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Foussa

Retraité au vert
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Tout ce qui a été posté par Foussa

  1. J'en suis à la moitié Bon comme d'hab' avec Fred, c'est passionnant, parfois touchant, et marrant aussi Petite anecdote : il parle de Megamix. C'est le jeu qui m'a fait rencontré Fred pour la 1ère fois. On a essayé ça à Essen lors de la sortie du jeu, Fred était là. Une copine avec qui j'étais a adoré, et elle a acheté le jeu. Fred a signé la boîte de jeu avec une fôte d'orthographe. 1ère rencontre avec Fred, je m'en souviens très bien
  2. Sur TT , un article a indiqué qu'une interview de Fred Henry a été réalisée par la chaîne youtube Ludema, lors du festival Pechbon'jeux. Je vous link ici les vidéos, c'est découpé en plusieurs morceaux.
  3. Alors c'est des propositions intéressantes, mais sur ces points : - rendre aléatoire les objets dans les caisses : souvent ils sont une partie relativement important d'un scénario avec des objets incontournables. Et inversement il y a des objets qui peuvent fumer un scénario et donc qu'on ne veut pas dans les coffres. Donc prendre toutes les cartes et rendre la pioche aléatoire, ça me semble impossible. - un type de gemme, c'est un peu dommage je trouve. Et vu qu'on peut donner les gemmes aux héros ou à l'OL pour qu'ils prennent ce qu'il faut, le gain de temps par rapport à la perte d'esthétique d'avoir 2 couleurs de gemmes me paraît pas net. Sinon, si c'est réalisable, tes propositions me semblent bonnes ! Il était évoqué d'avoir des boîtes de fig' qui s'ouvrent par le dessus. Ca pour moi, ça serait un vrai + .
  4. Du peu que j'ai vu de la finale, c'était très statique non, et ça cogitait vraiment bcp du coup hyper lent entre chaque tour. (j'ai regardé 2min hein, je me leurre complètement peut être).
  5. Allez aujourd'hui, parlons d'un illustrateur du monde du jeu (mais pas que). Son nom ne vous ait peut être pas familier. Mais ses illustrations de jeu, si, et pas qu'un peu. Pourtant on entend très peu son nom. Il fait aussi beaucoup de couverture de romans. Il s'agit de Julien Delval Pour le suivre : page FB : https://www.facebook.com/Julien-Delval-1517898868503469/ Blog : http://juliendelval.blogspot.fr/ Il va lancer un KS d'un artbook cet hiver a priori. Je ne manquerai pas de vous en causer (si je le rate pas). Voici des illustrations qu'il a fait pour le milieu ludique. Beaucoup de Days of Wonder. Et quelques autres éditeurs aussi. Alors ça, c'est pour situer l'artiste vis à vis du ludique. Le point commun de ces 4 illustrations, c'est un travail sur les nuages (du ciel ou de fumée). Je trouve que c'est quelque chose qu'il développe de façon remarquable. En suivant sa page FB, on peut voir qu'il sait donner de fortes ambiances avec ses travaux tout en brume et nuage. On remarque aussi qu'il fait parti de ces artistes au style polyvalent. Ci dessous, c'est un autre style que les couvertures de boîte de jeu. Le Royaume Dal Mar 2014, gouache sur papier, 117X76 "The Gate"Acrylic on wood panel120X80 cm Et un focus sur l'un des bateaux. "Les Pilleurs de Nécropoles"Acrylique sur bois, 114X162cm. Avec un focus sur l'une des arches en pierres. Les naufrageurs Avec un focus : Sinon, il fait aussi des illustrations fantasy "classique", et des esquisses aquarelles (qui sont moins ma cam'), de la BD ... pleins de choses ! Quelques illustrations fantasy.
  6. Alors d'abord, une fig' que je trouve vraiment pas réussie : Enceladus. On dirait qu'il est tout triste et entrain de vomir. L'artwork est mieux, mais en fig' ça ne ressort pas bien je trouve. Niveau pouvoir, c'est un gros gros bourrin qu'il faudra exposer pas mal pour qu'il soit rentable niveau dégât. Sinon, pour rester dans les titans, celui que je trouve le + réussi, c'est Cthulhu. Euh Typhon. La fig' est juste géniale, avec ses ailes vers l'avant hyper agressive, sa sale gueule bien méchante, les tentacules et corps de serpent. Je kiffe. Niveau pouvoir, bah on va pas faire dans le subtil encore une fois. Mais son sort Tornado peut vraiment être bien casse-couilles et mettre le bordel dans le positionnement tactique de notre adversaire. J'ai pu voir les titans "en vrai", et c'est de sacrées belles pièces (sauf Enceladus qui souffre de la comparaison par rapport aux autres).
  7. En tout cas ça donne des idées (réalisables ou pas, utiles ou pas) pour une réflexion sur le rangement et l'utilisation du jeu de façon le + confortable possible. Après, il est tout à fait possible, voir probable, que Monolith soit déjà arrivé à un truc bien mûr pour tout ça, sur Batman. Mais y a peut être encore des idées à prendre.
  8. Propositions intéressantes Certaines ont déjà été évoquées ou sont même déjà prévues. Je note un détail, c'est le compte-tour. C'est vrai qu'un disque c'est sympa. En forme de batarang ça serait marrant ^^ .
  9. Je me permet d'aborder quelques points que tu cites, @batman , avec les infos qu'on a pu avoir jusqu'à maintenant, et que j'ai retenu - Concernant la mise en place, déjà je dirais que c'est inhérent à ce type de jeu. Y a bcp de matériel, y a des scénarios : ça prend un peu de temps. C'est pas spécifique à Conan. Tu veux mettre en place Gloomhaven ou Massive Darkness, pas ça prend aussi du temps. Néanmoins, peut être que Monolith va nous proposer une meilleure visualisation des éléments à prendre pour mettre en place un scénario ? Ca je ne sais pas. Il a été dit qu'ils étudient le rangement et l'accessibilité au matériel. On verra ce qu'ils vont nous proposer. - Pour ajuster la difficulté des scénarios, avec un système de points comme Gloomhaven... Bah jouant fréquemment à Gloom (genre une fois par semaine), oui il y a un système d'ajustement de la difficulté selon le nombre de joueurs, mais franchement il est bancal. J'ai fait plusieurs fois le même scénario avec 2, 3 ou 4 joueurs, bah ... c'est à 4 que c'est le + équilibré. A 2 joueurs, si tu n'as par exemple pas de quoi transpercer l'armure des ennemis, et que t'as des ennemis avec 2 points d'armure, bah tu vas juste ultra galérer même si il y a moins de monstre. Donc il y a aussi le type de héros qui compte. Je jouais l'élémentaliste. On galérait. J'ai pris le tinkerer, c'était bcp + facile. Alors je ne trouve pas que l'ajustement de difficulté de Gloom soit un modèle, loin de là. Par ailleurs, Gloom est un excellent jeu, mangez-en . - Pour les héros originaux, effectivement ça sera le cas dans Batman, en tout cas par rapport à Conan, car ils auront un pouvoir propre à leur personnage. Mais ça sera pas une collection de pouvoir genre Gloom (pour reprendre la comparaison). - Pour le stockage, je ne sais pas trop quoi dire, si il y a une tonne de matos, bah ... y a une tonne de matos et donc pleins de boites. Dans Mythic Battle, il y a un truc de rangement pour les cartes, peut être que ça pourrait être une bonne idée pour Batman, pour ranger les tuiles, les cartes, les tokens... Surtout dans l'optique de toucher un public + large que le secteur purement ludique. - La trad, je ne sais pas si ça va être mieux. J'imagine que l'expérience aidant, oui ça sera mieux forcément. - Les lances en plastique qui plient, ce n'est pas un problème spécifique à Conan non plus hein (je viens de monter mes piquiers à Runewars... hum). Et comme l'a dit Fred, dans Batman, y a pas bcp de lance hehe, et puis pour MB ils ont utilisé de l'ABS pour les lance. On va voir le résultat in vivo, mais d'après ce qui a été montré, c'est nickel avec cette méthode. - Les règles pas précises : il y a un gros travail sur la règle de Batman, on pourra juger en avance. Les Lignes de vue seront en grande partie gérées par un petit système de correspondance de lettres entre les centres de zone. Pour finir, il ne faut pas s'attendre à une révolution : comme l'a dit Fred juste au dessus, Batman ressemblera bcp à Conan. Néanmoins, j'ai pu tester et faire de la démo pour le mode versus qui vaut vraiment le détour. Et Batman a des petits changements de règles qui vont qd mm changer la donne. Et puis un point important : si tu sais jouer à Conan, tu joueras facilement à Batman.
  10. Foussa

