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Shika

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  1. Shika

    Charibde

    The French FAQ seems to indicate that it's possible to Charybdis to move onto a rock (but that don't destroy the rock). It's not indicate that the benefit aren't available, so I think it's possible (even if, I find it's strange). La FAQ semble indiquer que c'est possible pour Charybde de se déplacer sur les rochers (mais les rochers ne sont pas détruits). Il n'est pas indiqué que ces avantages ne sont pas disponible. Alors je pense que c'est possible (même si je trouve ça étrange).
  2. J'ai vu passé un message d'Erwan sur FB indiquant qu'un accord avait été signé au temps de la collaboration avec Mythic Game. Mais qu'ils n'avaient jamais eu de nouvelles depuis. Tant qu'à jouer sur un écran, autant qu'il y ait toutes les règles d'implémentées pour accélérer le jeu.
  3. Shika

    Chaque joueur pioche 3 cartes

    Par contre, je me questionne sur le fait que ces ADG (offertes selon le nombre de cartes) soient toutes disponibles dès le départ. Ne faut-il pas limiter à 3 dans la main de départ et mettre les autres dans la pioche ? Ou finalement, c'est mieux de les avoir tout de suite ? En fait, j'ai pas testé, alors ça nécessite quelques ajustements. Combien faut-il en ajouter (entre 2 et 5, 1-4, 2+) ? Où doit-on les ajouter (main ou pioche) ? Ne prendre en compte que les cartes activations des unités ? Ou activation + AdG des unités ?
  4. Ah oui ! J'avais oublié que les déplacements pouvait tomber à 0 😅
  5. Et pour essayer de mettre plus de monde d'accord... Pourquoi ne pas interdire aux volants de courir ? Tout en gardant le fait que voler soit une action complexe et que voler permette de passer au-dessus de tout obstacle. Ok ça ne permet pas d'aller plus loin, mais ça permet d'aller tout droit, donc plus vite. Et tout ça avec un coût. Qu'en pensez-vous ?
  6. On peut se recentrer sur le jeu ? Et être courtois sans dénigrer qui que ce soit ou son travail ? En ne se prenant, ni pour le roi du monde, ni pour la science infuse ?
  7. C'est pas faux... Faire en sorte que 2 petites unités à 2 PR soient plus fortes qu'une grosse à 4 PR, peut aussi rééquilibrer le problème.
  8. J'ai pas beaucoup de km au compteur non plus (je n'ai donc aucune autorité ), alors je n'ai pas noté d'avantage à remélanger en premier. Et perso, les parties se sont faites avec des decks assez équilibrés en nombre de carte. J'entends cependant que ça peut poser problème… On parle de plusieurs solutions pour rétablir le rapport de force : Supprimer le plus 3 : je suis plutôt contre, je trouve que le jeu en pâtirait… Il n'y a pas d'équilibre, un joueur est soit très fort par son attaque, soit très faible par son absence de défense. Augmenter le nombre d'activation max par tour, ça peut être une solution, mais avoir une grande armée ne veut pas forcément dire avoir beaucoup d'AdG pour pouvoir les utiliser. Alors pourquoi pas, au lieu des 3 cartes AdG mélangées à son deck, l'indexer sur le nombre de cartes activation détenues ? Ex : 1 AdG par tranche de 6 cartes activations ? Pour ce qui est de la draft, c'est un élément essentiel du jeu, l'une des phases les plus stratégiques, mais comme on ne connait pas bien les pouvoirs des unités, on passait 1 bonne heure, rien que sur cette phase. Que de temps perdue au détriment de l'apprentissage des unités. Je me disais depuis un moment, qu'à ma prochaine partie, je ferai choisir les unités avant le jour du jeu, pour ne pas perdre trop de temps. Donc, c'est une bonne idée. Après chacun est libre de faire comme il veut. Je comprends aussi les craintes de @Fevin et de @David Albatar… Si on propose les 2 cas, les tournois avec drafts pourraient être boudés, parce que les joueurs ne peuvent pas utiliser leurs unités, équipes… Perso, je ne suis pas fan des tournois et autres concours, je trouve que c'est fait pour exacerber les gros egos (ou leurs