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14 résultats trouvés

  1. Douce journee, Voici un scenario mettant en scene Conan le vagabond, Belit la tigresse, N'gora et Zelata qui devront aider une meute de loups a traverser un village picte. Au programme incendie du village, duel de magiciens, coups de haches et javelots qui volent! > Mis a jour! > Les loups du Roi V5 g.pdf Il y a une version Core box : Le sang des innocents Here a scenario featuring Conan the Wanderer, Savage Belit, N'gora and Zelata. The have to help a wolf pack crossing a pict village. For the menue : setting a village on fire, spell caster duel, axe blow and flying javelines! the King's wolves (V1 translation of V5) EN version.pdf Un enorme merci a @genesteal28 qui a fait un joli pdf tout propre comme un vrai scenario et qui y a passe plusieurs heures Un grand merci aussi a @tet2brick pour son editeur en ligne sur lequel vous pouvez y retrouver le scenario. @Pallantides qui m'a aide a arranger l'intro Et un gros merci a @Bêêêêêlit avec qui nous construisons et testons les scenario Le scenario a ete teste en famille, en duo mais j'ai besoin de vos retours (car moi je sais pourquoi j'ai fait telle ou telle chose et comment les utiliser) Pour le jouer, vous avez besoin de : - cartes sorts SG - cartes equipement SG - pictes archers et guerriers SG - 5 loups (ou 5 villageois, ou 5 n'importe quoi en fait, suffit de changer l'histoire de depart, les stats de la figurine ne sont pas importantes pour ce scenario) Ce scenario est difficulte 3, car il pique un peu cote regles speciales. En effet vous pourrez incendier des huttes pour occuper les pictes qui devront aller eteindre les flammes. La regle de l'incendie est un poil longue, mais je pense qu'elle roule toute seule une fois les grands principes integres. > elle a vachement maigrit depuis la V1! Voici les raisons des choix de ce scenario : Merci au chef pour le spoiler! Voila voila, j'attends vos retours! V2 : redefinitions des regles speciales ajouts de precisions selon retours des relectures V3 : modification deploiment des minions, changement de la riviere et regle feu au lieu de V4 : re-ecriture plot de depart et synthese des regles speciales V5 : re-allegement des regles speciales Les loups du Roi V5 g.pdf the King's wolves (V1 translation of V5) EN version.pdf
  2. Hello everyone! We were thinking about offering some of the key forum content in English. Do you think that it would be a good idea? Some of us would have to translate some of the-overlord forum content into English; especially for home-made scenarii, FAQ and ruling. Any member interested in helping with this? Some of us are proficient in English but we will also recruit on the BGG forum. @JabbaTheHatt has already done a wonderful amount of work for BGG's scenario translation and @Crom is already amongst us! The aim is to create a multi-lingual team bridging both forum and communities. OL members and BGG members could work hand in hand, and the resources would be centralised on the-overlord and benefit both communities! Tell us what you think! We want you for OL army!
  3. Scénario vu sur BGG: https://boardgamegeek.com/article/24532292#24532292 Je vais traduire ça
  4. Un nouveau scénario par le même auteur que les prophètes noirs de Ymsha. Scénario basé sur la furtivité avec quelques règles innovantes. https://www.boardgamegeek.com/thread/1706201/new-scenario-3-among-thieves Traduction: http://mathhatt.free.fr/conan/amongthieves.pdf
  5. Bonsoir à tous, Je poste ici ma première mini-campagne composée de trois scénarios. Elle met en scène Pallantides, Pelias et Taurus, accompagnés de Dragons Noirs, qui vont tenter d'enrayer la venue de Thaug sur Terre. Le matériel des stretch goals ainsi que l'add-on Dragons Noirs sont donc indispensables. Missionnés par le roi Conan, les héros entreprennent de briser le rituel avec lequel Zogar Sag espère invoquer un Grand Ancien destiné à dévaster l'Aquilonie. Dans le premier acte, il s'agit d'aller chercher des indices dans un village désert (plateau « Village picte »), où surgissent soudain un serpent géant et un démon, à des endroits inattendus. Le nombre d'indices récoltés mesure la qualité de la victoire des héros. Dans le deuxième acte, les héros vont aller capturer une vampire, prêtresse de Thaug, retranchée dans son lugubre château avec ses esclaves (plateau « Fortin en ruines »), qu'elle pourra ranimer quand ils auront été tués par les héros. Au cours du troisième acte, les héros attaquent le repaire de Zogar-Sag et tenteront de renvoyer Thaug à son néant (plateau « Marais »). Ils bénéficieront pour cela de l'aide exceptionnelle de Conan lui-même, en tant qu'allié. Les indices récoltés au premier acte leur permettront de connaître les points faibles de Thaug (soit, dans le jeu, de baisser sa défense