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Sabreur errant

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Tout ce qui a été posté par Sabreur errant

  1. Super! Très bonne idée. Merci, je vais voir ça.
  2. Je suis très content de savoir qu'il y aura un retirage KS de Mythic Battles même si j'ai fait un all in. En effet, j'ai pas mal d'amis et de joueurs qui soit n'ont pas participés à la campagne ou regrettent de ne pas avoir pris des extensions, je parle tout de même de 5 personnes. Sinon, je ne serais pas contre une solution de rechange pour les rochers qui sont tout sauf pratique et qui en plus se dégradent à l'usage. Je ne les utilise d'ailleurs plus de même que les autres joueurs de ma connaissance. Je serais pas contre des rochers en plastique. Une telle extension est elle envisageable?
  3. Je suis partant! Est il possible de faire également un scénario de Conan cross over avec le matos de l'extension de MB : Pantheon Corynthia ou bien c'est trop spécifique? Je peux également pondre un scénario 100% Mythic Battles.
  4. Je m'auto cite. Il s'agit pour moi que de la livraison du tapis de jeu de Rising Sun. Ouiiiinnn!!!
  5. Je suis de ta génération Lhextaz. J'ai possédé quelques jeux parmi ceux que tu cite, Blood Bowl avec les joueurs en carton (offert à ma communion ^^), Full métal planet, la première édition de Warhammer Battles et de Wh40k, Battletech, Rencontre cosmique, Formule D, Ave Tenebrae, Condottiere, Zargos, Horreur à Arkham, Samouraï ... Faut dire qu'à l'époque, l'offre des jeux était assez limitée entre les jeux Descartes, GW et Euro Games. Il ne me reste plus aucune de ces vieilleries, j'ai tout revendu ou donné pour me consacrer aux jdr pendant des années. Je ne crois pas que je rejouerai volontiers à la plupart d'entre eux si je le pouvais à l'exception de Diplomatie, Zargos, Rencontre cosmique et Blood Bowl. Je me suis remis aux jeux de plateau et de figurines il y a une dizaine d'années car il devenait plus difficile pour mes amis et moi de nous organiser pour faire du jdr à cause des distances et de nos vies de famille
  6. Sinon, je viens de recevoir le tracking de la Poste pour ce KS. Je m'attendais pas à recevoir Rising Sun si tôt. C'est plutôt cool.
  7. Ouaw! Sacrée belle ludothèque multi-parts Lhextaz!
  8. Sabreur errant

    Orphée

    Si Orphée meurt, les tokens mis en jeu par celui ci sont ils retirés du jeu? La logique me pousse à dire oui mais je n'ai trouvé nul part une règle (et ca m'agace) indiquant que l'on devait retirer ces tokens. Qu'en pensez vous?
  9. Petite précision. À Conan, en général, rien n'est caché à part les cartes d'équipement dans certains contenants et encore les scénarios précisent quelles sont ces cartes et celles ci sont connues autant par l'Overlord que par les joueurs des Héros ou des pions pour le besoin de certains scénarios.
  10. Je vis en appartement avec ma petite famille aussi la place que je consacre à mes jeux est limitée dans l'espace. Je dois faire souvent des pieds et des mains pour organiser et agencer mes jeux pour optimiser la place qui est aussi dédiée au rangement de mes bouquins, jdr, jeux vidéo et vieux DVD. Je suis assez bidon dans cet exercice d'ailleurs. Alors, je monte, je descends à ma cave les bras chargés de sacs et/ou de boîtes. Je stock chez mes potes et chez ma belle mère. Je prête des jeux, j'en donne, j'en vend. J'en emmène avec moi au moins une fois par semaine. Je consulte des règles, je bidouille, je cherche des éléments de jeux, je teste et bien sur je joue. Bref, ma ludothèque est assez vivante. À chaque livraison de KS ou après un achat d'une grosse boîte, je remet une pièce et c'est reparti pour un arrachage de cheveux (que je n'ai plus), un nouveau casse tête de gestion de place de mon espace ludique. Pour le moment, je suis assez satisfait de faire tenir empiriquement l'essentiel des jeux que j'utilise le plus souvent ou que j'aime avoir sous la main sur 2 pauvres étagères Ikea. Et vous, à quoi ressemble votre ludothèque maison?
  11. Sabreur errant

