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genesteal28

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À propos de genesteal28

  • Date de naissance 27/06/1955

Mes jeux

  • Conan
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    Stygie
    Nordheim
    Khitai
    Arbalétriers
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    Les Hommes Noirs
    Baal-Pteor
    Les Dragons Noirs
    Pack de portes
    Tigre à dents de sabre
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    Démon de la Terre
    Pack aventure
    Dragon
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    Xavier Colette Box
    Brom Box
    Paolo Parente Box
    Livre de Campagne

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  1. Debriefing de la campagne

    J'apprécie bcp ce qui est dit ici bien que je sois un peu béotien en la matière... Il m'est difficile d'avoir le point de vue de Frédéric sachant que si ça se trouve (et surement d'ailleurs) mon analyse et mon attente sont loin de celles d'un créateur de jeu ... De mon point de vue, mais je me trompe peut être, il faut d'abord différencier au niveau des pledgeurs ce qui est un produit nouveau de ce qui ne l'est pas réellement et de même de ce qui dépend d'un éditeur qui a un certain poids d'un autre... (même si si ce "poids" estimé est issu de critères subjectifs.) Pour ce qui est de la notion de nouveau jeu, je différencie les jeux "uniques" de ceux qui correspondent à une "saga" ayant un gameplay rôdé et déjà utilisé. La saga des zombicides , black plague, green horde et j'en passe chez Cmon....Blood rage et Rising sun dans une moindre part et ici Batman par rapport à Conan. De ce point de vue déjà et même si Fred Henry déplore la faiblesse des nouveaux pledgeurs, le risque encouru aurait pu être une déception dans Conan retombant sur Batman...(en se remémorant notamment certaines critiques qui n'ont pas toujours été tendres sur Conan). En cela je trouve tout de même que cette campagne est quand même une formidable confirmation du gameplay ce qui n'était pas toujours forcément gagné d'avance. On aurait pu craindre aussi un rejet par certains , considérant "Batman" comme une resucée de Conan. Ca n'a pas été le cas non plus. On peut aussi se réjouir de la notoriété assise aussi ainsi de Monolith qui est somme toute une sté assez jeune pour un tel montant final. Après, il y a à mon avis deux facettes de pledgeurs : les figurinistes qui sont souvent liés à un background ou une période donné et qui se foutent éperdument du jeu et les vrais joueurs qui , s'ils sont sensibles à la qualité intrinsèque du produit, ne seront pas forcément tenté par le kiloplastique au détriment du gameplay. Dans les deux cas là aussi, il semble que le niveau atteint a touché les deux pans de cette clientèle... Sur les nouveaux pledgeurs, effectivement comme on l'a écrit ici, les dévoreurs de comics sont pas forcément des joueurs, a fortiori s'ils sont gavés et contentés d'autre part par des produits dérivés autres et la filmographie assez dense en ce moment sur les super héros... Il ne faut pas omettre non plus la concurrence actuelle et plus ancienne du jeu Batman de Knights models...(je connais pas mal d'adeptes dans les hards gamers avec figs) Enfin peut être que justement ces clients du background (comics etc...) n'ont vu dans ce jeu qu'un "produit" de plus...sans se pencher sur l'originalité de son traitement... Je vois peut être aussi trois autres raisons. 1. Peut être une communication qui aurait pu être plus diversifiée et pas uniquement dans le monde du jeu mais au-delà ? 2. L'effet de culture KS (je vais faire hurler F.Henry) qui est encore omniprésent pour ce "nouveau" phénomène du crowfunding où l'exigence du public non averti est grande quant à la participation dans une campagne en confondant financement de développement et financement de "précommande" tel que le KS se présente de plus en plus. On voit encore pas mal de commentaires négatifs sur ce qui est désormais une campagne plus ou moins "verrouillée" au détriment du désir de certains de voir leur demande ou leurs attentes plus prises en compte durant une campagne...(ce qui à mes yeux est irréaliste financièrement). 3. La concommittance des projets sur la plateforme et un certain niveau de saturation de choix qui périodiquement mettent divers produits en concurrence, avec l'investissement que ça peut représenter pour un geek des jeux. En tout cas, bravo à Monolith pour cette superbe campagne !
  2. Pronostics de campagne KS

    nancé en une metite pinute.... falpon cinque minion et un demi..... fait passer le grog....core une fois...
  3. [KS terminé] Rising Sun

    Une partie au compteur avec rien que des débutants du jeu (donc explications à la clef) mais à 5. Très longue partie donc mais on a pas vu le temps passer !! Comme beaucoup les figurines m'avaient fait de l'oeil, mais j'avais aussi eu Blood Rage dont les mécanismes étaient déjà top. Là on est sur une autre pépite, autant par le jeu que par le matos. Me tarde d'en refaire d'autres, d'autant qu'à 5 le problème d'être impair pimente encore le choix des alliances !!
  4. Compendium 2FR : Etape 2.

