Jump to content

Eolindel

Members
  • Content Count

    54
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

76 Neutral

My games

  • MB: Pantheon
    God Pledge
  • Conan
    Boite King
    Strech Goals
    Stygie
    Nordheim
    Khitai
    Arbalétriers
    Valkyrie Vanir
    Chasseurs de sorcières Kushites
    Les Hommes Noirs
    Baal-Pteor
    Les Dragons Noirs
    Pack de portes
    Tigre à dents de sabre
    Loups géants
    Démon de la Terre
    Pack aventure
    Dragon
    Yogah de Yag
    Xavier Colette Box
    Brom Box
    Paolo Parente Box
    Livre de Campagne

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Même si la peinture est techniquement superbe, je la trouve un peu fade pour faire ressortir les détails de la figurine. L'artwork est plus contrasté et ça rend mieux de mon point de vue.
  2. Vivement le lancement officiel, ça sera plus simple. D'autant plus que les annonces et ce qui à été montré jusqu'ici est assez enthousiasmant. J'ai bien aimé la description du talent «horde» qui correspond bien à des trucs que j'attends pour MBR : du renouveau mais pas trop de complexité .
  3. On est bien d'accord que vous faites ce que vous voulez. Je suis juste de plus en plus réfractaire à de la communication basée sur de l'exclu/VIP/premium (encore une fois, c'est un sentiment général, pas spécifique à monolith et MBR). C'est plus que globalement, depuis le début, je trouve que les infos sont très dispersées, c'est peut-être une stratégie/«pas voulu»/«ça s'est fait comme ça» (avec les moults rebondissements que l'équipe a l'air d'avoir connu). Mais pour être assez impatient et justement vouloir voir un max d'info en pré-campagne(c'est une des rares campagnes que j'attends vraime
  4. Sinon, pour ceux, qui n'étaient pas là, c'est possible d'avoir des images ? (Désolé pour le ton relou/ouin ouin, mais honnêtement, devoir suivre sur facebook, les youtubes de je ne sais pas quel influenceur obscur, discord, the overlord, les newsletter, etc pour avoir des infos, c'est franchement chiant, et le problème n'est pas spécifique à monolith) À force de vouloir créer une communauté avec des exclus, en fait ça ... exclut pas mal de monde. Au lieu d'avoir une comm dispo pour tout le monde centralisée, ça se retrouve éparpillé au petit bonheur la chance avec la nécessité de j
  5. Nouvelle partie hier: - Zeus, arachnée, thésée, léonidas, spartiates, amazones - Arès, cecrops, jason, atalante, hoplites, guerriers des enfers J'ai commencé sur le bord gauche tandis que zeus était plutôt bord droit, arachnée a très rapidement amené deux omphalos au dieu du tonnerre grâce à sa mobilité redoutable. Pendant ce temps là, Arès est allé taquiner Léonidas et a fait une manœuvre de contournement pour bloquer les omphalos derrière sa ligne de front. Cela a permis de sécuriser 5 omphalos et de gagner ensuite. Partie très déf
  6. Vu sa patience et sa minutie, la peinture, c'est pas le truc à faire. (j'ai peint les hoplites, je suis en train sur Arès, Léonidas et les spartiates, mais c'est en standby depuis un ou deux mois..) On va surtout changer les équipes. Mais sur la partie d'hier, il a fait de très bon coups et il a bien réfléchi sa stratégie, je lui ai dit pour continuer à le motiver. Sur les deux trois parties d'avant, il avait vraiment moins bien joué, on voit qu'avoir diminué la fréquence des parties a aussi un peu diminué son entraînement.
  7. On a fait pas mal de nouvelles parties même si le fiston ne gagne pas depuis un bon moment (je reste sur 9 victoires, mais il avait enchaîné 3 victoires d'affilé avant). Ce soir, on a fait une partie sur le styx : Arès, cerbère, Achille, Orphée, hoplites, artilleurs Hélios, lion de némée, Campée, Lycaon, guerriers des enfers (toujours 16 points versus 18+2 AdG bonus) Il est venu amocher mon lion de némée, Lycaon a collecté quelques gemmes, puis cerbère est venu lécher le pelage du Lion qui a du fuir mais a pu l'attaquer depuis le haut du rocher pour lui infli
  8. Moi je fais un entre deux : on choisit nos compos en amont parmi tout ce qui est dispo mais en compo libre avec ajustements ou non, des fois après une première partie pour ré-équilibrer un peu.
  9. En pas prise de tête et plutôt pour ado à la base, il y a la série Magnus Chase par Rick Riordan. C'est l'auteur de Percy Jackson, donc dans la même veine : la mythologie nordique est transposée dans un contexte actuel avec un peu d'humour. Ça se lit vite et bien.
  10. Match retour sur les ruines de l'Olympe, je viens de faire une CR, mais gros bug donc la flemme d'en refaire un plus romancé. Artémis était bien protégée dans le bosquet, Egisthe blesse Atalante qui finit par mourir sous la panique après avoir ramené son omphalos à Artémis. Egisthe et Diomède sont incapacités par Artémis et Héraclès respectivement (0 mouvement) puis Orion subit la foudre du rideau défensif et finit par mourir aussi. Abandon par forfait, il en avait marre. Je pense qu'il lui a manqué un peu plus d'assauts coordonnés pour utiliser à plein sa puissance de
  11. Nouvelles parties aujourd'hui, équipes inchangées, mais sur le styx pour la première partie. Déploiement central dans la crevasse pour l'équipe d'Artémis, un peu plus dispersé chez Pan. Egisthe arrive rapidement sur Hercule avec la ferme intention de le blesser, il y arrive mais en est pour ses frais lorsque le héros montre son désaccord. Diomède et Orphée rentrent dans la danse pour blesser la déesse bien protégée par ses hoplites tandis que Pan use et abuse de sa musique enchanteresse pour les affaiblir. Orphée devient dangereux et est donc éliminé conjointement par Héraclès, Art
  12. Nouvelle partie aujourd'hui, hier je me suis trompé : il remplace Achille par Diomède, j'ai donc face à moi tour à tour un tueur de dieu, un tueur de monstre et un tueur de héros. Facile. Pour commencer, l'équipe d'Artémis fait un déploiement prudent mais Egisthe vient rapidement au contact pour blesser Atalante, la coéquipière de Jason esquive mais il y perd des plumes lorsque Héraclès se rappelle à son bon souvenir. Artémis s'occupe du coup de grâce à bonne distance. Pendant ce temps, Diomède et Orion s'approchent de la déesse et le Minotaure fait une charge un peu pr
  13. Eolindel

