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Argone

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Tout ce qui a été posté par Argone

  1. Règle d'or du 7th Continent : Lire et appliquer strictement ce qui est écrit sans se poser de question. En gros, surtout ne pas interpréter. Et là ça résout énormément de "questions". En tout cas, n'hésites pas si tu as des questions, que ce soit sur ce forum ou l'officiel
  2. J'ai commencé Paradise Police il y a qqs temps, je pense que je ne suis pas le public
  3. C'est toujours le cas avec Neta Tanka. Apparemment c'est pas trop trop mal (sinon ils auraient arrêtés) mais ça semble être un très gros boulot du côté de l'éditeur puisque c'est lui qui gère ça. Si tu demandes à BenwaB d'une manière ou d'une autre, je pense qu'il répond relativement bien sur le sujet.
  4. Pour le coup, j'ai juste le 1e batisseur, qui est sympa c'est vrai mais j'avoue que je ne l'ai plus touché depuis pas mal de temps. Je pense que le soucis avec les inventeurs, c'est sa filiation et le fait que c'est le 3e jeu "similaire" parce que le défaut doit venir de là. Dans la tête des gens, il doit être trop proche des 2 autres pour pousser à le prendre. (juste mon avis hein) A voir également l'impact de sa présence sur BGA. Je pense qu'en fonction du type de jeu, sa sortie en version numérique peut être plus ou moins bénéfique, surtout quand c'est rapproché.
  5. J'ai entamé la saison 2 il y a qqs jours, effectivement la comparaison peut se faire mais je laisserai quand même Scrubs bien au "dessus". Pour l'instant en tout cas, c'est effectivement sympa mais Scrubs arrivait de temps en temps a être bien prenant en changeant de ton radicalement.
  6. C'était une vraie remarque sans jugement. Je serais très curieux de savoir comment tourne une boite comme DoW, surtout avant qu'elle ne soit Asmo CF juste au dessus
  7. Nop, ce n'est pas la vague 2 là, c'est la 1.5. La boite blanche c'est pour 2019.
  8. Je pense qu'il serait super intéressant d'avoir l'historique de Days of Wonder afin d'avoir une comparaison relativement proche.
  9. Dis toi juste que la première fois où tu vas te plonger dedans, ça risque d'être "ajouter à ma liste", "ajouter à ma liste", "ajouter à ma liste", ha il est déjà si tard ? ou "pff je ne sais pas quoi choisir "
  10. Voir le message du dessus, ce sont les joueurs qui doivent se mettre en situation.
  11. Ca ne ralentit pas + que ça le jeu finalement. Par contre, ça ajoute pas mal d'opportunisme / prise de risque. Mais oui, au final, de ce que j'ai compris, pour jouer tes cartes, tu dois cibler un personnage. En gros, la contrainte, c'est que les cartes que tu auras posé devant un perso ne pourront simplement pas attaquer une autre carte de la rivière si pour x raisons, tu n'as finalement pas assez de points de force/cosmos. Mais au delà de ça, tu peux utiliser les effets supplémentaires pour d'autres "combats".
  12. De mon côté, je pense que je ne dépasserai plus 3 personne. J'ai fais la 1ere à 5 (bon, en convention, c'était encore moins top avec le bruits) mais trop peu de choses à faire pour tout le monde "à cause" de l'appli.
  13. Si je ne dis pas de bêtises, ça fonctionne aussi s'ils sortent de la rivière en fin de tour. De +, une certaines cartes les fait revenir dans la pioche donc ça accélère également la fin de partie.
  14. Je vais craquer aussi, achat prévu vendredi ...
  15. La sonorité est dans le nom du personnage qui n'a pas été écrit justement
  16. Sacrifice indique qu'un perso prend les dégâts à la place de la cible initiale, or, pour une attaque de zone type orbe explosif, ce sont tous les persos dans une zones qui subissent, il n'y a donc pas de cible initiale vu que tout le monde prend en même temps. Je dirais donc non sur le sacrifice sur une orbe.
  17. J'ai finis Lastman hier également, effectivement c'était très sympa. J'avais même pas tilté que c'était Français et qu'il y avait Bastien Vivès dans le projet d'origine (Ceci dit, je connais ce nom mais pas moyen de me souvenir pour quoi ... même après avoir jeté un oeil sur la page wiki ...)
  18. Ca ce voit que j'ai vu en 1er la version Facebook et qu'ici je n'ai fais que survoler ?
  19. Y a bien @Nicowa qui en a fait un ... plutôt involontairement
  20. Mash up, c'est Phal qui s'en occupe. Ce que je voulais dire par là, c'est que ça me donnait l'impression qu'avoir joué à Mashup ces dernières années lui avait peut être redonné de la motivation pour se replonger dans ce projet.
  21. Ca sentirai pas le coup de fouet donné par Mash Up ça ?
  22. C'est vraiment son nom ça ? Parce que du coup, je trouve surtout ça moi
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