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FranHoiss

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Tout ce qui a été posté par FranHoiss

  1. Mea culpa Je tiens à signaler que je suis l unique responsable des ecorchures que subit la langue française sur ces pages, du a mon inaptitude à relire correctement ce que j'ecris (au clavier tactile).
  2. Mon père a été mon mentor lorsqu'il est question de jeux de société. Il profitait de son habilité avec la photocopieuse à son travail pour photocopier (parfois même en couleur) des pages du magazine Jeux et Stratégies qu'un de ses collègue Nanti laissait trainer sur son bureau. Ensuite, avec autant d'habilité que peut avoir un Jeune Chinois (diplômé), il collait lesdites pages sur des vieux calendriers de 77 (format 50cm sur 80) et découpait soigneusement des plateaux et des jetons. Si bien qu'a 6-7 ans, je jouais avec lui à "La Guerre des Ducs", puis avec mon frère... (jusqu'à l'apparition sournoise d'un exemplaire d'HeroQuest dans une brocante, mais ceci est une autre histoire) Tout ça pour dire... Il est raisonnable de vouloir voir des jeux abouti(ou non) découpables/collable depuis un Compendium-Monolith dans un avenir lointain?
  3. Par contre, cette fois on régale, parceque faut pas déconner que ce soit toujours les mêmes qui raquent.
  4. J'peux pas faire une BD de ça... (ou alors Erwan qui débarque au milieu de l'exposition de chiffres avec une hache d'incendie en hurlant "Perros Guirec"... mais sinon, c'est pas évident) Enfin si, mais à ce moment là, il faudrait faire une vrai BD bibliographique de Monolith/FH... et là, ça devient compliqué. Y a déjà un reportage filmé qu'on attend depuis 3 ans, alors je vous raconte pas le temps qu'il faudra pour une BD... Globalement, c'est une grosse compilation de ce que Fred henry nous distille gracieusement sur le forum, avec quelques exclus sur ce quoi il bosse/aimerait bosser (même si on le voyait venir à des kilomètres) Je retiendrais les hauts et les bas que le monsieur a pu rencontrer sur l'entre campagnes à cause de... ben à cause de nous en fait, les gens. Le coup de sang sur Cabinet alors qu'on lui demande s'il y aura un Overlord vs Overlord sur le prochain Conan ( ce qui n'a pas vraiment eu de réponse d'ailleurs, mais dans le contexte, c'est compréhensible). Le mode "je dénonce, reinafoutr" lorsqu'il sort son papier avec ses chiffres. L'instant publicité gratuite pour les torréfacteurs. L'esprit compétiteur du bonhomme lorsqu'il demande à la fin qui a la plus grosse.
  5. Cette série de vidéos peut se substituer à n'importe quel tuto sur le jeu. Pour moi c'est le format optimal, c'est pour ça que je me suis beaucoup inspiré de ces vidéos pour faire la BD. (et j'ai du soustraire beaucoup de choses pour que ça tienne sur 5 pages... il n'y en aura pas plus... ... sur le gameplay de Claustrophobia en tout cas)
  6. KS determine si un projet est éligible de cette manière : - Il s'agit d'un financement par la foule (où chaque backer donne indépendamment de l'argent) - KS touche 10% ... je crois que c'est à peu près tout... le reste c'est accessoire.
  7. (79 +20 fdp) 99$ ça fait 85 euros. oui, au final c'est pareil même avec les frais de port. Reste à comparer le matos des deux versions pour se faire une idée de ce qu'on y gagne. Des Bisous.
  8. le but est visiblement de faciliter la logistique car on s’affranchit de cette manière la gestion fastidieuse d'un Pledge Manager. Du coup, on gagne du temps de gestion et du temps ... tout simplement (et de l'argent, tant qu'à faire). Après, les effets de bord comme limiter la spéculation ou générer artificiellement des nouveaux backers/nouveaux comptes n'est pas voulu et est juste un effet secondaire de cette volonté de gagner du temps sur le temps de livraison.
  9. Alors, je suis tombé par hasard sur ce KS. https://www.kickstarter.com/projects/456615294/machina-arcana-from-beyond Les anglophobes, passez votre chemin, parceque vous allez bouffer de l'anglais... C'est une remoulure d'un jeu déjà existant que... personne ne possède... (Projet KS visiblement pas présent en boutiques) Ce type de jeu oldschool m'attire particulèrement. On est loin des jeux plein de plastiques ras la gueule. Je ne sais pas ce que vous en pensez. Après, c'est visiblement un horreur à Arkham version dungeon-crawler Steampunk, certainement trop long à jouer/mettre en place... Et mes étagères sont déjà pleines... Mais simplement l'apparence du jeu, je trouve ça très classe.
  10. Autant le jeu video avait l'air joli, autant le jeu de plateau m'a l'air... convenu et déjà vu... du moins dans l'apparence. En tout cas il ressemble vachement à d'autres jeux de l'éditeur : on n'a pas vraiment d'infos sur le jeu en lui même. Je suis tombé dans le piège du jeu de plateau Resident Evil 2, que j'ai pris, par nostalgie, (alors que j'aurais peut être mieux fait d'investir dans la version PC) qui, sur la papier sonnait bien, et plus on a d'infos dessus via les news jusqu'à la livraison, plus le soufflé retombe. Je ne dit pas que ça veut dire que ça peut faire la même sur HZD, mais juste méfiez vous de la nostagie que vous pouvez avoir sur une licence : les sensations de jeu sont différentes. Ensuite, juste par pragmatisme, l'éditeur n'a encore jamais livré aucun de ses KS dans sa totalité. (sur ses 5 projets) Alors j'ai du mal à investir dans un jeu porté par une société qui gère ses KS de cette manière. Autant si Monolith se plante (ce que je ne souhaite pas) on est assuré que la livraison des précédents projets se fasse car l'investissement sera effectué en amont. Autant sur une société qui semble utiliser l'argent obtenu sur ses plus récents KS pour financer les vieux projets pas encore livrés (du moins en apparence), ça me semble bancal et difficilement rattrapable... (sauf contre-exemple)
  11. J'ai une question subsidiaire. Etant donné que tout est déjà produit et sera déjà dispo dans les hubs (a peu de choses près) lors du lancement du KS, et qu'il n'y a pas de stretch goals ; Quel sera l'objectif initial de la campagne KS (le montant de financement)? 79$? 20000$? 395000$? le point mort? Je ne sais pas trop quel impact peut avoir ce montant initial lors de la prise de décision de pledger... du moins s'il n'y a pas de stretchs goals...
  12. Bon, faut faire gaffe quand même parceque en regardant à droite à gauche, y a pas mal de subtilités concernant une licence "libre de droit". Parceque autant en France, il n'y a pas trop de soucis visiblement. Autant aux Etats Unis, "Conan" est une marque déposée, (Kull aussi, ... Robert E. Howard aussi...), et y a des histoires de reprise par Marvel (Disney). Donc c'est plus subtil qu'il n'y parait. Du coup adapter des nouvelles originelles d'Howard, c'est possible théoriquement, autant créer de nouvelles histoires sur Conan n'est pas possible car c'est une marque déposée (vous voyez le délire?) Alors @Fred Henry... Pas de décisions hâtives
  13. Bon... comme le Bawon Samdi propose une version propre de son scénar, je ne vois pas pourquoi je ne ferais pas de même C'est pas tout ça mais en regardant les scores, je constate que le vainqueur de la course au roi des pirates va se décider sur cette épreuve. Hardi équipage ! La victoire est à portée de paluches ! Souquez les artémises ! Voici une version imprimable proprette de ma mission : https://www.dropbox.com/s/jgcfwztphzwhtcm/scenario-piratesexquis-FranHoiss.pdf?dl=0
  14. La licence Conan est visiblement non exclusive. Rien à craindre de ce coté là.
  15. Il y a plusieurs solutions, mais ça dépendra d'un facteur principal : Est ce que la potentielle campagne de Claustrophobia reloaded/addon galette bretonne arrive vite ou non. Si la deuxième campagne de Claustrophobia arrive assez tôt, il n'est pas nécessaire de faire comme pour le livre de set et d'ajouter des pledges "livraison 1 an +", les gens n'aura pas a patienter des masses (de toute façon, le jeu restera à produire et devront attendre quoi qu'il arrive, je suppose qu'attendre 1 an ou 1an et 4mois ça revient grosso modo au même) Si c'est pour mi-2019...ça peut se justifier de faire un pledge "latepledger". Mais là par contre, faut voir si Monolith (et l'usine de production) peut se permettre de placer une production de Claustrophobia minime entre ses différentes commandes. (car je doute qu'on dépasse les 12000 commandes sur cette première campagne, soit 2000 boites en sus) Donc, dans le cas d'un ajout de pledge sur la 1ere campagne, il y aura donc 3 productions de Claustrophobia (pré-1ere-campagne / post-1ère-campagne / post-2eme-campagne) Dans l'autre cas, il n'y en aura que deux (pré-1ere-campagne / post-2eme-campagne), Est ce que financièrement c'est justifiable/sage?
  16. A ce que je vois, tout est une question de stratégie de jeu. Le but est de rendre viable toutes les structures de groupe d'unités. C'est donc une problématique de deck, et non une problématique de gestion de fin de deck. Le ratio de artofwar/unités dans le deck semble déterminant, et ces artofwar semblent se diluer dans un deck épais. (Et c'est ça qui semble être le problème puisque la solution proposée est d'accorder un peu plus d'artofwar aux gros decks.) Le but est donc d'accorder une facilité aux gros decks de pouvoir activer deux unités/piocher. Et ainsi accorder aux decks avec de nombreuses unités de pouvoir occuper plus facilement le terrain et de ne pas se retrouver à court de cartes trop rapidement. Alors? Je ne sais pas moi, je suis pas gamedesigner Déjà, stratégiquement, quand on prend plein d'unités, il faut cibler celles qui accordent le plus d'artofwar. Mais pour croiser cette problématique avec celle des troupes... ne faudrait il pas accorder 1 artofwar pour chaque troupe recrutée?
  17. Par contre Fred, je serais toi, j'éviterais d'en parler Samedi. C'est encore trop frais et tu risques de ne pas être assez objectif. (même si c'est dur de rester digne quand on se prend un couteau dans le dos)
  18. Avec les accents, ça fonctionne. Du coup, ni vou ni connou j'tend Kull.
  19. Je pense que ça doit faire le même effet que Hit Z Road. Au début les joueurs sont "ho meeerde, y a des jetons, des dés, des cartes, des mepples, on va mettre 1000 ans à assimiler le truc" Et puis en fait c'est tellement intuitif que au bout de 2min, tout le monde a compris. (grosso modo, ma BD sur claustro résume 80% des règles )
  20. Sacré exercice. A ce que j'ai cru comprendre, c'est pas des petites interview à la BFMTV... De mon coté, j'ai pas de "vraies" questions, donc je me contente de lever un pouce en l'air. Quand est ce que vous faites une succursale de Monolith à Evry histoire que je puisse vous présenter mon modeste CV? Parceque je vois que ça recrute à foison, mais ma femme est pas trop galette/cidre.
  21. C'est pas bien de se moquer... (T'as oublié de dire qu'il y avait 2% de primopledgeurs.)
  22. Ca peut être interessant, mais cela pourrait devenir une sorte de standalone à part entière si l'étude de combats montés devait se faire. Mais l'univers serait l'occasion de le faire, c'est sur. Par contre, je trouve ces jeux de mots puérils. Un peu de respect. Ce que je regrette, c'est que comme Kull et Conan sont dans des époques différents, on n'aura pas droit au Clash Conan-Kull.
  23. Bon... photos médiocres... je n'ai pas d'appareil digne de ce nom... je vous présente l'irlandais, qui va rejoindre la team verte. (en voyant les photos, j'me dit que j aurais du lui mettre un cache oeil parceque je l'avais franchement loupé...)
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