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zalex

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Tout ce qui a été posté par zalex

  1. zalex

    Toxotes

    Mais euh....tu enchaines une troupe complète ou une grosse unité par jour ?
  2. zalex

    Carte Styx

    On a fait notre première partie sur cette carte, c'est pas facile pour les monstres... Mais toujours une petite question est ressortie de notre partie, pas sur les mouvements, mais sur les lignes de vue : les héros ou troupes dans une crevasse bloquent-ils les lignes de vue ? A défaut d'une explication sur les crevasse (pas noté comme obstacle 3D,en même temps, c'est un trou dans le sol) on a joué la règle classique. On a dit que les LDV ne passaient pas "au dessus " des crevasses lorsqu'il y avait une troupe ou un héros dedans. Mais on a hésité à tirer au dessus des crevasses occupées en disant justement que les troupes et héros ne gênaient pas la LDV, ses unités étant dans un trou tête baissée. Comment pratiquez-vous les crevasses ?
  3. zalex

    Apollon

    Très joli, surtout avec la corde ajoutée....pas trop galère à tendre ou à accrocher ?
  4. zalex

    C'est gros un pool ?

    Merci Tepes, c'est clair, net et précis. Je reviens sur les débuts de partie des deux derniers We : on sortait toute la core box, les trois juges, les 3 monstres d'echnida, les héros de troie, aphrodite et circée de paolo et enfin toute la boite d'hephaistos....draft trop long......le temps de lire, on ne sait plus ou donner de la tête. Je vais garder ta recette de points pour les prochains draft.
  5. zalex

    Talos

    Bien vu la référence à la contre attaque...ce qui laisse penser que c'est uniquement pour des attaques portée 0
  6. zalex

    Talos

    Le métal brulant de Talos ,qui dit que après avoir attaqué Talos, l'unité attaquante subit une attaque à 5D, fonctionne-t--il sur les attaques à portée 1+ ? si oui, un archer comme Ulysse de portée 2 sur un rocher pourrait recevoir du métal brulant à 3 zones juste parce qu'il a décoché une flèche sur ce monstre ?
  7. Bonsoir, je n'ai pas trouvé ni dans le livret de règles ni dans le livret de scénarios (coté escarmouche) la fin d'une partie à 3 ou 4 joueurs (par équipe) : - à 3 joueurs : dès qu'un des joueurs perd son dieu, ses unités restantes sont enlevées du plateau et la partie continue jusqu'à ce qu'un des autres l'emporte en tuant le dernier dieu ou 4 omphalos ( on a joué comme ça) ou alors les unités restent en place et ne bougent plus jusqu'à la fin (ce qui nous a paru étrange, notamment pour les unités porteuses d'omphalos) - à 4 joueurs (en 2vs2) : la partie s'arrête dès qu'un joueur perd son dieu ou alors la partie s'arrête dès que l'équipe a perdu ses deux dieux (et dans ce cas, si un seul dieu est perdu, que deviennent les unités de ce joueur, sont-elles enlevées ou il continue à les jouer jusqu'à ce que le dieu allié soit défait ?) Merci pour vos avis
  8. Bonjour, Les quelques parties que nous avons faites furent longues à démarrer du fait de la phase de draft : en effet, j'avais mis sur la table les dashboards de la boite de base, hephaistos, juges, héros de Troie, monstres échidna, manticore et paolo box. Cela commence à faire un trop gros paquet. C'est sympa l'histoire des pools, ça permet de réduire le choix (et donc le temps). A votre avis, quelle est la taille raisonnable d'un pool sans réduire trop les choix (un ratio monstres-héros, un nombre total de points ???)
  9. Ah ouais, donc c'est pas que le plus bourrin en stats, c'est le plus bourrin tout court (deux frappes à 10 si les unités sont placées comme il faut)
  10. zalex

