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Sokoben

Petites mains.
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Tout ce qui a été posté par Sokoben

  1. Pareil, c’est l’aspect sympa de ces événements qui m'intéresse et les tournois MBP auxquels j’ai participé jusqu’ici étaient vraiment bien pour ça.
  2. L’auteur du site est Garshell (c’est d’ailleurs pour ça qu’il a créé un sujet sur chaque unité sur ce forum). Il est très motivé par l’organisation de tournois et événements autour du jeu. Et il n’est pas le seul. Son site peut donc faire un bon catalyseur. Je pense qu’il y aura pas mal de choses d'organisées après la livraison du jeu, surtout si MG aide comme prévu. Pour le recensement des joueurs, il y a aussi une carte dans le groupe MBP sur Facebook. Et il y a déjà pas mal de monde d’inscrit. Edit : Je n’avais pas vu que c’est sans doute celle dont parle Magic Dwarf.
  3. Bah oui, l’inverse d’un durgeon quoi... (nan en vrai ça doit être un pigeon laineux )
  4. Sokoben

    Tityos

    1/ Quelles est selon vous la "Stratégie Globale" de cette unité ? Avec 0 de mouvement, Tityos n'est pas une unité très mobile... Il est obligé de courir (et donc de ne faire que ça) chaque fois qu'il veut bouger d'une case. Heureusement, il dispose du pouvoir Rock'n Roll, un pouvoir similaire à la charge du Minotaure, qui lui permet de bouger de 2 cases et attaquer (pour une AoG et l'utilisation de ses deux actions simples). A part ça, toutes les caractéristiques de Tityos sont orientées vers la gêne de l'adversaire : bloqueur, projeteur et surtout son pouvoir Séisme qui permet d'empêcher l'activation de toutes les unités dans sa case ou les cases adjacentes. Tityos devra donc être joué sur des cartes avec une circulation facile (on pense notamment à "l'autoroute" sur l'Olympe) et attendre son heure, prêt à se ruer dans la mêlée le moment venu. Utilisé au bon moment, il peut donc débouler au centre de la carte, faire du dégât, bloquer des adversaires, voire les empêcher de s'activer à court terme... Extrêmement robuste avec 9 de défense et 9 points de vie, Tityos peut faire de gros dégâts avec 8 en attaque, surtout s'il peut utiliser sa force de la nature qui lui confère un dé supplémentaire en attaque et surtout une portée de 1 (d'où l’importance de l'amener dans une position centrale). Avec trois cartes d'activation, sur un cycle de deck, on peut espérer le déployer, l'amener vers une zone intéressante grâce à Rock'n Roll et éventuellement effectuer une attaque sur sa zone ou autour s'il a des arbres ou ruines à lancer. 2/ Quels sont ses points forts et ses points faibles ? Points forts : - sa grande robustesse - des pouvoirs et talents pour gêner l'adevrsaire Points faibles : - peu de cartes d'activation - très peu mobile - gourmand en AoG 3/ Avec quelles unités cette unité a t elle des synergies ? De par son fonctionnement, Tityos se suffit à lui-même et n'a donc pas forcément besoin d'autres unités pour faire valoir son potentiel. Toutefois, une association avec Poséidon (qui pourra le déplacer grâce à sa Tempête Divine) pourra être intéressante. 4/ Avec vous un conseil à donner pour cette unités en tant que joueur averti ? Une fois déployé, Tityos est une menace permanente s'il est à portée d'une zone centrale. Le risque de le voir débouler dans un groupe d'unité ennemies, voire de les bloquer, devra être pris en compte par votre adversaire. Déployez-le donc avec soin pour qu'il puisse peser sur le déroulement de la partie.
  5. Mail reçu aussi. Pfff... Encore un KS livré à l’heure... Tout se perd ma bonne dame...
  6. Ceci dit, si c’est pour dépanner, Foussa, je veux bien te le reprendre ton pentagramme. Je lui trouverai bien d’autres utilités... (je cherchais trois joueur(euse)s pour une partie de Conan... Bande de lubriques !)
  7. Un pentagramme ??? Tu t’es fais avoir. Je serais toi, je trouverais un autre moyen de protection... (rhaaa Telgar est au taquet )
  8. Ayé, j’ai reçu mes règles V2 qui étaient sournoisement arrivées au début de mes vacances cet été. Merci Monolith. (Vous pouvez envoyer le livre de Set maintenant )
  9. Moui, ça ressemble effectivement, mais quand on veut faire un moulin à aube style médiéval, y a-t-il vraiment le choix ? Il y a quand même pas mal d’éléments imposés... La il y a un étage de moins (pas de fenêtres au premier), la façade gauche est très différente et le style graphique est quand même simplifié. De mon point de vue, il n’y a pas scandale.
  10. Bon moi j’ai reçu le mail pour l’envoi des règles V2. Je suis sur la bonne voie 😬
  11. C'est marrant, mais je sens que ce mois de novembre va être assez mythique... MBP, Book of Set, Triplock, Sakura, Tao Long... En un mot (voire un peu moins) : (c'est moi, ou l'icone a l'air de ralentir... Si, si, j'ai l'impression qu'elle tourne moins vite... Tet2brick doit avoir raison... Je fatigue. Je vais aller me coucher et faire de beaux rêves )
  12. Deux grosses journées très sympa chez Mickey, avec le plein de sensations dans les attractions qui bougent. Et en plus, un scoop : la boite finalement retenue pour la core box de Batman !
  13. Elle est chouette, mais effectivement il manque quelque chose sur le visage (qui lui donne un air un peu chouette ^^). Laisse un peu de temps et reviens-y plus tard...
  14. Mardi, opération commando chez IKEA pour acheter 3 placards de cuisine à accrocher dans le bureau. Histoire de pouvoir (enfin) ranger Conan et d’accueillir MBP (et deux trois autres broutilles).
  15. Les figs de 7th Continent font également cette taille. (et on en voit peintes dans le sujet d'à côté dédié au jeu) L'avantage, c'est que ça se peint vite pour un résultat correct.
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