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  1. Tout est dans le titre, j'en demande 100€ hors fdp
  2. Version 3.0 : Après moult test, je pense être arrivé à mes fins. Qui qui veut tester et me faire des retours ?
  3. Non j'en connais pas, je chercherais. En revanche je connais un autre site américain, sur lequel il y a souvent des coupons (de style "fdp de port internationaux gratuit") et on peut avoir -5€ sur la première commande si tu t'inscris à leur mailinglist. (printerstudio). Il y avait une microgoutte d'eau ma table et la tuile pentacle s'est faite marquée.. je suis plutôt deg mais pas étonné car c'est le talon d'achille de ce jeu. J'hésite encore car la manipulation de fouille m'a l'air fastidieuse.. l'idéal serait de sleever les tuiles avant qu'elles soient usées partout mais je ne sais pas du
  4. L'idée à l'air bonne mais concrètement comment vous faites ensuite pour trouver la tuile ; vous avez des intercalaires ? Pourquoi un site qui expédie depuis les USA ; le total reste moins cher qu'un français/européen ?
  5. J'ai refais complètement la mission, dans un esprit d'initiation désormais (j'ai abandonné l'idée du tutoriel : le jeu étant en édition limité tous les joueurs connaissent déjà les règles). Il y a deux modes: - normal : Minimaliste pour faire découvrir les camps. - fun : Quelques ralentissement pour apprendre les variantes de tuiles mais c'est l'expérience que je recommande. J'apprécierai avoir vos retours, j'ai déjà fait plusieurs parties et je suis plutôt satisfait pour l'instant. DURÉE MAX d'une partie: 30 minutes.
  6. Bravo @goupil , y a intérêt à l'avoir dans le prochain TO-Mag ! J'imagine bien le truc poussé : illustration pro et modèle 3D de FH à imprimer
  7. Ok merci de la précision. Et du coup ça m'a posé une autre question que je viens de vérifier : pour le dé d'alarme c'est un "peut" et non un "doit" (sans whisky) Par contre je n'ai toujours pas compris la réserve de dé d'alarme (#5 p10) monte jusqu'à 3 dés et instinctivement ça me fait plus penser au fameux 3 dés de début de phase.
  8. - le collier d'oreille empêche une entrée en jeu (donc hors-jeu auparavant) qui ferait pop le trogotydes directement sur la tuile du combattant. Un troglo qui serait en jeu peut venir sur la tuile via son mouvement. Par contre moi ce que j'ai trouvé confus dans la formulation c'est "même s'il est épuisé" qui veut dire que la carte est quand même valable en dépit de l'épuisement, mais au départ j'ai cru que ça signifiait qu'il y avait une règle spécial d'apparition des monstres quand un humain est épuisé (genre la tuile est considéré comme vide).. mais après avoir bien cherché dans les règles
  9. Initiation enfants : Gestion simplifiée donnant un jeu nerveux : l'Humain n'a qu'un combattant à gérer et l'Overlord se concentre sur une logique naturelle des issues. Durée moyenne : 30 minutes S.O.S DÉRATISATION : HISTOIRE : « La gardienne s'extirpe avec difficulté d'un tunnel bien étroit ; "haa te voilà" dit-elle en se secouant la poussière et en se rajustant la tenue avec conscience professionnelle. Des semaines qu'elle cherche le terrier des nuisibles pour lequel les villageois ont fait appel à ses services. Un nid récent, très éloigné dans les
  10. Tour 2 (u 3 jsais plus) j'ai fait apparaitre 2 molosses et le traqueur en mode frénésie et +1combat qui ont chargé sur une tuile qui double les dégats... = 2 humains one shot. j'avais de la peine pour ma femme et j'ai proposé d'arrêter là mais elle a continué et finalement elle a gagné ! que des tuiles m'empêchant de poser des troglo et les molo/démon qui sont freinés parune succession de zones innondés, j'en reviens pas encore d'avoir perdu avec cette boucherie du départ départ .
  11. Bon à mon tour, On va commencer par celui qui fâche : j'étais moi aussi sur un démon nommé "Le reflet" d'inspiration "Clayface déguisé en SG claustro..." 😅 M'enfin pour le coup on a pas débouché à l'identique -un comble n'est-ce pas?- ; moi c'était plutôt un trip miroir tandis que @goupil s'est orienté doublure --> donc PATAPER j'ai même dû modifier le nom ! (par contre pour l'illustration j'ai complètement piqué la suggestion de @Barbi mais pour ma défense l'illustration initiale était le masque de Vidocq -- alors mettre de l'aluminium c'est juste la cerise sur la cerise !!)
  12. ah, je sens qu'il va falloir faire vite car les esprits (grands?) se croisent !
  13. Pour couloir carnassier ça double les effets d'un touche, du coup la compétence résistance doit gérer 1 touche ou 2 ? (absorbe-t-elle l'effet avant qu'il se ne double ?)
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