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58 résultats trouvés

  1. Helyss

    [KS terminé] Color Quest Alpha

    Ouverture de Fil suite à un échange situé dans la section Backstage. Rappel des faits...
  2. 1 à 4 joueurs - Difficulté facile - Boite de base "Dans ce scénario, Conan et ses compagnons doivent maintenir en vie 12 tours la prêtresse de Mitra contre des vagues de pictes qui assaillent le petit village." Sujet original sur BGG: https://boardgamegeek.com/thread/1714370/new-soloco-op-scenario-drums-doom Synopsis : Unis par le shaman assoiffé de sang Zogar Zag, les tribus pictes ont traversé la Rivière Noire et ravagent les provinces frontalières de Conajohara. Le fort Tuscelan est tombé, et son embrasement entraîne des volutes de fumées noires qui s’élèvent au Nord comme un phare de désespoir. « Le fort est condamné » grogne Conan à ses compagnons, en observant la colonne de fumée, « il faut que nous prévenions les colons, sinon les pictes pourraient traverser la rivière Tonnerre et prendre Velitrium avant que les gens ne sachent ce qui s’est passé! » Se dépêchant vers le Sud, Conan et ses amis sonnent l’alarme auprès de la première colonie qu’ils trouvent. N’ayant pas le temps de ramasser provisions ou trésors, les colons paniqués fuient pour sauver leur vie. Alors que les village se vide de ses habitants, le son de tambours battants annonce l’arrivée d’un groupe de guerriers pictes. « Nous devons leur donner autant de temps que possible! » Conan s’écrie, indiquant à ses compagnons de se préparer à se défendre contre la horde approchante. Conan sent une main se poser sur son bras, et se tournant, aperçoit une femme vêtue de la tenue des prêtresses de Mitra. « Je connais une incantation qui repoussera ces sauvages », entonne la prêtresse, « mais le rituel prendra du temps. Protégez moi jusqu’à ce que je finisse l’incantation! ». Conan hoche la tête en signe d’approbation, sans mettre en doute la déclaration de la jeune femme. En tant que fils d’un peuple sauvage et superstitieux, le barbare ne souffre pas du scepticisme intellectuel des hommes plus civilisés. Se réfugiant au centre du village, la prêtresse entonne sa psalmodie. Conan et ses amis préparent leurs armes alors que les guerriers couverts de peintures de guerre et hurlants encerclent le petit hameau... Télécharger les tambours du destin 1 to 4 players - Difficulty easy - Corebox "In this scenario Conan and his friends must protect a priestress of Mitra for 12 turns from waves of picts that assault the small village" Synopsis: United by the bloodthirsty shaman Zogar Sag, the Pict tribes have swarmed across the Black River and are ravaging the frontier province of Conajohara. Fort Tuscelan has fallen, and the black smoke of its burning rises to the north like a beacon of despair. “The fort’s doomed,” growls Conan to his companions, eyeing the billowing column of smoke, “We’ve got to warn the settlers, or else the Picts may cross Thunder River and take Velitrium before the people know what’s happened!” Hastening south, Conan and his friends sound the warning at the first settlement they find. With no time to gather provisions or treasures, the panicked settlers flee for their lives. Even as the villagers flood out of the village the sound of beating drums announces the arrival of a Pict war-party. “We must buy them time!” Conan shouts, directing his fellows to prepare their defenses against the oncoming horde. Conan feels a hand at his elbow, and turning sees a woman dressed in the livery of a Priestess of Mitra. “There is an incantation that can drive back these savages,” intones the Priestess, “But rite will take time. Protect me until I can finish the invocation!” Conan nods quickly, accepting the woman’s audacious declaration without question. The son of a wild and superstitious people, the Barbarian does not adhere to the intellectual skepticism of civilized men. Taking refuge at the center of the village, the Priestess begins her chant. Conan and his companions ready their weapons as the howling, painted warriors encircle the tiny village…. Download the Drums of Doom
  3. Cyanis