    Poséidon

    Nous considérons que Poseidon peut aussi bien affecter les unités alliées que les unités ennemies.
  12. Je suis très content d'avoir reçu mon pledge de Dread Ball v2. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit du Blood Bowl like bien barré de chez Mantic. On est plus dans du basket science fiction déjanté que dans du football américain à la sauce médiévale fantastique. C'est plus rapide et nerveux que Blood Bowl, le game play est assez différent. Moi, j'aime ces deux jeux mais pour des raisons différentes. Bref, j'avais totalement oublié la livraison de ce KS et je suis très satisfait par ce que j'ai reçu surtout que je ne m'y attendais pas. Le matos manticien est de meilleur qualité que la première mouture du jeu. J'ai 4 ou 5 nouvelles teams à tester et cette nouvelle version du jeu est tout à la fois plus complète, plus équilibrée, plus fluide, plus riche en possibilités que la première édition. C'est une excellente V2. J'ai hâte de ressortir mes teams et de tester tout ça surtout que mes potes coachs sont chauds pour se relancer dans une ligue.
  13. Merci pour l'outil.
  14. La classe bravo Pipire pour cette double bonne affaire. Je suis jaloux! Je vais bouder sur l'Arbre du malheur.
  15. Oui, héros et troupes peuvent tirer depuis les crevasses. Les dieux, titans et monstres ne le peuvent pas car ils ne peuvent s'arrêter sur les zones de crevasses et donc attaquer à distance depuis celles ci.
  16. À la réflexion, je pense que dieux, titans et monstres peuvent être projetés dans une crevasse, ce n'est pas comme s'ils avaient le choix d'ailleurs car ils subissent la projection. Simplement, à leur prochaine activation ils seront contraints d'en sortir en suivant les chemins de crânes pour gagner une zone qui n'est pas une zone de crevasse.
  17. Aujourd’hui, Hérakles a eût l'occasion de projeter Cerbère dans une crevasse. Comme le chien des enfers pouvait être repoussé sur une autre zone, une zone neutre, nous avons plutôt opté pour cette option pour plus de simplicité. Normalement, les monstres, les dieux et les titans ne peuvent terminer leur activation dans une telle zone mais comment cela se passe t'il lorsqu'une unité de l'un de ces gabarits est projetée dans une crevasse? Cela est il seulement possible?
  18. Pour l'avoir subi, je trouve que le pouvoir Poings du Titan est vraiment bien abusé. Un coût d'une dépense d'une carte Art de la guerre pour activer Poings du Titan aurait été une bonne chose pour rééquilibrer ce pouvoir.
  19. Sabreur errant

    Bonne année...

    Bonne nouvelle année à toutes et à tous. Plein de gemmes d'énergie toujours renouvelées pour vous et vos alliés. De bons jets de dices pour vous et des tous pourris pour vos adversaires ludiques. Ce genre de bons trucs. ^^
  20. Bonne année 2018 à vous qui lisez ceci! Pour bien commencer cette nouvelle année 2018, mon petit argonaute de fils et moi avons entamés la campagne en mode coopératif contre l'IA du Compendium, Contre les Dieux. Nous avons ouvert les hostilités en jouant le scénario 1, La raison par la force sur la carte du Styx. Voici un petit rapport de notre lutte épique contre Hadès et sa clique infernale dans notre quête contre l'énooorme et méchant titan Atlas. Les photos prisent avec mon téléphone de la partie sont bien pourries mais bon c'est pas comme si on pouvait y voir grand chose dans les enfers ... Les Nouveaux Argonautes prêts à franchir le Styx pour se concilier les faveurs du Dieu de la mort à grand renfort de baffes. Hadès et ses sbires. C'est parti! Au tour 1, les Argonautes et Hérakles quittent l'esquif de Charon (qu'ils ont dut tabasser au préalable j'imagine pour lui piquer sa barque) et mettent pied à terre dans des ruines. Le tirage de l'IA est vraiment à notre avantage, le Cerbère trottine pour monter la garde auprès de son maître infernal. Celui-ci s'avance furieux de cette intrusion des mortels dans son royaume, il court, enjambe une crevasse et se retrouve à une zone d'Hérakles et des Argonautes. Tour 2. Jason et le Lion de Némée s'élancent et attaquent le Dieu des enfers protégé par les ruines. Ils infligent 3 dégâts à Hadès. Hadès déclenche sa fureur sur Jason et inflige 2 dégâts au chef des Nouveaux Argonautes. Cerbère bondit et rejoint son maître prêt à le protéger. Tour 3. Toutes nos cartes d'unités sont à nouveau disponibles. Hérakles attaque la zone désormais saturée et tente d'attaquer à son tour Hadès mais Cerbère s'interpose avec son talent de Gardien. Le chien des enfers en est pour ses frais, il encaisse un point de dégât mais surtout est projeté par l'assaut du demi dieu à une zone de distance. Ce qui permet au Lion de Némée de se jeter à nouveau toutes griffes dehors sur Hadès et la bête lui inflige 1 point de dégât. Hadès attaque à nouveau Jason protégé par les ruines, affaibli le Dieu échoue dans son attaque. C'est alors que les Artilleurs infernaux entrent dans la danse. Ils avancent dans une crevasse et peuvent jeter leurs globes explosifs sur la zone contenant Jason, le lion et ... Hadès! Les projectiles fusent et explosent. L'attaque de zone à 4 dés de la troupe est résolue. Jason s'en sort indemne, le Lion de Némée encaisse 1 dégât réduit à 0 par son pouvoir Peau du Lion et Hadès, malheureux prend 3 points de dégâts! Ouaw! Tour 4. Jason ôte le dernier point de vie d'Hadès d'un coup d'épée bien placé. Victoire des Nouveaux Argonautes !!! Des Spartiates nous rejoindrons dans notre lutte et Hadès, vaincu, nous soutiendra dans les difficiles événements à venir. Une bonne partie, sympathique. Le système dans ce mode de jeu est agréable et est simple à gérer. Mon fiston c'est bien amusé et moi aussi. Nous avons eût de très bon tirage dans l'activation des unités de l'IA, Hérakles a éjecté le Cerbère avec succès au bon moment et mon fils et moi tenons à remercier chaudement les Artilleurs infernaux qui ont grandement affaiblis Hadès en lui infligeant 3 blessures, un coup d'éclat qui leur coûtera cher par la suite, je n'imagine même pas le sort que leur réservera le Dieu des morts ... Nous avons hâte de jouer le scénario suivant et de voler au secours d'Athena.
  21. Dans les règles de campagne de la Campagne : Contre les Dieux du Compendium, il y a une erreur à la page 56 Activation des Nouveaux Argonautes. Activation des Nouveaux Argonautes Pendant la partie, toutes les cartes d'activation utilisées sont placées face cachée. Suit l'Exemple 1. Au tour des Nouveaux Argonautes, les joueurs décident quelle unité alliée ils souhaitent activer. Pour signaler son activation, retournez sa carte d'activation face cachée. Il faut lire, je pense : Activation des Nouveaux Argonautes Pendant la partie, toutes les cartes d'activation utilisées sont placées face visible. Au tour des Nouveaux Argonautes, les joueurs décident quelle unité alliée ils souhaitent activer. Pour signaler son activation, retournez sa carte d'activation face cachée.
  22. Sabreur errant

    Eurytos

    Eurytos peut faire 2 attaques distinctes à distance à portée 1+ minimum jusqu'à une portée de 3 par défaut.
  23. Sabreur errant

    Artémis

    Je m'interroge sur l'utilisation du pouvoir Arc Doré d'Artémis. "Effectuez une attaque de portée 1+ avec combat +1. Cette attaque ignore les obstacles." Cette attaque permet de tirer sur une unité en ignorant les obstacles (unités comme éléments 3D) qui pourraient bloquer la ligne de vue de la déesse mais les flèches de l'Arc Doré ignorent elles également les effets de terrain comme celui des zone de forêt? FORÊT Cette zone compte comme un obstacle. Eléments 3D : arbres. Effet de terrain : les unités situées dans cette zone gagnent +1 défense contre toute attaque effectuée par une unité volante, ou contre toute attaque de portée 1+. Pour ma part, pour le moment, je considère que le pouvoir Arc Doré d'Artémis prend en compte l'effet de terrain des zones de forêt. Et vous, qu'en pensez vous?
  24. Bon ben ... je sort alors?!? Sorry.
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