tony

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  1. Effectivement le bonus de surplomb ne sert que pour les attaques a distance dans ce cas là.
  2. Alors en ce qui concerne la récupération de Yogah elle a déjà été augmenter : "Le Héros joue sa phase de déclaration de l'état des Héros comme si un Héros était mort pendant la partie. Il récupère 3 gemmes lorsqu'il est actif et 6 gemmes lorsqu'il est en récupération." Et j'ai essayé avec une récupération plus grande, mais le résultat ne me convenait pas. Et et je ne dirais pas que c'est très rare de gagner, mais que le scénario est à l'avantage de l'Overlord. Et ce que j'ai surtout essayé de souligner c'est qu'il faut vraiment apprendre à jouer avec Yogah. C'est juste que le scénario est très serré pour le héros qui est seul face à l'Overlord. On se rapproche vraiment d'une partie d'échecs dans les configurations à deux joueurs et d'autant plus sur des scénarios avec très peu de paramètres (donc moins de hasard). J'entends. par paramètres le nombre de règle spécial ou autres qui viennent ajouter des interférences au core système . Donc la moindre différence de niveau se ressent grandement sur le résultat. Et là l'overlord n'a pas de nouveauté à intégrer à ses tactiques tandis que le héros lui doit apprendre à jouer avec ce héros. Héros un peu atypique dans ses statistiques, il n'y a pas vraiment d'équivalent de héros à Yogah (archétype gros bourrin/sac à PV/lanceur de sort). Et sans compter sur les sort qui ne sont pas les plus utiliser et donc il faut aussi apprendre à jouer avec.
  3. Je t'ai répondu dans la section stratégie du scénario. ici
  4. Je vais donner une petite ouverture pour Yogah que j'aime bien faire avec ce scénario. Commencer par un gros rush avec Yogah sur les trois unités situées à droite, normalement avec la hallebarde elles ne font pas long feu ensuite à vous de trouver la suite je vous laisse chercher. Je vais donner deux trois conseils sur la manière dont il faut jouer Yogah sur ce scénario : - faire très attention à Thak, c'est la base s'en méfier (c'est un conseil un peu bête mais je le donne quand même car Thak peut faire très mal). - éviter de se faire déborder par les unités de l'Overlord, je veux dire par là ne pas se faire encercler et enfermer car là on peut prendre très cher. Difficile à faire mais c'est une des clés du succès. - être très agressif sur les gardes et archers car l'Overlord à très peu de points de renfort. L'ouverture proposée juste avant permet de faire pencher un peu la balance du côté de Yogah, on lui tue pour 3 points de renfort tour 1 alors qu'il n'a que 2 points de renforts disponibles par événement. Il faut constamment garder sa en tête pour ne pas être submergé. - ne pas hésiter à utiliser le sort de soin, sa parait évident mais c'est important. Par contre faire attention de ne pas se mettre en danger, bien juger le moment où on l'utilise - le sort de soin et la grande quantité de gemme que possède Yogah peut permettre de prendre quelque blessure et de garder des gemmes en disponible pour mieux agir après. Technique d'autant plus pratique avec l'utilisation de potion expliquée juste après. - autre point les 2 potions permettent de regagner de la gemme en disponible du coup on peut compter dessus, et si on en a une sur soi cela permet de faire la technique dite de la "potion". On préfère prendre 1 ou deux dégâts et ne pas se fatiguer à défendre pour pouvoir derrière boire sa potion, et plutôt que d'avoir une ou deux gemmes mises en fatigue après avoir défendu on se retrouve avec un différentiel de 4 gemmes en plus de disponible que si on avait défendu (2 gemmes pas dépenser pour défendre et 2 gemmes en plus pour la potion que l'on a bue). - Ne pas oublier l'utilisation du sort Possession de Set qui peut permettre de bloquer des figurines mais surtout annule la capacité bloqueur de Thak et si bien utilisé peut donner la victoire à Yogah. - Bien faire attention avec l'utilisation de la destruction de cloison. Car oui fait gagner du temps à Yogah mais ouvre des chemins à l'Overlord. Du coup quelque foi il est plus judicieux de rentrer dans une hutte en passant par la tenture, car l'Overlord devra utiliser beaucoup de gemme pour faire rentrer plein d'unité afin de nous submerger. Donc le différentiel de dépense de gemme peut être en la faveur de Yogah. Par exemple on peut utiliser la destruction de cloison pour fuir ou quand l'on sent que les unités de l'Overlord ne seront pas à porter afin de lui aussi en profiter. Tout dans ce scénario est lié au risque à prendre ou non au bon moment avec Yogah et qu'il faut être très attentif quant aux dépenses de gemmes de l'Overlord et à son placement. Surtout ne pas se laisser endormir et le laissé nous mettre la pression. Faire très attention à l'utilisation des sorts sans eux c'est très compliqué de gagner. J'ai encore plein de conseil du genre, effectivement je pense que ce scénario est oui très tendu pour Yogah et ne lui laisse pas passer beaucoup d'erreurs. Mais il a été fait comme beaucoup de mes scénarios pour être rejoué plusieurs fois par des mêmes joueurs. Je l'assure une foi bien maitriser il est loin d'être aussi déséquilibré que le laisse penser ces premier retours. Je pense aussi que Yogah est un héros qui n'a pas été joué dans beaucoup de scénarios, il faut donc un temps d'adaptation et apprendre à bien le jouer. Si vous voulez plus de conseil car vous penser que je n'ai pas été assez loin et que tout ce que j'ai dit est d'une grande évidence, je peux encore en donner et allez un peu plus loin. Mais j'aime bien que les joueurs s'approprient le truc et découvrent par eux-mêmes car je pense vraiment que c'est le but de ce jeu.
