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  1. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 "Sur le chemin du retour, le débat n'eut pas de fin. Entre la convoitise de Taurus, qui comptait bien tirer profit de cette quête en revendant la relique, et la curiosité de Pelias, qui souhaitait explorer jusqu'au bout le mystère de cet ar téfact désormais reconstitué, l’altercation était proche. L’influence démonique de la pierre noire semblait déjà altérer leur jugement. Leur discussion se poursuivit pendant leur bivouac nocturne, autour du feu naissant qu'ils allumèrent dans les vieilles ruines où ils s'étaient installés. Ce ne fut que lorsque l'obscurité fut totale qu'ils reconnurent enfin ce lieu, théâtre de leur morbide songe passé. Le sorcier qui avait engagé Ageera avait retrouvé leur trace, guidé par une créature liée à l'amulette et qui ne les laisserait probablement pas repar tir. Le songe était-t'il prémonitoire ?" Lien vers le scénario sur Conan-Scenarios
  2. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 "Le petit navire argosséen file à vive allure et son capitaine expérimenté arbore une mine réjouie. Il n’avait pas menti lorsqu’il avait décrit les qualités de son bateau, ainsi que son expérience de marin, aux deux étrangers venus quérir ses ser vices. Lui, qui habituellement convoie quantité d’objets de contrebande, a tout de même été surpris que cette fois-ci, il doive transporter des voyageurs. De leur côté, appuyés sur le bastingage, Pelias et Taurus font grise mine. Leur récente déconvenue dans le vieux fort leur a montré qu’ils ont fait fausse route en suivant la piste Kushite. Taurus, activant ses contacts dans les bas fond, a alors eu vent d’un grand rassemblement Picte en l’honneur de Jhebbal Sag, le seigneur des Bêtes. Cela a inquiété Pélias, aussi ont-ils décidé d’aller enquêter sur place afin de voir si cela n'est pas la résurgence d'une plus ancienne divinité. Discutant tout deux sur la proue de la meilleure manière d’aborder les Pictes avec la verroterie qu’ils ont empor tées, ils remarquent alors au loin un navire qui fonce droit sur eux. L’attaque est brutale et le navire de Taurus et Pelias gravement endommagé par les projectiles tirés par les balistes ennemies. Et comme un malheur n’arrive jamais seul, le tumulte du combat a également attiré une créature des profondeurs. Taurus crie à Pélias : -Nous coulons, le bateau est perdu, il faut prendre d’assaut celui des pirates ! -Pas sans mon coffret, j’ai mis à profit notre traversée pour mettre au point le puissant sor t «Histoire d’Os». Il ne doit pas couler ! -Par Bel, où ai-je la tête, le coffret de bijoux pour amadouer les Pictes, il me le faut ! -Et mon grimoire sur la pierre noire, il va nous être indispensable !" Attention, lien HS, voir sujet suivant : Lien vers le téléchargement Scénario réalisé par Krawash, intro par Pallantides, relecture Arzok, Ellou, Popoff tests par Rafpark et ses joueurs et par tet2brick
  3. Bonjour à tous, avec @teil, nous avons créé un nouveau scénario pour la communauté. Nous nous sommes mis comme contraintes de faire un scénario jouable seulement avec le matériel de la boite de base retail... J'ai eu la première idée de ce scénario en (re)lisant la nouvelle "La maison aux trois bandits". Nous l'avons testé 6 fois mais nous ne sommes pas encore totalement satisfaits du résultat... C'est pourquoi nous vous le soumettons pour que vous puissiez le tester en famille (confinement oblige, nous ne pouvons pas nous retrouver avec notre groupe de joueurs habituels...) afin d'avoir d'autres retours ainsi que vos conseils pour l'améliorer. Si vous avez des questions ou si vous voulez des précisions sur les règles spéciales, nous serons là pour y répondre. J'en appelle également à @Pallantides pour éventuellement améliorer notre texte d'intro. Merci à vous pour votre aide ! ArtefactNabonidus.pdf
