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tony

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  1. tony

    QUESTIONS DE REGLES

    lancer par fig du coup chaque foi le controleur de chasque figu lance les dé et a ainsi l'occasion d'acheteer des relance.
  2. En règle général les scénarios avec un seul héros ne sont pas forcement plus dur, mais pardonne moins l'erreur ou encore la malchance au dés car il n'y a qu'un seul Héro sur le plateau et du coup personne pour rattraper cela.
  3. tony

    QUESTIONS DE REGLES

    Oui juste degat de l'explo puis degat du feu/gaz.
  4. tony

    Lignes de vue

    Les lettre fournisse des lignes de vue entre deux zone qui partage une même lettre. Et cela même si la ligne de vue traverse franchement un obstacle. Ceela nous a permis par exemple dans le manoir wayne de simulé le fait de tirer a travers les bais vitrée
  5. Les conseils de foussa sont très bon si tu te tiens a ce qu'il te dit normalement tu a une bonne base. Mais le meilleur moyen de faire des scénarios c'est d'en faire justement. Suis les conseils de foussa et fait déjà un scénario, test le et avise. Et si finalement ton premier scenario est pas top, refais en un autre et tu verra il deviendront meilleurs avec la pratique. Mon dernier conseil pas le plus simple a suivre même pour moi qui ai l'habitude, penser simple, faire simple et pas compliqué.
  6. tony

    QUESTIONS DE REGLES

    Et ne pas oublier que chaque tuile ne peut être activée qu'une seul foi pas tour grâce à commandement c'est un oublie de la règles.
  7. tony

    QUESTIONS DE REGLES

    Vu qu'un enchainement est une action gratuite et que l'une des conditions a enchainement c'est que l'attaque initial ne soi pas une action gratuite donc non :
  8. tony

    QUESTIONS DE REGLES

    @Basile C'est indiquer dans le livre de scénario de manière graphique :
  9. tony

    QUESTIONS DE REGLES

    @Mrfullbody Oui c'est exactement ça. Ne pas oublier que le baton donne aussi des dé en plus.
  10. tony

    REGLES DE MISSIONS

    Pour la victoire on parle de figurine de bombe sur le plateau. Le vilain mets les figurines sur le plateau à la place des token lorsqu'elles sont activées donc s'il n'active pas les bombe il ne gagne jamais.
  11. tony

    QUESTIONS DE REGLES

    Non si le perso est mis KO pas de contre attaque. Car comme indiqué le quand est situé: Étape qui ce passe après les blessure, donc le perso est déjà KO au moment du quand donc il ne peut pas utilisé la compétence car n'est plus là : Il faut donc que le perso ait "survécu" jusqu'à l'étape j pour l'utilisé.
  12. tony

    QUESTIONS DE REGLES

    Pour les effets de la tuile événement : oui ils sont différent 1 = 5 point de renforts ou en 2= 4 point de renfort + attaque du pingouin. Donc oui il y a un des deux effet qui fournis moins de renfort et fait une attaque avec le pingouin. Pour le pingouin= oui c'est ça, c'est une attaque du pingouin avec poison 2. Pour ce qui est des relances 1 cube = le dé que tu souhaites. Pour le batarang explosif : le batarang est défaussé après son utilisation, donc pas de second tir avec. Tu le sais grâce a cette icône qui figure sur le batarang: Donc si tu veux faire plusieurs attaque au batarang explosif il t'en faut plusieurs.
  13. tony

    usine chimique

    1- Alors je n'ai pas la map sous la main, mais si tu trace une ligne de vue entre ses deux zones et qu'elle croise un obstacle aux lignes de vue et vu qu’elles n’ont pas de lettre en commun alors elle ne partage pas de ligne de vue. Mais pense à vérifier en traçant les lignes de vue. Les lettres n'indiquent pas toutes les lignes de vue possible, sinon le plateau en serait recouvert. 2- Même réponse pense a tracer les ligne de vue, les lettres ne sont qu'une seul des conditions au ligne de vue. Je t'invite a bien relire la section détermination ligne de vue p.43. 3- S'il y a une différence c'est parce que ne sont pas des escalades mais des sauts (en longueur). On a voulu simuler le fait qu'une des deux zone est situé plus loin nécessite un saut plus long. Je ne me souviens plus du niveau de parkour qu'octroie le grappin mais si c'est 3 (comme je m'en souviens) oui tu peux faire ce que tu me dis en 2 point de mouvement. Pour être sûr que j'ai bien compris voici le chemin que j'ai compris:
  14. Je pense qu'objectivement c'est très peut probable. Car le KS2 n’étant pas une V2 du système un changement aussi drastique sur les map impacterai bien trop tout le jeu.
  15. tony

    QUESTIONS DE REGLES

    1- C'est une arme à distance en elle-même comme l'indique son icône. 2- Pas vraiment ça, le inoffensif est sur l'utilisateur de la fléchette le temps de l'attaque. En gros tu utilises la fléchette tu gagnes poison lvl je sais plus combien et le trait inoffensif. Donc lorsque tu réalises ton attaque tu peu dépassé l'armure de l'adversaire mai ne fera aucun dégât avec le reliquat par contre tu feras les dégâts du poison. En gros peu importe la puissance à laquelle tu tape il faut dépasser la défense et tu feras juste les dégâts du poison. Cela simule le fait que ce n’est pas l'attaque en elle-même ni la fléchette qui inflige des dégâts mais bien le poison. Cela fonction de même pour poison Ivy (même combo de skill/trait). 1- c'est simplement un succès automatique : 2-Oui, il peut utilisé toutes ses compétence qui ne sont pas apporter part des armes.
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