    Cross Over Vampire hunter

    Bonjour, j'ouvre ce nouveau sujet afin d'amélioré mes connaissances howardienne. Dans le jeu Conan Exiles, on peut observer que les protagonistes combattent des chauves souris géantes Je la trouve assez classe et elle m'a fait pensé à un kickstarter Vampire Hunter : C'est l'un des plus imposants du jeu, et maintenant les questions? Est ce que ça convient à l'univers Conan/Howard ? Que penseriez vous pour les stats d'un tel animal ? Comme le démon noir ? Si quelqu'un arrive à faire le lien entre Conan et Batman en passant par les vampires Hunters, bonne chance. Bonne journée à tous Cyanis
  4. 3 joueurs - Facile - Core Box + SGs "La main serrée sur la poignée de son épée à s´en faire blanchir les jointures, Conan s´avance avec précaution aux abords des ruines d´un village de pêcheurs abandonné depuis longtemps. Telle une panthère à l´affut, le guerrier cimmérien semble paré à bondir sur sa proie. Pourtant, aujourd´hui, il n´est pas le chasseur, mais bien le gibier. Accompagné d´Olgerd Vladislav, l´ancien chef des Kozaki de la rivière Zaporoska, il s´apprête à livrer un combat sans merci pour sa survie. Une semaine auparavant, la bande de pillards zuagirs menée par Olgerd a été défaite par les Turaniens, lassés de leurs exactions à travers le pays. Avec Conan, ils sont les seuls à avoir survécu au massacre dans les sables du désert. Contraints de fuir vers la Mer de Vilayet, ils ont été capturés par le Comte Zariff, un noble turanien en mal de sensations fortes. Plutôt que de les exécuter sur le champ, le Comte les a conduits sur une île où il pratique son sport favori : la chasse à l´homme. Pour les deux Zuagirs, les règles édictées par le Comte sont simples : il leur faudra triompher de la meute de créatures lâchée à leurs trousses s´ils veulent retrouver leur liberté." les chasses du comte zariff.pdf 3 players - Easy Rules - Core Box + SGs "A tight grip around his sword handle until his knuckles turn white, Conan cautiously nears the ruins of a fishermen’s village abandoned for ages. Like a panther lying in the wait, the Cimmerian warrior seems ready to pounce at his prey. Yet today he is not the hunter but rather the game. Along with Olgerd Vladislav, the ex-leader of the Kozaki from the Zaporoska river, he is about to mercilessly fight for his survival. A week before, the group of Zuagir looters led by Olgerd was defeated by Turanians who grew tired of their abuses throughout the land. He and Conan are the only ones who survived the massacre in the desert’s sands. Forced to flee towards the Vilayet sea, they were captured by Count Zariff, a Turanian noble desperate for thrills. Instead of executing them straight away, the Count led them to an island where he practices his favorite sport: the manhunt. For the two Zuagir men, the rules made by the Count are simple: they will have to vanquish the horde of creatures let loose on their heels if they want to recover their freedom." themostbarbarousgame.pdf Thanks to Matthieu Hatt for English translation LesChassesDuComteZariff.pdf
  5. Sabreur errant