mauvaises fois)… Il y a des avantages quand même comme rencontrer de nouvelles personnes, jouer pleins de parties,… mais cette état d'esprit ne me convient pas (peut-être que je me trompe sur toute la ligne). Alors, moi les tournois, je m'en fiche un peu (ça ne m'empêche pas de prendre le pack 1.5…). Je veux juste passer un bon moment en jouant les meilleurs stratégies, peu importe que je gagne ou que je perde… Et pour finir, je suis pour le changement de certaines règles, mais j'ai peur que là, tellement elles sont nombreuses, cela introduise des effets inverses qui mènerait à un statut-quo de l'équilibre total du jeu. Je n'oublie pas que vu, le nombre de matos à disposition, des déséquilibres sont pratiquement obligatoires, et ne se résorberont qu'au bout de 5 ou 10 ans (je dis ça au pif) de jeu… Ce ne serait pas possible pour les tests de Monolith, de faire des séances tests ? Dire à des groupes de joueurs, « Ce mois-ci on vous propose de jouer avec les règles v1.5.0_alpha avec telles unités dans le pool. Pouvez-vous jouer avec et nous faire un retour en répondant un questionnaire ? ». Je ne dis absolument que c'est simple et que ça doit être fait (comment faire s'il n'y a pas de retour ? Comment faire s'il y en a trop ? Et surtout dans le temps imparti avant de produire les dashboards et autres livrets). Bref @Fevin, @David Albatar et @tony, continuer a échanger, vous êtes passionnés, et c'est ce qui fera avancer le jeu. (Même si ce n'est pas vos attentions, on aimerait plus de paix et d'amour entre vous😉)
  9. Tu trouves que ça sentait trop le crottin, avant la 1.5 ?
  10. J'avais fait la même ! Je m'en suis rendu compte lors de la confirmation de mon pledge... Mais, je suis deg !!! J'ai participé à la campagne des sleeves paladins ! Mais les sleeves au couleurs MB, ça le fait trop !!! Gros dilemme ! Et puis, je sais pas si vous avez aussi remarqué, il y a 9 cartes activations dans l'add-on de Dionysos... Normalement, les dieux en ont 4 ou 5 et les troupes 3... Une nouvelle capacité pour ces satyres ?
  11. Eh bien, voilà Dionysos viendra s'ajouter aux dieux déjà en ma possession.
  12. Arf ! Trompé ! J'aimais bien le point de vue de l'illustration.
  13. Moi, j'aime bien ce mélange ! Ça me rappelle « Age of Mythology », où les civilisations Grecs, Scandinaves et Egyptiens s'affrontaient avec l'aide de leurs dieux ! Après le jeux vidéo, on va pouvoir recréer la campagne en jeux de société… Chacune des mythologies m'intéresse, alors peu importe la ou les prochaines… ALL-IN !!! Quant aux prochains dieux, Dionysos semble tenir la corde… Il est dans les illustrations de l'Art Book, je pense qu'il était déjà très avancé à l'époque du KS. (Mais ce n'était peut-être pas le seul, les autres sont restés plus secrets…). Et il ne restera plus que Déméter pour avoir les 12 dieux Olympiens… PS : Pour le futur, acheter une maison, dans une pièce y déposer toutes les séries Mythic Battle et une grande table… Appeler la pièce le temple…
  14. J'ai fait ma première partie, « Le Chant du Cristal » (comme c'est censé être le scénario d'initiation), avec Victor Frankenstein, la semaine dernière, pour m'initier… Eh ben, ça n'a pas été glorieux du tout… Mon énergie vitale a fondu comme neige au soleil… Il va falloir que je recommence et continuer à apprendre, (premier enseignement, mon personnage n'est pas calibré pour réussir cet objectif)… Quant à mon ressenti, eh bien, un peu mitigé. J'ai pas mal erré d'un côté et de l'autre des terres explorées. J'étais un peu perdu (en même temps le contraire serait anormal)… Ç'a été très immersif. Mais j'étais, aussi, peut-être un peu fatigué, alors le plaisir n'a pas été vraiment là. Donc, là aussi, à réessayer… (Et J'ai relevé aussi deux erreurs d'orientation de flèches)
  15. Shika

    Compendium 3FR

    Merci et OK, je te recontacte en MP. En effet, mon adresse était pourrie. Manque de vigilance de la part. Désolé !
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