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FranHoiss

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Tout ce qui a été posté par FranHoiss

  1. Et qu'est ce qu'en pense Croc de tout ça? Est ce qu'il se doutait que le jeu atteindrait ce niveau de production? Après avoir fait des pieds et des mains pour baisser le coût de production de son jeu pour que cela atterrisse en boutique, est il déçu d'être obligé de passer par Kickstarter pour permettre une réédition du jeu en version badass? C'est sur que sa présence sur le net est plus furtive que celle de Mr Fred Henry, mais sa vision des choses pourrait être intéressante.
  2. A une époque, j'aurais pu postuler pour faire le joker, mais là, je suis en mode joker + 30kg
  3. ... Tain... mais la pierre de sang, quoi...
  4. De plus, Si tu vends des jeux, tu dois être capable de gérer un stock sur le long terme, ce qui implique d'avoir des locaux pour, ce qui coute très cher d'un point de vue gestion et logistique.
  5. En effet Fred. Cependant la plupart des gens jugent ces prix par méconnaissance et non par mauvaise foi. (En en ayant discuté avec des joueurs qui ne vont pas sur KS) C'est comme quand tu regardes un film. Si tu connais les ficelles de production, tu vas repérer les plans en fond vert, les effets spéciaux, les effacements numérique de moustache etc Mais peut être que ton voisin ne sait pas voir, ne s'est pas renseigné, et peut être s'en fout. Il est juste venu voir un film près tout. (( Les premiers diront "Une scéance au ciné, c'est cher : alors non, j'vais pas voir une comédie (française en plus) au cinéma, ça ne vaut pas le cout." Et les seconds "Une scéance au ciné, c'est cher : alors il faut que je choisisse le bon film qui me plait" )) Regarde ce fil de discussion (qui date à peine) https://www.trictrac.net/forum/sujet/jeux-d-affrontements-arene-2-joueurs Un gars recherche un jeu d'affrontement pour 2 joueurs, et il a un budget limité à 80euros max : le budget un critère de préoccupation des joueurs, mais ils s'en foutent de savoir si le jeu à un process de production désintermédié ou non pour comparer les offres. Au final, ils jugeront de la qualité finale (ce qui joue en la faveur de Monolith sur le format livraison instant).
  6. Je pense que tu ne dois pas regretter. Ce KS est un test. C'est votre test. (couteux certes) Et il vous faut savoir si ça peut marcher. Faire 79+20 est une preuve de transparence. Faire un autre type d'offre serait... de la manipulation?... et attirerait d'autres types de backers (les pressés, les chercheurs de bonne affaire, ceux qui sont attirés par les cadeaux). Il faut que les backers sur ce KS le pledgent en connaissance de cause ; Comprennent les tenants et aboutissants de ce format de campagne, et par extenso de ce nouveau marché. Punaise... Même sur ce jeu, même s'il n'y a pas de SG, pas d'Addon, je vois déjà à droite à gauche sur le net des gens parler de spéculation et de "ça vaut le coût de pledger? il va pas perdre en valeur?" depuis que le prix a été annoncé... J'espère vraiment qu'il reste suffisamment de joueurs sur KS... Par contre, Pour ce jeu, on ne pourra pas empêcher les "joueurs" de comparer avec les prix boutiques des jeux qui sont sensiblement identiques. Pour attirer ce type d'acheteurs (aka, ceux qui vont en boutique), il faut leur montrer que ce qu'on trouve sur KS, ce sont des jeu de type "luxe" (ce n'est pas un gros mot). Avec Claustrophobia, c'est facile, il suffit de comparer l'ancienne version avec la nouvelle niveau matos (fiches, plateaux, figurines). Le prix du jeu v1 (avec extension) étant sensiblement le même (v1 : 85euros // v2 : 90euros max (79$ + 20-25$) ) que la nouvelle version v2 grâce à la désintermédiation, cela devrait leur faire comprendre l’intérêt de ce marché sur KS.
  7. Houlala... Je n'ai rien mis sur le site depuis début juin... à un ratio de 1 page par semaine, ça ferait 10 pages de retard ! (voire même 14 pages !) Fichtre, Comment diable pourrais je rattraper un tel retard ?
  8. Je ne sais pas si c'est une bonne idée. Par exemple, Le cout du transport avec Kickstarter est normé entre 20-25 euros pour la France pour les "gros" projets. Donc transformer 79€ + 20€ en 89€ + 10€ (voire même en 99€ fdpi) risque de se voir et créer encore plus de polémique... Car de toute façon, ceux qui veulent y trouver à redire auront forcement quelque chose à dire. La transparence a un coût certes, car rend l'offre moins "catchy". Mais après, Monolith semble rester dans son objectif de pas les prendre les backers pour jambons, et c'est tout aussi mieux. Et si je pouvais ajouter un truc... Messieurs Monolithiens, s'il vous reste des flyers Claustro, n’hésitez pas en en glisser dans le compendium. Ils sont de toute beauté. (si vous ramenez le surplus aux futurs overlordays plutôt de les jeter ou de les caler sous les meubles, je serais preneur - et je ne pense pas être le seul )
  9. Oui, mais des planches toutes grises en guise de terrain... Est ce bien esthétique même s'il y a un peu de 3D dessus?... (Faites sortir le kiloplastiqueur qui est en vous. Pensez à vous faire exorciser)
  10. Il a réussi à le mettre son dinosaure.. il est très très fort... (Je soupçonne l'easter egg récurrent de monolith)
  11. A ouais... Y a combien de figurines "teasing du prochain kickstarter" dans Batman alors?...
  12. FranHoiss