    Test d'un pool titanesque

    Nous avons essayé notre première partie full titans en 2 VS 2 à 14 PR par joueur sur la carte de l'Olympe en ruine dans sa seconde configuration pour éviter l'autoroute. Le pool : Carte : Olympe 4 Titans : Atlas, Encelade, Gaïa et Kronos. 4 Unités à 4 points de recrutement : Acamas, Echidna, Ladon et Thésée. 4 Unités à 3 points de recrutement : Diomède, Griffon, Python et Ulysse. 4 Unités à 2 points de recrutement : l'Aigle du Caucase, Andromède, Echo et Hippolyte. 1 Unité à 1 point de recrutement : Marsyas. 6 Troupes : Amazones, Guerriers des enfers, Harpies, Hoplites, Myrmidons et Spartiates. Mon équipier avait drafté Atlas, Echidna et Echo. Un draft qu'il pensait capable de faire son effet avec Echidna et son poison et Echo et son attaque de Hurlement capable de faire des attaques à 4 dés contre une défense portée à 5 plutôt qu'à 9 ou 10 pour les titans. Pour ma part, je me suis retrouvé avec Encelade, Ulysse et le Griffon. Nos adversaires avaient eux dans leurs rangs : Gaïa, Diomède, l'Aigle du Caucase et les Harpies pour le premier joueur. et Kronos, Acamas, Marsyas et les Hoplites pour le second. Je ne vais pas vous refaire la partie mais je pensais sincèrement que la partie ne serait pas trop intéressante et tout en bourrinage. Alors en effet, nous nous sommes distribués des baffes titanesques et nous avons joués la destruction des titans plutôt que la collecte d'omphalos (aucun omphalos n'a été absorbé) mais nous avons passés un bon moment avec une partie très disputée avec quelques rebondissements et la victoire (mon équipe a perdu) a été très tendue à obtenir pour nos adversaires. Finalement, Atlas c'est vu arracher son dernier point de vie et son foie par un Aigle du Caucase particulièrement vicieux. J'adore ce fucking jeu!
  6. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "La rançon de la gloire", de Tony Berart, c'est ici Pour télécharger le scénario, c'est ici. (pour les règles spécifiques à la carte de la forteresse, voir dans la rubrique carte ici ) Et pour parler de Stratégies et poser vos comptes rendus de ce scénario c'est par là. .
  7. Pour patienter avant le KS, je vous propose un scénario en exclusivité, l'histoire sera distillée jusqu'au lancement ... On est d'accord, c'est 100% potache et une réalisation plus qu'amateur ! Autre vision: ceci est une autre maniere de visiter le chateau de Stirling, en Ecosse, non loin de chez @Doucefeuille Sautons tout de suite dans l'action: * : Bat Mite est un vieux personnage qui a été ressorti du placard par Morrisson et a eu sa propre série il y a quelques années, gaffeur d'une réalité parallele, il maitrise 5 dimensions au lieu de 4 et peut faire a peu pret nimporte quoi, il crée donc des situations improbables pour voir Batman a l'oeuvre ou est utilisé par les scénaristes pour justifier des incohérences ... **: Spider Jerusalem est un journaliste anarchiste, personnage principal de Transmetropolitan, chez Vertigo. Cette satire futuriste le met aux prises avec un systeme politique corrompu qui le fait sortir de sa retraite. Dans ce cadre, tout est permis, y compris l'utilisation d'un pistolet qui peut infliger de légers troubles intestinaux jusqu'aux vilentes diahrées. Si Monolith a les droits de tout DC, peut etre que @Fred Henry l'a prévu comme équipement pour la Bat ceinture
  8. 2 joueurs - Facile - Core Box "un scenario mettant en scene un defi amical entre Belit et Conan. Sans Overlord, place a l'aventure!" Telecharger : grabuge a la Cinvalent Inn.pdf Points de règles : - Oui Conan peut tuer les pirates, memes ceux charmés par Belit! - Oui les "ennemis" du couple attaquent a chaque tour si le Heros reste sur sa case.
  9. Hello à tous Désolé si la question a déjà été posée auparavant. Le problème est survenu durant le scénario d'initiation. A une case de distance, l'Hydre déclenche son attaque "morsures multiples" sur une case contenant à la fois Achille et les 5 hoplites. Encore en effectif complet à ce moment là, ces derniers veulent activer la compétence "gardien" pour protéger le héros ... Dans le feu de l'action, on s'est demandés comment tout ça se résolvait. On aurait tendance à penser que la situation est la même que celle du cas de figure "attaques de zone" / "gardien" : l'Hydre porte une attaque contre Achille, les hoplites annoncent leur intention d'utiliser "gardien" et se prennent la touche. Puis, ils se prennent celle qui leur est destinée. Auquel cas, il serait plus avantageux pour le contrôleur de l'Hydre de s'attaquer d'abord aux Hoplites (pour réduire leur nombre et faire sauter leurs compétences), puis à Achille, laissé sans protection ? Qu'en pensez-vous ? On tâtonne encore, sorry
  10. Scénario crossover avec MB:P non-officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise du matériel de Mythic Battle : Panthéon, écrit par LikeStarter Studio ! Lien pour télécharger le scénario "La ceinture d'Hippolyte" : AQP_HB_Scenario_Beta01.pdf Scénario à tester et dont vos commentaires peuvent être postés ici ! Introduction: "Arrivé après un voyage épuisant à Thémiscyra avec Autolycus et Thésée, Héraclès est surpris d'être accueilli amicalement par Hippolyte qui n'a rien de sévère ni de cruelle. Celle-ci est même sous le charme du héros. Une fois seul Héraclès lui explique l'objet de sa visite et lui présente les nombreux présents d'Eurysthée en échange de la ceinture. La reine accepte de la lui donner et Héraclès est ravi de pouvoir résoudre l'un de ses travaux sans faire couler une seule goûte de sang. Mais Héra déguisée en amazone, répandit la rumeur d'une incursion visant à enlever la reine. Penthésilée, Antiope et les amazones se portent alors au secours de leur reine. Héraclès, croyant à une trahison d'Hippolyte rentre alors dans une rage destructrice ne reconnaissant plus ses amis de ses ennemis."
  11. NURTHOR

