeau du bras gauche. Ça permet de retrouver une bonne brillance sur les métaux, qui a été atténuée par le vernis mat. Enfin, je colle les bonhommes sur leur socle acrylique. Et voilà quelques photos des pièces finies, prises avec un éclairage correct. Les racailles sont prêtes à piller les mers hyboriennes et à engloutir force lampées de rhum. Yo ho ho ! Et une bouteille de rhum ! Et voilà une seconde escouade de forbans, peinte avec un schéma de couleurs différent, mais suivant la même séquence. Et la troisième escouade, itou. En espérant que cela t’aide, merci de ton attention, ami lecteur ! [Edit 2018-12-13]: Texte légèrement modifié et corrigé. J'ai aussi fait la trad en anglais (pour Compendium EN), que j'ai fait relire par peintre de fig pro étasunien. Je la collerai plus loin sur ce topic. [Edit 2018-12-24]: Version EN postée sur le pendant anglophone de the-overlord (lien en haut).
  10. L'occasion pour moi de tester Typhus Corrosion de Citadel. Elle est très bien cette peinture, en fait. Par contre, du coup ça fait une figurine avec pas mal de niveaux de brun peu contrastés, mais je trouve qu'elle reste bien lisible. C'est la prochaine fig qui sera optimale.
  11. Que Des Webb me pardonne: il n'y avait pas encore de sujet pour montrer notre homme-singe préféré habillé de jolies couleurs! C'est chose faite. De rien.
  12. Un personnage qui me plaît bien, je dois dire, que ce soit dans le jeu ou dans L'heure du dragon. Ici en version avec et sans loup: Par contre, je ne sais pas si c'est la figurine chez moi ou ma peinture, mais on dirait qu'elle a été servie dans le même département 'nez' que Voldemort.
  13. "Oui, parce que bon c'est pas parce qu'on est des vieux trucs qui sentent le renfermé qu'on a pas droit à notre sujet ! Non mais ! Même le mobilier il a son sujet ! Imhotep à tous !" Les Momies réunies en bande(lettes) rapide à peindre et jolies, j'aime les troupes quand c'est comme ça
  14. Et voici les chasseurs de sorcières. J'y ai rajouté Ageera qui ne fait partie de l’extension, mais bon c'est aussi un chasseur de sorcières, non ? Sinon j'ai trouvé ces figurines très agréables à peindre ! La sculpture est très belle, les personnages sont très classes !
  15. Bonjour Amis Toulousain et de la région proche. Suite à l'excellente partie d'avril (à 5), je vous propose de trouver une nouvelle date pour le mois de mai. Je vous propose d'indiquer quelques dates sur le sondage suivant : https://framadate.org/FBqwes9NfnjQOmCD Le principe reste simple ! Une fois la date trouvée, on se met d'accord sur un lieu. On mange une pizza, ou pas, suivant l'envie, et on fait en général une seule partie (parce que quand même, on bosse le lendemain) ou deux si c'est possible. Ca peut être le soir, ou le WE. A noter que la plage horaire est indicative, on affinera... On a évoqué aussi la possibilité de faire du Mythic Battle et du JOAN... Du coup, si vous êtes intéressé par faire une seule partie ce mois ci (Conan) ou deux parties (Conan + un deuxième jeu), pouvez vous l'indiquer en commentaire. J'essaierais d'en déduire une deuxième date si possible ! @Tanghar, @Garibaldi_31, @Firimar, @Florentin, @Kaelung, @Keeper , @ludodelaludo , @Shako , , @Alain2
  16. Alors, je ne veux pas faire un doublon d'un topic qui existe deja (ici, en VF, et là, en VO) a propos des possibilités de faire des figurines/cartes du sexe opposé pour chaque héros. Simplement, je voulais proposer ici l'idée d'inclure un tel kit de parité comme add-on pour le prochain KS. Ce serai un truc plutôt simple, fournissant une fiche Héros recto/verso (masculin/feminin, avec les mêmes caracs) avec la figurine qui va bien, servant de doublure du sexe opposé au héros déjà existant. Évidemment, ces nouveaux personnages ne vont pas forcèment rentrer dans le canon Howardien. Mais cela aura l'avantage de contenter beaucoup de monde (e.g., mon petit garcon et ma petite fille quand ils auront l'âge de jouer), tout en coupant cours au critiques liées a la "masculinité" de l'univers et, corollairement, du jeu Conan. Je suis agnostique en terme de création de jeu. Un tel pack me semble avoir l'avantage d'être un effort de développement mineur (toute proportion gardé). Savatez-moi si je me trompe!
  17. Salut les gens, Je suis à la recherche de : Xavier Colette Box Brom Box Paolo Parente Box dragon ainsi qu'une boite de Conan (base ou SG) vide Si vous en avez à un prix raisonnable je suis preneur. J'attendrai bien le KS de 2019 mais rien est certain sur la présence des add-on de la première campagne... du coup je tente ma chance.