    Orion

    Juste une précision : en 1.5 Orion passe à 4 PR et toutes les relances passent optionnelles. Du coup, sauf erreur de ma part, tueur de monstre devient inutile vu que c'est un talent surpassé par le pouvoir de chasseur.
  14. Nouvelle partie, on s'est rendu compte qu'Orion valait en fait 4 PR au lieu de 3 (vu sur decksforge) et j'avais oublié 1PR quelque part, donc en fait la dernière partie était à +4 PR +2AdG. Et comme on a vu le souci pour Orion un peu tard, celle-ci était à +3 PR +2 AdG. Du coup Hermès -> Pan pour lui et Jason -> Heracles pour moi. Un déploiement rapide et trois omphalos rapidement collectées pour le clan d'Artémis qui utilise sa belle vélocité. En face, c'est plus attentiste mais menaçant avec Egisthe qui tente de prendre Héraclès par surprise, malheureusement pour lui, il e
  15. Partie du jour, victoire pour moi au dieu mais il avait 3 omphalos absorbées et moi zéro. Au début, les troupes se massent en haut et Lycaon en bas. Pour éviter toute tentative de victoire aux Omphalos, Orion et Egisthe viennent attaquer l'homme loup et l'éliminent en deux coup de cuillère à pot. Artémis en profite pour commencer à canarder Hermès. Il se replie et Orphée en profite pour chanter ses sérénades à la belle et à Jason. Pour éviter que la déesse se pâme devant l'artiste, tout le monde attaque l'homme à la lyre et finit par en venir à bout. Orion arrive pour s'attaquer à
×
×
  • Create New...

Important Information

Our website uses cookies to guarantee you the best navigation. By continuing your visit, you confirm that you accept these cookies. Our Cookie Policy has other terms. Privacy Policy