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Spellgats

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  1. Bon... pas de news?! Ce serait cool de se mettre en contact on serait déjà deux à se rajouter au tournoi + éventuellement d'autres si le tournoi est bien confirmé.
  2. Peux tu m'envoyer ton numéro par MP Mentkar? Je peux t'appeler cet apres midi. On va faire ce qu'il faut pour l'organiser ce tournoi
  3. Hello! Je comprend pas bien, ton post indique le février 2019 c'est normal que peu d'inscrits non? Tu veux organiser quelque chose pour 2020? J'ai participé à un tournoi dans le Nord l'année dernière, on était quelques uns, je peux les contacter.
  4. +1 pour la reponse de Marc Alexandre.
  5. Spellgats

    Marsyas

    En effet si tu penses bien à prevoir une parade c'est largement contrable. Encore faut il y penser, toujours difficile de faire des choix et de penser à tout dans MBP... et c'est pour ça qu'on l'aime!
  6. Spellgats

    Marsyas

    Perso joué hier en version 1.5. Il est un peu cheaté non ?! Tu perds quand même le contrôle de ta divinité pour 1 carte ADG... Heureusement j'ai pu annuler son pouvoir en dépensant moi même une ADG. Je pense que si cette unité se retrouve dans la team adversaire, il faut toujours garder une ADG en main par sécurité, sinon c'est la catastrophe assurée!!!
  7. Yes je parle des scénarios! Avec la 1.5 les principaux problèmes d'équilibrage en mode escarmouche ont du être réglé
  8. C'est pour ça que je n'ai pas pledgé les extensions, il est très difficile (et on l'a vu avec la mise à jour 1.5) d'équilibrer un jeu, et encore plus des scénarios. Quand on sort d'un coup deux immenses boites en pledge de base avec 4 grosses extensions et de multiple petites add-ons je vois pas comment on peut faire un travail bien ficelé et équilibré. (Bon maintenant je me dit quand même que je choperai bien Rise of the titans quand même )
  9. Je vois pas pourquoi on s'étonnerait de la gestion de Monolith, ils avaient déjà clairement dévoilé une certaine forme d’incompétence avec Conan
  10. Yes c'est bien ça, encore une fois l'objectif est de rendre les troupes plus intéressantes par rapport à la V1, donc ça vaut le coup d'en avoir une voir deux dans ton draft
  11. Spellgats

    Hécate

    Aucun retour sur Hecate? Je l'ai joué hier, je ne le referai plus (à voir avec la mise à jour 1.5). C'est une unité relativement faible en ATK (6) et en DEF (8), qui ne dispose pas d'attaque à distance dans ses caractéristiques de bases. Le pouvoir Cauchemar est sympa (adversaire doit défausser une carte de sa main à la fin de l'activation de l'unité) mais pas assez pour la rendre intéressante par rapport aux autres dieux.
  12. Je faisais aussi un fichier Excell avec quelques stats de jeux etc.. mais bon un peu la flemme de le mettre à jour. Là il y a un moyen de rentrer quoi comme donnée? Le nombre de point? Le gagnant?
  13. Ah oui là ok, il est vraiment nerf.... c'est cool, c'est carrément cohérent par rapport à ce que je pensais de ce dieu.
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