    Concours Pirate Exquis

    A l'ombre des arbres côtiers, se cachent une fratrie de quatre jeunes pictes plus ou moins dégourdis aux noms imprononçables (que l'on appellera Bernard, Henri, Raoul et André par commodité). Ils observent avec insistance un navire ancré près de l'embouchure de la rivière noire. Un pavillon noir flotte au vent, mais pour ce qu'en savent ces 4 compères, cela pourrait tout aussi bien être une tunique sale que cela ne changerait pas leurs intentions. Car le rituel de la Lune Sanglante approche, et quoi de mieux qu'un plat exotique à présenter afin de gagner les faveurs du clan ? De la bonne viande iodée par les embruns ; un plat de choix. Profitant de l'obscurité naissante du crépuscule, ils prennent leurs radeaux et s'amarrent au navire pirate sans se faire repérer, ce qui est peu étonnant lorsque l'on connait le pourcentage d'alcool dans le sang que peut atteindre le pirate moyen. Alors que ses frères escaladent la coque, Bernard, certainement pour faire son intéressant (c'est l'ainé après tout), plonge à l'eau et utilise ses pouvoirs shamaniques pour s'invoquer dans l'esprit du serpent de mer. Les trois cadets, en toute discrétion malgré leur corpulence, se retrouvent sur le pont, serrant respectivement leur arc, leur massue et leur hache, prêts à en découdre. C'est alors qu'un bruit fracassant, qui pourrait s'apparenter au bruit que ferait un serpent géant défonçant la soute d'un bateau, se met à retentir, concluant l'effet de surprise. Maintenant que c'est fait, il va falloir faire avec. Le bateau va couler d'ici peu, et il va falloir recueillir le plus de viande possible sur les barques avant de rentrer au village. Et comme elle risque de se défendre, il va falloir bien l'attendrir. Mais cela fait partie du jeu de la chasse, et comme chacun le sait, les cannibales sont très joueurs.
  13. Hmm... Est ce que je vais avoir le temps de faire ça...
  14. 48 tuiles, ça fait un paquet de carton. Et c'est ça le plus cher. 16cm par 16cm. 48 tuiles. (combien de m² ? vous avez 2h.) ça doit peser un âne mort.
  15. Oui.... Pour un jeu KS exclu, c'est inutile d'avoir des mentions 14+, 2 joueurs, 45min ou des couniasseries dans le genre. C'est un jeu, on le sait, c'est ce qu'on a commandé, il est beau il est grand. Bien pensé. C'est magnifique.
  16. Yep, c'est pour ça que je pense qu'il faut considérer les stats comme une direction d'investigation plutôt qu'un résultat en dur. (ou un passe temps... jouer avec les chiffres ça détend et ça flatte l'égo)
  17. FranHoiss