    La rançon de la gloire

    Version 1.0.0

    108 téléchargements

    Scénario officiel pour deux joueurs, de difficulté deux, et qui utilise les sg.
  12. 2 joueurs - Facile - Core Box, SGs, Kushites "Pour la première fois depuis bien longtemps, Pelias perçut son entrave faiblir. Déjà il était par venu à renouer un lien avec la faune environnante. Il avait bien sentit que l'arrivée de ce Cimmérien avait troublé l'aura de magie de cette geôle. Mais pourquoi donc l'avaient-ils enfermé là ? Quoi qu'il en soit, Conan s'était soustrait à ses chaines. Et si il ne semblait pas connaître la peur, on pouvait tout de même deviner les contours d'une cer taine crainte à l'égard du monde occulte. Nul ne sait donc si c'est davantage par prescience ou par appréhension qu'il fut conduit naturellement dans cette oppor tune alliance. Mais le fait est qu'il avait entrepris d'aider le sorcier à se délivrer à son tour. Pelias avait la sensation que ses chaines se desseraient alors que la force lui revenait, captant la vitalité environnante comme une sève élémentaire. Il serait bientôt libre à son tour... sous peu... rien qu'un peu de temps... et n'aurait plus à craindre de nourrir l'appétit de quelque créature errant en ces lieux . Mais déjà Ageera et son groupe de chasseurs de sorciers avaient fait irruption dans la for teresse, ayant senti sa renaissante présence." Bientôt Libre (pdf)
  13. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "La Ceinture d'Hippolyte", de de Likestarter Studio, c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  14. CrossOver MB:P-Conan : scénario Conan le JdP avec du Matos de MB:P ! Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "La Ceinture d'Hippolyte", de Likestarter Studio, c'est ici Pour télécharger le scénario c'est par ici . Pour les règles spécifiques à la carte de l'Île de Polyphème (ou Poséidon 1), voir dans la rubrique carte ici . Introduction: "Arrivé après un voyage épuisant à Thémiscyra avec Autolycus et Thésée, Héraclès est surpris d'être accueilli amicalement par Hippolyte qui n'a rien de sévère ni de cruelle. Celle-ci est même sous le charme du héros. Une fois seul Héraclès lui explique l'objet de sa visite et lui présente les nombreux présents d'Eurysthée en échange de la ceinture. La reine accepte de la lui donner et Héraclès est ravi de pouvoir résoudre l'un de ses travaux sans faire couler une seule goûte de sang. Mais Héra déguisée en amazone, répandit la rumeur d'une incursion visant à enlever la reine. Penthésilée, Antiope et les amazones se portent alors au secours de leur reine. Héraclès, croyant à une trahison d'Hippolyte rentre alors dans une rage destructrice ne reconnaissant plus ses amis de ses ennemis."
  15. Bonjour à tous... J'aurais souhaité solliciter vos avis éclairés concernant un point de règle qui m'a paru assez étrange lors de ma dernière partie et qui concèrne la compatibilité des modificateurs de terrains avec les pouvoir. Mon cas de figure était le suivant: je me trouvais dès mon déploiement avec Hélios sur une position surrélevée (Thermopylae battlefield) bénéficiant ainsi des bonus att+1 et portée +1 sans possibilité d'obstacles sur ma ligne de vue. L'ensemble des modificateurs me ramenant donc à une attaque à 9 dés de portée 3 sans obstacle de ligne de vue m'ayant ainsi permis de hooker n'importe quelle unité adverse dès le début de la partie pour la meuler confortablement au cac sans que mon adversaire puisse réagir, l'ensemble de ses unités étant restées à l'autre bout de la map... Tout ça pour dire que j'ai trouvé ça un peu imba sur les bords, voire même un tantinet abusé... l'origine de ma question étant donc simplement en substance: doit on appliquer les modificateurs numériques (concernant att et portée) aux pouvoirs ou doit on considérer, comme pour les talents, qu'ils ne peuvent venir les modifier. S'agit il là d'une simple optimisation mécanique sur les combos ou d'un abus/erreur de règles de ma part? J'ai bien cherché dans le livret de règles une réponse à ma question mais comme chacun le sait ici il est imparfait donc... question de bon sens je m'en remets à vous. Merci d'avance.