  4. 4 joueurs - Compendium 2 « Par Crom ! Quelle diablerie est-ce là ? » Conan, ramassé sur lui-même comme une panthère aux abois, longe l’enceinte de For t Tuscelan. Si ses sens fonctionnent par faitement, sa mémoire semble lui échapper, comme empêtrée dans une brume ar tificielle. Restant persuadé que le for t a disparu depuis des années, détruit par les Pictes ; il ne comprend pas comment il se retrouve aujourd’hui à arpenter sa structure intacte et vide d’occupant. Tout juste se remémore-t-il avoir navigué ces jours derniers sur la rivière Noire à la recherche d’un trésor oublié. Serrant plus for t la poignée de son arme alors qu’il progresse dans le bâtiment, c’est un réflexe prodigieux qui lui sauve la vie. Le Cimmérien bondit alors qu’un horrible tentacule, comme surgit de nulle par t, tente de s’emparer de lui. L’atroce appendice n’a pour tant rien d’une illusion. Il fouette l’air en se contorsionnant pendant qu’un écho retentissant résonne entre les murs, une voix lointaine et distordue : « Tu as jadis tué Zogar Sag, mon fils, mais il n’était pas le seul de mes enfants à me ser vir sur cette terre. J’ai aujourd’hui l’occasion de me venger et tu vas mourir. Regarde ! » Pendant un bref instant, Conan a une vision du pont du navire sur lequel il se trouve encore, ainsi que ses amis. Il n’est cependant plus maître de ses mouvements, dirigé comme une marionnette par un prêtre de Jhebbal Sag qui a pris possession de son esprit. S’il veut avoir une chance de sauver ses camarades et sa propre vie, il doit impérativement extraire son âme de cet abîme de cauchemar dans lequel il est maintenu par le pouvoir hypnotique du prêtre. https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=1092 CC2-Songe en eaux troubles.pdf
  5. Bonjour à tous, Voici un premier scénario qui est en fait un "portage" du scénario éponyme de la campagne de Gloomhaven. L'histoire a été quelque peu retravaillée (j'espère dans le bon sens) pour l'ancrer dans l'univers Conan et donner plus de latitude aux Héros Le fichier "Le Tertre Noir" inclut un guide de démarrage rapide qui au-delà d'une brève introduction, détaille le contenu de chaque fichier et vous accompagne sur la mise en place initiale. Cette aventure utilise une map spécifique, de nouveaux objets et de nouvelles unités. Tout est disponible dans les différents fichiers. Comme il s'agit de mon tout premier scénario dans l'univers Conan, je suis preneur de toute remarque (constructive !?) pour améliorer celui-ci tant au niveau de l'histoire que de l'équilibre en phase de jeu. Si des règles ne vous paraissent pas claires et que vous vous posez des questions d'interprétation, alors c'est qu'effectivement, elles ne sont pas claires ou ne couvrent pas tous les cas. Merci pour vos retours éclairés Le Tertre Noir.pdf Le Tertre Noir - Créatures.pdf Le Tertre Noir - Tuiles, Jetons.pdf
  6. Bonjour, Avec des amis on joue pas mal à Batman et à chaque scénario on fait le même constat : C'est tendu, il n'y pas vraiment le droit à l'erreur, quasiment la victoire se joue au dernier jet de dé de la dernière activation du dernier perso au dernier tour (au moins on voit que les scénarios sont équilibrés). C'est sympa, c'est d'ailleurs pour ça qu'on y joue autant, mais y a t'il un scénario plus "fun" où le fait de rater sa manipulation complexe au tour 3 n’hypothèque pas sérieusement la victoire à cause de la perte de temps ? Une grosse baston, un truc plus long pour qu'un héros HS ait le temps de revenir dans la bataille, un vilain avec regen pour que l'overlord ne perde pas sa carte maîtresse sur un super jet de dés d'un héros ?
