tony

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  • Date de naissance 01/10/1987

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  1. Non, disparition du point de renfort. Normalement ils sont situés sur les deux zones extérieurs.
  2. Pas eu le temps mais ça va arriver un jour.
  3. Juste pour revenir sur les noms de compétences ce que tu appelles agilité au bureau on l'appelle mobilité mais ce n'est pas encore gravé dans le marbre. Ensuite content que le test t'ai plus.
  4. J'en suis
  5. Hola long sujet et là je n'ai pas forcément le temps d'y répondre maintenant, mais je vais surement écrire un petit truc d'ici à la fin de la semaine.
  6. Je confirme qu'il n'y a pas les tables ou autres dans l'auberge durant la campagne. Mais comme je vois que cela te perturbe, sache que tu peux bien faire comme tu veux . Et si discrètement sans le dire à tes joueurs tu glisses les chaises et tables sur la map, sache qu'aucun membre du staff de monolith ne débarquera chez toi pour t'en empêcher. Après tous c'est ton jeu tu fais bien ce que tu veux avec.
  7. Alors déjà dans la campagne il n'y a pas de nouvelle fiche de personnage, je pense que tu confonds avec les "Cartes Niveau de Héros" présentes en 8 exemplaires (2 par héros) voire page 6 du livre de campagne dans la liste des cartes. Et si tu regardes dans la description des niveaux page 11 on te dit que les compétences sont des compétences "supplémentaires". Et à aucun moment dans ce même livre de campagne on te dit que ces compétences "remplacent" mais plutôt qu'elle "s'ajoute" d'où le supplémentaire. De plus quand tu regardes la description du niveau 0 il est dit "Niveau 0 : il est tel que décrit sur sa fiche de personnage." Du coup comme te l'a fait remarquer mon collègue @BadKam tous les Héros ont déjà la compétence saut de base sur leur fiche. Je le redis mais les cartes niveau ne sont que des bonus se sont de nouvelles compétences qui s'ajoute à ce que le Héros possède déjà. Par contre si tu as remarqué un endroit dans le livre de campagne où l'on spécifie que les compétences des niveaux remplace les compétences de base du Héros je veux bien la page pour que l'on arrange cela, car ce ne doit pas être joué comme ça.
  8. Non c'est Erwan :
  9. On est en train de travaillé dessus, mais je vais me faire un peut plus précis sur le contenu de ce compendium.: - En ce qui concerne la partie gameplay/scénario, vous devrez trouver dedans une vingtaine de scénario conan. Pas de campagne juste des scénarios. Ces scénarios sont les scénarios déjà présents sur le site de monolith et les scénarios supplémentaires le seront aussi. On veut juste permettre aux personnes voulant avoir les scénarios en dur de les avoir et si possible dans un bel ouvrage. - Ensuite à cela va s'ajouter une partie background avec présentation de beaucoup de héros/monstre/vilain... Vous devrez trouver une photo de la figu peinte, de l'illustration et une présentation de son histoire. Voilà en gros à quoi correspond le compendium un beau bouquin pour ceux qui ont aimé le jeu et l'univers rien de plus. A noter que certaines choses que j'ai dites peuvent évoluer car on est en cours de travail dessus.
  10. Rien a voir Que du made in monolith.
  11. On pense à vous, mais là c'est surtout une raison de faciliter la logistique de faire des gros packs. On évite le pledge manager et gagne énormément de temps. On finira bien par trouver une solution concernant les addon non KS exclu (site ou autres), soit patient pas besoin de nourrir les spéculateurs sa arrivera un jour.
  12. @Blackrad Problème de facebook-autotrad l'update va arriver en vrai français.
  13. Les icône de saut ne servent qu'au saut
  14. Oui désolé j'étais passé à côté, si tu veut des réponses rapides (ou du moins des réponses tout court ) n'hésite pas à me notifier dans tes messages avec le @noe66 ou simplement en citant un de mes messages précédent. Pour le scénario 5 : Pour la tuile oui on utilise bien sa tuile et ses caractéristiques. Oui la gêne provoquée par le golem impact tous les camps car il n'est allié de personne. Par contre le golem d'os n'est pas impacté par la gêne du camp qui le contrôle lors de son déplacement. Exactement cela pour l'attaque Pour les pions éboulement c'est un oubli de notre part ils doivent être présent sur toutes les maps. Du coup c'est une erreur que l'on a laissé passer sur la FAQ. Donc tous simplement la règle des éboulements est la même qu'a l’accoutumé. Si je me souviens bien ces précisions ont été ajoutées a la FAQ car on nous avait demandé si les tables/bancs/chaises sur les règles de map devaient être toujours mise sur le plateau. Et nous on a répondu que l'on ne mettait en jeu que ce qui se trouve dans la map de mise en place du scénario et du coup on n'a pas tilté que l'on n'avait pas mis les pions éboulis sur les map (c'est devenu naturel pour nous les éboulis a force de jouer).