Aller au contenu

Arzok

Membres
  • Compteur de contenus

    1 813
  • Inscription

  • Dernière visite

Localisation

  • Ville
    toulouse

Mes jeux

  • Batman
    Boite Heros & Vilains
    Wayne Manor
    Arkham Asylum
    Versus
    The Batmobile
    Vilain Campaign
  • Claustrophobia
    Oui
  • Conan
    Boite King
    Strech Goals
    Stygie
    Khitai
    Valkyrie Vanir
    Chasseurs de sorcières Kushites
    Baal-Pteor
    Les Dragons Noirs
    Tigre à dents de sabre
    Loups géants
    Démon de la Terre
    Yogah de Yag
    Paolo Parente Box
    Livre de Campagne
    Livre de Set
  • Conan the Conqueror
    Conan: the Conqueror
    Tales of the red brotherhood

Visiteurs récents du profil

5 969 visualisations du profil

Réalisations de Arzok

Vétéran

Vétéran (12/14)

  • Première semaine terminée!
  • Premier anniversaire!
  • Un mois déjà!
  • Dédié Rare
  • Une vrai machine ! Rare

Badges récents

1,8 k

Réputation sur la communauté

  1. A regarder dans les yeux, il fait peur ! Bravo !
  2. Je ne l'ai pas joué. J'ai juste lu. Ca parait effectivement difficile... A noter que les sortilèges si tu les as : Nuée et Faim de Yog donnent des dégats sans tenir compte de la défense passive. Moyennant quelques gemmes de relance, ca peut faire des dégâts ! Après, pour en faire 15... Mettons 4 gemmes par sort, pour 3-4 dégats, ca fait quand même 4 à 5 tours de sortilège ininterrompu. Conan avec la couronne, peut lancer 4 dés rouges, soit des dégâts (hors relance) de 6 environ, un peu juste pour une défense de 6. Mais avec quelques relances et une bonne prière... Et si tu a une arme de jet, en se mettant à deux cases d'écart (pour ne plus avoir horreur), il faut avoir un bon archer dans sa troupe, et une bonne arbalète. Mais même Shevatas avec 4 dés et une arme, va juste atteindre 5 ou 6... Mais un Balthus avec tir précis peut faire 8-9 dégâts pour une attaque full gemme, pour une défense abaissé à 5, soit 3 blessures. Peut être le scénario est fait pour que l'on perde... Mais ce que j'aime bien, c'est qu'il y a un mode difficile en plus...
  3. Je me posais la même question à propos du scénario "Au nom d'Ibis". Il y a des squelettes qui seraient bien pratique pour servir de bouclier à Skutus lors des attaques de zone. Car le pauvre prend cher avec sa défense à 1 je vais donc rester sur le fait que sacrifice ne marche pas sur une attaque de zone, mais c'est dommage, ca ouvrirait d'autres tactiques pour l'OL.
  4. Tva. Pour plus d'explications voir Raymond Devos...
  5. Bonne idée ! N'hésites pas à demander de l'aide pour des tests ou pour l'adaptation solo/coop.
  6. Mince, je n'avais jamais fait attention à ca ! Merci, j'ai appris quelquechose !
  7. Un carline CO2 ! Trop bien !!! Ca va être plus ludique que la fresque du climat...
  8. Je note quelques points très intéressants ! Des nouvelles tuiles pour des figurines de la boite de base : Une momie (sans âmes) de cout 1 Des archers Xutholans, mais là je suis pas fan, car ce sont les figurines archers médiévales, dans un environnement jungle... Ca reste recyclable pour du BTM, mais ils sont strictement moins fort que les Bossoniens, donc pas intéressant pour ca. un capitaine stygien, moins badasse que le capitaine d'origine des lanciers Kushites (ex garde de Belit), vraiment fort. Et surtout des lanciers avec C'est une tuile qui manquait vraiment. Elle pourra enfin accompagner Amboola, le commandant des lanciers de Kush ! On constate un joyeux mélange entre l'icone et appliquées aux archers, elles ont le même effet (si je ne m'abuse) edit : Merci Roolz, = + NON et pour le pledge manager, il y a le plateau de lancer de dé !!! Trop bien ! Et il y a le chameau (avec un poil ?) dans un des scénarios de la campagne !
  9. Vu ! Je ne m'attendais pas à voir parler des luddites ni du revenu universel ! Toujours passionnant !
  10. Par contre, un passage de 3 à 4 en ajoutant juste un héro, ca marche quand même pas à tous les coups... Il y a des effets ravageurs qui peuvent arriver en passant de 3 à 4 activations par tour...
  11. J'ai cru que c'était une vidéo sur le fait de faire jouer des enfants de plus de 6 ans...
  12. Le passage de 3 à 4 héros se fait en ajoutant un héros (lol), et en passant de 3 à 4 activations par tour. Il n'y a pas spécialement plus d'adaptation... Juste à mettre un héro qui ne soit pas badass. Si possible en prenant dans la classe de héro non utilisée.
  13. Beaucoup d exigence, mais je suppose que 90% des joueurs n ont pas joué à 50% des scénarios,! Moi je suis content de cette campagne et par l effort de monolithe de tenir des délais raisonnables !
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité