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Les Kozaks - criminels en fuite, hommes brisés, esclaves évadés et déserteurs - évoluent dans l’immensité sauvage de la steppe avec pour seule loi leur code singulier. Devenus suffisamment puissants, ils ont osé défier Yezdigerd, le Grand Monarque, harassant sans cesse la frontière turanienne.
À leur tête, Conan s’adonne au pillage des caravanes et au harcèlement des avant-postes turaniens, mais ses choix sont bientôt remis en cause par certains de ses lieutenants. Le Cimmérien souhaite marcher sur la cité d’Akif afin de punir son seigneur, le puissant Shah Amurath, de ses multiples crimes envers ses camarades Kozak. Ses bras droits préféreraient eux un raid facile, sans danger, et au butin abondant en se dirigeant vers l’avant-poste de Vezek, là où les caravanes
paient leur droit de passage.
La remise en cause de l’autorité d’un Hetman des Kozaks ne pouvant se faire de manière pacifique, Conan est attaqué par ses hommes. Il doit absolument réagir pour restaurer son ascendant et surtout, sauver sa peau.

Découvrez le scénario "Sédition" - Il se joue à 2 joueurs, est de complexité moyenne et nécessite une boîte de jeu King et les Stretch Goals.




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