  7. Scénario Solo/Coop - 1 à 3 joueurs - Facile - Core Box - non officiel Ce scénario adapte le scénario "Dans les Griffes des Pictes" pour être joué en solo/coop. Il s'agit d'une traduction du scénario réalisé par Ken sur le forum anglais (https://the-overlord.net/index.php?/topic/704-in-the-clutches-of-the-picts-soloco-op/). J'ai légèrement modifié certaines règles suite à mes tests et ajouté un mode difficile. Les règles solo/coop proviennent du Sourcebook et sont disponibles au téléchargement ici : http://monolithedition.com/download/Conan/Rulebook/Conan_Solo-Rules.pdf Dans les Griffes des Pictes (solo).pdf
  8. Voici un projet de campagne Cross over Batman Conan. Pour cela, vous aurez besoin de Batman, de l'extension "un mariage arrangé", et de la boite king de COnan. L'idée, venant de BTM, est de réutiliser un max de figurines et de cartes d'un univers dans un autre, mais en mode aventure. Je voulais voir ce que cela pouvait donner, et ma foi, c'est vraiment sympa d'ajouter des possibilités à Batman. Cette campagne est centrée sur l'épouvantail. La première mission lui permet de récupérer des drogues puissantes dans la foret amazonienne. La deuxième lui permet de prendre sa revanche sur Batman, en l'enfermant dans un cauchemar créé grâce à cette drogue (c'est en fait une adaptation de la première mission de la campagne CC2 pour Conan). Pour la troisième, profitant du cauchemar de Batman, il lance une production massive de sa drogue pour la déverser dans Gotham. Et dans la quatrième, il tente de contaminer les réservoirs d'eau de Gotham. Pour coller au thème, j'ai aussi choisi un mode de campagne pas habituel : 1/Première partie, Les héros sont l'épouvantail, et ses mercenaires, Harley et the Riddler, contre l'overlord contrôlant une paisible tribu amazonienne. 2/Deuxième partie, l'épouvantail passe overlord. Batman, accompagné de Black Canary (en remplacement du Riddler) se retrouve en tant qu'héro englué dans un cauchemar. Harley les y accompagne, trahi par l'épouvantail pour une sombre question d'argent... 3/ Pour la troisième, les trois héros se retrouvent à l'usine pour stopper la production. Mais cela reste l'objectif prioritaire de Batman. Harley, elle veut récupérer l'argent de l'épouvantail pour se payer, et Black Canary veut se venger de l'épouvantail en le neutralisant... Donc trois objectifs différents pour chacun des héros... 4/ Et pour le final, nos trois héros tentent de stopper l'épouvantail sur les toits de Gotham ! Chaque partie rapportera des points, et un décompte final permettra de classer les 4 joueurs. L'overlord peut ainsi se retrouver deuxième par exemple, suivant les performances de chaque héro. Je centralise dans ce premier post les liens vers les missions de la campagne : Deux formes : Un fichier texte complet comprenant les 4 missions et les règles de la campagne. 4 liens vers les missions mise en forme avec les éditeurs de mission. mais tout n'est pas faisable dans les éditeurs. Ces fichiers sont donc partiellement complet pour les missions 3&4. Campagne complète "La terreur de Batman". Utiliser de préférence ce fichier que les liens ci dessous MA_campagne_la terreur_de_Batman v7.pdf Mission 1 : Promenade en Amazonie +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Conan : https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=872 Mission 2 : Cauchemar shamanique +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Conan : https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=873 Mission 3 : Divergence +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Batman : Divergence Mission 4 : Hallucination sur Gotham +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Batman : Hallucination sur Gotham Les versions éditeur de scénario ne sont pas finalisées... en attendant la correction de quelques bugs/complément pour l'éditeur.
  9. Overlord VS Overlord - Difficile - Village Picte - Core + SG Télécharger : L'assaut décisif PS: premier scénario posté ici, votre indulgence svp si j'ai gaffé dans la présentation
  10. 2 joueurs - Normal Epemitreus, sage entre les sages, veille sur le royaume d'Aquilonie depuis quelques milliers d'années. Du fond de sa tombe, il entre en contact avec Zelata, sorcière Aquilonienne pour lui confier une mission fondamentale pour l'avenir de l'Aquilonie. Elle doit rechercher une épée magique afin que celle ci parvienne un jour au futur roi Conan. Après des longues années de recherche infructueuse, elle se décide à lancer son plus puissant sort de détection. Elle identifie enfin un endroit potentiel où se trouverait une épée de forte puissance. Mais l’endroit est inconnu, loin par delà les abîmes… Réunissant une troupe d’élite de soldats Aquilonnien, elle tente un puissant sort de téléportation. Mais on ne joue pas impunément avec les distances. Elle se retrouve dans un bâtiment étrange, rempli d’hommes en uniformes bleues. Et elle sent enfin la puissance magique d’une puissante épée, si proche… à moins que ces coffres, là, remplis d’armes « taiknolaugiq » ne fassent l’affaire... Katana et Bullock, après une longue enquête, ont réussi à localiser The Riddler dans une ancienne usine. Grâce aux forces de polices, ils ont pu arrêter presque tous les malfrats. Seul résiste The Riddler, défendu par ses derniers hommes, et acculé au fond de l’usine. Il ne reste plus qu’à lui passer les menottes… lorsque nimbée d’une étrange lueur bleutée, une forte troupe d’hommes et de loups hurlants se jettent sur eux... Fichier à télécharger : une epee pour le roi v7.pdf Il s'agit d'un cross over Batman Conan en mode Versus. Vous aurez besoin des deux jeux pour cette partie, ainsi que de l'extension versus de Batman. La tablette Conan sera utilisée pour l'overlord. On joue cependant avec les règles de Batman (sauf exception précisée dans le scénario). Notamment, les cases améliorations peuvent contenir 4 gemmes au max (dont celle du déplacement).