  5. Scénario VF mis à jour sur le site de monolith. La version anglaise devrait arriver dans quelques minutes.
  6. Oui les x2 ne s'appliquent qu'aux figurines marquées. Et oui du coup il y a bien 6 chasseurs pistes gris. Tu a tous bien compris.
  7. Je vais répondre à tes questions: 1 - Oui c'est ça je ne l'ai pas mis dans le scénario car cela me semble logique 2 - Ce sont des fenêtres, j'ai mis des pions portes car on n'avait pas de pion volet et ces "volets" suivent les mêmes règles que les portes en ce qui concerne le crochetage. Ouvrir ces "volet" permet d'avoir une ligne de vue rapidement surtout quand on a la clé. Du coup ce n'est pas possible de faire passer des figurines par ces fenêtres. Dans les parties où j'ai fait tester le scénario je n'ai jamais eu ce problème. Mais vu que je vois que cela peut porter à confusion je vais mettre à jour le scénario pour que cela ne porte justement plus à confusion. Je posterai un petit message ici pour prévenir quand ce sera mis sur le site. 3 - Alors tant qu'un héros n'a pas de ligne de vue sur une des cellules le pion n'est pas "transformé" en figurine. Du coup il est toujours considéré comme étant un pion et donc ne peut pas se faire attaquer. Par contre tu peux faire rentrer des pirates ou autres dans les cellules rien ne te l'interdit, mais tu facilites le travail des héros en faisant cela. Mais tu ne retournes pas le pion, cette effet est déclenché seulement lorsque c'est un des héros qui a une ligne de vue sur la cellule. Cela représente le fait que les "méchants" ne connaissent pas forcément la mission des héros, ni par qui ils ont été engagé et du coup n'ont pas forcément intérêt à tuer leurs prisonniers. Ils le comprennent lorsque les héros commencent à partir avec les prisonniers.
  8. Scénario mis à jour sur le site avec les icônes de renfort.
  9. Si vous préférez découvrir dès stratégies par vous même ne lisez pas ce qui suit. . J'ai régler le scénario ainsi car de notre coter sa se terminai au cordeau pour les deux camps. Du coup si tu trouve vraiment le scénario trop dur pour l'overlord de ton coter. Je te propose une variante c'est de dire que l'overlord gagne s'il reste encore un ou deux gardes. Sur tes trois parties combien de garde restait il sur le terrain? Si tu t'en rappel bien sûr.
  10. Effectivement on va rajouter sa et mettre le fichier à jour. Je m'en occupe demain dans la journée.
  11. Oui il y aura une table Batman et non Fred ne sera pas là.
  12. Pour ceux qui sont courageux et qui souhaitent se mettre sérieusement à Batman, je ne peux que conseiller ce petit guide de lecture chronologique : Guide de lecture chronologique
  13. Encore une mise à jour pour un des deux scénarios web. Il s'agit du scénario Scenario_Les-miroirs-maudits. J'ai remarqué que certains d'entre vous autorisaient les gardes de Bêlit à attaquer les artefact. Ceci dû à une mauvaise formulation de ma part, et vu que lors de nos tests l'on autorisait seulement les Kushite à attaquer les artefacts, j'ai modifié la formulation dans le scénario afin de ne plus laisser de doute. Autre modification maintenant vous trouverez un numéro de version en bas à gauche dans le PDF du scénario. Comme ceci vous savez tout de suite si votre version du scénario est la dernière ou non, il suffira d'aller jeter un œil rapide sur le fichier web. Les lien n'ont pas changer mais je les redonne ici : Les miroirs maudits Le piège de Yara
  14. Encore une mise à jour pour un des deux scénarios web. Il s'agit du scénario Scenario_Les-miroirs-maudits. J'ai remarqué que certains d'entre vous autorisaient les gardes de Bêlit à attaquer les artefact. Ceci dû à une mauvaise formulation de ma part, et vu que lors de nos tests l'on autorisait seulement les Kushite à attaquer les artefacts, j'ai modifié la formulation dans le scénario afin de ne plus laisser de doute. Autre modification maintenant vous trouverez un numéro de version en bas à gauche dans le PDF du scénario. Comme ceci vous savez tout de suite si votre version du scénario est la dernière ou non, il suffira d'aller jeter un œil rapide sur le fichier web. Les lien n'ont pas changer mais je les redonne ici : Les miroirs maudits Le piège de Yara
  15. Je viens de mettre à jour le fichier du scénario Le-piege-de-Yara car j'avais oublié d'y inclure une précision qui change pas mal de chose : "Le Héros joue sa phase de déclaration de l’état des Héros comme si un Héros était mort pendant la partie. Il récupère 3 gemmes lorsqu’il est actif et 6 gemmes lorsqu’il est en récupération." Du coup il suffit de re télécharger le fichier avec le lien de l'update KS et vous avez la nouvelle version. Le lien vers le scénario