passive). Sacrifier la vampire capturée à l'Abomination calmera l'ardeur que Thaug sera capable de mettre au combat (soit, dans le jeu, de lui ôter 2 dés d'attaque). Au cours des deux premiers actes, les héros auront l'occasion de trouver des équipements de plus en plus puissants, ainsi qu'un sort supplémentaire pour Pelias. Je poste tout d'abord le préambule et le premier acte, que j'ai testé plusieurs fois en solo. [EDIT : mise en ligne de l'acte 2 (finalement, je préfère tout poster ici, c'est plus simple à mon avis)]. Le dernier acte sera posté début janvier, quand je l'aurai ajusté [EDIT : acte 3 mis en ligne]. Et voici le prologue du tout, à lire avant de jouer le premier acte : Désormais installé sur le trône d'Aquilonie, Conan doit faire face aux multiples intrigues destinées le renverser. Aussi, lorsqu'une suite d'ignobles crimes rituels lui apprend que le sorcier Zogar-Sag a entrepris d'invoquer une Abomination d'outre-monde, Conan n'a d'autres choix que de confier l'affaire à son meilleur général, Pallantides, et au sorcier Pelias, lesquels s'adjoignent l'aide d'un bon connaisseur des bas-fonds en la personne de Taurus. Accompagnés d'une petite escorte de Dragons Noirs, les trois hommes se mettent en route vers un village abandonné des Marches occidentales de l'Aquilonie, où subsisteraient des indices sur le rituel entrepris par le shaman. Bonne lecture, et que Crom vous soit prodigue au pied du sapin ! Campagne_L'ABOMINATION_Acte2.pdf Campagne_L'ABOMINATION_Préambule.pdf Campagne_L'ABOMINATION_Acte1_V2.pdf Campagne_L'ABOMINATION_Acte3.pdf English translations available now (thanks to @JabbaTheHatt ): Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_introduction.pdf Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part1.pdf Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part2.pdf Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part3.pdf
  6. Salut à tous, j'ai créé un petit scénario que je n'ai testé pour l'instant que 2 fois, il n'est donc pas encore totalement équilibré et il y a peut-être des bugs. Mes 2 parties test ont déjà permis d'effectuer quelques réglages. Attention, le fluff est déconseillé aux enfants (allusions sexuelles soft). Je suis évidemment preneur de vos retours et conseils. Merci Nuittorride.pdf Torrid Night (Eng V2).pdf Nuittorride2.pdf
  7. Voici mon second scénario, j'ai vu qu'il se rapprochait pas mal de La Nuit écarlate proposé par Sabreur Errant. Mais je pense qu'il y a assez de différences pour mériter son existence. Au menu : Hordes de morts vivants, Démons et un fortin à protéger. Son originalité est que les héros commencent sans aucun équipement et qu'ils vont devoir construire leurs défenses et équipement pour se défendre au mieux contre les vagues d'ennemis, je vous laisse regarder le détail dans les règles spéciales. Autre point : Il y a des tonneau d'explosif à faire péter. J' y ai joué une fois et me suis bien amusé, les héros sont constament sous pression, pas mal d'ajustement ont déjà été fait. Encore une fois vos retours sont les bienvenus. Bon jeu ! Le lien vers le scénario : http://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=152 English Version : http://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=220
  8. Une campagne en 4 scénarios sur BGG https://boardgamegeek.com/thread/1699435/soul-ophir-campaign-4-scenarios Je vais traduire ça
  9. Ce scénario se déroule dans le fortin, que les héros vont tenter de piller avant d'être submergés par les morts-vivants. L'overlord et les héros ont le même objectif : terminer la partie avec la majorité des trésors. Il s'agit donc d'un "stop ou encore" pour les héros et de la bonne gestion de ses troupes et de leur déploiement pour l'overlord (pour ceux que ça intéresserait, j'en détaille un peu la création dans cet article). Bon jeu et que Crom vous soit prodigue ! EDIT : nouvelle mise à jour, compte tenu des remarques ci-dessous. Je remercie sincèrement @Doucefeuille ainsi que @bêêêêlit pour leurs tests & comptes rendus. EDIT : mise en ligne d'une version en anglais / english version revised now available. Scénar_Sépulcre_V2.2.pdf CONAN_The_SEPULCHER_EN_2.pdf
  10. Je mets ce scénario ici en prototype car je ne suis pas certain du niveau de test effectué. Initialement publié sur boardgamegeek : https://www.boardgamegeek.com/thread/1682442/new-scenario-lord-dagon-help-me-playtest J'en ai assuré la traduction : http://mathhatt.free.fr/conan/lordofdagon.pdf Dans ce scénario le fortin en ruines est utilisé pour symboliser la cité perdue de Dagon. Les héros sont confrontés à Khosatral Kel, et doivent fouiller les pièces pour trouver le poignard Yuetshi afin de pouvoir les vaincre, mais aussi trouver où est la princesse à libérer. Il y a des "surprises" dans les différentes pièces qui sont révélées lorsque les héros rentrent dedans.
