Jump to content

Shika

Members
  • Content Count

    549
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

328 Good

About Shika

My games

  • MB: Pantheon
    God Pledge
    Bundle Typhon
  • Conan
    Boite King
    Strech Goals
    Arbalétriers
    Valkyrie Vanir
    Baal-Pteor
    Les Dragons Noirs
    Tigre à dents de sabre
    Loups géants
    Démon de la Terre
    Dragon
    Livre de Campagne
    Livre de Set

Recent Profile Visitors

691 profile views
  1. Bon, c'est pas trop une curiosité, en fait… Excepté, l'histoire que l'on s'en fait… Ça date de cet été (j'ai un peu beaucoup tardé), lorsque j'allais au boulot, je tombais sur des meeples, posés comme ça, çà et là. Voici, ceux que j'ai le plus croisé, sur un rond-point : Ils sont même plus ou moins bien caché. Regardez-bien ! Je m'étais dit qu'il y avait surement des êtres qui jouaient à Carcassone, des meeples sur un carrefour… Mais en y réfléchissant mieux, j'ai vu que les règles de bases n'étaient pas respecté. Alors je me dis que ces êtres se sont peut-être trompés de jeu. Ils sont sûrement dyslexique ou un truc comme ça, et qu'il s'agirait en fait du plus fameux jeu « Carquefou »... C'est sans doute, la raison qui les a poussé à utiliser cette ville comme terrain de jeu… 😁
  2. Oui, c'est bien ça. 😅Bah, en fait, ce n'était même pas des standees, juste des pions tous ronds, tous plats...
  3. Oui, surtout celui du boulanger...
  4. Je me posais la même question, quand MBP est arrivé. Il était considéré comme étant « un jeu de figurines, sans figurine ». Les unités étaient représentées par des standees en carton. Merci pour vos éclairages.
  5. Je suis d'accord, faut pas se prendre la tête... Et lâcher prise... Par contre, tout le boulot fait par @Sturm n'est pas à jeter. Je le félicite pour son boulot. Ce qui a été fait aide beaucoup à mieux comprendre, mais il reste quelques interrogations qui ne sont pas résolues, et dont le sujet ne fait pas parti de la plaquette en cours de création (et que peut-être, Monolith n'a pas encore). Pour le moment, il faut finaliser ce qui est en cours, et faire d'autres plaquettes, sur les autres questionnements ou quand il y aura des réponses. Je voulais aussi préciser, que quand beaucoup de personnes donnent leur avis sur des sujets dont ils n'ont pas forcément les compétences, ben c'est pas évident, les remarques finissent par embrouiller, et il devient difficile de séparer le bon grain de l'ivraie... (C'est pourquoi, j'ai garder mon avis pour moi.) Pour moi, vous êtes sur la bonne voie.
  6. Je n'ai pas fait de partie crossover Conan/MBP, mais je suis surpris de lire que les plateaux Conan et MBP soient si différents. Pour moi, ils étaient très semblables. À moins que la différence soit juste en mode « VS », où là, ni les plateaux MBP, ni Conan ne soient adaptés… Quant à cette problématique, je préfère mettre 30€ dans du MBR… Le mode de jeu MBP est génial en lui même dans de la confrontation, alors je ne sais pas si ça vaudra le coup de prendre le BTM, alors qu'il y a très peu de chance que j'y joue sur MBP… Alors que sur Conan, c'est sûr. Et puis, MBP est déjà très fourni, je préfèrerais voir les univers nordiques et égyptiens enrichis plus que l'univers grecque.
  7. Shika

    Aphrodite

    Ah OK ! Oui, je parlais bien en 1.5.
  8. 😣 Foutue école anglaise avec ces idées de mettre tous les enfants en uniforme !!! 😆 Après, je sais que dans les mangas, au Japon où les uniformes sont aussi obligatoires, ils cherchent toujours à mettre des accessoires ou un signe particulier pour différencier les personnages. Mais ne connaissant pas HP, je ne sais pas si c'est transposable quitte à transgresser l'univers originel...
  9. Shika

    Aphrodite

    Pour moi, oui aussi, sur la contre-attaque, l'unité attaquante doit défausser une carte AdG. En revanche, non, pas sur une attaque de zone, le pouvoir l'indique explicitement « (qui n’est pas une attaque de zone) ».
  10. Honnêtement, je me fais plus de souci pour PHP que les autres... On a aussi une équipe Cobol sur mon projet. D'ailleurs, on a une photo de leur open space. (Désolé, on pollue les échanges)
  11. C'est complètement HS, mais aucune crainte à avoir sur les langages indiqués (il y n'y a aucun de risque qu'il disparaissent rapidement).
  12. Désolé, c'était pas pour dénigrer. Aujourd'hui, la « mode » est au retour du code exécuté côté client en JS (avec Angular ou ReactJS, notamment). Côté serveur, les langages historiques Java ou PHP sont détrônés par Python ou nodeJS. Si un jour, il y a besoin d'aide, je peux donner un coup de patte. Pour Harry Potter, j'avoue je ne connais pas l'histoire, donc je suis comme Fred, l'univers ne m'intéresse pas plus que ça... Et faire un jeu sur quelque chose qui ne m'intéresserait pas, j'aurais beaucoup de mal et forcément ce serait mal fait... Pourtant, je suis du même avis que les autres, l'univers peut avoir un énorme impact sur les jeux de figurines. Il peut féminiser et rajeunir la population de joueurs, avec un univers qu'ils connaissent très bien. Et cela fait toujours plus de clients en plus pour de futurs projets...
  13. 😉 Le PHP, c'est « has been ». Aujourd'hui, tu as des langages qui permettent de faire des applications web disponibles hors connexion, depuis n'importe quel matériel, PC, tablette, téléphone... Et dont les données peuvent être mise à jour à n'importe quel moment, quand une connexion est disponible. Sinon, pour les problèmes d'équilibrage de scénarios ou de points de recrutement, il suffit de voir ce qui s'est passé sur MBP... Même si au final, ce n'est pas le plus important, ces problemes ont généré beaucoup de frustrations chez les joueurs. Il y a eu de nombreuses critiques nécessitant la création d'un kit de mise à jour (partiel)... Qui a pris l'eau... Bref, tous ces problèmes font que l'image de Monolith en a pris un sérieux coup. En revanche, dans le cas de MBP, une application n'aurait pas forcément été pertinente. Car les coûts en PR, n'étaient pas forcément les seules modifications attendues par les joueurs une modification physique, pour les pouvoirs ou cartes d'activation, du matos était souhaitée.
  14. C'est clair qu'une fois que tout le monde aura assimilé ça. Puis, en connaissant les tenants et aboutissants, se poseront les bonnes questions. On aura fait un grand pas, chacun saura si c'est fait ou non pour lui, et les critiques diminueront. Il ne restera que les haters... Je crois que le problème est aussi là, chacun avec ses attentes, veut faire « plancher » (consciemment ou pas) Monolith en sa faveur... (Chacun titre sur la couverture pour lui)
  15. En effet, c'est un problème de perception... Je ne connais que les boîtes de Carcassonne qui sont remplies de vide (ça c'est un autre problème) et qui permettent de stocker tout le contenu. Du coup, avoir le matos en double, en triple ne pose pas de problème. En revanche, les extensions de Carcassonne ne contiennent que ce qu'il faut en plus, et ne reprennent pas le matos de base. Pour ce second KS Conan, nous (je ne pense pas être le seul) nous attendons à ce que soit une extension de celui de 2015. Nous n'avions pas prévu de nous procurer plein de figurines en X exemplaires. En plus, du coût que cela représente, la place disponible dans nos chaumière va s'en retrouver très diminuée. Maintenant, nous entendons, et je pense nous comprenons, le point de vue de Monolith. Pour, ma part, pourquoi pas ? Quelle sera l'offre exact, pour savoir ce que j'ai en double ou pas (je précise que je ne peint pas, donc la problématique du boulot déjà fournit en peinture n'en est pas une) ? Est-ce que tout mon Conan de 2015 sera en double, pour pouvoir le vendre, tout en ne perdant rien (ou presque) du jeu ? Et faire un peu de place sur les étagères ? D'ailleurs, je trouve que ce système de faction peut être un vrai plus, car cela n'oblige pas à sortir tout l'ensemble du jeu, quand je n'ai besoin que des pictes et de quelques héros. En terme de mise en place, il y a beaucoup à gagner grâce à ça. @Fred Henry, ne vois pas en mes mots, une critique très forte. Je suis conscient que c'est mûrement réfléchi et sans doute la meilleure solution pour vous comme pour nous, même si la perception en est mauvaise actuellement. Pour ma part, j'attends d'en savoir plus, pour savoir ce qu'il va en être en terme de prix et de matos, pour me faire une idée plus précise. Comme il a déjà été dit, on crie souvent avant d'avoir mal. Mes questions ne sont portent même pas sur l'expérience ludique de BTM, car je suis sûr que ce sera super, alors que je n'en connais quasi rien...
×
×
  • Create New...

Important Information

Our website uses cookies to guarantee you the best navigation. By continuing your visit, you confirm that you accept these cookies. Our Cookie Policy has other terms. Privacy Policy