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Tepes

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  1. Tepes

    1er Décembre : Tournoi MBP à St Victoret (13)

    Pool 3 : Arès Zeus Apollon Poséidon Ulysse Achille Vétéran Andromède Thésée Eaque Diomède Dragon de Thèbes Echidna Renard de tééssien Ladon Polyphème Sphinx Hoplites Chiens des enfers Argonautes Spartoi Oiseaux stymphale Harpies Pool 4 : Hadès Héphaistos Hera Poséidon Achille Pandore Cecrops Jason Hector Antée Thésée Ajax Hydre Minotaure Campe Basilic Sanglier de Calydon Centaures Hoplites Amazones Golem de lave Argonautes Artilleurs infernaux Harpies A noter que les maps viennent d'être annoncées dans le message initial.
  2. Tepes

    1er Décembre : Tournoi MBP à St Victoret (13)

    Bonjour à tous, Voici les 4 premiers pools pour le tournoi. D'autres viendront s'ajouter un peu plus tard. Ils seront regroupé dans un fichier global, en attendant vous pouvez vous faire la main dessus. (désolé je ne sais pas pourquoi cela s'affiche ainsi) Pool 1 Hécate Hermès Hélios Hera Atalante Héraclès Léonidas Marsyas Hector Egistre Chiron Autolycos Paris Agamemnon Cerbère Méduse Arachnée Campe Orion Sanglier de Calydon Centaures Guerriers des enfers Chiens des enfers Artilleurs infernaux Myrmidons Pool 2 Athéna Pan Hermès Hélios Eurytos Sisyphe Eurysthée Chiron Persée Rhadamante Agamemnon Talos Taureau de Colchide Lycaon Phénix Dragon de Colchide Python Minos Spartiates Guerriers mécaniques Toxotes Satyres Myrmidons Sirènes
  3. Tepes

    1er Décembre : Tournoi MBP à St Victoret (13)

    Salut Jean-Loup, Merci pour la proposition. Je te tiens au courant en début de semaine prochaine, comme ça tu pourras peindre efficacement au Palais du Jeu. Le maximum de tables peintes, c'est l'objectif.
  4. Tepes

    1er Décembre : Tournoi MBP à St Victoret (13)

    nouveau lien pour les inscriptions
  5. Tepes

    1er Décembre : Tournoi MBP à St Victoret (13)

    Super David. Lundi notre expert formulaire regarde, je crois qu'il y a un soucis pour la validation
  6. L'association Ludic'Air vous accueille le Samedi 1er Décembre pour son premier tournoi de Mythic Battle Panthéon DATE : Le samedi 1er décembre 2018 à 10 h Lieu : Avenue Jean-Louis Caldéron. 13700 St-Victoret (Complexe sportif d'Airbus) Rondes : 4 rondes minimum. Organisation du tournoi : (sera affiné prochainement - pour l'instant horaires de principe) 10h00 - Arrivé des équipes 10h30 - Début des rondes XXXX - Fin du tournoi (en fonction du nb de rondes. Si 4 rondes => 19h00.) Règles du tournoi : A venir (mais seront probablement identiques à celles des tournois de Toulon organisés par les "yeux dans les jeux") Il y aura X tables avec X pools de dieux qui ne changeront pas. Seule les maps changeront à chaque ronde. Elles seront identiques sur chacune des tables durant la ronde. Pool Dieux, Héros , Troupes : A venir Lots : A venir Liste des participants : Ludic'Air Les Rascasses Pantokrator Bright Crusaders Aesir Les Fils d'Ymir Dionysos Ben&Peps sans Peps mais avec Quentin Desdesaprod PanPan CulCul Carré 9ème Nougat Team Les Helvaniens Panzer Surprise Maps : Jardins des Hespérides / Styx / Ile de Polyphème / Tartare. Nombre d'équipe max : A venir PAF : 5 euros par joueur (la totalité du PAF est remise en lot) Pré-Inscription : ici (elle est obligatoire) Contact : Ici ou sur ce forum ps : merci "les yeux dans les jeux" pour le modèle et les règles de tournoi.
  7. Tepes

    Dernièrement, j'ai joué à ...

    Le mode tournoi de DC comics est vraiment excellent, il faut bien sur plusieurs extensions en Vo pour en mesurer toute la saveur puisqu'il se joue avec plusieurs super-héros (du coup plus tu en as de dispos, plus c'est bon^^). Don't panic game va traduire le mode 1v1 aussi.
  8. et tu ne peux pas faire de rappel de troupes si ta troupe s'est activée durant ce tour
  9. Tepes

    Tournoi N°2 à Toulon le dimanche 3 juin

    Il faut encore plus de tests pour se prononcer, il y a trop de facteur à prendre en compte (notamment le niveau des joueurs) de toute façon.
  10. Tournoi ou local l'important est de se faire plaisir ... étrangement ça passe par une modif des troupes et/ou leader.
  11. Fevin en a l'impression. On tente de vérifier avec des stats mais ce n'est pas évident à dire, car le niveau des joueurs rentre qd même pas mal en compte et le déroulé de la partie peut fausser les chiffres. Intuitivement celui qui reset avec son boost de 3 cartes peut clore la partie avant que les autres puissent réagir, mais j'ai vu peu de cas de cet ordre (mais ça arrive, et en tournoi^^)
  12. Quel est l'interet de modifier ton pledge de 10$ à 1$ si c'est pour l'augmenter à nouveau dans 1 semaine ? @Tony : je n'ai tjrs pas compris du coup ce qu'était la V1.5 au niveau des unités. C'est une MAJ pour refléter strictement la FAQ ou est-ce une MAJ qui va plus loin que la FAQ actuelle ? (ex : modification de tytios, nerf d'1 AoW sur prométhée et Acama etc.)
  13. Personne ne remet en cause que le fait d'avoir 2 ou 3 troupes est sous-optimal et que c'est volontaire dans le gamedesing, ce n'est pas un jeu de troupaille. Le pb c'est quand la plupart des gens qui ont plusieurs parties au compteur viennent à se dire que même 1 seule troupe dans ton jeu c'est sous-optimal, et qu'en tournoi les orgas sont obligés de modifier leader pour corriger la chose et inciter à prendre des troupes. Tant pis pour les troupes, au pire la communauté trouvera bien un house-rule qui ré-équilibrera le truc. Tytios, Oedipe, Phoenix sont-ils rééquilibrés ?
  14. Leader pouvait se déclencher au début de l'activation de l'unité le possédant ou à la fin de son activation.
  15. Yes, intuitivement ça semble trop fort et un nerf nécessaire. Un juste milieux aurait du être trouvé. Il aurait fallut écrire une ligne supp : "gardien si X spartiate" "escalade si X amazone" etc.
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