  11. 1 à 4 joueurs - Difficulté facile - Boite de base "Dans ce scénario, Conan et ses compagnons doivent maintenir en vie 12 tours la prêtresse de Mitra contre des vagues de pictes qui assaillent le petit village." Sujet original sur BGG: https://boardgamegeek.com/thread/1714370/new-soloco-op-scenario-drums-doom Synopsis : Unis par le shaman assoiffé de sang Zogar Zag, les tribus pictes ont traversé la Rivière Noire et ravagent les provinces frontalières de Conajohara. Le fort Tuscelan est tombé, et son embrasement entraîne des volutes de fumées noires qui s’élèvent au Nord comme un phare de désespoir. « Le fort est condamné » grogne Conan à ses compagnons, en observant la colonne de fumée, « il faut que nous prévenions les colons, sinon les pictes pourraient traverser la rivière Tonnerre et prendre Velitrium avant que les gens ne sachent ce qui s’est passé! » Se dépêchant vers le Sud, Conan et ses amis sonnent l’alarme auprès de la première colonie qu’ils trouvent. N’ayant pas le temps de ramasser provisions ou trésors, les colons paniqués fuient pour sauver leur vie. Alors que les village se vide de ses habitants, le son de tambours battants annonce l’arrivée d’un groupe de guerriers pictes. « Nous devons leur donner autant de temps que possible! » Conan s’écrie, indiquant à ses compagnons de se préparer à se défendre contre la horde approchante. Conan sent une main se poser sur son bras, et se tournant, aperçoit une femme vêtue de la tenue des prêtresses de Mitra. « Je connais une incantation qui repoussera ces sauvages », entonne la prêtresse, « mais le rituel prendra du temps. Protégez moi jusqu’à ce que je finisse l’incantation! ». Conan hoche la tête en signe d’approbation, sans mettre en doute la déclaration de la jeune femme. En tant que fils d’un peuple sauvage et superstitieux, le barbare ne souffre pas du scepticisme intellectuel des hommes plus civilisés. Se réfugiant au centre du village, la prêtresse entonne sa psalmodie. Conan et ses amis préparent leurs armes alors que les guerriers couverts de peintures de guerre et hurlants encerclent le petit hameau... Télécharger les tambours du destin 1 to 4 players - Difficulty easy - Corebox "In this scenario Conan and his friends must protect a priestress of Mitra for 12 turns from waves of picts that assault the small village" Synopsis: United by the bloodthirsty shaman Zogar Sag, the Pict tribes have swarmed across the Black River and are ravaging the frontier province of Conajohara. Fort Tuscelan has fallen, and the black smoke of its burning rises to the north like a beacon of despair. “The fort’s doomed,” growls Conan to his companions, eyeing the billowing column of smoke, “We’ve got to warn the settlers, or else the Picts may cross Thunder River and take Velitrium before the people know what’s happened!” Hastening south, Conan and his friends sound the warning at the first settlement they find. With no time to gather provisions or treasures, the panicked settlers flee for their lives. Even as the villagers flood out of the village the sound of beating drums announces the arrival of a Pict war-party. “We must buy them time!” Conan shouts, directing his fellows to prepare their defenses against the oncoming horde. Conan feels a hand at his elbow, and turning sees a woman dressed in the livery of a Priestess of Mitra. “There is an incantation that can drive back these savages,” intones the Priestess, “But rite will take time. Protect me until I can finish the invocation!” Conan nods quickly, accepting the woman’s audacious declaration without question. The son of a wild and superstitious people, the Barbarian does not adhere to the intellectual skepticism of civilized men. Taking refuge at the center of the village, the Priestess begins her chant. Conan and his companions ready their weapons as the howling, painted warriors encircle the tiny village…. Download the Drums of Doom
  12. 4 joueurs - Normal Alerte, les savants fous d’Ace Chemical ont dépassé toutes les limites ! Leurs expériences à base de produits fortement mutagènes ont fait émerger des cuves de liquides nutritifs radioactifs un monstre terrifiant. La police est sur place pour placer des explosifs afin de détruire la créature. Mais ils ont besoin de renfort et de puissance de feu, car celle ci est entrain d’envahir toute l’usine. Faite vite ! Il s'agit d'un cross over Batman Conan. Vous aurez besoin des deux jeux pour cette partie. La tablette Conan sera utilisée pour l'overlord. On joue cependant avec les règles de Batman (sauf exception précisée dans le scénario). Notamment, les cases améliorations peuvent contenir 4 gemmes au max (dont celle du déplacement). Fichier texte complet : Thaug v3.pdf Mise en page avec l'éditeur de mission https://www.batman-scenarios.com/pdf/129.pdf
  13. Ce scénario adapte le scénario "La chasse à la chasseresse" pour être joué en solo/coop. La chasse à la tigresse version solo-coop.pdf
  14. Un scénario cross over Batman Conan. Comme la carte et les héros sont de Batman, il est dans la section Batman. Mais l'overlord est coté Conan...
