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Shika

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Tout ce qui a été posté par Shika

  1. Je ne passe pas souvent dans cette partie du forum, alors je ne l'avais pas vu... J'habite de l'autre côté de la Loire. Donc pas de problème pour t'expliquer ou jouer à quelques parties. On est quelques joueurs (toutes sortes de jeux) du côtés d'Angers, si ça te dit... @SentMa, je pense que le topic n'est pas au bonne endroit, pourrais-tu le déplacer dans "IRL/Rencontres" ?
  2. C'est sûr... T'as de plus de chance d'y avoir une prune qu'une mirabelle
  3. Intrigué… Et en même temps, je n'avais pas vu non plus ce sujet de @Djimne Je suis vachement à jour
  4. (Je déterre, et je pense que Monolith est déjà sur le coup…) Concernant les feuilles des héros, j'ai vu passé ça sur FB : http://www.fatcatgaming.co.uk/product/player-overlay-compatible-with-conan-omnitray-variant/ Ce serait sympa d'avoir des supports équivalents. Me concernant, je suis pas super fan du support pour les cartes équipements, elles ne sont pas visibles pour l'ensemble des joueurs (en même temps, ça peut donner des idées de scénario). Ce serait pas mal d'y ajouter des emplacements pour les cartes équipements et sorts, et pour les tuiles alliées.
  5. Le mieux est peut-être de directement appeler ta banque...
  6. Shika

    le post à râler!

    Ben, je sais plus quoi faire pour ça... C'est déjà moi qui lui dit ce qu'il doit faire (quand ce n'est pas moi qui fait son TAF)... Pardon, j'avais mal compris. Tu conseilles quoi pour un travail bien fait ? Un coup de hache, d'épées, l'alcool picte, les foudres divines, l'envoyer dans un labyrinthe,... ?
  7. Shika

    le post à râler!

    Dîtes ! Dîtes ! On a le droit de tuer un collègue qui fait n'importe quoi ? Déjà que je m'entends pas trop avec lui… Alors si, en plus il me fait perdre mon temps…
  8. Ou comment on passe d'un feu de cheminée virtuel au cannibalisme... 😂😂
  9. Apparemment, il y avait un problème de barbecue...
  10. Shika

    Zone saturée

    Tu as raison, ce n'est pas possible 😉. Enfin, à moins de mettre quelques gemmes en manipulation, lancer les dès de la bonne couleur et espérer avoir assez de symboles... Ah non ! Pardon, je me trompe de jeu... 🤪
  11. Shika

