Aller au contenu

https://the-overlord.com/FilesMBP/MBP-Reprint_Banniere_Forum.jpg

tony

Team
  • Compteur de contenus

    350
  • Inscription

  • Dernière visite

Réputation sur la communauté

516 Excellent

À propos de tony

  • Date de naissance 01/10/1987

Mes jeux

  • Conan
    Boite boutique
    Boite King
    Strech Goals
    Stygie
    Nordheim
    Khitai
    Arbalétriers
    Valkyrie Vanir
    Chasseurs de sorcières Kushites
    Les Hommes Noirs
    Baal-Pteor
    Les Dragons Noirs
    Pack de portes
    Tigre à dents de sabre
    Loups géants
    Démon de la Terre
    Pack aventure
    Dragon
    Yogah de Yag
    Xavier Colette Box
    Brom Box
    Paolo Parente Box
    Livre de Campagne
  • Mythic Battles: Pantheon
    Boite boutique
    God Pledge
    Bundle Titan
    Bundle Typhon

Visiteurs récents du profil

1 294 visualisations du profil
  1. @David Albatar Alors je réponds rapidement car je vois que tu as parlé de moi (et oui c'est moi qui ai liker des trucs et qui ne réponds pas). Simplement si on ne donne pas plus d'informations c'est que l'on souhaite seulement communiquer sur des trucs établis à 100%. Et vu que je n'ai pas fini de statuer sur tout ce qui change je ne communique pas dessus, on a décidé d’arrêter de dire des trucs pour faire son contraire donc dans le doute on ne donne pas des informations qui ne sont pas figer a 100%. Mais sinon il me semble avoir été très clair dans mes messages précédents. Comme celui ci je pense que c'est pas mal explicite même s'il n'y a pas de listing détaillé: Ensuite en ce qui concerne la politique et vision monolith je pense que l'équipe qui fait la v1.5 la possède et la perpétue. Car au risque de te surprendre j'ai participé à conan, MBP, batman. Et je suis en charge du développement depuis batman, et c'est fred lui-même qui m'a mis à cette place. Donc quand j’entend dire que je ne connais pas la vision de fred et je ne la perpétue pas ça me fait bien rire. Juste pour précisé je pense que si on s'en moquait vraiment de votre avis on ne vous le demanderait pas. Et surtout je ne viendrai pas répondre en dehors de mes heures de travail (et oui pour nous c'est aussi un métier et pas qu'une passion) pour débattre avec vous. Oui regarde quand j'ai poster mes derniers messages. Et comme dis dans mes derniers messages cette semaine je suis en vacances donc ça explique aussi pourquoi je ne fait que liker. Et finalement pour quelqu'un qui s'en fout je prend du temps sur mon temps de vacance en famille pour encore venir répondre. Voilà c'est juste un petit coup de gueule car ça me fait bien marrer de voire des personnes qui viennent me dire que je ne suis pas dans la vision de monolith et qu'en somme je renie les propos de fred.
  2. Tout a fait d'accord avec ce que tu dis
  3. @David Albatarje pense qu'il y a mécompréhension quand je parle de meta régionale je ne dis pas que vous avez tord, c'est forcément de la meta régionale. Mais je pose plutôt l’hypothèse que c'est possiblement ça. Car avant de tirer des plans sur la comète avec votre retour ou deux trois autres retours éparses je préfère vérifier si c'est un phénomène généraliser ou "régional". Ce n'est pas un argument pour balayé ce que vous dites ou autres Mais une simple précaution de ma part comprend le. Pour le sondage désolé de décevoir si on fait ça j'ai plus de boulot donc non, tu veux pas tout de même que je me retrouve au chômage. Pour les dos de carte je ne peux pas te répondre j'en sais rien ce n'est pas de mon ressort. La 1.5 bien sur sera partagé, quand cela je n'en sais rien désolé de ne pas pouvoir répondre. Oui tu te trompes, il y a des rééquilibrages mais aucun changement en profondeur c'est une 1.5 pas une V2. Pour nous dans les bases/fondation le jeu nous conviens. Par contre rééquilibrer certains pouvoirs et petit détail dans la structure oui on l'a fait, mais de gros changements en profondeur du jeu dans ses bases non ce n'est pas le cas. Je le redis le jeu restera le même mais avec des petits changement qui feront la différence. D'où la v1.5 et non v2. @Fevinlà comme ça je peux pas, je suis chez moi (et oui c'est le week end) et semaine prochaine vacance. 😋
