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  1. 1 à 4 joueurs - Difficulté facile - Boite de base "Dans ce scénario, Conan et ses compagnons doivent maintenir en vie 12 tours la prêtresse de Mitra contre des vagues de pictes qui assaillent le petit village." Sujet original sur BGG: https://boardgamegeek.com/thread/1714370/new-soloco-op-scenario-drums-doom Synopsis : Unis par le shaman assoiffé de sang Zogar Zag, les tribus pictes ont traversé la Rivière Noire et ravagent les provinces frontalières de Conajohara. Le fort Tuscelan est tombé, et son embrasement entraîne des volutes de fumées noires qui s’élèvent au Nord comme un phare de désespoir. « Le fort est condamné » grogne Conan à ses compagnons, en observant la colonne de fumée, « il faut que nous prévenions les colons, sinon les pictes pourraient traverser la rivière Tonnerre et prendre Velitrium avant que les gens ne sachent ce qui s’est passé! » Se dépêchant vers le Sud, Conan et ses amis sonnent l’alarme auprès de la première colonie qu’ils trouvent. N’ayant pas le temps de ramasser provisions ou trésors, les colons paniqués fuient pour sauver leur vie. Alors que les village se vide de ses habitants, le son de tambours battants annonce l’arrivée d’un groupe de guerriers pictes. « Nous devons leur donner autant de temps que possible! » Conan s’écrie, indiquant à ses compagnons de se préparer à se défendre contre la horde approchante. Conan sent une main se poser sur son bras, et se tournant, aperçoit une femme vêtue de la tenue des prêtresses de Mitra. « Je connais une incantation qui repoussera ces sauvages », entonne la prêtresse, « mais le rituel prendra du temps. Protégez moi jusqu’à ce que je finisse l’incantation! ». Conan hoche la tête en signe d’approbation, sans mettre en doute la déclaration de la jeune femme. En tant que fils d’un peuple sauvage et superstitieux, le barbare ne souffre pas du scepticisme intellectuel des hommes plus civilisés. Se réfugiant au centre du village, la prêtresse entonne sa psalmodie. Conan et ses amis préparent leurs armes alors que les guerriers couverts de peintures de guerre et hurlants encerclent le petit hameau... Télécharger les tambours du destin 1 to 4 players - Difficulty easy - Corebox "In this scenario Conan and his friends must protect a priestress of Mitra for 12 turns from waves of picts that assault the small village" Synopsis: United by the bloodthirsty shaman Zogar Sag, the Pict tribes have swarmed across the Black River and are ravaging the frontier province of Conajohara. Fort Tuscelan has fallen, and the black smoke of its burning rises to the north like a beacon of despair. “The fort’s doomed,” growls Conan to his companions, eyeing the billowing column of smoke, “We’ve got to warn the settlers, or else the Picts may cross Thunder River and take Velitrium before the people know what’s happened!” Hastening south, Conan and his friends sound the warning at the first settlement they find. With no time to gather provisions or treasures, the panicked settlers flee for their lives. Even as the villagers flood out of the village the sound of beating drums announces the arrival of a Pict war-party. “We must buy them time!” Conan shouts, directing his fellows to prepare their defenses against the oncoming horde. Conan feels a hand at his elbow, and turning sees a woman dressed in the livery of a Priestess of Mitra. “There is an incantation that can drive back these savages,” intones the Priestess, “But rite will take time. Protect me until I can finish the invocation!” Conan nods quickly, accepting the woman’s audacious declaration without question. The son of a wild and superstitious people, the Barbarian does not adhere to the intellectual skepticism of civilized men. Taking refuge at the center of the village, the Priestess begins her chant. Conan and his companions ready their weapons as the howling, painted warriors encircle the tiny village…. Download the Drums of Doom
  2. Larchipel

    [KS terminé] Planet Apocalypse

    Un nouveau jeu de Sandy Petersen le créateur de Cthulhu Wars (entre autres..). Jeu coopératif où l'on incarne les derniers défenseurs de l'humanité contre les hordes infernales. Les figurines sont bien baroques voir dérangeantes. Je conseil de télécharger le fichier pdf des règles pour se faire une idée des différents plateaux de jeu qui pour le coup sont originaux (même si il ne sont pas encore tous présent dans le KS pour l'instant) https://www.kickstarter.com/projects/1816687860/planet-apocalypse?ref=user_menu