    Charibde

    The French FAQ seems to indicate that it's possible to Charybdis to move onto a rock (but that don't destroy the rock). It's not indicate that the benefit aren't available, so I think it's possible (even if, I find it's strange). La FAQ semble indiquer que c'est possible pour Charybde de se déplacer sur les rochers (mais les rochers ne sont pas détruits). Il n'est pas indiqué que ces avantages ne sont pas disponible. Alors je pense que c'est possible (même si je trouve ça étrange).
  12. J'ai vu passé un message d'Erwan sur FB indiquant qu'un accord avait été signé au temps de la collaboration avec Mythic Game. Mais qu'ils n'avaient jamais eu de nouvelles depuis. Tant qu'à jouer sur un écran, autant qu'il y ait toutes les règles d'implémentées pour accélérer le jeu.
  13. Par contre, je me questionne sur le fait que ces ADG (offertes selon le nombre de cartes) soient toutes disponibles dès le départ. Ne faut-il pas limiter à 3 dans la main de départ et mettre les autres dans la pioche ? Ou finalement, c'est mieux de les avoir tout de suite ? En fait, j'ai pas testé, alors ça nécessite quelques ajustements. Combien faut-il en ajouter (entre 2 et 5, 1-4, 2+) ? Où doit-on les ajouter (main ou pioche) ? Ne prendre en compte que les cartes activations des unités ? Ou activation + AdG des unités ?
  14. Ah oui ! J'avais oublié que les déplacements pouvait tomber à 0 😅
  15. C'était pas un renard'eau alors... (j'en ai vu 3-4, ils avaient quelques semaines, ils étaient à proximité d'un élevage d'oie. Je comprends pas pourquoi ???)
  16. Et pour essayer de mettre plus de monde d'accord... Pourquoi ne pas interdire aux volants de courir ? Tout en gardant le fait que voler soit une action complexe et que voler permette de passer au-dessus de tout obstacle. Ok ça ne permet pas d'aller plus loin, mais ça permet d'aller tout droit, donc plus vite. Et tout ça avec un coût. Qu'en pensez-vous ?
  17. On peut se recentrer sur le jeu ? Et être courtois sans dénigrer qui que ce soit ou son travail ? En ne se prenant, ni pour le roi du monde, ni pour la science infuse ?
  18. C'est pas faux... Faire en sorte que 2 petites unités à 2 PR soient plus fortes qu'une grosse à 4 PR, peut aussi rééquilibrer le problème.
  19. J'ai pas beaucoup de km au compteur non plus (je n'ai donc aucune autorité ), alors je n'ai pas noté d'avantage à remélanger en premier. Et perso, les parties se sont faites avec des decks assez équilibrés en nombre de carte. J'entends cependant que ça peut poser problème… On parle de plusieurs solutions pour rétablir le rapport de force : Supprimer le plus 3 : je suis plutôt contre, je trouve que le jeu en pâtirait… Il n'y a pas d'équilibre, un joueur est soit très fort par son attaque, soit très faible par son absence de défense. Augmenter le nombre d'activation max par tour, ça peut être une solution, mais avoir une grande armée ne veut pas forcément dire avoir beaucoup d'AdG pour pouvoir les utiliser. Alors pourquoi pas, au lieu des 3 cartes AdG mélangées à son deck, l'indexer sur le nombre de cartes activation détenues ? Ex : 1 AdG par tranche de 6 cartes activations ? Pour ce qui est de la draft, c'est un élément essentiel du jeu, l'une des phases les plus stratégiques, mais comme on ne connait pas bien les pouvoirs des unités, on passait 1 bonne heure, rien que sur cette phase. Que de temps perdue au détriment de l'apprentissage des unités. Je me disais depuis un moment, qu'à ma prochaine partie, je ferai choisir les unités avant le jour du jeu, pour ne pas perdre trop de temps. Donc, c'est une bonne idée. Après chacun est libre de faire comme il veut. Je comprends aussi les craintes de @Fevin et de @David Albatar… Si on propose les 2 cas, les tournois avec drafts pourraient être boudés, parce que les joueurs ne peuvent pas utiliser leurs unités, équipes… Perso, je ne suis pas fan des tournois et autres concours, je trouve que c'est fait pour exacerber les gros egos (ou leurs mauvaises fois)… Il y a des avantages quand même comme rencontrer de nouvelles personnes, jouer pleins de parties,… mais cette état d'esprit ne me convient pas (peut-être que je me trompe sur toute la ligne). Alors, moi les tournois, je m'en fiche un peu (ça ne m'empêche pas de prendre le pack 1.5…). Je veux juste passer un bon moment en jouant les meilleurs stratégies, peu importe que je gagne ou que je perde… Et pour finir, je suis pour le changement de certaines règles, mais j'ai peur que là, tellement elles sont nombreuses, cela introduise des effets inverses qui mènerait à un statut-quo de l'équilibre total du jeu. Je n'oublie pas que vu, le nombre de matos à disposition, des déséquilibres sont pratiquement obligatoires, et ne se résorberont qu'au bout de 5 ou 10 ans (je dis ça au pif) de jeu… Ce ne serait pas possible pour les tests de Monolith, de faire des séances tests ? Dire à des groupes de joueurs, « Ce mois-ci on vous propose de jouer avec les règles v1.5.0_alpha avec telles unités dans le pool. Pouvez-vous jouer avec et nous faire un retour en répondant un questionnaire ? ». Je ne dis absolument que c'est simple et que ça doit être fait (comment faire s'il n'y a pas de retour ? Comment faire s'il y en a trop ? Et surtout dans le temps imparti avant de produire les dashboards et autres livrets). Bref @Fevin, @David Albatar et @tony, continuer a échanger, vous êtes passionnés, et c'est ce qui fera avancer le jeu. (Même si ce n'est pas vos attentions, on aimerait plus de paix et d'amour entre vous😉)
  20. Tu trouves que ça sentait trop le crottin, avant la 1.5 ?
  21. Shika

    Monolith révolutionne KS

    Ben pour moi, je ne sais pas en quoi c'est une révolution… On revient juste au fondamentaux, on fabrique un nombre de boites que l'on prévoit de vendre et après on les vend. Avant, c'était les boutiques qui étaient chargées de vendre, aujourd'hui, c'est Internet la boutique. Si on vend tout, l'objectif est atteint. Si ce n'est pas le cas, tant pis, c'est déjà arrivé dans le passé… La seule différence entre les 2 c'est la logistique, aussitôt reçue la boite est aussitôt envoyée à son propriétaire… Pas de coût lié au stock. Et, en fait, autre différence, KS est une vitrine susceptible d'être vue par des millions de personnes. Faire sa propre boutique en ligne, serait plus rentable mais beaucoup plus risquée, puisque le nombre de visiteurs serait moins important. En ce qui concerne les SG, ça part du principe, que plus il y a de pièces à produire, plus le coût de fabrication baissent. Ainsi, comme le backer paye le même prix quelques soit le volume vendu, on peut rajouter des pièces au produit… En plus de l'effet que ça pouvait avoir sur le backer qui était récompensé d'avoir dépensé un peu plus. Aujourd'hui, ce système est révolue… La psychologie des backers a été étudiée, et les stratégies de communications ont été développés pour le faire dépenser plus que ce qu'il avait prévu… Ne pas en mettre dans ce format de campagne est logique, puisque le contenu et le coût de fabrication sont connus. L'avantage c'est que ça clarifie la campagne… (Quoique, il existe une méthode de marketing adapté à ce type de vente, et connu pour être utilisé par les sociétés de transports). C'est un format qui peut être prometteur, mais qui n'est pas révolutionnaire. Je ne pense pas que j'en serait pour Claustro, mais j'en serait surement pour d'autres projets.
  22. Shika

    Le jeu en solo

    C'est une bonne question… Pourquoi jouer en solo alors qu'il s'agit de jeux de société ?? Pour ma part, je suis quelqu'un d'assez asocial et pourtant j'adore les jeux de sociétés… Vous voyez le paradoxe ? J'adore les jeux plutôt experts, me remuer les méninges pour atteindre l'objectif. Comme il est beaucoup question ici, j'ai pledgé The 7th Continent afin de répondre à cette envie tout en étant pas astreint à la présence ou non de partenaire de jeux. Mais dans la réalité, je ne l'ai sorti qu'une fois, pour une session de 2 heures, pendant laquelle j'ai assez galéré à bien comprendre les règles et le mécanisme. Je dois bien avouer que je préfère de loin jouer à plusieurs en mode affrontement ou coopératif. Échanger sur la stratégie à tenir, mettre en place des stratégies, contrer celles de mes adversaires, adapter les miennes aux actions adverses sont les plaisirs que je recherche,. Qu'importe que la victoire ou la défaite finale soit au rendez-vous. Pour moi, a la base, le jeu n'est pas solitaire ! Repenser à votre enfance, vous jouiez plutôt seul ou avec, vos frères, sœurs, parents,… Le jeu répond à un besoin des hommes qui vivent en société. Les jeux de cartes, sont le plus souvent multi-joueurs, mais cela n'a pas empêcher de créer des jeux de carte à jouer en solo, car ça répond à une attente, on ne peut pas jouer tout le temps avec quelqu'un. C'est encore plus dur quand on a un caractère et des goûts qui sortent de l'ordinaire… Cette question ne date pas de la dernière pluie, le jeu de société englobe beaucoup de catégories et finalement porte mal son nom. Et pour conclure, je suis très frustré… Je ne peux pas sortir autant que je le voudrai Conan et Mythic Battle !!!!
  23. J'avais fait la même ! Je m'en suis rendu compte lors de la confirmation de mon pledge... Mais, je suis deg !!! J'ai participé à la campagne des sleeves paladins ! Mais les sleeves au couleurs MB, ça le fait trop !!! Gros dilemme ! Et puis, je sais pas si vous avez aussi remarqué, il y a 9 cartes activations dans l'add-on de Dionysos... Normalement, les dieux en ont 4 ou 5 et les troupes 3... Une nouvelle capacité pour ces satyres ?
  24. Eh bien, voilà Dionysos viendra s'ajouter aux dieux déjà en ma possession.
  25. Arf ! Trompé ! J'aimais bien le point de vue de l'illustration.
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