  11. Je mets ce scénario ici en prototype car je ne suis pas certain du niveau de test effectué. Initialement publié sur boardgamegeek : https://boardgamegeek.com/thread/1685961/new-scenario-assault-castle-necro J'en ai assuré la traduction : http://mathhatt.free.fr/conan/assaultoncastlenecro.pdf Ce scénario sur la carte de la forteresse oppose un nécromancien, des morts vivants et un golem d'os à 4 héros (Conan, Balthus, Taurus et Zelata et son loup). Ces derniers doivent vaincre le nécromancien et quitter la forteresse en emportant le livre de sorts de ce dernier.
  12. Je mets ce scénario ici en prototype car je ne suis pas certain du niveau de test effectué. Initialement publié sur boardgamegeek : https://www.boardgamegeek.com/thread/1684543/new-scenario-when-broadswords-sing J'en ai assuré la traduction : http://mathhatt.free.fr/conan/whenbroadswordssing.pdf Il s'agit d'un scénario dans la taverne, avec 3 héros dont un doit être de type voleur. Le scénario propose un premier groupe de héros exploitant les stretch goals, un autre reposant sur la core box uniquement. Il y a un système de discrétion et de déclenchement d'alarme, l'idée étant de proposer une première phase du scénario orientée discrétion, et une deuxième orientée combat.
  13. Nouveau scénario sur BGG, le prisonnier de Kavula. https://www.boardgamegeek.com/thread/1688910/scenario-prisoner-kavula Et la traduction: http://mathhatt.free.fr/conan/prisonnierdekavula.pdf Dans ce scénario plutôt original, Conan est celui qui doit être sauvé (et non la princesse) après avoir été empoisonné (on ne le joue pas parmi les 3 ou 4 héros) en lui administrant un élixir qu'il faut d'abord retrouver dans un des coffres, dans la forteresse infestée de morts vivants. Le grand méchant (Kaluva) est le primitif hyperboréen, il peut invoquer un golem d'os en sacrifiant des squelettes. D'autre part, il y a un système de furtivité et de déclenchement d'alarme, les héros investissant la forteresse initialement en étant furtifs. D'après le créateur du scénario, il a été testé plusieurs fois et modifié pour l'équilibrage, puis sur les 4 dernières parties, 2 victoires de l'Overlord et 2 victoires des héros.
  14. Scenario issu de BGG "Lost secret caravan" & "reclaim scepter swarm" (les scenarios sont similaires "le sceptre du marais" semble etre le brouillon de "le secret perdu de la caravane") Auteur : Lone Pathfinder Joueurs : 3 / 4 Difficulte : ? jouable avec : Core box + SG Carte : le village dans le marais Style : escarmouche LE SECRET PERDU DE LA CARAVANE.pdf par "Dweller on the Threshold" le sceptre du marais.pdf par "Doucefeuille" Scenario from BGG "lost secret Caravan" & "reclaim sceptre swarm" (similar scenario, "sceptre swarm" seems to be a draft for "lost secret Caravan") Autho : Lone Pathfinder Players : 3 / 4 Difficulte : ? Playable with : Core box + SG Map : swamp village Style : Skirmish LP - 001 - The Caravan's lost secret Draft 1.pdf reclaim the sceptre from the swamp.pdf