  16. Bonne année 2018 à vous qui lisez ceci! Pour bien commencer cette nouvelle année 2018, mon petit argonaute de fils et moi avons entamés la campagne en mode coopératif contre l'IA du Compendium, Contre les Dieux. Nous avons ouvert les hostilités en jouant le scénario 1, La raison par la force sur la carte du Styx. Voici un petit rapport de notre lutte épique contre Hadès et sa clique infernale dans notre quête contre l'énooorme et méchant titan Atlas. Les photos prisent avec mon téléphone de la partie sont bien pourries mais bon c'est pas comme si on pouvait y voir grand chose dans les enfers ... Les Nouveaux Argonautes prêts à franchir le Styx pour se concilier les faveurs du Dieu de la mort à grand renfort de baffes. Hadès et ses sbires. C'est parti! Au tour 1, les Argonautes et Hérakles quittent l'esquif de Charon (qu'ils ont dut tabasser au préalable j'imagine pour lui piquer sa barque) et mettent pied à terre dans des ruines. Le tirage de l'IA est vraiment à notre avantage, le Cerbère trottine pour monter la garde auprès de son maître infernal. Celui-ci s'avance furieux de cette intrusion des mortels dans son royaume, il court, enjambe une crevasse et se retrouve à une zone d'Hérakles et des Argonautes. Tour 2. Jason et le Lion de Némée s'élancent et attaquent le Dieu des enfers protégé par les ruines. Ils infligent 3 dégâts à Hadès. Hadès déclenche sa fureur sur Jason et inflige 2 dégâts au chef des Nouveaux Argonautes. Cerbère bondit et rejoint son maître prêt à le protéger. Tour 3. Toutes nos cartes d'unités sont à nouveau disponibles. Hérakles attaque la zone désormais saturée et tente d'attaquer à son tour Hadès mais Cerbère s'interpose avec son talent de Gardien. Le chien des enfers en est pour ses frais, il encaisse un point de dégât mais surtout est projeté par l'assaut du demi dieu à une zone de distance. Ce qui permet au Lion de Némée de se jeter à nouveau toutes griffes dehors sur Hadès et la bête lui inflige 1 point de dégât. Hadès attaque à nouveau Jason protégé par les ruines, affaibli le Dieu échoue dans son attaque. C'est alors que les Artilleurs infernaux entrent dans la danse. Ils avancent dans une crevasse et peuvent jeter leurs globes explosifs sur la zone contenant Jason, le lion et ... Hadès! Les projectiles fusent et explosent. L'attaque de zone à 4 dés de la troupe est résolue. Jason s'en sort indemne, le Lion de Némée encaisse 1 dégât réduit à 0 par son pouvoir Peau du Lion et Hadès, malheureux prend 3 points de dégâts! Ouaw! Tour 4. Jason ôte le dernier point de vie d'Hadès d'un coup d'épée bien placé. Victoire des Nouveaux Argonautes !!! Des Spartiates nous rejoindrons dans notre lutte et Hadès, vaincu, nous soutiendra dans les difficiles événements à venir. Une bonne partie, sympathique. Le système dans ce mode de jeu est agréable et est simple à gérer. Mon fiston c'est bien amusé et moi aussi. Nous avons eût de très bon tirage dans l'activation des unités de l'IA, Hérakles a éjecté le Cerbère avec succès au bon moment et mon fils et moi tenons à remercier chaudement les Artilleurs infernaux qui ont grandement affaiblis Hadès en lui infligeant 3 blessures, un coup d'éclat qui leur coûtera cher par la suite, je n'imagine même pas le sort que leur réservera le Dieu des morts ... Nous avons hâte de jouer le scénario suivant et de voler au secours d'Athena.
  17. Sokoben