  4. Même si tu ne le comprends pas pour moi cette raison est valable, tu le dis très bien toi-même que le jeu est déjà rempli d'effet mémoire que je trouve disgracieux. Du coup je ne souhaite pas en rajouter on en a déjà suffisamment assez. En vrai ce n'est pas parce que le jeu est rempli de ce que j’appelle de petite lourdeur (qui n’empêche pas qu'il reste fluide et bon) qu'il faille en rajouter. Donc par extension si jamais je change leader la solution proposée ne sera pas retenue, car ne me conviens pas, je préfère une solution sans effet mémoire et plus élégante. Alors c'est là que l'on n'est pas d'accord pour moi tu peux clairement jouer avec une troupe ou deux et être compétitif. Et quand tu parles de la plupart des gens qui ont plusieurs parties au conteur, tu parles peut-être de ceux de ton cercle. De ce que tu vois et non d'une intégralité des joueurs un ressenti non chiffrer. Du coup s'est peut-être plus une question de meta "régional". Car perso je peux te le soutenir chez nous faire des decks avec 1 ou 2 troupes, c'est viable et je parle même pas avec le mode construit, et je te le promet je pense savoir bien jouer au jeu. Mais ça c'est un autre débat qui n'a rien a faire dans cette section du forum. Je vois aussi des retours de tournois ou des mecs qui les gagne ont des troupes en contre exemple à ce que tu cites et sans House rules ou autres. De toute façons, sur ce sujet il a des divergences d'opinions, c'est un fait. C'est aussi pour cela que je vais tenter dans pas si longtemps a faire remonter des stats (j'en parlerais plus tard un truc bien fait et pas au pif). Afin de confirmer cela et être sûr que ce n'est pas juste un problème de méta dite "régional". Désolé, je pensais bien que c’était clair pour résumé de notre point de vue cela marche comme on le souhaite, donc pour l'instant aucune raison qu'il y ait du changement sur ce point Pas d'accord du tous et comme dis au dessus je ne vais pas revenir là-dessus car c'est un débat stérille (tous le monde pense avoir raison) et du coup ce n'est pas l'endroit, je ne veux pas polluer le sujet. Attention je préviens argument de semi-mauvaise foi incoming, semi car il se tient quand même . Alors je ne suis pas sûr que les 26 joueurs pensent tous que les troupes soit nazes, une bonne partie devais juste être ok avec cette House rules (et aussi devait s'en foutre). Ils ont dû dire oui car il ne voulait pas faire chier le monde et les orgas avec un débat stérile. Donc même moi si j’étais venu au tournois j'aurai dit ok ^^ Mais comme dit plus haut c'est peut-être aussi une question de meta "régional". Je trouve cela un peu facile de donner des ressentit comme si c’était des faits. Ne l'oubliez pas, tentez des trucs en starts. Peut-être que les polls de draft qui ne sont pas bien faite pour l'utilisation de troupes, tout cela je ne le sais pas. C'est pour cela que je pense que de dire c'est naze nous on sait jouer, on est 26 en tournois on a forcément raison est un peu péremptoire. J'entends ce que vous dites, j'ai aussi mon avis là-dessus qui diverge, donc il me faudra un peu plus que l'argument j'ai raison et en plus on était 26 personnes avec une house rules pour que je change d'avis. Car il y a tout un tas de paramètres à prendre en compte qui ne sont pas pris dans votre manière d’analyser le truc: -habitude de jeux -méta "régional" - échantillon très petit de témoignage / retour - poll de draft - différence de niveau dans les parties - bien d'autres encore P.S. : Quand je parle de méta régional j’entends par là des joueurs qui communique entre eux et partage des start (même pas internet), pas forcements des mecs qui sont voisins et ne joue pas ensemble. Juste pour conclure je vous remercie tous de même de vos retours car c'est important pour moi. Et aussi pour souligner que pour l'instant pas de changement sur l'utilisation des troupes et leurs puissances.
  5. Alors je vais revenir sur cette règle car on y a réfléchi et je ne la trouve pas élégante, car ajoute un effet mémoire que l'on veut éviter au maximum lors de la création de règles. Et de plus je trouve que cette modification ne change pas vraiment la puissance de tes troupes, cela retire même une partie de la planification stratégique à leur utilisation. Une des raisons (parmi d'autres) pour lesquels leader arrive en fin d'activation c'est pour éviter le chevauchement d'activation et garder une structure de tour saine et aussi évité ce fameux effet mémoire. J'ajoute une précision avant de passer à la suite. Je ne vais pas revenir sur comment utiliser les troupes pour qu'elle soit utile. On en a déjà parlé et on est tous d'accord pour dire qu'elles peuvent être utiles si bien utilisé. Je le précise afin que l'on ne déforme pas les propos qui vont venir. Car personnellement j'ai une blinde de partie et j'arrive à faire des compo qui comportent des troupes (pas trop bien sur) et qui sont bien sur compétitives. Maintenant que les précautions sont prises j'en viens au fait, le jeu est de base fait pour que les troupes soient les plus faibles et ceux depuis le début cela je le certifie. Je suis proche du développement depuis très longtemps et cela n'a rien à voir avec le KS ou autres. C'est simplement que le jeu n'est pas orienté sur les troupes. Si avoir une armée avec 3+ troupe n'est pas opti c'est voulu. C'est un choix de game design qui a été fait depuis le début et est assumé. Donc pour nous il n'y a aucun problème. Cela fonctionne comme prévu. Donc par rebond, oui privilégier une unité qui coute plus que de la troupe est plus viable, et c'est fait expert. Si vous voulez jouer beaucoup de troupe MBP n'est pas le bon jeu. Le jeu est de base prévue pour être de l'affrontement à petite échelle avec des héros, monstre, dieu, titan et très peu de troupes. Ensuite c'est vrai, certaines unités sont plus viables quand il y a un peu plus de troupes, mais c'est l'exception et non la règle, c'est encore une foi voulu. En vrai dans une bonne compo, prendre 1 troupe voire 2 en fonction des unités peut être rentable (cf le fait que je ne vais pas expliquer toutes les strats) en prendre plus ne l'est plus et c'est bien normal car voulu. J’espère que cela éclaircit notre position sur le débat du fait que plus de 2 troupes dans une compo (qui ne contient pas d'unité jouant spécifiquement sur les troupes) ne soit pas si rentable, car dans les faits cela est voulu.
  6. Tu te trompe là dessus.
  7. Cette avis n'est pas partagé par les membres de l'équipe de gamedesign ici. Donc je peux te le dire, pas de révision sur les points que tu cites. Tu peux passer ta route si c'est seulement ça que tu attendais de la 1.5.
  8. @Telgar Oui les 6 cartes activations sont indifférenciées, mais il faut corriger tout de même la carte troupe car elle doit indiquer 2. Je ne comprends pas ce que tu ne comprend pas.
  9. Non @SentMa se trompe il y aura les deux type de carte et ragnarock et pantheon, fourni avec Ymir
  10. Non mais avec le pouvoir de dionysos par exemple tu active des unité sans carte activation. Du coup c'est une précision pour éviter que des petits malins s'amusent à faire boucler le pouvoir de manière infinie.
  11. @David Albatar c'est une erreur de mise en page, le dieu a bien 4 cartes activation et chaque unité d'enfant satyre n'en apporte que 2 chacune. Cela va être corrigé
  12. tony

    Draft des régles Batman.

    Ça avance de notre coté, on n'a pas encore de nouveau draft à vous proposé maintenant, mais ça va venir. En gros oui les règles ont évolué suite au retour et on vous montrera cela.
  13. tony

    Batman 65: Tools of the trade: A look at Bat-gadgets

    Oui c'est une erreur la cape donne intouchable 1 cad ajoute un succès au défense contre le tire.
  14. tony

    Batman 63: A Nefarious Deposit

    Oui c'est vrai mais je grossissait le trait. Par contre dans la mini campagne spécial vilain peut être auront nous certain truc (somme toute léger). Mais il est encore tot pour en parler vu que l'on a pas encore tout fixer sur cette mini campagne "scénaristique".
×

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité