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Pirouette

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  1. Ah oui, Heure Macronienne, quand-même... Bon, il est ouvert pour un bout de temps, c'est super !
  2. Je n'ai pas tout suivi : le PM sera ouvert combien de temps ?
  3. Après, s'il faut se dévouer pour la bonne cause, je dois pouvoir trouver de la place chez moi pour stocker vos jeux... Non, ne me remerciez pas, c'est totalement désintéressé...
  4. On peut le ranger dans la catégorie "demande un peu d'interprétation (ce qui est bien !) mais très épuré" - donc oui, on est dans le "plutôt simple"
  5. Hello à tous, j'en profite pour ajouter quelques questions sur la campagne elle-même (comme apparemment c'est devenu le fil dédié...) 1 - Il est précisé à la fin du Sc2 que le vainqueur ajoute une carete omphalos à sa pioche, et au suivant qu'il ajoute une carte AdG. Mais seul une divinité peut être régénérée par une carte omphalos - donc quelle différence entre les deux ? 2 - À propos de ces cartes ajoutées, au début du Sc3 on précise qu'il ne faut pas "oublier d'enlever la carte Omphalos" (déjà, pour "oublier" faudrait l'avoir précisé avant, non ?). Mais rien n'est précisé au Sc5 pour la carte AdG ajoutée au Sc4 : est-ce qu'il faut la laisser jusqu'au bout de la campagne (hyper puissant !) car aucune contre-indication ou est-ce qu'il faut considérer que l'ajout ne compte que pour un seul scénario ("ajouter à la pioche" dans la règle spé de ce scénario) ? Naturellement on aurait choisi la deuxième option, mais le fait de mentionner explicitement pour l'autre scénario et pas celui-ci nous laisse perplexes. 3 - La projection de l'Hydre du Sc3, on l'a jouée comme évoqué plus haut, ça paraissait naturel aussi ; quant à l'ordre d'attaque des unités, on a laissé aussi le joueur qui lance les dés choisir (et le joueur dont le tour termine choisit si c'est contre ses figs ou celles de l'adversaire que l'hydre attaque en premier - mais je ne crosi pas qu'il y ait une influence) NB : Ma légendaire chance aux dés a encore frappé : mes unités se sont fait décimer par l'hydre quasi à chaque tour. Mes 2 troupes "tablerasées" dès le tour 1 (mon adversaire jouait en premier) par l'hydre sans avoir pu bouger. Et rasées dès leur rappel à chaque fois. Quant à Léonidas, Hector et le Héraut de Typhon... ils n'ont pas tenu longtemps non plus face à ces assauts ! 4 - En parlant de tout ça : sur le scénario de l'hydre (Sc 3) il est précisé de mettre toutes ses unités dans sa zone de déploiement au départ. Nous on a juste joué comme en 1.5, on n'a mis que les troupes. Il aurait fallu tout mettre dès le départ selon vous ? 5 - Quand un héros est à terre, peut-il rappeler une troupe dans sa zone même s'il ne s'est pas redressé ? On a joué comme si c'était impossible, mais du coup, il s'est passé beaucoup de tours où... rien ne se passait en fait... Bref, une bonne campagne, mais qui mériterait des errata. Quitte à ce que la communauté s'en charge, qu'en dites-vous ? PS : question subsidiaire - le Héraut de Typhon, vous le trouvez équilibré/mauvais/trop puissant dans le méta de a 1.5 ? Comme il n'a pas été revu, je n'arrive pas à le situer...
  6. Moi, c'est mon épouse que j'initie... ça compte ? 😄 On s'est lancé dans "La vengeance ou la Gloire" qui est taillée pour ça. Mais parfois, les règles spé des scénarios... Ouch. En tout cas, pour quelqu'un qui déteste les jeux 1v1 et les jeux de figs stratégiques, elle commence à vraiment accrocher - comme quoi, ce jeu a vraiment "le truc en plus" : règles simples et riches à la fois (en plus du contexte et de la qualité du matos).
  7. Merci - c'est bien ce qui me semblait et comme ça qu'on le joue, mais je trouvais la formulation du pouvoir inutilement (pour le coup) alambiquée. Il aurait été plus simple de dire un truc du genre "Leo a "leader né" et quand il l'utilise, la troupe ciblée gagne +1". Merci pour la confirmation
  8. Coucou tout le monde. Leader né, ça ne fonctionne que si Leonidas est la première activation, la troupe occupant la seconde ; ou alors cela permet d'outrepasser et de jouer la troupe dans la même activation que Léonidas ?
  9. J'en connais un qui va compatir avec toi pour ce qui est de se faire rouler dessus par son fils... Pas vrai @Gondarch ?
  10. On est au moins deux. Non que la photo de famille soit décevante - c'est du comics pur jus, quoi, faut aimer - mais celles des extensions me parlent davantage également. Un trait plus "fin", plus "sobre" et plus 'immersif" en même temps - mais c'est toujours les histoires d'égoûts en couleurs... Sinon, je viens de lire l'interview de @Fred Henry : c'était donc là qu'il était depuis janvier, aux Caraïbes ! Sérieux, j'ai presque envie de pledger juste pour le réconforter
  11. Ben, dans "entre ciel et terre", tu as tout ce qu'il te faut, tu ne trouves pas ? Après, si ce qui te manque c'est surtout des scénarios à tendance fantastique, c'est certain que Renaud est un pur de chez pur historicisant, dons il n'y en a pas des masses. Quoique : le Hollandais Volant a sa touche, le scénario de l'écran est pur fantastique. Restent deux solutions : créer ses propres scénars ou... pledger Capitaine Vaudou et jouer ses scénarios avec les (excellentissimes) règles de PN2
  12. FONCE ! Il faut se lancer un jour ! C'est totalement complémentaire avec les jeux de plateau : tu ne t'encombres plus trop de règles, d'équilibre et tu concentres tout sur le naratif - on est là pour vivre une aventure entre potes, s'amuser, incarner quelqu'un d'autre. Le jeu de rôle, c'est comme le gras : c'est la vie !