  15. Voir le fichier Le piege de Yara Scénario officiel pour deux joueurs, de difficulté 1 et qui utilise l'addon de Yogah de Yag . Contributeur SentMa Soumis 17/02/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  16. Bon alors pour remplir ma promesse @Djimne pour le compendium numéro III, il va bien falloir se jeter à l'eau ! Voici donc un scénario simple et rapide pour faire découvrir MB:P en jouant à 4. - pas de draft, - pas de déploiement, - 3 Omphalos parmi 5 à récolter Bref on est tout de suite au cœur de l'action ! Premières trahisons, premières alliances Là on est sur du draft : j'ai posé mes idées sur un coin de pdf... reste à tester !
  17. Campagne - 4 joueurs - Difficile - Barbarian Box + SG + extension Dragons Noirs Campaign - 4 players - Hard - Barbarian Box + SG + add-on Black Dragons "Une campagne composée de trois scénarios. Elle met en scène Pallantides, Pelias et Taurus, accompagnés de Dragons Noirs, qui vont tenter d'enrayer la venue sur Terre de l'abominable Thaug, invoqué par Zogar Sag. Les éléments acquis dans les 2 premiers actes permettent de vaincre plus facilement l'Abomination de la Rivière Noire, invoquée par le shaman." Télécharger : L'Abomination_campagnecomplète_FR.pdf Anciens fichiers, séparés : - le préambule - L'Abomination_acte_1.pdf - L'Abomination_acte_2.pdf - L'Abomination_acte_3.pdf "A campaign of three scenarios. Featuring Pallantides, Pelias and Taurus, accompanied by Black Dragons, who will try to stop the coming of the abominable Thaug, invoked by Zogar Sag, on Earth. The elements acquired in the first two acts make it easier to overcome the Abomination of the Black River, invoked by the shaman." Dowload: - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_introduction.pdf - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part1.pdf - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part2.pdf - Campaign_TheAbominationOfTheBlackRiver_part3.pdf
  18. 2 joueurs - Facile - King Box 2 players - Easy Téléchargement: Vaniria est dans le Fort.pdf Download: Vaniria is in the Fort.pdf
  19. Après avoir lu plusieurs comic's dans la période No Man's Land, j'ai eu plusieurs idées de scénarios, dont voici la première. Dans cette guerre de territoire, le GCPD tente une percée en mettant toutes ses forces dans la bataille (un peu comme dans "Claim Jumping"). Deux idées fortes autour de ce scénario. D'abord une idée qui risque de me suivre avec No Man's Land, les munitions limitées. La seconde étant un mécanisme d'objectif pour taguer les murs. Au début je voulais utiliser la carte de Crime Alley plus cohérente avec le pitch mais les niveaux d'escalade sont trop important. J'ai introduit dans le mode versus asymétrique classique, un déséquilibre des forces en début de partie pour bien marquer le fait que les héros jettent toutes leur forces dans la bataille et qu'ils ont un effet de surprise. Mais cela est contre-balancé par des renforts rapides et une rotation plus fréquente côté vilain (une tuile de moins). Comme c'est scénarisé sur la base d'une histoire, j'ai figé les héros disponibles côté héros justement. Dans No Man's Land, il y a tellement de camps vilains différents que le scénario tient la route quelque soit le vilain choisi, ou presque. Enfin, et parce que je me suis senti un peu perdu lors de ma première partie Versus au milieu de tous les choix disponibles (leaders, QG, tuiles, emplacements, stratégie associée, ...), je vous propose également un feuillet nommé "Easy Setup" pour jouer ce scénario de manière rapide avec des équipes pré-établies. Ce scénario "Easy Setup" ne nécessite que la boîte de base et la boîte Versus. N'hésitez pas à me faire des retours... et amusez-vous bien. Scénario Versus "Classique" : Et scénario Easy Setup :
  20. Sauvetage au Sommet Rescue at the top 4 joueurs - Facile - Core box + extension Khitai 4 players - Easy - Core box + Khitai expansion Télécharger : Sauvetage-au-sommet-1.pdf Télécharger : Sauvetage-au-sommet-2.pdf Download : RescueAtTheTop.pdf Il s'agit d'un scénario très simple, rapide et brutal. It's an very simple scenario, quick and brutal. Conan est séparé de ses 2 acolytes. Vont-ils se regrouper pour avancer ensemble, ou alors chacun va-t-il oeuvrer de son côté pour frapper les troupes de l'OL à plusieurs endroits à la fois ?