    core box

    Tu peins combien d'heures par jour ? Très beau rendu en tout cas !
  11. Petite question sur le psychopathe : il faut effectuer une marche vers l'unité la plus proche (alliée ou ennemie) : et si il y a déjà une unité dans sa zone, il fait une marche de 0 (car c'est la plus proche) ou il se déplace au minimum de 1 pour ensuite porter son attaque ? Et en relisant, le pouvoir "psychopathe", cela me parait difficile de faire deux actions simples (ou une action complexe) après avoir jouer "psychopathe" : il pourrait donc potentiellement se déplacer de 3 zones, puis frapper (psychopathe) ensuite se redéplacer de 3 zones et attaquer de nouveau (actions simples) ?
  12. Une troupe compte comme une seule et unique unité : tu ne peux en aucun cas les séparer, le nombre de figurines indique juste visuellement le nombre de points de vie que l'unité possède (à chaque blessure, une figurine en moins). Lors d'une projection, c'est toutes les figurines de la même troupe que tu envoies sur une seule et unique autre zone. En revanche, tu as raison sur un point qui est très important : le talent de chaque troupe (dont gardien pour beaucoup) est utilisable seulement si la troupe est au complet.
  13. Pareil donc pour le chasseresse d'Atalante ( avec son attaque à distance, sa marche et son attaque au CaC et la frénésie d'Ares : il est obligé de faire une marche et une attaque (à savoir il ne peut pas juste faire son attaque ?)
  14. zalex

    Kétos

    Oui mais il peut être blessé par une autre unité plus forte que le héros, si il prend 2 blessures, il doit lâcher un héros (reprise d'un jeton dévoreur) A ce propos, les deux jetons sont les tentacules, non ?
  15. zalex

    Kétos

    Je le comprends comme ça: le supplémentaire est sur le nombre d'attaque. Il a deux jetons sur lui, il peut faire deux attaques en supplément de son attaque classique (mais moins fort, 6 D plutôt que ses 9D quand il est en pleine forme)
  16. J'ai reçu les boites il y a deux semaines ( chanceux des premieres livraisons...), je n'ai ouvert que la boite de base,hephaistos et les juges des souterrains...j'attends patiemment Noel pour ouvrir la boite de pandore (chaque soir je me raisonne pour pas tout déballer). Il y a déjà de quoi faire rien qu'avec la boite de base (le draft est vraiment frustrant, on voudrait tout prendre dans son équipe).
  17. zalex

    Carte Styx

    Donc la zone 12 est accessible pour dieux et monstres, même si il y a le symbole crevasse ?
  18. zalex

    Carte Styx

    Bonjour, je ne comprends pas bien le principe des crevasses : les dieux et monstres ne peuvent pas y aller sauf par le "chemin des crânes" ?? Pour moi, ce chemin commence à la zone 30, puis 12, puis 15... mais pas sur. Puis, à la fin de l'activation, ils ne doivent pas être dans une zone de crevasse (alors à quoi bon emprunter ce chemin des crânes ?) Un dieu peut-il passer (avec ses 2 de mvmt) de la zone 16 à 14 ? Merci pour vos avis. Un d
  19. Les gardes sont à tomber, très beaux...je suis en train de les peindre, et je galère (je n'ai posé que trois couleurs depuis une semaine et ils sont en stand-by....)
  20. zalex

    Zone saturée

    Je joue comme toi Yaoull ; je ne vois pas pourquoi la contre-attaque ne serait pas possible alors que le harcèlement fonctionnerait (ou toute autre talent pour les portées 0), mais quand même en attente d'une FAQ officielle...
  21. Je reviens la dessus car ta réponse m'embrouille un peu Sokoben (" pas de raison d'autoriser la contre attaque") : les chiens auraient leur talent harcèlement (comme pour un combat portée 0) et Arès ne peut pas contre attaquer ? Pour moi, si les chiens ont harcèlement, Arès peut répliquer.
  22. zalex

    Arbres

    Ouah, très joli...déja qu'avec les arbres cartons, le plateau avait une bonne tête, mais avec ça, cela doit être un régal pour les yeux.
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