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Eolindel

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  1. On a fait deux parties sur MBR avec mes deux fils en 2vs2 : le plus grand gère 2 équipes et moi et mon plus jeune une autre. On a pris les mêmes équipes sur deux cartes différentes (celle raid sur XX avec de l'eau et des flammes et les ruines du vallhol ou un nom comme ça). AU final, une victoire partout. La première partie, on a réussi à absorber 4 runes pendant qu'Heimdall se faisait furieusement taper par Loki et Idunn. À la deuxième, en bon dieu de la ruse et de la malice, Loki a réussi à chopper la rune sur la case centrale avant de l'absorber en douce alors qu'Odin s'apprêtait à venir le calmer avec un peu de foudre. La première partie a été un peu longue car assez statique mais on s'appropriait les unités, la deuxième a été beaucoup plus rapide. Clairement, les équipes sont déséquilibrées car deux équipe n'ont quasiment que des unités à 2 de déplacement, ce qui favorise à fond la collecte de rune. Du coup, les deux fois Hræsvelg s'est fait massacrer pour éviter qu'il ne parte avec les runes pour les donner à son dieu. J'ai aussi beaucoup aimé les ruines du Vallhol avec sa case centrale ou clairement, si on y va, c'est pour se faire taper de partout.
  2. Eolindel

    Baldr

    Bonjour, Pour le pouvoir bénédiction de Frigg, "En revanche, si l'attaquant obtient lors du premier assaut les résultats vierge, 1, 2,3,4 et 5 aux dés, Baldr subira à la place 1 blessure supplémentaire (minimum 1)." on interprète ça comme le fait qu'il faille faire simultanément 0 et 1 et 2 et 3 et 4 et 5 sur un lancer pour faire une blessure supplémentaire. On pourrait comprendre aussi (0 ou 1 ou 2 ou 3 ou 4 ) ET 5 qui fait une blessure de plus, mais dans ce cas là, ça me semblerait super facile et rendrait le pouvoir peu utile.
  3. J'ai reçu le jeu mardi. Comme d'autres, j'ai eu la lance de freyja qui a pété... au même endroit que les autres. Je copie mon ressenti de cwowd : Mon quasi all-in MBR + complément de MBP, avec un autre all-in pour une collègue et d'autres petits trucs pour @bouibzy est arrivé. 44kg de matos ! J'y ai déjà passé quelques heures pour retrier le tout et ranger un peu. Franchement, ça claque la rétine, :heart_eyes: le gain de qualité des figurines par rapport à MBP est flagrant. Et franchement, le fait d'avoir un all-in plus mesuré, c'est bien, parce qu'à ce rythme là, je vais galérer à faire rentrer MBP egypt dans mes étagères. Surtout que dans MBP, il y a beaucoup de place perdue dans les boîtes (echidna étant quand même vraiment pleine de vide) J’ai pris le temps de légender tous les trays de MBR hier pour ne plus avoir à chercher parmi tous les personnages à cornes qui est Jotunn, Angrboda ou Utgarda Loki… Avec le temps de tout sleever, j’y ai passé encore quelques heures. Mais maintenant, le jeu devrait être carrément plus fonctionnel. Surtout que maintenant, j’ai une bien meilleure idée du look de chaque unité. Par contre, je ne comprends pas que Monolith n’ait pas fait comme CMON sur ses cartons avec un dessin de quelle figurine va où. C’est tellement plus simple, plus ergonomique et plus utile que le logo MBR (en plus ça permettrait de savoir qui est dans quel carton)… Et idem, pour le coup, avoir une ouverture couvercle sur le dessus plutôt que de faire glisser les trays par le côté, ce serait plus pratique pour ranger et sortir les figurines. Ça serait peut être un peu moins solide, mais tellement plus pratique ! Au final, je trouve qu’effectivement, on sent que dans MBR, la castagne est largement plus mise en avant que dans MBP de par les différents talents et types de pouvoir. On trouve les même sensations, mais ça renouvelle le jeu. Je suis du coup bien content. Par contre, je rejoins d’autres pour dire que le ton est très sombre (cartes et plateaux de personnages), ce qui rend les choses un peu moins lisibles et plus triste en terme de DA alors même que les illustrations sont tout de même très réussies. En tout cas, je suis en train de voir pour faire tourner deux tables en parallèle ce week-end. Si on arrive à faire ça, ça devrait être sympa.