  21. Version Version Finale

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    Version finalisée du Livret de Missions des boîtes de base. Avant même de vous pencher sur les livrets, apprenez à jouer en 10 leçons et 20mn : https://tinyurl.com/y4nomlvk.
  22. Voir le fichier Batman : Gotham City Chronicles - Livret de missions (Boîtes de base) Version finalisée du Livret de Missions des boîtes de base. Avant même de vous pencher sur les livrets, apprenez à jouer en 10 leçons et 20mn : https://tinyurl.com/y4nomlvk. Contributeur MaiBzh Soumis 21/12/2018 Catégorie Scénarios Officiels  
  23. Hier soir, avec mon pote Jack, on a fait les 2 premiers scénarios du livret. Il jouait les pauvres samaritains perdus et moi les autochtones persécutés. Scénario 1 : Tout se passe bien pour les humains qui ont une bonne pioche au tirage de tuiles et le démon la misère aux dés pour essayer de faire popper des créatures sur une case avec un héros (alignement de 1). Pendant qu’un Eclaireur rush pour trouver la sortie, j’arrive à engluer la Brute. Mes chiens blessent plusieurs humains, mais le tromblon fait un ravage et les renvoit rapidement à la niche. Pendant que je concentre mes attaques sur l’Eclaireur au tromblon, je fais rentrer le Chasseur et le laisse en stand-by. L’Eclaireur en Rush a profité d’une dalle avec un encombrement max de 1 pour : éviter la mort, trouver la sortie et s’enfuir. Mais c’est aussi l’erreur qui lui a coûté la victoire. Mon Chasseur et quelques Troglodytes focus leurs attaques sur l’Eclaireur au tromblon et finissent par l’éliminer. Il ne me reste alors plus qu’à bloquer la seule voie d’accès vers la sortie (la fameuse dalle à 1 en encombrement) avec un Troglodyte. Sans attaque à distance, impossible de le déloger pour passer. VICTOIRE des autochtones. Scénario 2 : Là ce sera encore plus bref. L’objectif est de faire péter une voie d’accès avec une grenade qui se trouve en possession d’un Eclaireur. Mon adversaire gère plutôt bien la pose des tuiles en m’empêchant de me déployer (toujours la misère aux dés de mon côté). Et la PAF !! Première erreur de placement. Je lance donc un premier assaut sur le porteur de grenade (une fois celui-ci éliminé, impossible de remplir les conditions de victoire) et le blesse sérieusement. Malgré l’usage fourbe des cartes permettant de posséder un humain pour le faire taper un camarade, je n’arrive pas à l’achever. Pris de panique, il fuit en avant vers la sortie. Il trouve une fontaine de jouvence et dans l’euphorie continue sa progression. Là, coup de stress : un Gouffre de Sarlac ! Ne surtout pas rester ! Hop, une case en avant…..fatale erreur qui me permet de faire entrer le Fléau et un Chien qui achèvent le porteur de la grenade. VICTOIRE des autochtones !
  24. Bonjour les gens, Je recherche les Compendium pour MB:P I, II et III en VF a l'achat, si quelqu'un veut s'en débarrasser, avec un paiement paypal et livraison en point relais je suis preneur. L'était doit être comme neuf car je suis assez exigeant avec mon matoss que je chouchoute. Merci par avance
  25. Version 1.0.0

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    Version finale du livret de scénarios de Claustrophobia 1643.
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