    Bienvenue!

    Bienvenue !
  11. 'tainnnnn la table de malade ! Trop classe.
  12. Alors tu n'es pas correct. En MP, je ne te demande pas de t'expliquer sur ton avis. Comme tu transformes la réalité, vis à vis des autres usagers je vais devoir exposer ce que je t'ai demandé en mp (sans réponse quant à présent) ici. Comme je t'ai dit en mp, c'est ce passage qui me dérange : Pourquoi parler d'une secte, par rapport au fait de te dire de revendre le jeu. Et tu enchaînes avec un sous-entendu avec le fait de ne pas venir assez sur le forum. Je n'ai pas apprécié le coup de la secte. Je n'ai pas compris "sans doute parce que je ne viens pas assez sur le forum". Donc je veux bien que tu me précises ce que tu veux dire sur ces deux points. (C'est les termes employés, ce que tu appelles "être sommé de t'expliquer") Voilà ce que je t'ai exactement demandé, et rien d'autre. Alors ne me fait pas passer pour un censeur sans discernement, merci. Et ne te pose pas en victime "parce que tu as commis l'erreur de donner ton avis". Je ne te parle pas de ton avis. Merci de me répondre en mp pour ne pas troubler + ce topic.
  13. ahah j'allais la poster Alors, je m'attendais pas à autant de cartes, y en a vraiment bcp je trouve. Et je suis (agréablement) surpris pour les plateaux réversibles. Y a pas un contenu foufou sinon
  14. (vous vous rendez compte que toutes ces anecdotes et précisions sur Batman, ça va se perdre dans ce fil à rallonge ?)
  15. il faut demander à la boutique où tu l'as acheté, normalement ils peuvent te fournir les règles V2.
  16. C'est vraiment excellent d'avoir de fins connaisseurs de l'univers DC / Batman sur le forum. Bienvenue à eux !
  17. Y a des journalistes qui commencent à avoir des boîtes ... vu sur FB
  18. Ouais, c'est une super figurine ! Il est bien réussi ton picte, je trouve juste les cranes qu'il tient un peu propre. Mais il les a peut être lavé.
  19. oh, très réussi ! 'tain, le visage, t'as donné un visage réussi à Hadrathus ! Hild, chirurgien esthétique.
  20. t'as resoclé toutes les fig' ?
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