  3. Bonjour, Voici mon premier puzzle rédigé pour MBP. C'est quoi un puzzle ? C'est comme aux échecs, on part d'une situation donnée afin de trouver l'unique solution permettant de résoudre le problème. Une sorte de casse-tête en plus fun (y du MBP dedans !) On peut donc chercher tout seul, sans avoir forcément besoin du jeu. Il suffit de connaître les unités. Déjà 4 personnes sur FB ont trouvé la solution. Le Défi du Sphinx Bon jeu. nota : il y a aussi une énigme à résoudre
  4. stumm

    Etranges Soupçons

    J'ai essayé le premier scénario de la campagne des Titans cet après-midi et j'ai quelques hésitations sur la manière de l'aborder quand on joue seul. A deux joueurs: Je suppose qu'on doit faire une main pour le joueur qui contrôle Zeus, une main pour celui qui contrôle Athéna mais fait-on une une pioche commune? En solo: Est-ce que j'ai une main unique ou une main pour chaque Dieu? Pioche unique j'imagine. La règle dit "après chaque tour de joueur, Typhon s'active", est-ce que si on joue à deux, ça veut dire "après le tour de chaque joueur" ou "après que les deux joueurs aient fait un tour"? J'ai trouvé ce scénario extrêmement difficile, je serais curieux de connaître vos feedbacks et stratégies,
  5. Bonne année 2018 à vous qui lisez ceci! Pour bien commencer cette nouvelle année 2018, mon petit argonaute de fils et moi avons entamés la campagne en mode coopératif contre l'IA du Compendium, Contre les Dieux. Nous avons ouvert les hostilités en jouant le scénario 1, La raison par la force sur la carte du Styx. Voici un petit rapport de notre lutte épique contre Hadès et sa clique infernale dans notre quête contre l'énooorme et méchant titan Atlas. Les photos prisent avec mon téléphone de la partie sont bien pourries mais bon c'est pas comme si on pouvait y voir grand chose dans les enfers ... Les Nouveaux Argonautes prêts à franchir le Styx pour se concilier les faveurs du Dieu de la mort à grand renfort de baffes. Hadès et ses sbires. C'est parti! Au tour 1, les Argonautes et Hérakles quittent l'esquif de Charon (qu'ils ont dut tabasser au préalable j'imagine pour lui piquer sa barque) et mettent pied à terre dans des ruines. Le tirage de l'IA est vraiment à notre avantage, le Cerbère trottine pour monter la garde auprès de son maître infernal. Celui-ci s'avance furieux de cette intrusion des mortels dans son royaume, il court, enjambe une crevasse et se retrouve à une zone d'Hérakles et des Argonautes. Tour 2. Jason et le Lion de Némée s'élancent et attaquent le Dieu des enfers protégé par les ruines. Ils infligent 3 dégâts à Hadès. Hadès déclenche sa fureur sur Jason et inflige 2 dégâts au chef des Nouveaux Argonautes. Cerbère bondit et rejoint son maître prêt à le protéger. Tour 3. Toutes nos cartes d'unités sont à nouveau disponibles. Hérakles attaque la zone désormais saturée et tente d'attaquer à son tour Hadès mais Cerbère s'interpose avec son talent de Gardien. Le chien des enfers en est pour ses frais, il encaisse un point de dégât mais surtout est projeté par l'assaut du demi dieu à une zone de distance. Ce qui permet au Lion de Némée de se jeter à nouveau toutes griffes dehors sur Hadès et la bête lui inflige 1 point de dégât. Hadès attaque à nouveau Jason protégé par les ruines, affaibli le Dieu échoue dans son attaque. C'est alors que les Artilleurs infernaux entrent dans la danse. Ils avancent dans une crevasse et peuvent jeter leurs globes explosifs sur la zone contenant Jason, le lion et ... Hadès! Les projectiles fusent et explosent. L'attaque de zone à 4 dés de la troupe est résolue. Jason s'en sort indemne, le Lion de Némée encaisse 1 dégât réduit à 0 par son pouvoir Peau du Lion et Hadès, malheureux prend 3 points de dégâts! Ouaw! Tour 4. Jason ôte le dernier point de vie d'Hadès d'un coup d'épée bien placé. Victoire des Nouveaux Argonautes !!! Des Spartiates nous rejoindrons dans notre lutte et Hadès, vaincu, nous soutiendra dans les difficiles événements à venir. Une bonne partie, sympathique. Le système dans ce mode de jeu est agréable et est simple à gérer. Mon fiston c'est bien amusé et moi aussi. Nous avons eût de très bon tirage dans l'activation des unités de l'IA, Hérakles a éjecté le Cerbère avec succès au bon moment et mon fils et moi tenons à remercier chaudement les Artilleurs infernaux qui ont grandement affaiblis Hadès en lui infligeant 3 blessures, un coup d'éclat qui leur coûtera cher par la suite, je n'imagine même pas le sort que leur réservera le Dieu des morts ... Nous avons hâte de jouer le scénario suivant et de voler au secours d'Athena.
  6. Hello, je vous soumets un scénar solo de ma conception, je l'ai testé une dizaine de fois pour arriver à cette configuration. Il est moyennement difficile, il nécessite les kushites, et les scretch goals. si vous n'avez pas les kushites mais que vous êtes hyper motivés, vous pouvez trouver leurs tuiles en téléchargeant l'Editeur de maps pour scénarios et en fouillant dans les dossiers "Skelosaddon" et "SkelosSG". Je trouve que les règles de mécanique solo de l'overlord sont simples à comprendre et à jouer mais je suis le seul à avoir pratiqué donc je suis preneur de retours et de suggestions ! scénario ici : PDF créé avec conan scenario.com, par contre, je n'ai pas réussi à trouver les tags pour solo, c.a.d 1 joueur (mais 3 héros) contre un overlord IA
  7. L'Ombre de Kilforth : un Jeu de Quêtes Fantastiques : Boite de base et extensions en français. Le premier tirage du jeu en édition française et le premier set d’extensions pour l'Ombre de Kilforth, le Jeu de Quêtes Fantastiques! Il s'agit de la réédition d'un jeu de carte fantasy, a l'occasion de la sortie de 3 nouvelles extensions. Le succès de cette réédition permet la sortie d'une VF. (C'est aussi pour cette dernière raison que j'en parle ici) Le jeu est soit solo, soit coopératif, soit PVP. Il s'agit d'un jeu d'exploration et de progression dont la finalite est l'elimination d'un boss. A suivre de près ici : Moste
  8. Scénario réalisé pour le concours de la Saint-Valentin 1 ou 2 joueurs (contre I.A) - Core box + plateau forteresse - Difficile (3 corbeaux) Télécharger : Roi & Reine de l'évasion.zip Voici ma participation, ma femme a particulièrement aimé tester et re-tester ce scénario donc c'est déjà une grande satisfaction pour moi je compte sur votre aide pour améliorer l'explication de l'I.A (exercice plus difficile à l'écrit). Vos remarques de tests sont les bienvenus. avez-vous réussis ? où mourrez-vous ? points forts / points faibles ?
  9. Scénario vu sur le groupe Facebook "Les Aventures de Conan" ; très bon groupe que je recommande par ailleurs. Je me permets de le poster ici (avec autorisation de l'auteur) afin de contribuer à la centralisation des scénarios fan-made, surtout qu'il a l'air assez intéressant en tant qu'expérience solo. Il a été réalisé avec l'excellent éditeur en ligne de @tet2brick Conansolo_Dufondduncachot.pdf
  10. Voici ma première contribution. Ceci n'est pas un scénario d'escarmouche à proprement parlé mais un "défi" pour 1 joueur incarnant les Héros. L'Overlord jouant toujours de manière optimale, l'enjeu pour le joueur est de trouver le moyen de l'emporter. Si vous trouvez le moyen de gagner merci d'indiquer la méthodologie en utilisant les balises "spoilers" pour éviter de gâcher la recherche aux autres. Défi : Solstice d'Hiver Bon jeu.
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