    Monolith révolutionne KS

    En voyant le shop Tric trac, je me suis rappelé une idée que Mr Phal avait évoqué concernant la vente en boutique de jeux en n'utilisant non pas un multiplicateur par pourcentage pour obtenir un prix de vente, mais un montant fixe. Un jeu vendu par l'éditeur à la boutique 80 euros serait vendu 80 + 25 : 105 euros plutot que 80 x 2 : 160 euros (si j'ai bien compris l'idée). Ainsi, non seulement l'éditeur pourrait faire en sorte que son jeu ait une vie en boutique, mais le vendeur aurait tout de même une marge sur ledit jeu. (c'était un débat sur l'impossibilité de faire vivre des gros jeux kickstarter couteux en boutique) Après, il manque des éléments d'études, (comme le cout de stockage sur les grosses boites à 80euros qui contrebalance vis à vis du bénéfice de ce "fixe") et cela m'amène à une question. Qui a curieusement peu de chose à voir avec ce que j'ai évoqué. Vous savez comment le shop tric trac fonctionne? cad Ils sont partenaire avec des boutiques ou ils ont leur propre stockage et sont un philibert.bis?
  18. Ah si effectivement... j'ai ripé... Je me suis mélangé avec tous mes pourcentages... (je ne l'ai pas ajouté , mais j'avais essayé de mesurer le chauvinisme sur les projets kickstarter. Car si les US restent globalement autour de 40-45% de participation sur les projets portés par des européens, le pays dudit porteur apporte environ 15% de pledgeurs de son pays d'origine. 14% de francais sur Batman, 16% de royaume uniens (?) sur Hellboy Mais ce pourcentage n'est finalement pas trop pertinent et est annihilé par la capacité de ces porteurs de proposer du multilingue ....Alors oubliez ce que je viens de dire )
  19. Bref, des pourcentages, des pourcentages... faut il se recentrer sur le jeu pour attirer les gens? Pourtant, est ce que les gens ne sont ils pas plus sensibles au show, au "gain", plutôt qu'à l'aspect ludique d'un jeu? L'emballage est plus important que le sontenu ? en prallèle, est ce que Kickstarter est réservé aux gens qui veulent "investir" et les boutiques (même en ligne) aux gens qui veulent "jouer"? (prochain sujet de philo) On aura surement la réponse sur le prochain KS de Monolith...
  20. J'arrive bien après la bataille pour pondre deux trois suffisances de pseudo expert. Traduction : j'ai fait des stats DMNF (je pense que) Au niveau des campagnes KS, la comparaison Batman - Hellboy semblait intéressante pour voir si le public hors KS avait été correctement ciblé (les lecteurs de comics). Il manque évidemment beaucoup, beaucoup de données, il est donc difficile de trouver une réelle corrélation entre ce que je vais exposer et les faits, mais cela satisfera sans doute les fétichistes des pourcentages. (même si je fais des approximations). Batman : 4.4M$ // 19K backers Hellboy : 1.9M$ // 13K backers Bon, ça, ça fait plaisir à Monolith (même si c'est le bénéfice qui compte et pas le CA) Mais ce ne sont pas ces chiffres qui nous intéressent. Ce qui nous intéresse, c'est la capacité à attirer un public extérieur à KS. Batman : 12% de primopledgeurs (2200) Hellboy : 8% de primopledgeurs (1100) Donc, qu'est ce que ça signifie? Ça signifie que malgré une direction artistique plus uniforme, sous la direction de l'auteur M.Mignola lui même, la campagne Hellboy n'a pas été capable d'attirer plus de primopledgeurs que celle de Batman (qui avait été montrée du doigt à ce niveau, Mr Fred Henry s'était même flagellé tout seul sur ce même topic). Cela signifierait (je pense que) que les lecteurs de comics ne peuvent pas être attirés par le jeu de plateau s'ils ne sont pas joueurs à la base? Difficile de dépasser les 15% de primopledgeurs sur une grosse campagne de jeu de plateau. Et pourtant, pour Batman, la quantité de primopledgeurs reste dans la moyenne haute pour ce type de licence. (car le nombre de primopledgeurs chute sur les grosses campagnes. Licence ou affinité pour les auteurs ou prix du jeu?... tant de choses qui peuvent influer le résultat ou attirer des nouveaux... Des chiffres au hasard : Exploding Kittens obtient 44% de Primopledgeurs, alors que leur second KS, Bear vs Babies n'en obtient plus que 16% Mythic games, pour MB:P (oui, ça compte) sont à 11%, puis avec JoanofArc, sont à 8% et enfin avec Solomon Kane sont à 3% Les derniers CMON, sont passés, avec GameofThrone à 13% de primopledgeurs, à 7% avec Hate, 10% avec le nouveau Zomibicide, puis à 5% que Cthulhu Mais l'effet Licence peut attirer de nouveau pledgeurs ! Ils sont par contre moins nombreux qu'attendus, on le voit sur les petites hausses de primopledgeurs sur les différents projets. Primopledgeurs : Mantic, 11% sur Dungeon saga, 15% sur walking dead, 4% sur StarSaga, 8% sur Hellboy Monolith, avec 25% sur Conan, 11% sur MBP, 12% sur Batman. Pour attirer des nouveaux, une licence forte ne suffit pas, il faut trouver le moyen de communication adapté pour qu'ils comprennent que le jeu de société : c'est cool... Mais bon... le show et la publicité agressive sont peut être contreproductives... car le but de kickstarter est de fidéliser au delà d'attirer le chalant. Ce post était sponsorisé par l'association des statisticiens fétichistes anonymes.
  21. Un petit soucis rencontré en utilisant Firefox. C'est de mon coté?
  22. @Erwan En voyant le trex de batman sur facebook, je me suis dit... Mythic Battles : Dino-riders, c'est pour quand?
  23. Oui, j'avais vu aux overlordays que les gars c'était "spadassin condamné" ou "brute condamnée". J'avais cru entendre MadT dire que dans la nouvelle version, les persos auront un nom pour les distinguer (pour ne plus avoir "Spadassin 1" et "Spadassin 2"), à tord visiblement (?). Pourquoi ça m’intéresse?.... parceque...
  24. J'ose imaginer que lors d'un éventuelle reprint, on aura le droit à une figurine pour le démon créateur... Comme ça on pourra jouer avec Croc sans pour autant l'inviter à manger un gratin. 💋
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