  4. Honnêtement, bon courage pour les développeurs : y'a pas deux unités qui ont les mêmes pouvoirs, plein d'effets spécifiques, en plus des talents. À coder, ça doit être un cauchemar. En tout cas, c'est toujours bon à prendre si ça ramène des joueurs ! Et ça me permettrait de diversifier les adversaires vu que je ne joue que contre mes fils.
  5. Un petit message pour dire que maintenant, c'est parti avec mon deuxième fils. Je copie-colle un message posté sur Cwowd : 2 parties de Mythic Battle avec mes fils comme annoncé hier : une en 17 points vs 21 PR sur MBP (il a 8 ans et c’est sa deuxième partie) Je me suis fait latter mon dieu comme il faut : avec deux bloqueurs, 4 gardiens face à moi qui n’avait qu’un bloqueur, et aucun gardien, je me suis fait plier. J’ai dû un peu le guider à certains moments, mais globalement, ça va. Il maîtrise bien les règles, les talents et les pouvoirs de ses unités. Je vais encore réduire un peu l’avantage et peut-être faire un échange d’unité pour pouvoir taper un peu plus fort de mon côté. une en 17 vs 20 PR sur MBR contre le grand et je me suis fait latter comme il faut, on a choisi nos unités un peu à l’arrache et là aussi, je me suis fait bloquer par deux unités sans trop de possibilité de m’en sortir. J’ai fait un jet de la mort avec Thor (5 ou 6 touches en une fois) mais aussi plusieurs jets catastrophiques, ce qui n’a pas aidé. Je pense que je vais réduire l’avantage de mon fils en carte art de la guerre et passer à 18 points de recrutements pour faire du 18 vs 19 points de recrutement. Le deuxième qui nous avait déjà regardé joué avec son grand frère a très vite choppé les règles et même si on voit qu'il fait encore des erreurs stratégiques, il maîtrise quand même la globalité des règles. Le but à terme c'est d'essayer de trouver un équilibrage pour jouer à trois avec eux deux contre moi. Le gros souci étant l'alternance des tours : si je joue un tour sur trois, je vais me faire exploser, sinon, ça veut dire que je dois gérer deux mains différentes pour un pseudo 2v2.
  6. C'est clair que quand mon adversaire est passée de full vie sur Arès à seulement 3 PV en deux attaques (une triple morsure de cerbère et un petit coup de fouet d'hélios), ça lui a fait un peu tout drôle. En tout cas, j'ai vraiment hâte de refaire une partie à 4 avec moins d'Omphalos pour avoir plus de tension sur le combat. Je pense que ça peut faire des trucs sympa. Mais c'est mon fils qui nous a corrigé sur des points de détail qui avaient pourtant leur importance sur le déroulé du jeu. Il reste en retrait sur les victoires (on est sur du 3/4 1/4) mais il se force à réduire son avantage (il n'y a plus que 2 PR et plus de bonus cartes art de la guerre). Du coup, il lui reste encore à être plus économe en cartes art de la guerre pour les jouer au bon moment, mais lui aussi s'amuse toujours. J'ai complété mon pledge MB:R avec quasi tout sauf les titans des deux panthéons, ça devrait nous permettre de continuer à varier nos pools. Il va falloir aussi qu'on joue sur les cages du tartare, c'est la seule map sur laquelle on n'a pas encore joué, on reste pas mal sur les ruines de l'olympe et on a aussi fait pas mal de parties sur le Styx.
  7. Aujourd'hui, première partie à 4 avec des amis à moi. On s'est bien amusés même si j'ai merdé la mise en place en mettant 13 omphalos au lieu de 7. Du coup, ça a évité de trop se taper dessus. on a fait deux parties : la première aurait pu se finir rapidement avec Arès qui s'est fait sérieusement amoché par cerbère et Hélios après s'être trop exposé. Et la deuxième a été du coup totalement tronqué avec une course à l'omphalos qui s'est joué quand même à une activation et une saturation de zone près (mais qui du coup a été moins intéressante) En tout cas, mon fils a été très loin d'être ridicule : son expérience a largement compensé sa jeunesse et mon deuxième fils (trop petit pour jouer lui) a fait des jets de dés insolents pour moi ce qui a dégoûté nos adversaires du jour.
  8. On a fait une partie aujourd'hui à 4 pour commencer, et on s'est bien amusés. J'ai fait 4 camps : - Arès, Heracles, Grées, Minotaure - Zeus, Achille, Spartiates, Campé - Pan, Hoplites, Lion de Némée, Eurytos - Hélios, Cerbère, Jason, Argonautes Sur les ruines de l'olympe. Il y a un peu de tout avec de bonnes grosses unités, de la mobilité. Pour le choix des équipes, on a laissé les néophytes choisir leur équipe et on a pris ce qui restait. Par contre, je me suis merdé sur la mise en place, j'ai fait 4 joueurs en 1vs1vs1vs1 avec 13 omphalos au lieu de 2 joueurs avec 7 omphalos. Du coup, la deuxième partie n'a pas été très intéressante avec purement une course à l'omphalos au lieu d'avoir aussi un peu de baston.