    Reçu ce matin ! En parfait état et...vraiment TRES beau boulot ! Merci à tous ceux qui ont participé à ce projet (T.O, Monolith et les divers auteurs !)
  5. THS : du mode aventure au mode Versus

    Au delà des variances de dés, j'aimerai qu'on me précise la gestion de l'activation....pour voir si j'ai bien compris la prose de Frédéric... c'est mon tour, je veux activer une 1ere tuile en position 2 : Je paye 2 gemmes energie et 1 gemme d'activ ? Ensuite je veux activer une tuile en position 1 : je paye 1 gemme energie et 2 gemmes activ ? c'est ça ? sorry mais mon age hein !! fo y aller doucement...
  6. Compendium 2FR : Etape 2.

    Commandé , payé !! Merci pour cet énorme boulot !!
  7. Compendium The overlord: tome 2 (FR).

    re miam !
  8. Claustrophobia réédité par Monolith

    Finalement, c'est comme pour Okko... On se plaint de vieillir mais l'avantage c'est d'avoir pu à une époque acheter ces jeux tant convoités aujourd'hui... nananèèèère !!
  9. Okko Chronicles

    Pour ma part, j'ai la totalité des premiers Okko (jeux) et quasi toutes les figurines éditées à l'époque... J'ai jeté un oeil à ce KS et , outre le gameplay, je trouve pas l'offre de figurines terrible tant sur la qualité que la quantité...j'espérai en récupérer qqunes pour l'ancienne version ...mais bon J'ai économisé des sous là Du mal à s'immerger là-dedans après le premier Okko et les BD....
  10. [KS terminé] : Joan of Arc : Jeanne d'Arc

    Hé bien, en ce qui me concerne, j'ai trouvé dans ce KS ce que je cherchais depuis longtemps... Fervent joueur de Cry Havoc, de Fief et de divers wargames en 15mm JoA offre une merveilleuse boite à outils et divers gameplay pour la période. Certes des points de règles sont peut être à aménager mais l'essentiel est là pour aborder l'histo ou le Med Fan. Pour ce qui est de la peinture des figs, le 15mm est vraiment TRES rapide à peindre et je dois dire que j'ai été bluffé par la qualité des figs à cette échelle. ça me rappelle un peu Demonworld en terme de production... Si on se penche sur les décors réutilisables par ailleurs à cette échelle, c'est une véritable affaire eu égard aux prix souvent pratiqués.. Voilà mes raisons du Pledge, je peux comprendre cependant que le 15mm ait dérouté les habitués des jeux de plateaux..
  11. [KS terminé] : Joan of Arc : Jeanne d'Arc

    Une chtite idée d'une partie napo en 15mm sur une table 1.8m par 1.2m...pour les gars non familiarisés avec cette échelle.. JoA live !! On pourra faire ça avec le jeu sur une surface plus ramassée j'imagine...
  12. [KS terminé] : Joan of Arc : Jeanne d'Arc

    Lors de gros wargames, nous jouons essentiellement du 15mm à notre association... Le truc "bien pensé" de JoA est que les figs annoncées sont toutes indépendantes et que les groupes de 3 fantassins ou 2 cavaliers seront en fait constitués à partir de socles (trays) indépendants pouvant les recevoir...(les gros socles ronds qu'on voit) Dans les commentaires on voit que ces sabots pourraient d'ailleurs être dispos en surnombre (add ons ?)... ça laisse pas mal d'ouverture aussi à la constitution d'autres groupes avec des figs d'autres marques à la même échelle....ou pour une utilisation dans un autre système... Décidément ça me tente de plus en plus...
  13. Dernièrement, j'ai joué à ...

    Flamme rouge est excellent oui...et c'est vrai que MDarkness fait bcp de choses à prendre en compte... Un reproche essentiel : on a vite (trop vite ?) acquis des compétences avec l'XP des "vilains" tués...peut être à modifier pour tendre un peu plus le jeu...
  14. Dernièrement, j'ai joué à ...

    Massive Darkness : le dernier opus de Guillotine Games qui nous a enchanté à l'assoc. Un dungeon crawler somme toute assez classique mais bien huilé en full coopératif. Un cran très au-dessus des désormais connus zombicide et blackplague. Walking Dead : Le jeu avec fig de Mantic , bien foutu et immérgeant avrec un systeme de jeu très malin. pas cher au départ et incontournable à mon avis pour les jeux survivors.
  15. [KS terminé] : Joan of Arc : Jeanne d'Arc

    Tu as raison, les scénarios existent....D'où mon " a moins de scénariser....." Car à la différence d'autres jeux d'escarmouches, l'activation est soumise au hasard des dés quant aux avantages fournis par tour et donc pour les wargamers "endurcis" , le sentiment de ne pas toujours pouvoir maitriser la tactique à appliquer à sa bande... De ce fait, dans la plupart des cas et en particulier lors de tournois c'est d'abord l'affrontement qui est pratiqué, de part la nature même de l'activation qui pour certaines factions est propice à l'avantage des terrains et pour d'autres à l'offensive où la défense, selon les symboles obtenus. Pour moi les versions les plus abouties à ce jour restent le croissant et la croix. (peur être aussi à cause du background). Je n'ai pas dit que SAGA est un mauvais jeu , je dis que je m'y sens pas... A contrario et du même auteur (Alex) Musket et Tomahawks est une pépite à mes yeux... Nous n'avons pas tésté Congo encore...
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