  13. Oui, mais... 1 - J'ai acheté Pavillon Noir le mois dernier... et je ne pense pas que Capitaine Vaudou (malgré tous les bons souvenirs de vieux de la vieille que j'en ai) apporte grand-chose de plus à ma ludothèque. 2 - L'offre n'est pas fofolle (bouquin + écran + FdP = 75€)... autant attendre la sortie boutique, ce sera quasi pareil mais sans la PP. Et l'étui ? Un étui, pour moi, ça rentre dans la catégorie "suremballage"... 3 - Les bonus/SG, euh... D'un côté des impressions d'adj (pratique, mais bon, avec le PDF, on peut aussi bien imprimer soi-même), de l'autre des scénarios bonus "ajoutés au livre de base" alors qu'il est précisé par ailleurs "Le livre de base est entièrement écrit, relu et maquetté. Le PDF sera donc mis à disposition environ 1 mois après la PP" - autrement dit, de vrais SG, déjà prévus à la base quoi qu'il en soit. Et qui seront dans l'offre boutique au demeurant. Restent la carte et les illustrations de Loa - joli mais dispensable. Bref Capitaine Vaudou, j'aime bien, et depuis longtemps, mais j'ai déjà ma came en pirates et de toute façon la PP ne me vend pas du rêve. Mais pour ceux qui sont tentés, c'est un très bon jeu, les règles "Simulacre" agréables, et l'équipe aux manettes est chouette - donc foncez !
  14. Oui, je trouve aussi. Pas convaincu par tous leurs gardiens, certes, mais les dieux et les figs humaines sont vraiment belles (pas toujours raccord avec la mythologie, mais belles).
  15. Oui !!!! Mais ça, ce ne sera pas avant 2025 ! D'ici-là, dès le déconfinement, je te défie sur MB:P (même si tu as plus d'entraînement que moi !)
  16. Eh bien @UrShulgi merci mille fois de cette com. PARFAITE. Si, si, on ne demande pas une date précise si vous n'en avez pas, on ne demande pas la lune en fait - on veut juste être certain que ça sortira un jour - et on sera au rendez-vous du all-in (moi en tout cas j'y serai). Et merci pour la transparence et l'honnêteté qui est derrière la démarche. Gros poutous baveux à l'équipe (par écran interposé, les médecins disent que ça passe) et notamment au "belge" de l'étape Nico
  17. Moi, ça me va si c'est pour plus tard dans l'année, tant que ça arrive et que c'est bien fait. En attendant, j'ai largement de quoi peindre et de quoi jouer ; la seule chose qui m'avait fait peur, c'était le flop de BTM qui risquait de remettre l'avenir de MB en jeu ; si ce n'est pas le cas, parfait, ça me suffit !
  18. Sans compter la qualité du produit... au final, c'est bien ça qui prime, non ?
  19. ON VEUT VOUS DONNER NOS SOUS ! ON EN A GROS ! FILEZ-NOUS DU MYTHIC BATTLE ! (et s'il y a un dashboard actualisé pour le héraut de Typhon, faut pas se priver... c'était prévu en SG dans Beyond the Monolith donc vous devez avoir des idées ?) (By the way, j'ai peint Léonidas la nuit dernière - bon, je ne comprends toujours pas ce que fait ce héros historique au milieu de tous les héros mythologiques, mais il a la classe le pépère)
  20. Salut Goodmans ! si jamais cela inclut les cartes de pouvoir des divinités et les règles pour les escarmouches de villageaois en , ces éléments peuvent m'intéresser (on ne les avait plus en 1.5). Si c'est le cas, MP moi (ET si ce n'est pas le cas, tu peux me MP quand même pour dire coucou ! ) Nico
  21. Oui, Gardien présent ! Bon, le message date un peu, mais à l'occasion...
  22. Allez-y les gars, prenez autant de retard que vous voulez, tant que c'est pour la bonne cause...
  23. Ca fait longtemps que c'est évoqué il me semble, et à chaque KS, il y a eu des espoirs déçus. Pourquoi le français et pas une autre langue ? C'est une langue porteuse à l'international (si, si !) et je suppose que les liens étroits entre CMoN et Guillotine Games n'y sont pas étrangers. En tout cas, j'étais indécis jusque là mais leur add-on du jour montre de très belles figs de dieux ; même ne serait-ce que pour la joie des pinceaux (en attendant un éventuel MB:Nil), je trouve que ça peut valoir le coup. Et puis, j'ai Rising Sun et le jeu est vraiment bon, donc assez confiant sur le gamedesign aussi. Allez, je vais certainement faire mon premier KS depuis longtemps ! (ah non, il y a eu Conan !)
  24. C'est un système très simple d'usage - donc je dirais oui
  25. Je venais sur le site pour faire la même remarque...
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