  18. Bonjour Amis Toulousain et de la région proche. Je vous propose de trouver une date pour faire une partie de Conan pour Avril. C'est un mois particulier, car il y a les congés du 16 au 29, et surtout, le festival du jeu du vendredi 14H au dimanche 19H. Il y a peut être possibilité de jouer là bas, à condition qu'il y ai une boite de Conan disponible ? Je vous propose d'indiquer quelques dates sur le sondage suivant : https://framadate.org/dmRJ27VN7OuCDANI Le principe reste simple ! Une fois la date trouvée, on se met d'accord sur un lieu. On a joué surtout chez Tanghar pour profiter de ses belles figurines peintes, mais ca peut être chez moi (pas peint...sauf ma belle boite de Stygie), chez un autre, ou bien dans un bar à jeux (la baraka par exemple). On mange une pizza, ou pas, suivant l'envie, et on fait en général une seule partie (parce que quand même, on bosse le lendemain). Ca peut être le soir, ou le WE. Chacun donne ses contraintes. Pour moi, il faut que ce soit accessible en vélo en moins de 30 minutes, et je ne dépasse pas 23H30 (parce qu'après minuit, mon vélo se transforme...) A noter que la plage horaire est indicative, on affinera... Ce mois ci, de motivé, on a Tanghar, Loïc, et moi même. Natacha devrait proposer aussi quelques dates, mais plutot le WE. @Tanghar, @Garibaldi_31, @Firimar, @Florentin, @Kaelung, @Keeper , @ludodelaludo , @Shako , @Dee2 , @MARV, @Alain2, @Keeper@Oliv@ludodelaludo, @Nicolas MATHIEU
  19. jusqu’à
    Voici un jolie copié collé de @Foussa pour éviter de réinventer l'eau chaude : /***********/ Hello ! Oui, Overlordays... parce que la Monocon, ou l'Overcon, c'est marrant, mais ... non Mais qu'est ce que c'est, les Overlordays ? Il s'agit tout simplement d'une rencontre entre joueurs, entre passionnés, entre membres du forum The Overlord et l'équipe Monolith. Ca se passe où et quand ? Nous avons réservé un lieu : La ferme de Villeray , dans l'Essonne : http://www.ferme-de-villeray.com/ Ca va se passer du samedi midi au dimanche midi, avec le repas du samedi midi, du samedi soir, et du dimanche matin (brunch) pris en charge. Ca se déroulera le week-end du 7-8 avril 2018. On vous attendra dès le samedi midi ! Je ne suis pas du coin, je dors où ? Première chose, les quelques logements de La ferme de Villeray sont déjà pris par l'équipe organisatrice. Il va donc va falloir vous tourner vers les nombreux hôtels (ou autre solution de logement hein) se trouvant à environ 10min de la salle. Ils sont nombreux et dans toute gamme de prix. On va faire quoi ? Ces Overlordays vont avant tout nous permettre de nous rencontrer. On se côtoie sur le site, on se vanne, on n'est pas d'accord, on apprécie les talents, etc. Et bien nous allons pouvoir discuter de tout ça en vrai. D'autre part, il y aura plusieurs membres de l'équipe Monolith, et en tant que passionné, on sait bien que c'est toujours un réel plaisir de discuter de l'envers du décor, des coulisses. Il y aura également de quoi jouer évidemment, d'ailleurs n'hésitez pas à emmener votre jeu fétiche, ou vos + jolies peintures de figurines. On aura de quoi boire quelques verres, et on pourra se restaurer le samedi midi et soir, ainsi que le dimanche matin. On peut rester aussi longtemps que l'on souhaite le samedi soir, tard . Et puis, peut être que la team Monolith va nous montrer des petites choses intéressantes... On sera combien ? Alors nous sommes limités en nombre de places, et on vise environ 80 personnes présentes (en comptant la team Monolith). Par contre, si vous vous engagez à venir, je vous remercie d'avance de venir pour le samedi midi ET soir (sachant que si vous avez un peu de retard c'est pas grave hein). Histoire de ne pas prendre la place de quelqu'un qui serait bien venu le midi et soir. Pour le dimanche matin au brunch, merci de m'indiquer si vous venez ou pas, là c'est moins important que le samedi. Combien ça coûte ? Je vais vous demander de m'envoyer un chèque de 20 euros, au nom de "Monolith SARL". C'est votre ticket pour venir Je pense que c'est un tarif raisonnable pour les 2 repas du samedi et le brunch du dimanche, boissons à volonté, la location de la salle, etc. Par la suite on ouvrira un "club" sur le forum, où on conviera les inscrits aux overlordays, pour les infos + précises. Mais avant tout, si vous souhaitez venir, il faut juste être inscrit sur le forum et m'envoyer un MESSAGE PRIVé (pour que je puisse prendre en compte votre inscription sur mon magnifique tableau excel). Si vous avez une requête de co-voiturage, vous pouvez lancer un hameçon ci-dessous, et si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser /*********/
  20. salut, je vends le livre de campagne "la légende du diable d'airain", 35€, remis en main propre sur lyon ou ajouter 5€ de frais de port. ou alors je l'échange contre des adds-on conan : j'ai déjà les kushites et les dragons noirs... A discuter.
  21. Que de détails sur ces fig! Je ne sais plus qui disait que leur temps de vie sur le plateau était inversement proportionnel à celui qu'il faut pour les peindre. J'aurais dû les tremper dans un pot, histoire d'augmenter leur durée de vie! Comme toujours, la photo est une leçon d'humilité sur les détails imparfaits qui sautent tout à coup... aux yeux!
  22. gabzeta

    Squelettes

    Depuis l’album : Conan par Gabzeta

  23. gabzeta

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