  9. Avec l'update de fin qui met le grain de folie en plus.
  10. Franchement, bravo à toute l'équipe pour la campagne et le travail. Tout a été rondement mené, tout fait envie. Et il y en a pour tout les goût, pour tout le monde et à des prix raisonnables. C'est du très beau boulot 👍
  11. Partie aujourd'hui : Lui : Arès, Prométhée, Héraclès vétéran, Myrmidons, Sysiphe, Moi : Pan, Satyres, Toxotes, Diomède, Périphétès, Marsyas, Minotaure Je me suis rendu compte qu'on avait oublié le déploiement des troupes au début depuis qu'on joue... Du coup, c'est clair que ça les rend encore mieux comme ça ! Il m'a bloqué les satyres avec Héraclès, massacré le Minotaure sur le bord droit de la map, les myrmidons ont rapporté une omphalos à Arès, Marsyas en a apporté une sur la case de Pan avant de la lâcher. Arès est venu d'abord projeter Marsyas avant de foncer sur Pan, mais pas de bol pour lui, les Toxotes ont commencé à le canarder, et Diomède a pu frapper TRÈS fort (attaque à 10 : 7 +2 par son pouvoir +1 phalange) sur le dieu de la guerre qui était isolé : ça lui a été fatal. (Pan l'avait déjà un peu fait paniquer pour commencer un peu d'attrition) Il a été trop gourmand en lançant son dieu tout seul sur mon groupe d'unité avec Diomède qui était en embuscade. Il était pourtant bien parti pour la course aux omphalos vu qu'il en avait absorbé 2 et me bloquait complètement tout accès aux autres. Mais bon, on découvrait nos équipes respectives. Personne n'a de gardien, donc ça rend les choses plus rapides.
  12. Même si la peinture est techniquement superbe, je la trouve un peu fade pour faire ressortir les détails de la figurine. L'artwork est plus contrasté et ça rend mieux de mon point de vue.
  13. Vivement le lancement officiel, ça sera plus simple. D'autant plus que les annonces et ce qui à été montré jusqu'ici est assez enthousiasmant. J'ai bien aimé la description du talent «horde» qui correspond bien à des trucs que j'attends pour MBR : du renouveau mais pas trop de complexité .
  14. On est bien d'accord que vous faites ce que vous voulez. Je suis juste de plus en plus réfractaire à de la communication basée sur de l'exclu/VIP/premium (encore une fois, c'est un sentiment général, pas spécifique à monolith et MBR). C'est plus que globalement, depuis le début, je trouve que les infos sont très dispersées, c'est peut-être une stratégie/«pas voulu»/«ça s'est fait comme ça» (avec les moults rebondissements que l'équipe a l'air d'avoir connu). Mais pour être assez impatient et justement vouloir voir un max d'info en pré-campagne(c'est une des rares campagnes que j'attends vraiment avec impatience pour 2021, si ce n'est la seule), je trouve ça compliqué à suivre en amont pour le pékin moyen que je suis. Super, encore une fois, je suis conscient de passer pour le vieux relou de service et avoir un ton de pleurnicheuse/grincheux, mais j'assume mon côté vieux con. Ce qui clairement ne m'empêchera pas de pledger vu l'amour que je porte au grand frère et l'enthousiasme qu'a l'air de susciter cette nouvelle mouture.
  15. Sinon, pour ceux, qui n'étaient pas là, c'est possible d'avoir des images ? (Désolé pour le ton relou/ouin ouin, mais honnêtement, devoir suivre sur facebook, les youtubes de je ne sais pas quel influenceur obscur, discord, the overlord, les newsletter, etc pour avoir des infos, c'est franchement chiant, et le problème n'est pas spécifique à monolith) À force de vouloir créer une communauté avec des exclus, en fait ça ... exclut pas mal de monde. Au lieu d'avoir une comm dispo pour tout le monde centralisée, ça se retrouve éparpillé au petit bonheur la chance avec la nécessité de jouer au petit poucet pour suivre. C'est peut-être pareil ailleurs, mais pour l'instant, par exemple, il n'y a même pas de page BGG qui centralise un peu tout.
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