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demonge

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  1. demonge

    vol et bloqueur?

    Donc en résumé : - en V1 les volants ne sont pas concernés par "bloqueur" - en V1.5 en revanche, ils le sont, et y échappent que s'ils passent en "vol rapide" C'est bien ça ?
  2. Oui, il n'y a pas le même stress des deux côtés. Ça doit aussi beaucoup jouer.
  3. Même sentiment. Un gros facteur chance, mais des occasions à ne pas louper. Et surtout, en effet, ne pas perdre de temps à taper les démons.
  4. Petite partie de Twilight Imperiuim 3 hier. Ou plutôt ce matin puisqu'on a fini à 6h30. "Achevé" serait un mot plus juste d'ailleurs ^^
  5. S'il y a un concours à base de taille de nez, je peux en être. ^^
  6. Cool ! Je vais pouvoir passer vous voir Pas toute la nuit, mais jusque 20h facile je pense.
  7. Rule as written vs. Rule as intended
  8. 2A pour moi. Je crois même que Johan me l'avait dit lors d'une partie test.
  9. je n'en doute pas du tout. J'espère juste que vous nous ferez un petit peu part de vos conclusions. Nous ne sommes pas partie prenante, mais je trouve ça bigrement intéressant.
  10. Même si cela part bien, j'ai un gros doute sur le fait que tout parte. Tout simplement car cela voudrait dire que la répartition géographique (notamment Asia et Oceanie) a été bien estimée, ce qui est assez peu probable...
  11. Sur BGG, le deck de cartes est en version 1.3. En plus du numéro de tuile, il y a la configuration de tunnel, le rappel de l'effet éventuel, ainsi que la capacité de la tuile. Donc rien à rajouter à la main !
  12. Après plusieurs (et encore.. "quelques" plutôt) partie, durant lesquelles j'ai vu souvent sortir les mêmes tuiles, et où je remarque déjà les bords du carton faire mine de se décoller, j'opte pour ce deck. Je sais que tu n'es pas l'auteur, mais je voulais le dire quand même
  13. je n'arrive pas à retrouver l'info : le pouvoir "Leader Né" de Leonidas il a été modifié ? Si non, cela veut dire qu'en l'état son effet est "juste" d'ajouter +1/+1 à la troupe concernée c'est bien ça ?
  14. Si vous avez des enfants - genre petits, moins de 10 ans - je vous recommande Zombie Kidz Evolution. Ce jeu introduit le concept de "Legacy" aux enfants (voire aux parents, on est sur un jeu de 20 balles, c'est moins frustrant). Coller des étiquettes, modifier les règles, rajouter du contenu... Autour de moi cela fait mouche, et mon petit ne démord pas à la règle. Seul petit défaut : vu que les enfants en font une sur-consommation, il ne dure au final pas longtemps
  15. Mon avis sur ce point est le même que sur tous les jeux : j'adore Claustrophobia 1643, pour l'instant je le sors pas mal, pour autant je pense qu'il y a largement assez de matos pour jouer avec sans en voir le bout (déjà 20 scénarios officiels, à multiplier par 2 pour jouer les deux camps). Rajoutons à cela qu'il y a d'autres jeux qui existent et que j'aime sortir (ou jouer à, si je n'ai pas la boîte). Conclusion : oui une extension c'est toujours chouette, mais pas indispensable. S'il y en a une je serai très fortement tenté, mais s'il n'y en a pas, je jouerai toujours à ma boîte.
  16. Oui bien sûr, je ne dis absolument pas le contraire. Je me pose juste la question du prix que moi je suis prêt à mettre dans cette feature qui reste, malgré tout, tout à fait optionnelle. Là comme ça, sans rien en savoir (et donc je dis un peu n'importe quoi), à 5 € j'y vais les yeux fermés, à 20€ je trouve ça cher.
  17. Bonjour, Nous avons joué ce scénario hier soir, j'étais le démon, et... J'avoue que je suis complètement passé à côté. Est-ce que c'est moi qui n'ai pas compris la stratégie démoniaque à appliquer ? Ou bien est-ce que c'est vraiment un scénar hyper dur pour le démon et à sens unique ? Alors bien sûr, je n'ai pas eu masse de chance sur le tirage des tuiles, mais notre sentiment (le joueur humain aussi partageait mon avis) va plus loin que ça, comme un gros déséquilibre. Suis-je le seul à avoir ressenti cela ? Notamment : je peux faire popper des troglo sur chaque nouvelle tuile explorée, mais vu que c'est durant le tour du joueur humain, ils se font exploser immédiatement, sans avoir fait quoi que ce soit. Et une fois les humains sur la tuiles du Maître, c'est du "face à face" puisque les troglos ne peuvent pas rentrer, n'est-ce pas ? (molosses mis à part - mais les miens étaient morts trop tôt)
  18. J'ai fait ce scénario hier. Bien chaud pour les humains j'ai trouvé (j'étais le démon, j'ai littéralement roulé sur mon adversaire). Pour donner mes réponses à tes questions : - Ça me semble tout juste pour le tortionnaire. Comme pour les possédés dans le scénarios du même nom. C'est pour ça qu'en tant qu'humain il vaut souvent mieux avancer avant de taper. - Pour la nurse, non je ne l'ai pas joué comme ça. Je n'ai pas le plateau sous les yeux, mais de mémoire il était marqué : "au début de la phase de menace", ce que j'ai interprété comme "avant de faire quoi que ce soit d'autre". Dans les faits, il faut que deux troglos survivent un tour entier sur la même tuile pour en changer un en nurse. Si un seul troglo suvit et que tu le changes en nurse, ben il n'y a plus de troglo, donc plus de nurse - Tout juste pour le déplacement de la nurse. Elle n'est pas immobile, elle a un déplacement de base de 0, pas pareil. En tout cas un beau scénar !
  19. Ah ouais c'est vraiment chouette, parce que les musiques de melodice ne sont franchement pas ouf... D'un autre côté, je ne me vois pas payer 20€ pour ça. A moins d'un contenu de dingue.
  20. demonge

    talent résistant

    Je dirais même plus : ça fonctionne avec garde du corps !
  21. Pourquoi diantre empêcher les pledgers du 1er KS de pledger de nouveau ? Quelle drôle d'idée...
  22. Ah ben moi ce n'est pas mon avis. Si un dieu subit, les autres ont souvent tendance à prendre l'avantage sur l'autre, donc à se taper entre eux. Enfin à ma table. Mais on est plutôt des bourrins...
  23. C'est vrai que même parlant français, j'ai parfois des doutes quand je lis "résistant" ou "résilient" par exemple (même si j'ai conscience que cela va venir).
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