    Pool de Noël

    Joyeux Noël ! Pour fêter ça, je vous propose un pool offrant pas mal de variété et de styles de jeu. Dieux : Artémis, Hélios, Hermès, Zeus Héros : Eurythion, Héraklès, Cécrops, Icare, Sysiphe Monstres : Arachne, Cerbère, Dragon de Thèbes, Hydre, Lycaon, Orion Troupes : Argonautes, Artilleurs infernaux, Centaures, Guerrriers des enfers, Myrmidons, Satyres J'aime bien la diversité des dieux : Artémis pour ceux qui souhaitent participer à distance, Hermès pour la mobilité, Hélios et Zeus se partagent le rôle de bourrin avec impacts sur la main mais avec des interactions différentes. Les héros proposent une bonne diversité (collecte, emmerdage, bourrinage, gestion de main...). Dans les monstres, il y a du lourd, mais pas que. Avec 39 PR disponibles, ce pool peut être utilisé en 1vs1 ou 2vs2. Bon, je ne l'ai pas encore testé (pas trop eu le temps cette semaine), mais il me plait bien. J'essayerai pendant les congés de la nouelle, mais pas sûr d'y arriver, n'emportant pas mes 23 kg de boites dans ma tournée provinciale ^^ S'il y en a qui sont tentés et qui ont des retours à nous faire...
  18. Bawon Samdi

    Thak le Simien FR/EN

    2 joueurs - Facile - Base + SG 2 players - Easy "Un scénario où le valeureux Thak va aider sa compagne a briser ses chaines et châtier celui qui a osé s'en prendre à elle. " "The story of the mighty Thak helping his dear apefriend to broke free and punishing the one who captured her." Téléchargement: Thak_le_Simien_final.pdf Download: Thakthesimian.pdf
  19. Je réfléchis à un pool équilibré et thématique sur le Tartare, les enfers et le monde sous terrain à jouer lorsque nous aurons fait le tour de la boîte de base. C'est un draft conçu pour jouer en VS en 1 contre 1, 2 contre 2 ou chacun pour sa pomme. La plupart des unités sélectionnées sont issues de la boîte de base, des SG et d'extensions notamment de l'extension consacrée à Hephaistos et celle des Juges des enfers. J'ai volontairement écarté certaines unités de la boîte de base comme le Cerbère même si celui-ci aurait bien trouvé sa place dans ce draft mais c'est surtout pour varier les plaisirs. Pour les troupes, c'est plus compliqué car le choix est restreint pour ces types d'unités. J'ai volontairement exclu les titants même si certains étaient bien dans le thème. Dieux : Perséphone, Hadés, Hécate, Héphaïstos et ses Golems de lave. Héros : Eaque, Orphée, Rhadamanthe, Sisyphe et Thesée. Monstres : Acamas, l'Aigle du Caucase, Minos, Promethée, Talos et le Taureau de Colchide. Troupes : Artilleurs infernaux, Chiens des enfers, Guerriers des enfers et Guerriers mécaniques. Ça serait d'ailleurs sympa de créer une section du forum dans laquelle nous pourrions proposer et discuter de nos pools. Que pensez vous de tout ça? Des choses à changer? D'autres propositions? C'est comment niveau équilibage?
  20. Bonjour, j'ouvre ce topic pour faire vos retours sur le scénario Sédition que l'on peut considérer comme officiel puisque publié dans le livre de Set. Je l'ai joué hier avec ma femme et nous l'avons trouvé très difficile pour Conan. Il s'est fait rapidement maîtrisé par 3 pirates qui ont été rejoints par 2 gardes. À partir de ce moment , impossible pour Conan de fuir car il aurait fallu dépenser 6 ! Énergies pour se déplacer d'une case seulement ! De plus dans ce scenar Conan n'a qu'une épée d'encombrement 2 ce qui l'empêche d'utiliser sa capacité de coup circulaire bien pratique dans ce genre de situation. au final une partie frustrante pour les deux parties ... j'aimerais avoir vos avis et retour sur ce scenar ... merci d'avance !
  21. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "La rançon de la gloire", de Tony Berart c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  22. Voir le fichier La rançon de la gloire Scénario officiel pour deux joueurs, de difficulté deux, et qui utilise les sg. Contributeur NURTHOR Soumis 22/10/2017 Catégorie Scénarios Officiels  
  23. L'Ombre de Kilforth : un Jeu de Quêtes Fantastiques : Boite de base et extensions en français. Le premier tirage du jeu en édition française et le premier set d’extensions pour l'Ombre de Kilforth, le Jeu de Quêtes Fantastiques! Il s'agit de la réédition d'un jeu de carte fantasy, a l'occasion de la sortie de 3 nouvelles extensions. Le succès de cette réédition permet la sortie d'une VF. (C'est aussi pour cette dernière raison que j'en parle ici) Le jeu est soit solo, soit coopératif, soit PVP. Il s'agit d'un jeu d'exploration et de progression dont la finalite est l'elimination d'un boss. A suivre de près ici : Moste
  24. Je vous propose un ancien compte rendu d'aventure : http://hagarwulfen.blogspot.fr/2017/02/monolith-conan-la-chasse-la-tigresse.html
  25. 2-3 joueurs - 1 corbeau - Stretch goals and add-on Dragon "Frendrik et son fidele loup Mahigan volent a la rescousse de la Reine Zenobia. Un dragon noir renegat l'a plongee dans un sommeil eternel. Nos courageux heros doivent traverser l'armee de morts infestant le chateau pour parvenir a la chambre de la Reine. Attention! Le dragon noir est terriblement puissant... mais il a peur du noir! Afin de lui echaper, les heros peuvent se cacher derriere les tentures!" Telecharger : la beaute endormie - pack complet (scenario, carte et 2 fiches de heros) Dans cette archive vous trouverez : - le scenario "la belle endormie" - la carte du chateau de la belle endormie (Format A3 300dpi) - 2 nouvelles fiches de heros : Fredrik et Mahigan You can find the EN version here : https://the-overlord.net/index.php?/topic/119-the-sleeping-beauty/
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