Darktroller Posted October 5, 2018 Posted October 5, 2018 Bon la photo est pas vraiment top, mais je suis pas très satisfait du rendu de la peau... 3
Sokoben Posted October 5, 2018 Posted October 5, 2018 C’est vrai que la lumière brûle les contrastes. Mais ça a l’air fort présentable.
Darktroller Posted October 5, 2018 Author Posted October 5, 2018 Il y a 1 heure, Sokoben a dit : C’est vrai que la lumière brûle les contrastes. Mais ça a l’air fort présentable. Oui je me dis que je n'ai pas trop fait d'effort pour ces photos... Sinon j'ai bien galéré pour faire la peau. Alors qu'il me semble que je me débrouillais mieux avant l'été... Bha le temps de s'y remettre quoi.
Not Quite Dead Posted August 7, 2019 Posted August 7, 2019 Voilà le mien, dont je suis globalement très satisfait (j'aurais pu être plus systématique dans la gestion de l'éclaircissement de la peau pour les jambes, mais bon). En lui faisant sauter une dent, je lui ai donné un côté un peu demeuré qui ne rend pas justice à l'original, qui en remontre à Conan himself en stratégie de cambriolage. On dira que c'est un plus: lorsqu'on vous prend pour un crétin, le job est déjà à moitié fait. 2
madcollector Posted November 27, 2020 Posted November 27, 2020 Il y a 3 heures, Roolz a dit : Groquick: j'aime bien le lavis sur les genoux, très naturel Mais pas le moindre poil ? de bras, de jambes, de torse, de dos, de cul qui dépasse au dessus de la ceinture ? 1
Roolz Posted November 27, 2020 Posted November 27, 2020 il y a 4 minutes, madcollector a dit : Mais pas le moindre poil ? de bras, de jambes, de torse, de dos, de cul qui dépasse au dessus de la ceinture ? J'y ai pensé, mais pas longtemps. C'est pas une sculpture "facile" et j'étais relativement content de la peinture à la fin. J'ai jugé que le risque de tout pourrir en faisant des poils était trop élevé. Et vu que @MartinG n'en a pas fait sur la peinture studio, zéro remords :). 1 1
razorspoon Posted November 27, 2020 Posted November 27, 2020 Il y a 1 heure, madcollector a dit : Mais pas le moindre poil ? de bras, de jambes, de torse, de dos, de cul qui dépasse au dessus de la ceinture ? la pilosité, à cette échelle... bof!
madcollector Posted November 27, 2020 Posted November 27, 2020 il y a 40 minutes, razorspoon a dit : la pilosité, à cette échelle... bof! Je réalise que ne n'avais pas posté le mien ici (juste côté Pelias 9
Poissonquazar Posted March 25 Posted March 25 (edited) Salut à tous, Je vous partage mon Taurus terminé. J’ai cherché à pousser le travail de la peau avec plus de contrastes, de nuances et un rendu plus vivant. J’ai aussi travaillé le socle lave pour renforcer l’ambiance globale. C’est une figurine importante pour moi, j’ai vraiment essayé de franchir un cap sur celle-ci. Je suis preneur de vos retours, notamment sur : – la lisibilité globale – le rendu de la peau Merci à vous 👍 PS : Il me rappelle vaguement Forest Whitaker… non ? 😄 Edited March 25 by Poissonquazar 8
Renand Posted March 25 Posted March 25 Hello @Poissonquazar, excellent ça va faire de belles tables !
Sokoben Posted March 25 Posted March 25 Il y a 1 heure, Poissonquazar a dit : Je suis preneur de vos retours, notamment sur : – la lisibilité globale – le rendu de la peau Belle gestion des éclairages et ombrages. Ca rend très bien. Juste pour la gemme verte, il est fait à l'envers (normalement sur une gemme, la zone éclairée absorbe la lumière et doit donc être sombre (à part un petit point blanc), et la partie inférieure la restitue et doit être claire. Sinon, il doit avoir chaud aux pieds ^^
Roolz Posted March 25 Posted March 25 Il y a 5 heures, Poissonquazar a dit : Je suis preneur de vos retours, notamment sur : – la lisibilité globale – le rendu de la peau Franchement c'est pas une fig "facile", tu t'en est bien sorti. Juste prends 10mn pour virer les lignes de moulage sur tes prochaines figs. Sur de la fig peinte en méga-speed-balek, pourquoi pas. Mais tu as du passer des plombes sur celle-ci, les lignes de moulage sautent grave aux yeux, c'est dommage.
Poissonquazar Posted March 27 Posted March 27 Le 25/03/2026 à 15:06, Sokoben a dit : Belle gestion des éclairages et ombrages. Ca rend très bien. Juste pour la gemme verte, il est fait à l'envers (normalement sur une gemme, la zone éclairée absorbe la lumière et doit donc être sombre (à part un petit point blanc), et la partie inférieure la restitue et doit être claire. Sinon, il doit avoir chaud aux pieds ^^ Merci beaucoup pour ton retour 👍 Content que la gestion des éclairages fonctionne, c’est vraiment ce que j’essaie de travailler en priorité. Bien vu pour la gemme, tu as totalement raison. J’ai encore tendance à la traiter “logiquement” avec la lumière par le haut, alors que la réflexion d’une gemme fonctionne à l’inverse. Je vais corriger ça sur les prochaines, c’est exactement le genre de détail qui fait passer un cap. Merci pour l’info 👌
Poissonquazar Posted March 27 Posted March 27 Le 25/03/2026 à 16:05, Arzok a dit : Magnifique ! Merci 😊
Poissonquazar Posted March 27 Posted March 27 Le 25/03/2026 à 18:44, Roolz a dit : Franchement c'est pas une fig "facile", tu t'en est bien sorti. Juste prends 10mn pour virer les lignes de moulage sur tes prochaines figs. Sur de la fig peinte en méga-speed-balek, pourquoi pas. Mais tu as du passer des plombes sur celle-ci, les lignes de moulage sautent grave aux yeux, c'est dommage. Merci 👍 Bien vu pour les lignes de moulage, je les ai clairement négligées ici. J’ai encore du mal à bien les repérer et à les nettoyer proprement, mais c’est clairement un point à bosser vu le rendu final. Merci pour le rappel 👌 1
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